Czas poświęcany na rozwój konta jest najważniejszym elementem Ogame. Większość uni wyludnia się ponieważ ludzie nie chcą poświęcać więcej czasu na grę i odchodzą na wieczne U, rezygnują z gry lub idą na nowy serwer. Jeżeli udałoby się przytrzymać graczy na jednym uni przez kilka miesięcy lub nawet lat dając im bonus za czas poświęcany na grę to korzyść byłaby obopólna GF miałby więcej więcej kasy za anty (nie wyobrażam sobie czekać na jakieś badanie rok lub dłużej, albo na budowę kopalni kilka miesięcy itp.), gracze zaś mieliby więcej graczy po prostu.
Bonusem mogłoby być podniesienie poziomu badania ASTRO o 1 lvl na 3 miesiące gry liczone tylko za czas aktywnej gry, czyli liczone od logowania do wylogowania. Postawienie licznika czasu gry to pryszcz przy dzisiejszych możliwościach technicznych.
Może ktoś ma inne propozycje bonusów, piszcie:)
Tu będą propozycje które mnie podobają się najbardziej ale sami też piszcie które Waszym zadniem zasługują na uwagę na początek:
Qwant-holon pisze:
"Można rozważyć więcej ofert w imporcie/exporcie (2 dzienne oferty) jako nagroda za dwa miesiące bez urlopu, kolejna dodatkowa oferta dzienna po 4 miesiącach, następna po 8 miesiącach, po 16, 32, ..., 1024miesiącach (10 ofert dziennie). Jak widać przyrost wykładniczy nie sprawi że będziemy mieć ofertę co 10min po x latach gry. Oczywiście wzór można zmienić (2^x)"
schweppes65 - propozycja licznika w punktach czasu, wymienianych na coś - na razie bez precyzyjnego określenia, na dokończenie czegoś lub zakup czegoś.
Bonusem mogłoby być podniesienie poziomu badania ASTRO o 1 lvl na 3 miesiące gry liczone tylko za czas aktywnej gry, czyli liczone od logowania do wylogowania. Postawienie licznika czasu gry to pryszcz przy dzisiejszych możliwościach technicznych.
Może ktoś ma inne propozycje bonusów, piszcie:)
Tu będą propozycje które mnie podobają się najbardziej ale sami też piszcie które Waszym zadniem zasługują na uwagę na początek:
Qwant-holon pisze:
"Można rozważyć więcej ofert w imporcie/exporcie (2 dzienne oferty) jako nagroda za dwa miesiące bez urlopu, kolejna dodatkowa oferta dzienna po 4 miesiącach, następna po 8 miesiącach, po 16, 32, ..., 1024miesiącach (10 ofert dziennie). Jak widać przyrost wykładniczy nie sprawi że będziemy mieć ofertę co 10min po x latach gry. Oczywiście wzór można zmienić (2^x)"
schweppes65 - propozycja licznika w punktach czasu, wymienianych na coś - na razie bez precyzyjnego określenia, na dokończenie czegoś lub zakup czegoś.
Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Jacasa II ().