Wersja 7.x - dyskusja

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • Ja też tego nie wiem (przepraszam, że znowu wtrącam się w słowo), ale to by znaczyło, że mają możliwość sumowania (no bo czemu nie) itemów. A to z kolei by znaczyło, że można ich gwałcić na forum .en żeby zrobili to samo z niektórymi innymi, dostępnymi opcjami.

      @Art, proszę Cię w imieniu polskiej społeczności o ustosunkowanie się do kwestii sumowania się slotów ekspedycji z eventów nagrodowych.
    • 1/ Nie polemizowałbym teraz odnośnie sumowania itemów innych niż te z eventu z nagrodami, poza tym już dawno wiadomo, że tak jest:

      Źródło:
      board.pl.ogame.gameforge.com/i…ostID=8792852#post8792852

      2/ Ja w temacie Lukratywności itemów podjąłem się wyceny m.in. slotów floty i ekspedycji. Przykładowo takie +6 slotów floty jest warte dla mnie ponad miliard metalu, kiedy dopałka 40% metalu da mi 40kk. W przypadku klasy odkrywcy ekspedycje stają się lepszą opcją.

      board.pl.ogame.gameforge.com/i…ostID=8798653#post8798653

      Ale wracając do meritum:

      zefir napisał(a):

      pomiędzy 80 a 100 ekspedycją szanse na trafienie czegokolwiek, poza pustym przelotem drastycznie spadają, natomiast powyżej 100 ekspedycji są bliskie zeru.
      Pierwszego dnia z tych 20 ekspedycji z zakresu 80-100 tylko 4 coś trafiły, drugiego dnia były to tylko 3 ekspedycje.
      Czyli wygląda na to, że każda ekspedycja zmiesza szansę sukcesu o 1% na dany układ.

      Ardnas napisał(a):

      czy długość ekspedycji w ogóle cokolwiek zmienia? Czy to kompletna strata czasu i jednak ilość, a nie jakość
      Możliwe, że ekspedycje wysłane 24h wcześniej przed końcem wysłanej się kasują (a nie o godz. 3.00) i wówczas wysyłanie na dłużej może mieć wymierny w surowcach zysk, ale to hipoteza. Przynajmniej poradnik ekspedycji nic nie mówi o zasadności wysyłania ekspedycji na dłużej niż godzinę.
    • Qwant-holon napisał(a):

      1/ Nie polemizowałbym teraz odnośnie sumowania itemów innych niż te z eventu z nagrodami, poza tym już dawno wiadomo, że tak jest:
      a no to sorry, ale od kiedy jakiś tam temat z rekordami ma być dla mnie/nas źródłem wiedzy?


      'Czasami człowiek sądzi, że ujrzał już dno studni ludzkiej głupoty, ale spotyka kogoś, dzięki komu dowiaduje się, że ta studnia jednak nie ma dna...

      S. King
    • Avinashi napisał(a):

      a skąd Ty masz 16 slotów ekspedycji????



      5 slotów z astro, 1 ze sztabu, 2 za odkrywcę, reszta z itemków jak na obrazku powyżej
      Jak widać można mieć odpalone dwa itemki tego samego typu (na obrazku jest dwa razy +2 sloty na tydzień)
      Nie wiem, czy da się mieć dwa takie na jednej planecie - ja na wszelki wypadek odpalałem każdy item na innej kolonii ;P


      Top2 badań PL & World (na uni x1x7), top6 badań PL (wszystkie prędkości) oraz top19 badań World (wszystkie prędkości) ;P

      Badania stanowią 88,17 % wartości konta :E
    • zefir napisał(a):

      Przez tydzień miałem okazję latania 16 slotami ekspedycyjnymi jednocześnie. Dwa pierwsze dni latałem w jeden i ten sam układ, później rozdzieliłem sloty na kilka kolonii w różnych układach, z powodów opisanych poniżej.

      Zaobserwowałem przez te dwa dni latania w jeden układ, że pomiędzy 80 a 100 ekspedycją szanse na trafienie czegokolwiek, poza pustym przelotem drastycznie spadają, natomiast powyżej 100 ekspedycji są bliskie zeru.
      Pierwszego dnia z tych 20 ekspedycji z zakresu 80-100 tylko 4 coś trafiły, drugiego dnia były to tylko 3 ekspedycje.
      Powyżej 100 zaczynały się masowe puste przeloty. Pierwszego dnia dopiero 136 ekspedycja (z 147 wysłanych ogółem) trafiła 300 jednostek antymaterii, a następnego 151 ekspedycja (z 152 posłanych tego dnia) trafiła 1,6kk kryształu.
      Wszystkie pozostałe ekspedycje powyżej 100 to puste przeloty, które nic nie trafiały (żadnych opóźnień/przyśpieszeń, piratów/obcych, czarnych dziur itp.). Wyglądało to w ten sposób (na screenie ekspy 100-120 z pierwszego dnia lotów): images90.fotosik.pl/473/2db065b844949acf.png



