Tzn max 20 mln surki bez względu na ilosc floty. Ja to tak rozumiem...
Sprzedam metal na Quantum.
Nick w grze: Muniekk
Nick w grze: Muniekk
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
Apofis napisał(a):
Od postawy . 6250 dla DtManiak87 napisał(a):
Czy 25% pojemności mt/dt dla zbieracza jest liczone od podstawy czy od pojemności + badanie?
kermit napisał(a):
czym w końcy jest y - tajemniczy czynnik
Muniek napisał(a):
Tzn max 20 mln surki bez względu na ilosc floty. Ja to tak rozumiem...
dexPL napisał(a):
1. Odkrywca - naprawdę zysk z ekspedycji większy o 2-3%? Serio? Czyli zamiast 500k metalu dostane 550k? I to ma jakieś znaczenie? Czy może to tylko pomyłka i będzie jak na Ledzie - mniej więcej 2-3razy większy zysk.
Jak widzisz - między 2-3 %, a 2-3x jest DELIKATNA różnica.
2. Odkrywca - pole zniszczeń z piratów - jaka jest ostateczna jego wielkość? 20% bez względu na wielkość flot? 20%, ale nie więcej niż XX kk (i wtedy - ile to jest owe XX), czy może nie więcej niz YY kk (i znów - ile?)
Bo wiesz, ładnie na obrazku jest napisane - tylko potem sprawdzasz różnicę i okazuje się, że nijak to się ma do obrazka - i zdziwienie, że powinno się wybrać jednak inną klasę.
Plus pytanie 3. Generał - ile wynosi wielkość tego nowego pola wrakowego (z ataku) ? 10% ? Połowę tego co w obronie? czy może jeszcze jakoś inaczej liczone?
Crion napisał(a):
Rozumiem, że nowo wprowadzana wersja gry nie zawiera już masy błędów, która będzie powodować dezorganizację normalnej gry na starych universach?
kermit napisał(a):
@Art czym w końcy jest y - tajemniczy czynnik
Das140 napisał(a):
Jest, trashsim.universeview.be/pl
Art napisał(a):
o parametr serwerowy, definiowany odgórnie. Możliwe, że będzie opcją przy konfiguracji nowych uni (?)
Art napisał(a):
To parametr serwerowy, definiowany odgórnie. Możliwe, że będzie opcją przy konfiguracji nowych uni (?)
Art napisał(a):
Wersja była szlifowana na tyle, aby móc zostać w końcu wprowadzona na wszystkie Universa.
dexPL napisał(a):
@Art
A punkt pierwszy? Serio nie jesteś w stanie na to odpowiedzieć? To co to za przygotowanie Teamu do wprowadzenia nowej wersji?
Jeszcze jedno pytanie:
Czy gracze nieaktywni (idlaki) dostaną z miejsca przypisaną klasę zbieracz? Czy może nikt nawet nad tym nie pracował?
Na Ledzie nie miało to znaczenia - nowy gracz wybierał, potem taką już miał. A na starych uni?
Art napisał(a):
Wersja 7.0 to wciąż szereg innych nowości, które nie zostały w żaden sposób zmodyfikowane wersją 7.1.
Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez KissOfTheDragoon ().
Art napisał(a):
Wersja była szlifowana na tyle, aby móc zostać w końcu wprowadzona na wszystkie Universa.
Maniak87 napisał(a):
można prosić o 24h bez ataków od czasu wprowadzenia zmian bo znając niemiecki talent to zniknie FS albo surka albo flota nie poleci... Wsumie 24h to mało...
Apofis napisał(a):
Chociaż 12 hManiak87 napisał(a):
można prosić o 24h bez ataków od czasu wprowadzenia zmian bo znając niemiecki talent to zniknie FS albo surka albo flota nie poleci... Wsumie 24h to mało...
Crion napisał(a):
Ponieważ nie jesteś w stanie mi odpowiedzieć jednoznacznie, że nie zawiera błędów, a @Das140 był tak łaskaw, że wymienił już kilka z nich, to uznaję, że wprowadzacie wersje z błędami na wszystkie uni i sprawdzicie sobie co będzie się działo? Podejście w stylu "jakoś będzie"? Jeszcze wczoraj były wprowadzane poprawki błędów, które znacznie wpływają na grę. Rozumiem, że w razie czego, zrobicie graczom backupy, jak przez wrzucenie tego hmm.. "ulepszenia" coś się posypie?Art napisał(a):
Wersja była szlifowana na tyle, aby móc zostać w końcu wprowadzona na wszystkie Universa.
edes napisał(a):
Co do punktu drugiego, to tak zostało to powiedziane już wyżej. Wcześniej było ustalone maksimum dla surowców, teraz będzie to wartość procentowa: 20% dla odkrywcy, 10% dla pozostałych
To pz z bitwy jest 20% ale można robić rw na miliardy ?
kermit napisał(a):
((metal mine level + crystal mine level + deut synth level) * y * 0,02) * 1,5
@Art czym w końcy jest y - tajemniczy czynnik
Apofis napisał(a):
Tego nikt nie wie heheh jest tajemniczy jak ciemna materia.kermit napisał(a):
w końcy jest y - tajemniczy czynnik
Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Xadib ().
Maniak87 napisał(a):
Co to jest ten 'y' to prędkość eko na uni??
Art napisał(a):
To parametr serwerowy, definiowany odgórnie. Możliwe, że będzie opcją przy konfiguracji nowych uni (?
Maniak87 napisał(a):
To chyba Mt??
Grau napisał(a):
Tak,ale tyczy sie to tylko pól zniszczen powstałych po walce z piratamiedes napisał(a):
Co do punktu drugiego, to tak zostało to powiedziane już wyżej. Wcześniej było ustalone maksimum dla surowców, teraz będzie to wartość procentowa: 20% dla odkrywcy, 10% dla pozostałych
To pz z bitwy jest 20% ale można robić rw na miliardy ?
Apofis napisał(a):
dla DT 6250 a dla MT - 1250Maniak87 napisał(a):
To chyba Mt??
22 gości