Wersja 7.x - dyskusja

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • cokolwiek napisał(a):

      Magia klas (po zachwycie przez pierwszy miesiąc, jak to klasy są wyrównane) polega na tym, że już każdy wie, żeby brać odkrywcę. Więc ludzie patrzą teraz tylko na cechy odkrywcy i koniec sprawy z klasami. Jasne, znajdzie się pięć osób, bo przed wielką bitwą zmienią klasę na generała (dla doku przy ataku) - ale minutę po powrocie floty na moona już widnieje tam znaczek Odkrywca - taki to piękny balans klas. W teorii jest tak jak napisałeś - czyli możliwość zmiany klasy zapewnia elastyczność - w praktyce - niewiele osób się w to bawi (co innego, gdyby zmianę klasy dało się znaleźć na expach!!).

      Co do wydawania anty - sprawa osobista i niech każdy sam patrzy na swój portfel i swoje przekonania - a nie sięga do czyjegoś portfela. Niektórych stać to wydają, innych nie stać, jeszcze innych stać - ale nie chcą płacić za grę. Każda opcja jest dobra. Jedyny problem jest wtedy, gdy gra staje się klasycznym p2win - czyli bez wydania kasy nawet najlepszy gracz, siedząc cały czas - nie jest w stanie nic zrobić. Ale ogame jeszcze daleko do tego. To jest ich kierunek - ale droga jeszcze daleka.

      Dalej mi nie odpisałeś na pytanie.

      .:czubulus:. napisał(a):

      @cokolwiek
      Co twoim zdaniem powinno zimnic GF w ogame że bym nam wszystkim grało się po prostu lepiej i uczciwiej.
      Jestem bardzo ciekawy twojej opinii na ten temat
    • Właśnie. Żeby mieć nietykalną topkę, trzeba by wydać z 50 tysi, albo i nawet 150. Koszty jakie generują "chciałbym to, chciałbym tamto" nie dają statycznej przewagi. GF nie jest aż tak głupie żeby sprzedawać dominację na uni samym kupywaniem anty. Dla mnie jeśli ktoś wydaje dwie dychy miesięcznie, albo pięć stów rocznie, jest ok. Grunt to wiedzieć ile na co trzeba, a pewnik jest taki, że anty nigdy dość.

      3 klasy forumowiczów:
      Anty
      Anty-anty
      Anty-anty-anty

      :top1:
    • Devuriel napisał(a):

      a co to za różnica kto ile wydaję na grę? jak wydaję to znaczy że ma, jak nie ma to i tak jego sprawa.
      Tak samo dla tego kogoś kto kupuje anty przesadą może być wydawanie n
      Tu nie chodzi czy kogoś stać, tylko są lepsze rzeczy na wydawanie kasy, a nie gra internetowa :D Jak ktoś ma hajs kupe to sobie kupi nową furę albo dom itd. i taki ktoś na pewno nie gra w grę a zwykły ziomek ma tam ileś na miesiąc to mógłby lepiej wykorzystać tą kasę a nie ładować w grę, w którą i tak może grać za darmo. Ale każdego sprawa na co marnuje hajs :D
    • Apofis napisał(a):

      Devuriel napisał(a):

      a co to za różnica kto ile wydaję na grę? jak wydaję to znaczy że ma, jak nie ma to i tak jego sprawa.
      Tak samo dla tego kogoś kto kupuje anty przesadą może być wydawanie n
      Tu nie chodzi czy kogoś stać, tylko są lepsze rzeczy na wydawanie kasy, a nie gra internetowa :D Jak ktoś ma hajs kupe to sobie kupi nową furę albo dom itd. i taki ktoś na pewno nie gra w grę a zwykły ziomek ma tam ileś na miesiąc to mógłby lepiej wykorzystać tą kasę a nie ładować w grę, w którą i tak może grać za darmo. Ale każdego sprawa na co marnuje hajs :D
      A dlaczego mówisz komuś, jak ma wydawać swoją kasę? Chce marnować na gierkę w przeglądarce - to niech to robi. Chce wydawać na dziwki, koks czy alko - niech wydaje także (ale koks - tylko z polskich koksowni!!).
    • cokolwiek napisał(a):

      jak ma wydawać swoją kasę? Ch
      Ja nie mówię na co ma wydawać tylko na co lepiej nie wydawać czyli na grę. A niech sobie wydają na co chcą ich marnotrawstwo> ludzie czasem nie potrafią dysponować swoim budżetem dlatego o tym wspominam.
      :D


      Ludzie co to jest obecna faza ochładzanie? +40% dopalacz metalu
      :D

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Apofis ().

