@Fenrir jakoś ja backupa nie dostałem i pozbawiono mnie w ten sposób 80kkk zysku
Całym sercem jestem z obrońcą, ale musicie pojąć to, że... To nie jest błąd. To jest specjalnie zaprojektowany mechanizm zapobiegania występowania błędu . Jakiego? Ano takich, które 3/4 z was nie pamięta, bo za krótko gra w tę grę
1. Walki odbytej z Przestrzenią Kosmiczną
2. Ucieczki w tej samej sekundzie co RW
3. Dublowania floty przy RW
Zrozumcie, że wszystko zadziałało tu poprawnie. To nie skan blokuje możliwość wysłania floty, a powstałe w jego wyniku RW. Gra musi sprawdzić, jak wygląda stan floty po RW, a wiedząc, że najkrótsza możliwa akcja w OGame trwa 1s, otrzymujemy czas wstrzymania lotów.
Także ten - zagranie bardzo nie fair, wiadro końskiego moczu na pla, ale chociaż dowiedzcie się, o czym piszecie. O poprawnie działająym mechanizmie gry. Inną sprawą jest to, czy to działanie jest pożądane przez graczy.
Całym sercem jestem z obrońcą, ale musicie pojąć to, że... To nie jest błąd. To jest specjalnie zaprojektowany mechanizm zapobiegania występowania błędu . Jakiego? Ano takich, które 3/4 z was nie pamięta, bo za krótko gra w tę grę
1. Walki odbytej z Przestrzenią Kosmiczną
2. Ucieczki w tej samej sekundzie co RW
3. Dublowania floty przy RW
Zrozumcie, że wszystko zadziałało tu poprawnie. To nie skan blokuje możliwość wysłania floty, a powstałe w jego wyniku RW. Gra musi sprawdzić, jak wygląda stan floty po RW, a wiedząc, że najkrótsza możliwa akcja w OGame trwa 1s, otrzymujemy czas wstrzymania lotów.
Także ten - zagranie bardzo nie fair, wiadro końskiego moczu na pla, ale chociaż dowiedzcie się, o czym piszecie. O poprawnie działająym mechanizmie gry. Inną sprawą jest to, czy to działanie jest pożądane przez graczy.