Rozwój grawitonów - dodatkowa szansa na zniszczenie księżyca przez GS

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Rozwój grawitonów - dodatkowa szansa na zniszczenie księżyca przez GS

    Witam, moja propozycja dotyczy badania rozwój grawitonów.
    Otóż każdy poziom badania dawałby o 1% większą szanse na zniszczenie księżyca przez gwiazdę śmierci.
    Przykładowo mamy moona o średnicy 8000 i wysyłamy na niego z misją zniszcz 1 gwiazdę śmierci.
    Posiadamy grawitony na 5 poziomie, także szanse na zniszczenie księżyca mamy 10.56% + 5% to jest razem 15,56 %.
    Szansa jest zwiększona, ale myślę, że skusiłoby to graczy do badania grawitonów na wyższe poziomy, bo na 10 lvl jest
    to już o 10% więcej szans na zniszczenie moona i wtedy przy takim zestawieniu 1 gs 8k średnica mamy 10.56%+10%=20.56%,
    czyli dość znaczący wzrost, który zachęca do inwestycji w grawitony.

    Czekam na komentarze i jestem otwarty na krytykę, jeżeli pomysł się spodoba wrzucę na origin, pozdrawiam serdecznie :thumbup:
  • najlepszym plusem tego pomyslu jest to ze jego autor nie jest z COMY :D wtedy automatyczna dyskwalifikacja, ale i tak jest haczyk, nasz ziomek zajmujacy sie zawodowo niszczeniem ksiezycow ma juz zrobiony 4 lvl grawitonow (mozna sprawdzic - mirek87), juz dawno przewidywalismy ze taka zmiana moze nastapic

    jakos tak sie dziwnie sklada ze dobrze przystosowujemy sie do wszelkich zmian, dlatego proponuje prewencyjnie koszowac wszystkie pomysly
    Ciernik - u 32 / 68

    COMA rzondzi

    www.leukemia.pl
  • Masz jakieś konkretne argumenty ?
    Pomysł jest dobry i tyle, jest motywacja do robienia grawitonów.
    Co do moonów, jak robisz fsy na stacjonuj a nie na zbieraj to nie ma szans, żeby ktoś Cie zezłomował.
    Nie wierzę w wyliczone stacjonuj, jeszcze nikt mnie nigdy tak nie wyliczył, a te bajki wszystkie, że można to sobie możecie ...
  • Mari napisał(a):

    Masz jakieś konkretne argumenty ?
    Pomysł jest dobry i tyle, jest motywacja do robienia grawitonów.
    Jak nie masz co z sura robic to proponuje flote pospawac i poszukac konkretnych celow by bylo warto pchac sure w te grawitony i miec latwiej niszczyc moony. Bo co z tego jak moona zdejmiesz skoro i tak nie bedziesz mial czym zezlomowac tego co bedzie tam lecialo na planete :D
  • Z jednej strony masz racje, bo bez floty nic nie zrobisz, ale rzecz w tym, że taki np.9 poziom grawitonów dawał by tylko 9% więcej szans na zniszczenie moona.
    Nie jest to zbyt dużo, a delikatnie zwiększa nasze szanse. Nikt nie zrobi podejrzewam większego niż 10 poziom badania, więc nie ma co się bać.
    Co do tego pierwszego zdania to rozumiem, że chcesz mnie sprowokować do zaczepki słownej.
    Z surą zawsze mam co robić, ale chcę trochę wpłynąć na rozwój gry, specjalnie nie dawałem tego pomysłu na origin, żeby najpierw zrobić rekonesans wśród opinii polskiej społeczności na której najbardziej mi zależy, bo ja również do niej należę.
    Pozdrawiam serdecznie 8)
  • Witam
    Pytanie Panie Mari czy mam jakieś konkretne argumenty jest tendencyjne,napisałem wyraźnie NIC CO POMAGA NISZCZYĆ MOJE MOONY NIE JEST DOBRE- i żadnych więcej argumentów tu nie potrzebuje.Napisałem to żartobliwie ,ale nie skumałeś,dosłownie o co chodzi napisał ci Krzych .Też jestem za tym żeby każdy poziom budowy czy badań coś dawał,jednak Twój pomysł moim zdaniem zaburzałby zbyt mocno równowagę gry,zbyt łatwo padające moony więcej graczy zniechęci do gry, niż zachęci frajda z rozbudowy grawitionów .Widzę to tak w skali 1000 do 1.
    Punkt drugi Twojej wypowiedzi ,czy ja gdzieś coś pisałem o złomowaniu,otóż nie i nie wiem po co Twoje dywagacje na ten temat,ale skoro o tym już piszesz to jeśli Twoim zdaniem niszczenie moonów i tak nic nie da przy złomowniu to po co zwiększać szansę na zniszczenie moona. Niszczyc żeby niszczyć czy żeby była rewelacyjna frajda z rozbudowy grawitionów.
    To tyle jeśli chodzi o ten dobry pomysł
    Pozdrawiam ja:)
  • Mari napisał(a):

