Apofis napisał(a):
\board.pl.ogame.gameforge.com/i…GXQrAbDD7YluY#post8677933
Generalnie jest błąd bo Żniwiarz nie posiada szybkich dział przeciwko Krążownikom jak jest to napisane.
To oznacza, że nie jest on już tak dobrym statkiem.
- Sondzie szpiegowskiej (5)
- Satelicie słonecznemu (5)
- Pełzaczowi (5)
- Okrętowi wojennemu (7)
- Pancernikowi (7)
- Bombowcowi (4)
- Niszczycielowi (3)
Działa przeciwko niszczycielom - ile tych niszczycieli ludzie mają większość ma tego niezbyt wiele więc jest to mało pomocne, a są droższe.
Działa przeciwko Bombowcom - to jest rzadkość w śród graczy żeby ktoś miał tego dużą ilość- więc też mało przydatna rzecz.
Działa przeciwko okrętom - pancernik też ma tyle samo. więc to nie atut. ----
Jedyny plus to 7 dział przeciwko pancernikom- co prawda niszczyciele też mają ale dużo mniej. Więc to na plus +
Ma 10 dział od Gwiazdy Śmierci - co czyni go mało skutecznym w ich rozwalaniu.
Wady statku :
- wolniejszy od pancernika,
- dużo więcej zużywa paliwa,
- nie posiada dział przeciwko krążownikom jak pancernik,
- znacznie droższy
- mało skuteczny przy GŚ
Więc jaki jest sens Generała? czy nie lepiej wybrać eko 25 %, robić pancki, kupić trochę żniwiarzy i cieszyć się większym eko.
Generał daje 25 % szybkości to nawet nie jest 1 lvl nadprzestrzennego, Jeśli zostaną +2 do bojowych to będzie to jakiś atut, ale nie każdemu na tym zależy.
Czy macie podobne wrażenie, że eko ma wiele zalet a Generał za mało. Ktoś się wypowie?
Kolektor może kupić i odebrać żniwiarza ale nie może odebrać pioniera.
Generał też nie może odebrać pioniera.
Pytanie co wybrać, generała, z którego korzyści są skromne, czy kolektora i 25 % sury więcej, a to sporo jest w ciągu tygodnia i kupować sobie żniwiarza na rynku od znajomego?