Muniek napisał(a):
no ale teraz....to BEZSENS !
Wersja 7.x - dyskusja
-
-
Elkanen napisał(a):
Nie wypowiem sie za innych ale napisze od siebie. Uwazam role pelzaczy za bezsens gdyz wiecej trzeba zaiwestowac (liczac na piechote) by cos tam produkowaly niz bedzie z nich pozytku. I cala inwestycja w ich sprawne dzialanie zwroci sie moze za pol roku przy dobrych wiatrach (tez liczac "na oko", bez przemyslenia). Serio, wole polatac po idlach i miec te conajmniej 100kk dziennie sury z tych szarakow niz sie bawic w pelzacze. Ale to tylko taka moja subtelna opinia.Muniek napisał(a):
no ale teraz....to BEZSENS !
Mysle ze dłuzej trzeba czekac na zwrot wysokich poziomów kopalni które juz masz niz na pełzacze.
Tak wiec lepiej policz czy inwestując w kopalnie nie będzie zwracała sie dłuzej niż pełzacze.Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk -
Bez sensu to jest nie osiągnięcie nawet 30 % nie mówiąc już o 40 czy 50
Muniek napisał(a):
Dobrze że wszystkie budynki i badania w ogame nie mają górnej granicy np: 100 lvl bo wtedy by ktoś policzył że można je osiągnąć dopiero za 4 729 lat i to BEZSENS !
No ale że nie mają górnej granicy to wszystko wporządku
-
I co z tego, że dostaniesz te kilkanaście % więcej... trzeba w tym celu wprowadzać dodatkowy statek? łatwiej będzie po prostu podwoić bonus z plazmowej... wyjdzie na to samo. W mojej opinii potencjał tej jednostki został całkowicie zmarnowany.
Muniek napisał(a):
To mogę zrozumieć że ktoś ma swoje zdanie.Natomiast piszesz że to nie przyniesie zmiany, że mogłoby tego nie być. To już nie Twoja opinia tylko zwyczajnie nie prawda.wampek napisał(a):
@Muniek zrozum proszę... nam nie chodzi (a przynajmniej mnie) o dobicie do konkretnego poziomu, ale głównie o to, że naszym zdaniem ten bonus jest po prostu za niski i nie przyniesie realnej zmiany... równie dobrze mogłoby go nie być. Masz swoje zdanie, rozumiemy je, ale nie zmienimy naszego bo masz inny punkt widzenia. Zwłaszcza, że nie zauważyłem byś podał jakieś konkretne argumenty przemawiające za swoją wersją.
% do wydobycia 24h z wszystkich planet to bardzo dużo przy dobrym eko.
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
"Potencjał" tej jednostki zagrażał balansowi gry i dobrze, że GF to dostrzegło (albo przyjęło do wiadomości) i się wycofało
wampek napisał(a):
I co z tego, że dostaniesz te kilkanaście % więcej... trzeba w tym celu wprowadzać dodatkowy statek? łatwiej będzie po prostu podwoić bonus z plazmowej... wyjdzie na to samo. W mojej opinii potencjał tej jednostki został całkowicie zmarnowany.Muniek napisał(a):
To mogę zrozumieć że ktoś ma swoje zdanie.Natomiast piszesz że to nie przyniesie zmiany, że mogłoby tego nie być. To już nie Twoja opinia tylko zwyczajnie nie prawda.% do wydobycia 24h z wszystkich planet to bardzo dużo przy dobrym eko.wampek napisał(a):
@Muniek zrozum proszę... nam nie chodzi (a przynajmniej mnie) o dobicie do konkretnego poziomu, ale głównie o to, że naszym zdaniem ten bonus jest po prostu za niski i nie przyniesie realnej zmiany... równie dobrze mogłoby go nie być. Masz swoje zdanie, rozumiemy je, ale nie zmienimy naszego bo masz inny punkt widzenia. Zwłaszcza, że nie zauważyłem byś podał jakieś konkretne argumenty przemawiające za swoją wersją.
-
Ale z podwojenia plazmowej każdy dostanie tyle samo, a z nowego statku już nie, chcesz mieć więcej to zbuduj sobie dodatkowe kopalnie, jak nie chcesz to klep sobie statki, ale w zamian masz mniejszy bonus

Sygnatura by Madzia -
Na pewno? Poziom plazmowej zależy również od rozwoju konta...
