@Fenrir jakoś ja backupa nie dostałem i pozbawiono mnie w ten sposób 80kkk zysku
Całym sercem jestem z obrońcą, ale musicie pojąć to, że... To nie jest błąd. To jest specjalnie zaprojektowany mechanizm zapobiegania występowania błędu . Jakiego? Ano takich, które 3/4 z was nie pamięta, bo za krótko gra w tę grę
1. Walki odbytej z Przestrzenią Kosmiczną
2. Ucieczki w tej samej sekundzie co RW
3. Dublowania floty przy RW
Zrozumcie, że wszystko zadziałało tu poprawnie. To nie skan blokuje możliwość wysłania floty, a powstałe w jego wyniku RW. Gra musi sprawdzić, jak wygląda stan floty po RW, a wiedząc, że najkrótsza możliwa akcja w OGame trwa 1s, otrzymujemy czas wstrzymania lotów.
Także ten - zagranie bardzo nie fair, wiadro końskiego moczu na pla, ale chociaż dowiedzcie się, o czym piszecie. O poprawnie działająym mechanizmie gry. Inną sprawą jest to, czy to działanie jest pożądane przez graczy.
Całym sercem jestem z obrońcą, ale musicie pojąć to, że... To nie jest błąd. To jest specjalnie zaprojektowany mechanizm zapobiegania występowania błędu . Jakiego? Ano takich, które 3/4 z was nie pamięta, bo za krótko gra w tę grę
1. Walki odbytej z Przestrzenią Kosmiczną
2. Ucieczki w tej samej sekundzie co RW
3. Dublowania floty przy RW
Zrozumcie, że wszystko zadziałało tu poprawnie. To nie skan blokuje możliwość wysłania floty, a powstałe w jego wyniku RW. Gra musi sprawdzić, jak wygląda stan floty po RW, a wiedząc, że najkrótsza możliwa akcja w OGame trwa 1s, otrzymujemy czas wstrzymania lotów.
Także ten - zagranie bardzo nie fair, wiadro końskiego moczu na pla, ale chociaż dowiedzcie się, o czym piszecie. O poprawnie działająym mechanizmie gry. Inną sprawą jest to, czy to działanie jest pożądane przez graczy.






przecież tu jest słowo na słowo, nikt mu nie kazał telepać się szybciej czy podnieść flotę, trzeba sprawdzić wszystko, bo mógł nie ogarnąć co jest wielce prawdopodobne