Ładowność sond oznacza jedno - aktywna gra daje więcej niż na porównywalnym uni bez ładowności. Daje dość szybki zwrot zainwestowanych surowców i nie trzeba nie-wiadomo-ile grać, żeby móc wejść na wysoki poziom. 2 kkk kryształu wystarcza, żeby wchodzić z przyrostami do top 10. Na uni bez ładowności gracze z niższym top mogą nadrobić znacznie mniej, tyle, ile wyfarmią MT/DT. Na ten moment widzę możliwość realnej walki o top 1 dla gracza, który zarejestruje się na Xanthus. W ciągu pół roku jest w stanie wbić do top 100, zwłaszcza, jeśli mu się delikatnie pomoże na starcie, z czym też problemu nie ma. Na pozostałych uniach pofuzyjnych nie ma takiej możliwości, poprzez zbyt szybką flotę na Yildun oraz przez brak ładowności sond na reszcie uniwersów.
Napisałem ludzie odchodzą wolniej, bo procentowo więcej aktywnych graczy tam zostało. Dwukrotnie więcej niż na reszcie.ciap napisał(a):
Napisałeś "ludzie odchodzą stamtąd wolniej".
Porównałeś jeden wycinek czasu to jak możesz wyciągać wnioski jak ludzie odchodzą?!? Do tego potrzeba minimum dwa wycinki żeby zobaczyć ile w danym okresie straciły oba serwery. Oczywiście dwa to i tak za mało danych rzeczy zobaczyć tendencje serwera. Żeby ocenić prawidłowość to dla mnie potrzeba minimum pół roku żeby ominąć takie piki jak święta, wakacje. Optymalny jest przegląd roku gdzie zahacza o wszystkie okresy specyficzne w roku. Ty porównałeś jedne zmienne i wyciągnąłeś wnioski na temat "odchodzenia".
Wzorowanie się na % aktywnych graczy o niczym nie świadczy. Na to jak teraz wygląda aktywność % serwera zależy łączenie - to z jakimi było łączone i to jakie konta dostały serwery z puli kont przenoszonych przymusowo (dotyczy u68 i nekkar). Każdy serwer dostał swój bagaż który niekoniecznie zależy od nowego połączonego serwera. Połączony serwer to nowa polityka, rozgrywa, pakty i wojny. To wszystko ma wpływ jak dany serwer wygląda ale nadal są konta które od tej polityki nie zależą gdy mają wieczny urlop.
Lwica jest boska :)