wSCIEKŁY napisał(a):
Ale z podwojenia plazmowej każdy dostanie tyle samo, a z nowego statku już nie, chcesz mieć więcej to zbuduj sobie dodatkowe kopalnie, jak nie chcesz to klep sobie statki, ale w zamian masz mniejszy bonus
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
wampek napisał(a):
I co z tego, że dostaniesz te kilkanaście % więcej... trzeba w tym celu wprowadzać dodatkowy statek? łatwiej będzie po prostu podwoić bonus z plazmowej... wyjdzie na to samo. W mojej opinii potencjał tej jednostki został całkowicie zmarnowany.Muniek napisał(a):
To mogę zrozumieć że ktoś ma swoje zdanie.Natomiast piszesz że to nie przyniesie zmiany, że mogłoby tego nie być. To już nie Twoja opinia tylko zwyczajnie nie prawda.% do wydobycia 24h z wszystkich planet to bardzo dużo przy dobrym eko.wampek napisał(a):
@Muniek zrozum proszę... nam nie chodzi (a przynajmniej mnie) o dobicie do konkretnego poziomu, ale głównie o to, że naszym zdaniem ten bonus jest po prostu za niski i nie przyniesie realnej zmiany... równie dobrze mogłoby go nie być. Masz swoje zdanie, rozumiemy je, ale nie zmienimy naszego bo masz inny punkt widzenia. Zwłaszcza, że nie zauważyłem byś podał jakieś konkretne argumenty przemawiające za swoją wersją.
To jaki powinien byc by Twoim zdaniem potencjał nie był zmarnowany ? Bo teraz piszesz że zamiast tego statku wystarczy plazmową podwoić. Gdyby był wyzszy boost to wystarczyłoby plazmową potroić...Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk -
wampek napisał(a):
głównie o to, że naszym zdaniem ten bonus jest po prostu za niski i nie przyniesie realnej zmiany... równie dobrze mogłoby go nie być.
Na szybko podmieniłam wzór w programie:wampek napisał(a):
I co z tego, że dostaniesz te kilkanaście % więcej... trzeba w tym celu wprowadzać dodatkowy statek?
I wyszło że mogę bez pełzaczy mieć 203kk punkty lub 276kk z pełzaczami za ten sam okres czasu. Różnica 73kk. Nawet jeżeli weźmiemy poprawkę na czas reakcji człowieka to masz minimum 50kk. Jeżeli dla Ciebie to jest parę nieważnych punktów to po co ta cała dyskusja? -
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach. A poco ta cała dyskusja? Jak napisałem wyżej nie widzę powodów by wprowadzać niepotrzebny statek, którego właściwości można zastąpić prostą modyfikacją badania... po co komu taka farsa? A co do tych "parę stateczków", to nie rozumiem o czym teraz mówisz... Co do mojej wizji na temat tej jednostki. To jak napisałem wcześniej. Większy bonus za większe ryzyko.
Edit:
Widzę że zmieniłaś "parę stateczków" na "parę nieważnych punktów" ale nie chce mi się już przerabiać tego postaWystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
wampek napisał(a):
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach. A poco ta cała dyskusja? Jak napisałem wyżej nie widzę powodów by wprowadzać niepotrzebny statek, którego właściwości można zastąpić prostą modyfikacją badania... po co komu taka farsa? A co do tych "parę stateczków", to nie rozumiem o czym teraz mówisz... Co do mojej wizji na temat tej jednostki. To jak napisałem wcześniej. Większy bonus za większe ryzyko.
Przeciez nie tylko ciap dostanie bonus tylko wszyscy gracze, kazdy ma eko. Ja sie nie zgadzam że to niepotrzebny dodatek.
Ten dodatek jest potrzebny i dużo daje.Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk -
A w czym statek lepszy od modyfikacji badania?
Muniek napisał(a):
Przeciez nie tylko ciap dostanie bonus tylko wszyscy gracze, kazdy ma eko. Ja sie nie zgadzam że to niepotrzebny dodatek.wampek napisał(a):
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach. A poco ta cała dyskusja? Jak napisałem wyżej nie widzę powodów by wprowadzać niepotrzebny statek, którego właściwości można zastąpić prostą modyfikacją badania... po co komu taka farsa? A co do tych "parę stateczków", to nie rozumiem o czym teraz mówisz... Co do mojej wizji na temat tej jednostki. To jak napisałem wcześniej. Większy bonus za większe ryzyko.
Ten dodatek jest potrzebny i dużo daje.
