cokolwiek napisał(a):
Magia klas (po zachwycie przez pierwszy miesiąc, jak to klasy są wyrównane) polega na tym, że już każdy wie, żeby brać odkrywcę. Więc ludzie patrzą teraz tylko na cechy odkrywcy i koniec sprawy z klasami. Jasne, znajdzie się pięć osób, bo przed wielką bitwą zmienią klasę na generała (dla doku przy ataku) - ale minutę po powrocie floty na moona już widnieje tam znaczek Odkrywca - taki to piękny balans klas. W teorii jest tak jak napisałeś - czyli możliwość zmiany klasy zapewnia elastyczność - w praktyce - niewiele osób się w to bawi (co innego, gdyby zmianę klasy dało się znaleźć na expach!!).
Co do wydawania anty - sprawa osobista i niech każdy sam patrzy na swój portfel i swoje przekonania - a nie sięga do czyjegoś portfela. Niektórych stać to wydają, innych nie stać, jeszcze innych stać - ale nie chcą płacić za grę. Każda opcja jest dobra. Jedyny problem jest wtedy, gdy gra staje się klasycznym p2win - czyli bez wydania kasy nawet najlepszy gracz, siedząc cały czas - nie jest w stanie nic zrobić. Ale ogame jeszcze daleko do tego. To jest ich kierunek - ale droga jeszcze daleka.
Dalej mi nie odpisałeś na pytanie.
.:czubulus:. napisał(a):
@cokolwiek
Co twoim zdaniem powinno zimnic GF w ogame że bym nam wszystkim grało się po prostu lepiej i uczciwiej.