      Czy ktoś też zauważył taką zależność, że po setnej ekspedycji danego dnia w to samo miejsce układ mu się wyczerpywał?
      Dwa dni obserwacji to troszkę mało, aby wyciągnąć wnioski, a nie chciałem dalej marnować potencjału dodatkowych slotów ekspedycyjnych na dłuższe testowanie tego zagadnienia...

      parę tygodni temu też to zauważyłem korzystając z dodatkowych slotów ekspów, jakbyś posłał sondę to dostałbyś nazwę to 4 poziom komunikatu - zwykle pisze coś w stylu że "to cudowne uczucie być pierwszymi którzy podróżują przez ten niezbadany sektor" - i dotychczas było to 9 wiadomości - 3 w których pisało że jesteśmy pierwsi, 3 że ktoś się tu pojawił i 3 ze było w tym us już sporo ekspów. Przy tak jak piszesz ilości ekspów w granicach setki pojawiły się 3 nowe w których pisało np że wracamy razem z inną ekspą, albo jest tak ciasno że cośtam - i zawsze jak był ten kominukat to ekspa nic nie przywiozła (choć mała próbka bo też zacząłem dzielić na rózne us, więc pewnie dziura albo piraci być moze wciąż są możliwi)



      Kolejna sprawa - jak tam ilość kont na waszych uni?
      board.pl.ogame.gameforge.com/i…ostID=8799270#post8799270


      Tutaj piszą że dalej będzie przenosić tylko 100 kont dziennie, ale dziś z Janice zniknęło ok 80 - chyba wszystkie nieaktywne urlopy - więc albo zaczęli po kolei - z czego moje uni było pierwsze dziwnym trafem albo przenoszą znacznie więcej.

    • zefir z tymi zyskami z expow masz racje , ja to dawno zauwazylem i nie trzeba bylo slac 100 expow zeby to odczuc. Wystarczylo standardowego maxa puszczac non stop 1 dzien lub 2 z rzedu i kolejne 2-3 dni byla kicha . Dlatego jak zabrali mozliwosc znajdowania wiekszej ilosci anty dla odkrywcy zmienilem klase bo w obecnej chwili ta klasa niema nic sensownego do zaoferowania .
    • Dodam, że slot +3 złoty, jest w kolorze platyny, srebrny +2 w złocie, tak swoją drogą. 8)

      Oczywistą oczywistością jest, że dopałki z surowców się nie sumują i nie powinny nawet. Natomiast z dodatkowymi polami o czym już pisałem w temacie, powinno wyglądać właśnie tak jak ze slotami.
      "Sztuka To Ludzkość" 8)
      W 2020 roku, po 10 letniej przerwie od Ogame wróciłem do gry, wcześniej grałem około 5 bitych lat...
    • Aurora Borealis napisał(a):

      i zmieniać klasy.
      Mozliwe, aczkolwiek niekoniecznie. Znajdujesz planete 180 pol na pozycjach 7-9 jako zbieracz, przenosisz na 1 pozycje, ladujesz terraformer minimum na 10-11 lvl i wracasz na pozycje pod wydobycie metalu badz zostajesz na cieplych dla wiekszego wydobycia krisu. Ewentualnie uciekasz na 15-tki pod dex. Zadnej zmiany klasy za dodatkowa anty to nie wymaga.
    • Aurora Borealis napisał(a):

      trzeba kupywać anty, relokować i zmieniać klasy.
      Jeśli ktoś podejdzie do tematu rozsądnie to najpierw postawi sobie planety jako odkrywca, a dopiero później ewentualnie zmieni klasę na zbieracza... tylko jedna zmiana klasy. Natomiast wykupienie wszystkich dopałek do rozmiaru planety też swoje kosztuje i finalnie pewnie dałoby większy zysk niż koncepcja zaproponowana przez Ciebie.
      Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°

      Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez wampek ().