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
Ale robiąc plazmową na 16 czy 17 lvl zawsze mamy taki samy bonus do eko wynoszący jakimś tam % niezależnie od tego, czy czy mamy eko 45/38/41 czy 25/23/21,a w przypadku pełzaczy już tak nie jest, bo mniejsze eko= mniejszy bonus% do wydobycia
wampek napisał(a):
Na pewno? Poziom plazmowej zależy również od rozwoju konta...wSCIEKŁY napisał(a):
Ale z podwojenia plazmowej każdy dostanie tyle samo, a z nowego statku już nie, chcesz mieć więcej to zbuduj sobie dodatkowe kopalnie, jak nie chcesz to klep sobie statki, ale w zamian masz mniejszy bonus

Sygnatura by Madzia -
a to ktoś powiedział że ma być lepiej ? łatwiej ? bo sie boicie że wam pełzacze zezłomują ? To nie tak...
wampek napisał(a):
A w czym statek lepszy od modyfikacji badania?Muniek napisał(a):
Przeciez nie tylko ciap dostanie bonus tylko wszyscy gracze, kazdy ma eko. Ja sie nie zgadzam że to niepotrzebny dodatek.Ten dodatek jest potrzebny i dużo daje.wampek napisał(a):
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach. A poco ta cała dyskusja? Jak napisałem wyżej nie widzę powodów by wprowadzać niepotrzebny statek, którego właściwości można zastąpić prostą modyfikacją badania... po co komu taka farsa? A co do tych "parę stateczków", to nie rozumiem o czym teraz mówisz... Co do mojej wizji na temat tej jednostki. To jak napisałem wcześniej. Większy bonus za większe ryzyko.
Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk -
Wyniki nie są dla moich punktów a liczone dla gracza który zaczyna od eko 1:1:1 z każdą kolejną kopalnią ma bonus zgodny z danym rozwojem. Czyli na poziomie 10:5:5 liczę bonus 4,8. A dla eko 10:5:6 bonus 5,04.
wampek napisał(a):
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach.

Ja mam 1kkk punktów a nie 276kk
-
Na co dzień trzymam na planetach flotę wartą znacznie więcej niż te pełzacze, więc raczej nie... nie ma być łatwiej, lepiej (chociaż to tak)... ma być inaczej
Muniek napisał(a):
a to ktoś powiedział że ma być lepiej ? łatwiej ? bo sie boicie że wam pełzacze zezłomują ? To nie tak...wampek napisał(a):
A w czym statek lepszy od modyfikacji badania?Muniek napisał(a):
Przeciez nie tylko ciap dostanie bonus tylko wszyscy gracze, kazdy ma eko. Ja sie nie zgadzam że to niepotrzebny dodatek.Ten dodatek jest potrzebny i dużo daje.wampek napisał(a):
No fajnie że Ty masz ileś tam więcej... ale nie tylko ty grasz. Wyciągaj średnią w swoich obliczeniach. A poco ta cała dyskusja? Jak napisałem wyżej nie widzę powodów by wprowadzać niepotrzebny statek, którego właściwości można zastąpić prostą modyfikacją badania... po co komu taka farsa? A co do tych "parę stateczków", to nie rozumiem o czym teraz mówisz... Co do mojej wizji na temat tej jednostki. To jak napisałem wcześniej. Większy bonus za większe ryzyko.
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
To o co Ci chodzi, chciałbys po prostu więcej ?Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk -
Jak napisałem wyżej, chciałbym by to w jakiś sposób zmieniło grę (nie tylko poprzez większe wydobycie, bo co to za zmiana?) Pozostałe statki zmieniają trochę mechanikę (dodają coś nowego)... pełzacz to zwykły substytut plazmowej
Muniek napisał(a):
To o co Ci chodzi, chciałbys po prostu więcej ?
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
I zamiast inwestowac wlasnie w plazmowa to wola pelzacza. Bo taniej, bo szybciej. Ale czy droga na skroty zawsze jest ta wlasciwa droga?
wampek napisał(a):
pełzacz to zwykły substytut plazmowej
Dokladnie. Ale czemu jest mowa o topce a nikt nie chce sluchac co maja do powiedzenia slabsze konta?Razer napisał(a):
przecież ona wam pokazuje że ten bonus nie jest bez sensu,zwłaszcza przy wyższych poziomach kopalń + późniejszej gry.
-
pokaż te 188 poziomów, które niby masz hehe wątpię w to. @ciapciap napisał(a):
mam 1kkk punktów a nie 276kk
-
Myślę, że dałoby się ustalić taki nowy przelicznik plazmowej, że dla zdecydowanej większości kont wzrost wyniósłby dokładnie tyle samo co te pełzacze... większość ludzi jednak inwestuje w to badanie wraz z rozwojem.
Elkanen napisał(a):
I zamiast inwestowac wlasnie w plazmowa to wola pelzacza. Bo taniej, bo szybciej. Ale czy droga na skroty zawsze jest ta wlasciwa droga?wampek napisał(a):
pełzacz to zwykły substytut plazmowej
Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180° -
Nie wiem co wy z tym złomem macie...Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°
-
Zalogowałam się na testowy serwer. Tam dla 26 lvl mam 6,24% czyli przy 188 byłoby 45,12% (188 * 6,24 / 26). Ja nie napisałam że mam 45% przecież...