    • Pan Krecik napisał(a):

      Dla mnie nieporozumieniem jest kupowanie skracaczy czasu badań :thumbdown: jeżeli badanie jest dłuższe niż 4 dni to taniej nam wyjdzie skrócić badanie za anty bo wydamy 216k anty :E natomiast kupując +6h krócej za 27k anty by skrócić badanie dłuższe niż góra 2 dni to marnotrastwo :E
      Dopałki do badan, stoczni i budynków kupujesz na zapas, jak jest promo - i masz to samo za 1/4 ceny.
      Dodatkowo - są sytuacje, gdzie dopalenie badania jest kluczowe (np NN 15) - albo musisz ustawić nowe badanie, bo zasobów na fsa nie zabierzesz. Albo skracasz, bo jest promo -25% czasu - i na następnym badaniu zyskasz kilka tygodni.
      Dodatkowo - często trzeba przyspieszyć o kilka godzin - aby nie tracić czasu. Np badanie konczy się o 4 w nocy - przyspieszysz, to wstawisz nowe przed fsem - więc zyskasz kilka godzin badania (tego następnego).

      A na koniec - przy pewnym poziomie badań te największe astro i tak musisz robić za anty. Chyba, że chcesz czekać 2-3 lata na badanie.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez cokolwiek ().

    • Pan Krecik napisał(a):

      @cokolwiek z Twoją wypowiedzią jak najbardziej się zgodzę :thumbsup: tyle że mi chodziło w sensie że ktoś zużywa dopałki żeby skrócić całe badanie 10dniowe :E gdzie w tym momencie taniej wyjdzie Cię anty ]:-D
      Pewnie wyjdzie taniej - chyba, że ma dopałki kupione na promo, znalazione, kupione na rynku. Natomiast jak ma kupić nowe - to jasne, cena może być różna.

      BTW - identyczny przypadek masz z teleportem - licząc od zera taniej zbudujesz za anty - ale jak masz dopałki na promo - to taniej z dopałek. I pewnie wiele innych przypadków znajdziesz. Ale to nie jest problem - bo wybór nigdy nie jest problemem. Gorzej, jak np dopałki stoczni dostępne są tylko czasami (na promo) - więc jak ktoś nie pomyśli wcześniej - to zostaje mu tylko jedna opcja do wyboru i musi skracać za anty.
    • Tyle, że balans robi się na bieżąco. Ale GF ma zapłon taki, jak z rynkiem - zasoby dawno już ogarnięte - a oni dopiero blokowali transakcje. Podobnie jak z błędem klonowania w stoczni - tyle flot urosło pięknie - a jak ładnie na promo dopałki do stoczni schodziły :D

      I teraz znów - ograniczą zyski - ale starych uni to już nie ruszy - bo kto urósł temu nie zabiorą - a po fuzji jedynie co to zmieni się logalizacja tych flot. A nowe uni nie mają znaczenia - po 3 miesiącach i tak są wymarłe - a starych uni nigdy nie dogonią nawet w małej części (brak deu na loty)
    • cokolwiek napisał(a):

      (...)

      A jeżeli to jest -50% szansy na piratów - to loty militarne przestają się opłacać - bo otrzymujemy dokładnie to co obecnie dla 10% pz - czyli wartość oczekiwana bliska zeru.
      nie zgodzę się. Ograniczenie występowania piratów nie redukuje opłacalności bitew, lecz po prostu mniej ich będzie. Zysk z bitwy zostaje ten sam, ale rzadziej się trafi. Dalej będzie się wysłać DT z obstawą, bo możesz trafić ale nie musisz. Poza tym możesz brakujące 50% podkradać innym.
      Teraz też są dni, że trafia się 6-7 razy walkę, a są też dni gdzie co najwyżej starą sondę :E zobaczymy jak to zadziała w praktyce.
      Co nas nie zabije to nas wzmocni...
    • White Wolf napisał(a):

      cokolwiek napisał(a):

      (...)

      A jeżeli to jest -50% szansy na piratów - to loty militarne przestają się opłacać - bo otrzymujemy dokładnie to co obecnie dla 10% pz - czyli wartość oczekiwana bliska zeru.
      nie zgodzę się. Ograniczenie występowania piratów nie redukuje opłacalności bitew, lecz po prostu mniej ich będzie. Zysk z bitwy zostaje ten sam, ale rzadziej się trafi. Dalej będzie się wysłać DT z obstawą, bo możesz trafić ale nie musisz. Poza tym możesz brakujące 50% podkradać innym.Teraz też są dni, że trafia się 6-7 razy walkę, a są też dni gdzie co najwyżej starą sondę :E zobaczymy jak to zadziała w praktyce.
      Patrząc matematycznie - powinno wyjść jako bardzo niewielki plus. Na starych uni z handlarzem. Bez handlarza (wielkie trudności z dostępem do deuteru, a jak już to po max cenach) - przestanie się zupełnie opłacać.

