Zapytaj programistów OGame

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Zapytaj programistów OGame

    Droga społeczności,

    z uwagi na zbliżającą się 17 rocznicę powstania OGame, chcemy udzielić Wam odpowiedzi na jak najwięcej pytań dotyczących gry, jej rozwoju i przyszłości.
    Proszę abyście jednak pamiętali, że po mimo naszych starań, nie na każde pytanie będziemy w stanie odpowiedzieć.

    Jeżeli chcecie zadać jakieś pytanie, zróbcie to w odpowiedzi na ten post. Zbierzemy je wszystkie (we wszystkich społecznościach) i przekażemy twórcom gry.

    Około 17 rocznicy Ogame (3 października) będą dostępne rezultaty tego projektu.

    Bardzo prosimy aby ten wątek służył wyłącznie do zadawania pytań, bez pobocznych rozmów, dyskusji lub spamu.
    Dziękujemy.
    Kontakt z Operatorami Gry


    Smok jest dziki, Smok jest zły, Smok ma bardzo ostre kły
  • Czy zaakceptowany pomysł na Origin w związku z poziomem rozwoju grawitonów będzie zrealizowany?
    <3 Wyobraź sobie, że idziesz piękną, górską doliną.... <3
    <3 Wokół Ciebie ptaki śpiewają, a potok płynie muskając Twoje stopy swą przejrzyście czystą wodą. <3
    <3 Drzewa, które Cię otaczają szumią wesoło, a kształty chmur przypominają Ci o Twojej największej miłości. <3

    Jakiego kształtu są chmury?

    "jedyny wymog to miec w sygnie "kruszynka jest najkochansza na swiecie" "-->kruszynka :*
  • Czy istnieje szansa na stworzenie np. raz do roku uniwersum bez AM?

    Jak przebiegają prace nad międzynarodowym uni?

    Czy będą wprowadzone nowe elementy/jednostki we flocie/badaniach?

    Kiedy planujecie przeprowadzić kolejne fuzje?

    Czy gra jest dochodowa w skali roku?

    Ile kosztuje utrzymanie serwera?
    Stare, niesłuszne zbanowane konto





    I am not a king, I am not a god, I am... worse...

    The post was edited 2 times, last by Poka_Bydlaka ().

  • Kiedy ktoś zauważy, że mamy 2019 rok, i zrobi jakiś krok ku grze ze smartfonów? Wiadomo, jest wersja mobilna, a wiele osób nie skorzysta z dedykowanej aplikacji- w tym ja- bo jest Antigame, które jest mi niezbędne do efektywnej gry, ale przydałoby się ożywić projekt.
    Czy planujecie w końcu dalej rozwinąć temat bezużytecznych technologii? Bonus do technologii nadprzestrzennej to świetny krok, ale trzebaby coś zrobić jeszcze z laserową, nie mówiąc już o grawitonach, grawitonach, przy których hucznie zapowiadaliście zmiany, minęły lata i nic :E
    This seems like a good time for a drink, and a cold calculated speech with sinister overtones. A speech about politics, about order, brotherhood, power. But speeches are for campaigning.
    Now is the time for action.

    The post was edited 1 time, last by DUDEUSZ ().

  • Czy zmiejszycie cene RMP na starszych UNI gdzie są potężne bunkry , a RMP już nie warto używać ze względu na koszta 1 szt w liczbie masowej? Czy ewentualnie możecie zwiększyć siłe RMP tak aby na starszych UNI opłacało się ich używanie? - Czy w SILOSY Rakietowych zostanie zwiększona pojemność na RMP / PR per 1 POZIOM ?

    Czy wprowadzicie NANITY na MOONACH , aby uatrakcyjnić nam grę ?
  • 1. Czy planujecie wzmocnić rolę sojuszu w rozgrywce?
    2. Czy istnieje szansa na wprowadzenie ładowności sond na starych uniwersach? Czy blokada, o której CoMa nie chciał nic powiedzieć, wynika z aspektów technicznych czy też nie chcecie jeszcze bardziej wzmacniać tych uni? Pozdro @Art :D
    3. Dlaczego nie można wprowadzić badań x14 przy eko x7 i ujednolicić standardu prędkości eko na poziomie x7?
    4. Dlaczego event PZ z antymaterią jest organizowany znacznie rzadziej niż w zeszłym roku?
    5. Dlaczego surowców w statkach nie można teleportować? Dlaczego na moonach nie można budować nanitów?
    6. Czy istnieje szansa na przenoszenie archiwalnych tematów z forum na inne forum np. w trybie wyłącznie do czytania zamiast kasowania całej historii serwerów?
    7. Czy istnieje szansa na stworzenie eventu podobnego do S&D? S&D ożywia uniwersum, ale też je wyludnia wskutek zmasowanych ataków na górników, więc czy nie dałoby się stworzyć eventu polegającego na wyścigu w farmieniu z karą za niszczenie punktów aktywnych graczy?
    8. Jak długo jeszcze istnieć będzie OGame?

