Przeliczniki handlowe (aktualne)

  • Przeliczniki handlowe (aktualne)

    Handel wykraczający poza określone przeliczniki na korzyść gracza silniejszego będzie traktowany jako push.
    3:2:1 - każda jednostka deuteru jest warta 2 jednostki kryształu lub 3 jednostki metalu.
    2,5:1,5:1 - każda jednostka deuteru jest warta 1,5 jednostki kryształu lub 2,5 jednostki metalu.


    link. FAQ: Zasady Gry i sytuacje sporne

    Czy dobrze rozumiem że w przypadku sprzedaży kryształu za metal maksymalny przelicznik to 2:1 (3:1,5) ?
    ST- 88368% 8-)
  • To przy deuterze różnica przelicznika wynosi 0,5 w przypadku metalu (3-2,5:1) i kryształu (2-1,5:1).
    A w przypadku kryształu jedynie 0,1(6).

    To jawna dyskryminacja handlarzy krisu !!! Przecież różnica przelicznika o pół jednostki to nie tak wiele, wprowadza większą różnorodność. Niedawno dozwolone było deuter sprzedawać 3:2:1 czyli aż o 2 jednostki wyżej, a teraz handel kryształem został zepchnięty do marginalnej różnicy na przeliczniku do 0,166666666666(6).

    Słabe.

    Dzięki za odpowiedź.
    ST- 88368% 8-)
  • ciap napisał(a):

    3:2:1 > 1,5:1
    2,5:1,5:1 > 1,(6)
    Dozwolony przelicznik miedzy 1,5 a 1,(6).

    Widełki określają max i min surowców i między tym dozwolone. Nie mieszamy sobie jak autor tematu. Tak proporcje nie działają. :fsmile:
    To jak dzialaja widly,jesli ktos nastawil sie na produkcje krysztalu?
    3;2;1
    3,1,5;1
    jak dla mnie to zrozumile ze 1k krysy moge opylic za metal w przedziale 1k krys za 2k mety (wytyczne 2 opcji) lub 1k krysu za 1,5k mety
    nic nie mieszajac dziele max matal za krys w danym przedziale
    i tu znowu parodia,bo nie kazdy opyla tylko dex i jak sie widzi ,jest luka prawna,mam racje?
    kto opyla 1k krysu za 1,5k mety?
    ten sam absurd co bylo z dexem(2;1;1) pusherka zwykla

    P.S zakaz handlu,kazdy sam dla siebie wystarczalny
    nie masz mety i krysu,nie budujesz !
    nie masz dexu nie latasz !

    To chyba jest i byla gra strategiczna,a skoro przeszła metamorfoze to niech handel bedzie tylko za anty i problem z głowy
    masz hajs,chcesz handlowac=klik
    grasz bez anty=mysl i radz sobie sam bez płaczu
    Gram tylko z sympatii do tej gry.
    Satysfakcja z gry,to STeki.
    Relaks w wolnej chwili przy zimnym browarku.
  • Starrk napisał(a):

    Obecnie strumień dla krisu jest jeden: za kris kupuje się dex.
    Lub metal. Kupowanie kryształu ma sens tylko w dwóch przypadkach:
    1) nie mamy antymaterii lub mamy jej niewiele
    2) gramy na uniwersum z ładownymi sondami

    Śpiochowaty napisał(a):

    To jak dzialaja widly,jesli ktos nastawil sie na produkcje krysztalu?
    3;2;1
    3,1,5;1
    Masz błąd. Druga linijka to 2,5:1,5:1

    3:2:1
    2,5:1,5:1
    Przeliczniki dla deuteru jako podstawy - za 1 jednostkę deuteru możesz mieć od 1,5 do 2 jednostek kryształu i od 2,5 do 3 jednostek metalu.

    9:6:3
    10:6:4
    Przeliczniki dla kryształu - za 6 jednostek kryształu możesz mieć od 3 do 4 jednostek deuteru i od 9 do 10 jednostek metalu.

    15:10:5
    15:9:6
    Przeliczniki dla metalu - za 15 jednostek metalu możesz mieć od 9 do 10 jednostek kryształu i od 5 do 6 jednostek deuteru.