      Już teraz ~2 piratów dziennie to tylko na zwrot kosztów deuteru. Dopiero powyżej zarabiasz (wiadomo, dokładniejsze dane zależą od tego co wysyłasz, ile lotów dziennie oraz jaki jest koszt deuteru na uni). Jeżeli zmniejszy się liczba piratów - to zaczniesz zarabiać po ~4 piratach dziennie. Dodatkowo mniejsza liczba piratów przy zachowanej liczbie czarnych dziur - powoduje zerową opłacalność.

      Statystycznie, przy 500 lotach:
      - obecnie - 1 czarna dziura, 40-50 piratów, 10-15 obcych = 50-60 bitew. Potrzeba ok 15-18 piratów na zwrot czarnej dziury, dodatkowo ok 5-10 piratów idzie na pokrycie kosztów deuteru. W sumie - 50-60 bitew, czysty zysk ok 20-30 bitew (czyli w skrócie - po ok 500 lotach powinienes zarobić tyle, ile wysyłasz na pojedynczym slocie - już na czysto)

      po zmianach (założenie - 2x mniej piratów) - 1 czarna dziura, 20-25 piratów, 5-8 obcych = 25-30 bitew. Potrzeba ok 15-18 piratów na zwrot czarnej dziury, dodatkowo ok 5-10 piratów idzie na pokrycie kosztów deuteru. W sumie - 25-30 bitew, czysty zysk ZERO - 5 bitew.

      Jasne, to tylko takie zgrubne szacunki, do tego bardzo losowe. Jeden będzie miał ciągle po 10 piratów dziennie i wielki zysk. A inny cztery czarne dziury w tydzien i pół floty mniej. Ale statystyka pokazuje, że po zmianach średnia oczekiwana będzie niebezpiecznie blisko zera. A dolicz do tego kwestię potrzeby pilnowania zlomu, ryzyko utraty floty opóźnionej, jak uśniesz itp - okaże się, że potencjalny zysk nie jest warty tego ryzyka. Część osób dalej będzie latać, część osób zacznie złomować, ale część osób zrezygnuje z gry.

      Oczywiście to jest tylko moje zdanie, każdy może mieć inne. Ja się opieram na przewidywaniu statystycznym, mocno uśredniam, trochę przekłamuje. Ale w ten sposób można pokazać jakiś model średniego zysku z piratów przed i po tej zmianie. Masz wątpliwości - policz sam dokładnie, na swoim przykładzie, na swoich danych. I potem sam graj tak jak chcesz.
    • Gf dąży do tego aby osoby ktore się nałykały na ekspach zmieniły klasę na generała, który dostanie kilka rzeczy po nadchodzących zmianach i aby zaczęły takie osoby polować na siebie, do tego niesamowity przedmiot transferu między wszystkimi uni. Nie oszukujmy się, ogame się kończy i każdy to widzi, trzeba się tylko jak najwięcej mamonki nałykać przed zamknięciem. Za jakiś czas nie zdziwię się jak dodadzą dopalacz do floty albo ograniczenia co do urlopu bo może nie być kogo złomować, rok, dwa, trzy i baj baj:


      [ciach]


      Super Moderator Ruda:
      offtop
    • Dobrygracz napisał(a):

      zmieniły klasę na generała

      haha zajefajnie, wole nic nie robić jako generał bez floty, niż dokładać cegiełkę do zabicia tej gry jako ftu ftu łodkrywca :D

      wyjaśni mi tylko ktoś jak działa pole wrakowe dla gienerała bo ani razu go nie miałem mimo paru wlotów, ba obrońcy tez nie dostali swoich doków :S

      czas na kolejnego BANAna :popcorn:

      kto odkrywca ten z sosnowca hop hop bync :D
      Buc - inaczej cham, prostak, burak - może służyć też jako zamiennik dla slow: wafel, popapraniec, palant

      pis Pierd Oli My [SZAMBO] - Uni 18 :bicz:

      NOOB level PRO - jestem jak świeże gówno na Twoich białych sandałach ]:-D

      stary oGame ;(
      nowy game <X