    • Dodatkowo zapomniałeś o jednej bardzo ważnej rzeczy... istniejące już konta raczej nie porzucą posiadanych przez siebie planet, by skolonizować je jeszcze raz przy użyciu odkrywcy. Z dodatkowej dopałki natomiast zapewne chętnie by skorzystali.
      Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°
    • Garść Statystyk po uruchomieniu Cmentarzyska:

      KrajSerwerKonta przeniesione
      pl6895
      pl11498
      pl11794
      pl12096
      pl13895
      pl14892
      pl14996
      pl15091
      pl15193
      pl15292
      pl15393
      pl15497
      pl15599
      pl15617
      pl15798
      pl15896
      pl15991
      pl16017
      pl16144
      pl16282
      pl16393
      pl164100
      pl16597
      pl16621
      pl16797
      pl16892
      pl16993
      pl17079
      pl17193
      pl17260





      I obce:

      Pokaż spoiler

      KrajSerwerKonta przeniesione
      de186
      de10579
      de11582
      de12293
      de12782
      de13898
      de14193
      de14696
      de14790
      de14890
      de14989
      de15190
      de15385
      de15693
      de15995
      de16290
      de168100
      de16987
      de17090
      de17165
      de17282
      de17334
      en192
      en11798
      en12299
      en12999
      en14197
      en14797
      en15096
      en15295
      en154100
      en15697
      en15897
      en16997
      en17094
      en17196
      en17240
      es177
      es117327
      es143316
      es145320
      es150309
      es151309
      es153305
      es154307
      es155321
      es157323
      es160297
      es169154
      es170145
      es17166
      es17252
      es17338
      hu10891
      hu11740
      hu11893
      hu12193
      hu12473
      hu12557
      hu12717
      hu12814
      hu12933
      hu13027
      hu13115
      hu13225
      hu13318
      hu13417
      hu13528
      hu13624
      hu13720
      hu13814
      hu1393
      it10195
      it11495
      it12997
      it13197
      it13298
      it14395
      it14695
      it14897
      it15091
      it15181
      it15299
      it15312
      it15429
      it15515
      it15665
      it15732
      it15821
      it15944
      it16033
      it1613
      it16245
      it16313
      it16450
      it16512
      it16636
      it16751
      it16843
      it16913
      it17027
      it17135
      it17212
      si101117
      si10615
      si11011
      si1111
      tr160
      tr11670
      tr13179
      tr13289
      tr13778
      tr14788
      tr15576
      tr15681
      tr16077
      tr16775
      tr16885
      tr16994
      tr17051




      Dziś na cmentarzu przybyło 12.930 kont.

      Top 10 PL:

      NickSojuszKrajSerwerPunkty
      maraHARIBOpl68374.823.844
      RednikTEREFEREpl117291.675.369
      Sory-pl148265.556.442
      arturktosB_Bpl114234.628.094
      pauza-pl154188.439.668
      zawadek_oddam-pl157170.129.000
      Mietek-pl150164.206.840
      Ronus-pl163161.929.779
      Kamaj-pl149145.452.667
      HowardTEREFEREpl117131.974.771




      Top 10 All:

      NickSojuszKrajSerwerPunkty
      Freelancer-de148820.240.424
      MegaCashgameOne-de127799.369.503
      GhostB T Oen129717.192.291
      maraHARIBOpl68374.823.844
      Darth_SidiousFVUtr116332.033.344
      RednikTEREFEREpl117291.675.369
      Blood-de127277.121.078
      Sory-pl148265.556.442
      AncientsNBTen117265.097.305
      krovatargero-it114264.169.116




      :fsmile:
      Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
      Fuzja a temperatury > Klik
    • @wampek, ustosunkowałem się do sprawy z punktu widzenia GF. Bez względu na to jak ten pomysł nie byłby dobry, bardziej prawdopodobne jest to, że pola dalej nie będą się sumowały. Mogłem zapomnieć o tym i o terraformowaniu, jednak mój jedyny i główny argument to zniesienie relokacji z 8-mek. Póki nikt nie napisze posta na forum .en, a tamci tego nie przyklepią, możemy sobie tylko gdybać.

      Edit: ja się zgadzam z tym, że mój argument faworyzuje tylko konta nowe, ale jak to ktoś wspomniał, można zawsze zrobić terra, bez większego wysiłku. W drugą stronę to też działa tak, że gdyby to przeszło, to sumując wszystko razem, można by mieć 420+.

      Edit2: Z tym terra to też nie do końca, bo dojrzalsze konta mogą już mieć ~12+ poziomy, więc niewiele to zmienia. Ogólnie to pomysły można omawiać, tylko trzeba najpierw wiedzieć, czy chce się o nich wyłącznie dyskutować, czy zgłaszać realnie tam gdzie trzeba i tym samym je wprowadzać. Na naszym forum 3/4 pomysłów kończy się spinami "kto ma skilla, a kto nie". Dla mnie ten pomysł jest dobry, ale staram się patrzeć na to w miarę obiektywnie i realistycznie. Kończę temat, bo Muniek wszystko wyjaśni (gdy tylko ktoś normalny przeczyta za niego ostatnie trzy strony).

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Aurora Borealis ().