    Lwica jest boska :)

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez buleon ().

  • @Śpiochowaty
    Ograniczenie przelicznika w dex spowodowało również ograniczenie w metal: kryształ.
    Widełek nie należy łączyć i mieszać z sobą. Dozwolone przeliczniki są os 2,5:1,5:1 do 3:2:1. I ich nie mieszamy! <Jeżeli ktoś nie rozumie jak działają.

    Ogólnie zasada jest taka że surowiec względem którego robimy roszady powinien mieć w podstawie 1. Dlatego przelicznik 3:1,5:1 jest dozwolony ale tylko gdy sprzedajemy dex za metal i/lub kryształ. On nie przedstawia proporcji metal: kryształ bo żaden z tych surowców nie jest jedynka.

    Jeżeli ktoś nie rozumie tego w prosty sposób można określić czy nasz przelicznik jest prawidłowy. Obliczamy surowce z przelicznika 3:2:1 i 2,5:1,5:1 i wszystkie wartości pomiędzy są dozwolone. :)

    Liczymy surowce z proporcji matematycznych. No. Sprzedajemy 200kk mety po 3:2:1.

    Wycinamy interesującą nasz część przelicznika i w proporcje:
    3:2
    200kk :X
    X = 200kk * 2 / 3 = 133,(3)kk

    Analogicznie dla drugiego:
    2,5:1,5
    200kk: x
    X = 200kk * 1,5 / 2,5 = 120kk

    Dozwolone wartości są od 120kk do 133,(3)kk.
    Jeżeli ktoś nie umie policzyć to można tak.

    Po zmianie przelicznika wartość kryształu bardzo spadła względem metalu. :fsmile:
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • ciap napisał(a):

    Ogólnie zasada jest taka że surowiec względem którego robimy roszady powinien mieć w podstawie 1.
    Nie wiem skąd wzięłaś tą zasadę, z pewnością nie z Zasad Gry. Poza tym piszesz coś takiego, a poniżej tą jedynkę ucinasz i robisz proporcję na metal/kryształ bez niej...

    Jeśli ktoś nie chce liczyć ułamków, może sobie dowolnie rozwinąć wzór. Widełki 1:1.5:2,5 - 1:2:3 są dla wszystkich surowców, ale zapisane są w sposób umożliwiający odczytanie tego bez przekształceń jedynie dla deuteru:
    Jedna jednostka deuteru jest warta od 2,5 do 3 jednostek metalu i od 1,5 do 2 jednostek kryształu.

    Żeby zrozumieć wzór dla innych surowców, można sobie przemnożyć go przez dowolną liczbę. Przykładowo metal można pomnożyć do takiej wspólnej wielokrotności, żeby nie było tam liczb ułamkowych. Widełki 1:1,5:2,5 pomnożyłem przez 48 i wyszło 48:72:120 [D:K:M]. Widełki 1:2:3 pomnożyłem przez 40 i wyszło 40:80:120 [D:K:M]:
    120 jednostek metalu jest warte od 40 do 48 jednostek deuteru i od 72 do 80 jednostek kryształu.
    Oczywiście można to skrócić dzieląc na końcu obie strony równania przez 120 i wyjdzie wzór następujący:
    Jedna jednostka metalu jest warta od 0,(3) do 0,4 jednostki deuteru i od 0,6 do 0,(6) jednostki kryształu, ale osobiście wolę wersję z liczbami naturalnymi.

    Lwica jest boska :)
  • Masz racje ta zasada nie jest z Zasad Gry. :fsmile:

    Jest pewna różnica między tym co piszesz.

    "Zasada 1" dotyczy tego gdy łączymy dwa przeliczniki w jeden. Jak pisałam np. z 3:2:1 i 2,5:1,5:1 robimy 3:1,5:1. Czy ten przelicznik jest dozwolony? Zależy od tego jaki surowiece chcemy przeliczyć. Jeżeli chcemy deuter na metal i krysztal to jest ok. W metal mamy 3:1, w kryształ 1,5:1. Ale nie możemy go użyć do przeliczania metal: kryształ. Metal na kryształ kosztuje od 1,5:1 do 1,(6):1. W przeliczniku 3:1,5:1 kosztuje 2:1.