    Lwica jest boska :)
  • Czy zamierzacie w jakiś sposób usystematyzować wychodzenie nowych uniwersów, wprowadzić jakąś formę standaryzacji, która pozwoli w przyszłości na łatwiejsze łączenie uniwersów nie tylko w skali jednego kraju, a kilku? (np. unifusion wymarłych serwerów, które mają po 20 aktywnych graczy)

    Czy w niedalekiej przyszłości będą możliwe międzynarodowe fuzje uniwersów?

    Czy jest w planach aktualizacja interfejsu GO?

    Czy w dalekiej (bądź niedalekiej) przyszłości będzie wprowadzony maksymalny % zniszczenia moona? Na starszych uniwersach, szczególnie tych szybkich niszczenie księżyca przy pomocy 100% szansy jest bardzo tanie w porównaniu z zyskiem, który można osiągnąć.

    Czy zdajecie sobie sprawę z wagi problemu, który sprawiają boty i czy zamierzacie z nimi w jakiś sposób walczyć, jeśli tak to kiedy możemy spodziewać się rezultatów?

    Czy będzie podjęte jakieś działanie dotyczące wiecznych idlerów na urlopach, którzy zajmują miejsca w galaktyce? (np. przeniesienie ich na oddzielny serwer z którego będą mogli dołączyć do wybranego przez nich uniwersum?)

    Czy będzie wprowadzona z powrotem informacja dotycząca parametrów poszczególnych uniwersów w lobby bądź przy rejestracji?

    Czy jest w planach zmiana minimalnego czasu ekspedycji względem prędkości flot na danym uniwersum, a zarazem zwiększenie ich opłacalności?

    Czy społeczność każdego z serwerów będzie miała kiedyś realny wpływ na to kto jest operatorem gry bądź moderatorem forum?
  • Szanowni ogemowcy i programisci ,
    dlaczego wszystkie budowy na urlopie sa wstrzymane a komandor nie
    cos nie tak jak wszystko to wszystko, czyz az tak kasa was zaslepila,
    sorry za wyrazenie ale bardzo nieladnie postepujecie.
    Prosze o odpowiec, choc wiem bedzie wykretna ze to nie ogame ma cos do powiedzenia.
  • Czy są może jakieś ciekawe dane dotyczące gry którymi moglibyście się podzielić z graczami? Chociażby jak się zmieniała ilość użytkowników na przestrzeni czasu, jaka jest obecnie tendencja lub np. dane porównawcze społeczności różnych krajów jak np wypadamy pod względem ilości starć w przeliczeniu na użytkownika itp.
  • Kiedy więcej nowości ?

    Czy w ogóle będzie rozwijana tak gra ?? Dlaczego Ogame pod względem rozgrywki zatrzymał się i cały czas jest ten sam odgrzewany kotlet , jedyne co zmieniamy to Uniwersa , bo wszystko po jakimś czasie zaczyna się nudzić , ale i tak wracamy do tej gry bo gra ma potencjał i fajnie się w nią gra . Dlaczego gry takie jak : Inter-War czy (u)gamela potrafiły choć trochę tą grę rozwinąć ,obie gry nie mają takiego rozmachu jak Ogame , oraz tylu graczy , ale jednak mieli jakiś pomysł i go zrealizowali .Takie proste rzeczy jak na przykład :

    - Uniwersytet (Który pozwala na skrócenie czasu badań o połowę )
    - Bank ( Budynek który pozwala przechować twoje surowce za prowizją )
    - Kapitol ( Instytucja potrzebna do rozwinięcia gospodarczego oraz militarnego )
    - Rynek ( Pozwalający na sprzedaż oraz kupno statków od innych graczy ) to jest dość ciekawe może trochę nie Fair no ale nie oceniam
    - Bramka Kwantowa ( Budynek na księżycu ) , zamiast tego na Ogame możesz wybudować niepotrzebne trzy rodzaje magazynów oraz Satelity Słoneczne .

    Co do badań:

    - Rozwój Grawitonów ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Działa Grawitonowe , będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom. )
    Oczywiście w Działą Grawitonowe jest uzbrojona nasza kochana Gwiazdka Śmierci

    - Technologia Kolonizacyjna ( Jak sama nazwa mówi pozwala na zasiedlanie/kolonizowanie kolejnych planet ) dlaczego nie można rozdzielić tych badań , zrobić Tech. Kolonizacyjną , Astrofizykę oraz Technologię Ekspedycji . Co mają tak naprawdę wspólnego Astrofizycy do zasiedlania/kolonizacji Planet . Na Inter-War na przykład Technologia Ekspedycji sprawia że (Statki mogą być wyposażone w moduł badawczy, który podczas długich wypraw badawczych umożliwia naukowe opracowanie zebranych danych. )