Apofis napisał(a):
pokaż te 188 poziomów, które niby masz hehe wątpię w to. @ciapciap napisał(a):
mam 1kkk punktów a nie 276kk

-
@Elkanen
Nikt nie napisał,że nie słuchają slabszych kont, userow; z tego co widać to na start i przez pierwszych parę miesięcy bardziej opłacalny i sprawiający więcej frajdy jest odkrywca.
GF stawia na to,że ludzie będą wydawać kasę na anty i dynamicznie zmieniać klasę. Ot cala filozofia.
Że swojej strony bardzo szanuję ludzi którzy poświęcają czas aby obliczyć coś i pokazać "znaleziska " w formie wyliczeń statystycznych, tak jak @Das140 to robił dla odkrywcy i @ciap dla ekonoma - nie podcinajcie im skrzydeł. -
No bo teraz to jest tam liczone jeszcze według 0,03 dlatego tyle masz @ciap i to by było dobre ale oni chcą zmienić na 0,02 i wtedy żeby mieć 30 % musisz mieć 188.ciap napisał(a):
Zalogowałam się na testowy serwer. Tam dla 26 lvl mam 6,24% czyli przy 188 byłoby 45,12% (188 * 6,24 / 26). Ja nie napisałam że mam 45% przecież...
PS. Czyli rozumiem, że masz 125 poziomów ty taki gracz mega a na 188 czy 312 to jest żart ale tyle w temacie.
Pozdrawiam -
Wzór który jest na forum EN:
Apofis napisał(a):
No bo teraz to jest tam liczone jeszcze według 0,03 dlatego tyle masz @ciap i to by było dobre ale oni chcą zmienić na 0,02
((metal mine level + crystal mine level + deut synth level) * y * 0,02) * 1,5
y = server setting factor (e.g. 8 )
1,5 if class = collector
leads to 50% higher production if crawler used by collector class
while amount is limited now, they still require energy to run them
już tam jest parametr 0,02?!
-
@Elkanen,
Dla nowych kont najlepszym wyborem jest odkrywca.
Każda klasa różni się od siebie (szok), więc w zależności od sytuacje jedna jest lepsza a druga gorsza.
Bardzo łatwo obliczyć zyski z klasy zbieracza i odkrywcy, zaś generał to inna bajka, bo służy od do walk między graczami i jego dochód nie jest do przewidzenia.
Łatwo zobaczyć, że zyski z klasy zbieracza rosną w czasie (nawet "dwukrotnie" ponieważ skaluje się nam eko, jaki i bonus % od pełzaczy).
Zyski z odkrywcy są zależne od punktów TOP 1 i gdy on przekroczy 100kk punktów, odkrywca osiąga maksimum swoich zarobków, a więc nastąpi kiedyś taki moment, gdzie zbieracz dogoni odkrywcę, a potem przegoni (jeśli chodzi o zyski w surowcach). Pytanie jest, kiedy ma nastąpić ten moment.
Do tych, co mówią, że zamiast pełzaczy, mogliby zmodyfikować badania:
Plazma jest o wiele droższa, ale zapewnia stały dochód oraz nie da się jej "zezłomować".
Dzięki pełzaczom otrzymujemy szybciej oraz większy bonus do eko, ale zwiększamy ryzyko bycia zaatakowanym.
W myśl zasady:
high risk = high reward
low risk = low reward
Na tym polegają pełzacze.
Chciałbym jeszcze dodać, że klasa zbieracza na start daje nam 25% boost-a do eko, więc całkiem sporo, co nie?
Tak się spytam, @ciap, już chyba coś podobnego podawałaś, ale ile by zajęło Ci czasu, aby powiększyć swoje wydobycie o 25%?
-
Nie wiem czy ja piszę niejasno, czy tak niezrozumiale, ale co ma koszt badania do podwojenia jego bonusu? Jakiś tam poziom plazmy i tak już wszyscy dzisiaj posiadają, a więc jaka jest różnica czy zbuduje się kilka dodatkowych statków za grosze, czy po prostu podwoi bonus z badania?Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°
-
to niby co to jest prędkość eko? na danym uni @ciap ?ciap napisał(a):
y = server setting factor (e.g. 8 )
-
Podawałam dla 30%
Das140 napisał(a):
Tak się spytam, @ciap, już chyba coś podobnego podawałaś, ale ile by zajęło Ci czasu, aby powiększyć swoje wydobycie o 25%?
25% trochę szybciej bo niecałe 2,6 roku.
30% to 3,5.
25% z klasy eko + 20% z pełzacza = 5 lat.
Zaporowy czas.
To ta Twoja 8 którą ciągle mnożysz kopalnie?Apofis napisał(a):
to niby co to jest prędkość eko? na danym uni @ciap ?ciap napisał(a):
y = server setting factor (e.g. 8 )
-
Udostępnij
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Użytkownicy online 1
1 gość