    Drugie ucinanie przelicznika jest dozwolone bo nie łącze różnych przeliczników a jedynie liczę wartości graniczne i dozwolona ilość jest pomiędzy.

    Gracze umieją i ogarniają liczenie deuteru na metal/kryształ. Ale spora liczba ma problem z handel metal na kryształ. Może to wynika z tego że w przelicznikach deuter jest w 1 i wszystko jest jasne. Trudno jest tutaj zrobić błąd.
    Najprościej jest policzyć surowce z przelicznika min, surowce z przelicznika max i handlować tym po środku.
    Jeżeli ktoś ma z tym problem zawsze może poprosić team o pomoc. Ja z chęcią pomogę w ticket. Zapraszam. :fsmile:


    Osobiście nie ogarniam całkowicie idei mnożenia przeliczników przez liczbę 48 XD
    Może jest tu jakis fanatyk matematyki ale większość i tak pewnie liczy to na kalkulatorze. Mój matematyk zawsze zachęcał do używania kalkulatora.
    Łatwiej zapamiętać 1,5:1 niż jakieś takie duże liczby... :E
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez powyginany drucik ().

  • W całych przeliczeniach chodzi o to, żeby nie używać ułamków, zwłaszcza mniejszych od 1, bo to generuje błędy. Przy liczbach naturalnych mnożenie zazwyczaj sprawia, że iloczyn jest większy niż czynniki, natomiast pomnożenie przez 0,5 daje iloczyn mniejszy niż czynniki. Nie lubię się męczyć i mylić, więc operuję na liczbach naturalnych. Oczywiście również z kalkulatorem, gdy mam coś niestandardowego. Standardowo używam arkusza kalkulacyjnego, w który wpisuję ilość kupionego deuteru i jeden z trzech kursów (sieciowy, <100 kk, >=100 kk) i arkusz sam mi liczy, ile mam zapłacić.

    ciap napisał(a):

    Drugie ucinanie przelicznika jest dozwolone bo nie łącze różnych przeliczników a jedynie liczę wartości graniczne i dozwolona ilość jest pomiędzy.
    Jest dozwolone, bo tak akurat wyszło. Mieszasz wtedy przelicznik maksymalny i minimalny, ale w widełkach się mieścisz, przy czym nie o to w handlu chodzi, tylko o to, żeby obie strony były z handlu zadowolone.

    Należy pamiętać, że zakres widełkowy 1:1,5:2,5 - 1:2:3 [D:K:M] to zapis skrócony, bo handel odbywa się surowiec za surowiec, a nie surowiec za surowiec za surowiec. Nawet jeśli kupuję deuter za mix, powiedzmy 100 kk za mix 50 %, to wykonuję po prostu dwa handle, sprzedając metal i kryształ. Proporcja 1,5:2,5 - 2:3 tego handlu nie dotyczy, bo nie handluję K:M, tylko D:K i D:M.

    Warto byłoby wstawić rozszerzony zapis przeliczników do Zasad Gry.

    D:M 1:2,5 - 1:3
    D:K 1:1,5 - 1:2
    K:M 6:9 - 6:10

    Lwica jest boska :)
  • buleon napisał(a):




    Warto byłoby wstawić rozszerzony zapis przeliczników do Zasad Gry.

    D:M 1:2,5 - 1:3
    D:K 1:1,5 - 1:2
    K:M 6:9 - 6:10


    czysto i zrozymiale ;
    handel metalem za krys;2,5 ;1 lub 3;1 widelki
    handel dexem za mete 1;3 lub 1;2
    handel dexem za krys 1;2 lub 1; 2,5


    handlarze zadowoleni a lotnicy jesli kupuja dex,to paliwo dla nich bezcenne
    jesli ktos nie handluje,to skoro gra logiczna niech sam bedzie sobie wystarczalny