    Co do tego pierwszego zdania to rozumiem, że chcesz mnie sprowokować do zaczepki słownej.
    Z surą zawsze mam co robić, ale chcę trochę wpłynąć na rozwój gry, specjalnie nie dawałem tego pomysłu na origin, żeby najpierw zrobić rekonesans wśród opinii polskiej społeczności na której najbardziej mi zależy, bo ja również do niej należę.
    Ani przez chwile nie pomyslalem o slownej prowokacji. Zastanawia mnie tylko jeden fakt w Twoim pomysle. Budujac eko i badajac rozne badania niby powinno sie patrzec na amortyzacje i od pewnego momentu juz po prostu nie oplaca sie zbierac surowcow by cos jeszcze podniesc o jeden poziom wyzej. Idac tym tokiem myslenia jaka jest oplacalnosc dla dojscia do tego 10 lvl grawitonow tylko po to by gesi mialy odrobine wieksza sile ognia i latwiej niszczyly moony? Oplaca sie w to bawic? Tracic czas na odkladanie surowcow i budowe satelit by osiagnac ten cel?
  • Mari napisał(a):

    Nie wierzę w wyliczone stacjonuj, jeszcze nikt mnie nigdy tak nie wyliczył, a te bajki wszystkie, że można to sobie możecie ...
    Jeśli jesteś nic nieznaczącą płotką z mizerną flotą, to się nie dziw, że nikt nie ściąga ci dwóch moonów i nie traci tony deksu na klikanie zawracania stacji. Takie akcje są czasochłonne, więc muszą się bardzo opłacać. Wiem, bo i ja i mój sojusz już niejedną stację zawróciliśmy, więc... nie wypowiadaj się, jeśli nie masz pojęcia na dany temat :)
  • Mari bardzo łatwo operujesz zbadać 10 / 9 poziom. Przeliczałeś koszta?

    Jeżeli zrobimy badanie na pozycji 1 i weźmiemy temperaturę 250 to 1 satelita da 65 energii. Na kolejne poziomy potrzeba satelit:

    lvlEnergiaSatelity
    1300.0004.615
    2900.00013.846
    32.700.00041.538
    48.100.000124.615
    524.300.000373.846
    672.900.0001.121.538
    7218.700.0003.364.615
    8656.100.00010.093.846
    91.968.300.00030.281.538
    105.904.900.00090.844.615



    Koszta tego wszystkiego po uwzględnieniu złomowania za 75%:
    lvlKryształDeuter
    12.307.692576.923
    26.923.0771.730.769
    320.769.2315.192.308
    462.307.69215.576.923
    5186.923.07746.730.769
    6560.769.231140.192.308
    71.682.307.692420.576.923
    85.046.923.0771.261.730.769
    915.140.769.2313.785.192.308
    1045.422.307.69211.355.576.923



    Do tego dochodzi koszt rozbudowy. Trzeba budować satetlity w 1s. Koszt magazynów...
    Ile antymaterii pójdzie na to.

    Po przeliczeniu na GŚ:
    lvlKoszt w GŚ
    21
    33
    410
    531
    693
    7280
    8840
    92.521
    107.564



    Nie oszukujmy się ale 1% to mało. Lepiej mieć 280/840 GŚ niż trochę więcej szansy na niszczenie.
    Przynajmniej robiąc moony nie zauważyłam jakieś różnicy która daje te fazy książęca.

    6 prób po 10% daje szansę 46,8%
    6 prób po 11% daje szansę 50,3%
    Jest to tylko różnica rzędu 3,5% dla 6 prób.
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • Na prośbę autora temat zamykam.

    Pomysł trochę niedoszacowany odnośnie kosztów co wskazuje ciap. Przydałyby się kolejne bonusy za technologie które na wyższych poziomach nic ne dają, ale niektóre reczy są nawet po 15 latach nieosiągalne :)

    exSuper moderator działu Gra i Komunikacja
    Moderator działu Pomysły i Propozycje

    Regulamin Działu Pomysły i Propozycje
    Lista Tematów Zakazanych
    Jeśli widzisz nieregulaminowy post użyj przycisk Zgłoś
    Jeśli chcesz coś wyjaśnić, załatwić napisz na