    • @powyginany drucik masz może statystykę dotyczącą ilości kont spełniających warunki przeniesienia na cmentarzysko dla Nekkar i u68 (tzn. ile tych 100 jeszcze będzie przenoszonych, wiadomo obarczone błędem, bo codziennie dochodzą nowe). A druga sprawa, czy na ten moment jest tyle miejsca w galaktykach, aby było możliwe połączenie Nekkara i u68?

      No i trzecia sprawa będą statystyki roczne? Zobaczymy kto miał największe szczęście do piratów...
      Czy moderatorom płacą za każdy usunięty post??
    • Statystyki liczyłam tutaj: Wersja 7.x - dyskusja

      A ponieważ robiłam to ręcznie nie chce mi się znowu jednak... jak robiłam potem dla siebie po miesiącu wartości były praktycznie te same - różnica ok 50 kont więc podejrzewam że to różnica max 1-2 dni przy 100 przenoszeniach.

      Miejsce na uni 15 * 499 * 9 = 67.365 miejsca

      Liczba planet na każdym uni:

      pl6831.952
      pl11425.575
      pl11743.491
      pl12020.424
      pl13832.263
      pl14814.814
      pl14915.185
      pl15015.603
      pl15125.669
      pl1526.144
      pl1533.848
      pl1542.386
      pl1556.546
      pl1562.599
      pl1577.450
      pl1584.628
      pl1593.311
      pl1601.629
      pl1612.735
      pl1622.860
      pl1634.638
      pl1645.105
      pl1654.982
      pl1662.706
      pl1677.205
      pl1683.204
      pl1696.117
      pl1704.720
      pl1719.708
      pl17210.112
      pl17311.146
      pl1747.069





      Qnick napisał(a):

      No i trzecia sprawa będą statystyki roczne? Zobaczymy kto miał największe szczęście do piratów...
      Nie wiedziałam że kogoś to interesuje :P
      Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
      Fuzja a temperatury > Klik
    • Panowie i Panie... Ja wróciłem po 10 latach do gry i wziąłem klasę zbieracz na początku...

      "GDYBYM wiedział to wcześniej..."

      To na początku/na nowym UNI najlepiej wziąć klasę ODKRYWCY, skolonizować do tych przykładowo 10 planet kule po 300 pól. Następnie przejście na generała i wytępić flotą innych flociarzy, a później przejść na zbieracza gdy już gracze odejdą, nie będzie kogo złomować, a na grę można przeznaczyć do tego 1-2 logowania dziennie itd. Ja to tak widzę.

      To chyba oczywiste, że ktoś kto gra ze 2 lata, nie będzie kasował planety z +40 kopalniami, bo ma tam mało pól czy czegoś mu brak. Kwestia poczucia czasu i opłacalności gry.

      PS.
      Równie dobrze, można kolonizować planety +400 jak gwiazda forum Muniek i tyle w temacie. 8) ;)
      "Sztuka To Ludzkość" 8)
      W 2020 roku, po 10 letniej przerwie od Ogame wróciłem do gry, wcześniej grałem około 5 bitych lat...
    • @Qwant-holon śmiem twierdzić, że nie za "normalnych czasów" , a za czasów v2 ]:-D
      Do uniwersum 138 jest v1 - limity pozycji przy relokacji, skrajne planety w US posiadają skrajnie małe wielkości

      Od czasu powstania uniwersum 139 jest v2 - limity - limity pozycji przy relokacji, skrajne planety w US posiadają wielkości "znacząco" podbite względem v1

      Po ostatniej fuzji mamy V3 - brak limitów podczas relokacji, skrajne planety w US posiadają wielkości "znacząco" podbite względem v1.


      Mój pech, że Libra (u138) to jeszcze czasy v1. Od początku konto budowałem na dużych trójkach (:3 v1 = max 130-140 pól), a następnie przenosiłem na 15tki. Gdy powstało u139 i zaimplementowali zmianę dla wielkości planet skrajnych, ja już miałem 12 w pełni rozwiniętych planet...

      Stąd twierdzę, że Ty podmieniałeś planety już za czasów v2, po powstaniu uniwersu u139, kiedy pozycja :3 była w stanie znaleźć już te 180-190 pól.


    • Ja też uważam, że w zupełni taka ilość pól wystarczy. Eko na dość wysokim poziomie, roboty i nanity również. Tylko dok słabo ale on miejsc nie zajmuje ;)
      ...Z kubryku ruszył każdy z nas, wprost od cynowych mis, Kulawy bosman dzieli broń, na pokład każe iść,

      Mocarna ręka chwyta nóż i dłoń zaciska się, Dziś marny, brygu, jest twój los - wzbudziłeś gniew...