    -Technologia Laserowa ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Miotacze Laserowe, będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom) mamy tą technologie ale dlaczego nic nie daje na wyższych poziomach . I tak dalej idziemy tym schematem ,Technologia Jonowa zwiększa moc Działa Jonowego o 5% , a Technologia Plazmowa zwiększa moc Miotacza plazmy o 5% . Jest jeszcze jedna Technologia nazwana Technologią Antymaterii której nie ma w Ogame , GameForge jednak o takich rzeczach nie myśli za bardzo , Technologia Antymaterii ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Miotacze antymaterii, będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom.) Oczywiście pytanie może być " ale nie ma to zastosowania ", a jednak zastosowania są dwa , zostały wymyślone nowe statki takie jak Annihilator oraz Niszczyciel Protonowy które są zaopatrzone w takie oto Miotacze antymaterii ( Oczywiście nie mowa tu o Antymaterii tej z Ogame , jest to porostu zbieżność nazw )

    Co do Statków zostało wymyślonych dość dużo różnorodnych oraz nowatorskich pomysłów , takich jak:

    - Giga/Mega Transporter oraz Giga Recykler
    - Lotniskowiec ( W swoim hangarze potrafi zmieścić i przygotować do walki setki myśliwców, które z łatwością radzą sobie z dużymi ilościami mniejszych jednostek.)
    - Statek Orbitalny ( Stacja orbitalna to wyspecjalizowany system zautomatyzowanych miotaczy plazmowych oraz działek laserowych , który nie traci energii strzału tak jak inne systemy obronne, ze względu na to, że znajduje się na orbicie planety. Dzięki temu osiąga ogromną moc, która może zmieść statki wroga z orbity w kilka sekund )
    - Avatar ( Absolutnie najgorszy możliwy scenariusz dla wroga ... jednak strasznie wolny. )
    - Apocalypse ( Jedno z najnowszych osiągnięć technologicznych służące do walki z Gwiezdnymi Niszczycielami, następcami Gwiazd Śmierci. )
    - Devastator ( Najnowocześniejszy typ bombowca wyspecjalizowanego w niszczeniu najpotężniejszych systemów obronnych planety )
    - Fleet Save ( Statek który powstał aby spowolnić lot wielkich flot. )

    Oraz wiele innych : Wahadłowiec ,Annihilator , Bombowiec Hadronowy , Okręt Plazmowy , Niszczyciel Protonowy oraz Okręt Dezintegrujący .

    Systemy Obronne:

    - Giga/Mega powłoka Ochronna
    - Orbitalna Stacja Kosmiczna (W późniejszych latach wojsko zaczeło interesować się technologią plazmową.Inwestycje pochłoneły miliardy funduszy co zaowocowało działem o potężnej sile! )
    - Działo Pulsacyjne
    - Działo Fotonowe
    - Działo Grawitacyjne

    Widząc to wszystko aż chciało by sie zagrać i wszystko przetestować , kombinować , wymyślać nowe sposoby gry oraz taktyki . Oczywiście zgodzę się że dla niektórych może być to za dużo , ale dlaczego nie można by myśleć choć jednej rzeczy takich jak te , by to miało ręce i nogi oraz zrobić pomiędzy tym jakiś balans . Więcej zabawy dla nas . Nie wspomniałem tu również o dużym wachlarzu w wyborze Sztabu Oficerskiego który jest znacznie powiększony oraz o Resortach ( które maja naprawdę duże zastosowanie w grze )

    Pytanie jest , kiedy coś w końcu się ruszy w tym Ogame ? Kiedy ?
    Water - Andromeda [ Sojusz NaAvi ]
    Daj mi minutę, a będę dobry.
    W godzinę - będę świetny.
    Daj mi rok a będę niepokonany !
  • czy planujecie zmienic zasady licytacji - najlepiej wprowadzic maxymalny limit dziennych wygranych na konto.
    W skrocie obecnie top1 potrafi na poczatku licytacji dac tak wysoka cene (w koncu jego stac) ze licytacja traci jaki kolwiek sens i tak od rana do wieczora wszystko zgrania jeden gracz
    U59 - top20 off
    U65 - top4 off
    Mizar - top80 off
    Zagadra - top40 off
  • Odnośnie działu pomysłów na głównym forum Origin - na co należy zwrócić uwagę aby pomysł był naprawdę sensowny i miał większe szanse na pozytywne rozpatrzenie?

    Regarding the ideas section of the main Origin forum - what should we pay attention to make the idea really meaningful and have a better chance of being considered?

    The post was edited 1 time, last by Midam ().

  • Kiedy wreszcie się weźmiecie za handlarzy kont i sprzedaż surowców na stronach typu, allegro, ebay. Czy planujecie zrobić coś z botami które mają bezpośredni dostęp do waszych serwerów i omijają lobby? Czy jest możliwość wprowadzenia serwera bez antymateri ale z abonamentem - bez żadnych przyspieszy?