    P.s tak jak w realu,kupic kazdy chce tanio,sprzedac drogo,ale kwestia dogadania zawsze jest a nie konta pod push handel,bo 1;1 krys za dex i 2;1 meta za dex kiedys to bylo jawne pozwolenie na kradzierz i multikonta,oszustow nie brakowalo


    chetnie zagral bym na uni bez handlu,)
    Gram tylko z sympatii do tej gry.
    Satysfakcja z gry,to STeki.
    Relaks w wolnej chwili przy zimnym browarku.
  • buleon napisał(a):

    Śpiochowaty napisał(a):

    czysto i zrozymiale ;
    handel metalem za krys;2,5 ;1 lub 3;1 widelki
    handel dexem za mete 1;3 lub 1;2
    handel dexem za krys 1;2 lub 1; 2,5
    Nie lub, tylko od-do, to znacząca różnica.
    fakt,,, lub,, to stałe przeliczniki
    ,,od,do,, to widełki
    masz racje,małe nie dopatrzenie
    Gram tylko z sympatii do tej gry.
    Satysfakcja z gry,to STeki.
    Relaks w wolnej chwili przy zimnym browarku.
  • buleon napisał(a):

    W całych przeliczeniach chodzi o to, żeby nie używać ułamków, zwłaszcza mniejszych od 1, bo to generuje błędy. Przy liczbach naturalnych mnożenie zazwyczaj sprawia, że iloczyn jest większy niż czynniki, natomiast pomnożenie przez 0,5 daje iloczyn mniejszy niż czynniki. Nie lubię się męczyć i mylić, więc operuję na liczbach naturalnych.
    Nadaj uważam mnożenie przelicznika 48 do uzyskania 120:72:48 za zbędną komplikację.
    Zawsze możesz przesunąć przecinek i mieć 30:15:10... :fsmile:

    W dobie komputerów, kalkulatorów, wszechobecnych komórek... mieć problem z przecinkami? Nie trzeba tego liczyć na kartce.

    Dodatkowo w Zasadach Gry i pewnie 99,99% graczy przedstawia przeliczniki w kolejności metal:kryształ:deuter. :fsmile:
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • buleon napisał(a):

    W dobie komputerów, kalkulatorów i wszechobecnych komórek ludzie nadal mylą się w liczeniu. I nadal nie rozumieją przeliczników.
    Jeżeli ktoś nie rozumie proporcji to nic tutaj nie może. Przesuwanie przecinka również. :fsmile:
    Problem jest z ideą jak coś zrobić, nie z samym wykonanie. Jeżeli mam 100k metalu który chcę zamienić na kryształ i mam przelicznik X:Y to trzeba wpaść na pomysł żeby podzielić przez X i pomnożyć przez Y. Samo wykonanie to podstawienie odpowiednich liczb. Piszesz tak jakby 1,5 jabka było coś nienaturalnego...

    Jak ktoś ma problem może napisać na support. Szczególnie że od dłuższego czasu mamy automatyczne logowanie i nawet email i hasła nie trzeba wpisywać. Odpowiedź GO jest wiążąca. :fsmile:
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • ciap napisał(a):

    Piszesz tak jakby 1,5 jabka było coś nienaturalnego...
    Widziałaś kiedyś na pastwisku pół krowy? Albo minus dwie krowy? Nie, i dlatego 1,5 to nie jest liczba naturalna.

    Proporcje i brak zrozumienia to jedno, ale zapis złożony z trzech elementów podczas gdy każdy handel wykorzystuje dwa, to coś zupełnie innego.

    Lwica jest boska :)
  • sta111siu napisał(a):

    napisałeś sam przelicznik 2,8/1,8/1. rozumiem że M/K/D
    dokladnie

    sta111siu napisał(a):

    1,5 kkk x 1,8 /2,8 i jest wynik
    mnozac 1,5kkk metalu przez 1,8 (przelicznik dla krisu) kalkulator pokazuje 2,7kkk tylko czego? Bo chyba nie krisu?

    Wynik z dzielenia 1,5kkk metalu przez 1,8 tez jest inny niz to co napisales, bo Tobie wyszlo

    sta111siu napisał(a):

    964 285 714 tak podaje kalkulator
    a mi kalkulator liczy 833 334 kk w zaokragleniu w gore