Widzę że przelicznik założyłaś 3:2:1, lepiej to wychodzi dla mniejszych :p Możesz to samo zrobić ale dla recków? Będzie to wyglądać ciekawiej :pciap napisał(a):
2% na każdy lvl.
Poziom Koszt badania w DT Liczba DT dla której opłaca się badanie 1 1 40 2 2 60 3 6 93 4 12 150 5 25 248
Dodatkowo badanie ma ten plus ze nie zjada deuteru
edit:
czemu mi wysyła ciągle połowę postu!!!
już mi się nie chce pisać od nowa
skrócona wersja
Wersja 6.8.5 - Nowa ładowność.
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
-
@Puck
Z reckami to już inna bajka bo one tyle spalają że sporo będzie zależeć od tego ile kto lata. DT do szybkich recków spalają 18 razy mniej.
Jeżeli ktoś ma 200k recków i podniesie badanie o 1 lvl na 10 układach zyskuje 1,4kk deuteru.
Poziom Koszt badania w REC Liczba REC dla której opłaca się badanie Koszt K - 1 lvl Koszt D - 1 lvl 15 3.146 10.485 65.536.000 32.768.000 16 6.291 19.661 131.072.000 65.536.000 17 12.583 37.008 262.144.000 131.072.000 18 25.166 69.905 524.288.000 262.144.000 19 50.332 132.452 1.048.576.000 524.288.000 20 100.664 251.659 2.097.152.000 1.048.576.000 21 201.327 479.351 4.194.304.000 2.097.152.000 22 402.655 915.124 8.388.608.000 4.194.304.000 23 805.309 1.750.673 16.777.216.000 8.388.608.000 24 1.610.619 3.355.456 33.554.432.000 16.777.216.000 25 3.221.238 6.442.477 67.108.864.000 33.554.432.000 -
Pokaż spoiler Update 6.8.5 am Dienstag, dem 26.02.2019
Aktualizacja już dostępna
Przez połączenie 4-tego i 5-tego wymiaru jest teraz możliwe zbudowanie nowatorskiego napędu, który jest oszczędniejszy i wydajniejszy. Dalszy rozwój tego napędu podwyższa ładowność statków o 2% wartości podstawowej.Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Vito Andolini ().
-
"Technologia Nadprzestrzenna dodaje 2 % ładowności na poziom."
Może geniuszem matematycznym nie jestem ale jak nie spojrzę jest tylko 1 %.
Przy 16 poziomie mały transporter ma 5.800 ładowności a duży 29.000 co daje 16 % wartości początkowej a nie 32. -
Cicho Sza napisał(a):
"Technologia Nadprzestrzenna dodaje 2 % ładowności na poziom."
Może geniuszem matematycznym nie jestem ale jak nie spojrzę jest tylko 1 %.
Przy 16 poziomie mały transporter ma 5.800 ładowności a duży 29.000 co daje 16 % wartości początkowej a nie 32.
-
Ktoś spojrzał na NAPĘD, a nie na technologię - i teraz ma pretensje, ze u niego słabo działaRentier
TOP1 Wezn (po UF)
TOP1 Oberon -
sorki rzeczywiście
-
Witam,
chyba jest błąd z ładownością sond. Podczas wysyłania wyświetla ładowność sond zgodnie ze wzoru, ale podczas ataku rabują jakby każda sonda miała zaookrągloną wartość swojej pojemności. W skrócie: mając 100k sond z 8lvl TN wyświetla 580k pojemności, a przy ataku rabują 600k -
to co?... jeszcze zostało zwiększenie prawdopodobieństwa zniszczenia księżyca jak podniosę grawitony i siły ataku ll i cl jak podniosę laserową. Brawo za zmiany o kilka lat za późno
-
-
Starrk napisał(a):
@lilko po co Ci większe szanse na zniszczenie moona? W obecnych czasach 100% szansy na zniszczenie moona wychodzi śmiesznie tanio, jeśli chcemy ubić coś "konkretnego"
-
@Starrk bez obrazy dla maluczkich (wiem wiem, sam zadnym koksem nie jestem
) ale jak ktos licho gra na lichym koncie to zawsze znajdzie powod pod siebie do zmian
lilko napisał(a):
w takim razie do czego mogły by być grawitony na wyższym poziomie?
-
-
-
Ależ nie ma najmniejszej potrzeby czegokolwiek tłumaczyć. Post z 2015 roku można wsadzić między bajki
-
Przeniesiono posty z PiP na temat ładowności. Proszę o dyskusję na tematOGame Tech
-
Majs napisał(a):
mam takie pytanie same DT a czy MT i rece to obejmuje ?
A co Cię recki interesują zamierzasz latać jak normalny człowiek w końcu? Pushowki się kończą?
Truck driver napisał(a):
lilko napisał(a):
w takim razie do czego mogły by być grawitony na wyższym poziomie?
Niejednokrotnie telep 3 zdobył dla mnie ST i farming. Przydatny budynek. -
DarthMario. napisał(a):
Szpanem jest astro na 29.
zrobic astro 29 jest tylko teoretycznie proste ale komu jak komu, Tobie chyba nie trzeba wiele tlumaczyc.
-
Truck driver napisał(a):
To nie jest szpan tylko osiagniecie
-
DarthMario. napisał(a):
wiec co to za sukces?
-
Truck driver napisał(a):
Wydaj 128kk a uzbieraj 100kkk grajac jako gornik a nie flociarzwiec co to za sukces?
-
-
Robiłeś kiedyś wysokie astro? Chyba nie więc zdradzę Ci sekret: przy wysokich lvl w uzbieraniu najtrudniejsza jest... cierpliwość. Samo ulokowanie surowców to formalność, zero trudności.
Zmiana ładowności na pewny pomoże przy astro. Nie przy gromadzeniu a przy samym klik badania. -
ciap napisał(a):
Robiłeś kiedyś wysokie astro? Chyba nie więc zdradzę Ci sekret: przy wysokich lvl w uzbieraniu najtrudniejsza jest... cierpliwość. Samo ulokowanie surowców to formalność, zero trudności.
-
Truck driver napisał(a):
Wiadomo. Ale robiac astro na 29 lvl trzeba miec bardzo mocno rozwiniete eko i badania by moc "utopic" sure w budynkach
Więc zmiana przydaje się głównie do zwózek...
[ciach]
Super Moderator Ruda:
offtop -
[ciach]
Gwoli sprostowania (tu zwracam się do koleżanki) mojej ostatniej wypowiedzi na ten temat, - na mnie ten update szału wielkiego nadal nie robi. Niemniej jednak wygłupiłem się z kompletnym zbagatelizowaniem sprawy, bo nawet przy moim stylu gry, nawet drobny procent oszczędności, to wiele dni rutynowych zwózek i farmienia. Ale mnie na straty stać, z wygody i lenistwa i braku parcia na top1.
Nota bene, na forum origin powstała propozycja powstania statku o pojemności rzędu 100k surki. Dla mnie byłoby to dość praktyczne i mega klimatyczne (i nie takie bez sensu, bo bez sensu jest gapić się na ikonę kolonizacyjnego, gdy ma się już dość kolonii).
Super Moderator Ruda:
offtop -
Dziękujmy za zmiany kolejne za 3-5 lat =DWe will fight or we will fall!
-
Truck driver napisał(a):
Moze Ty tak grasz jak piszesz, ze trzeba miec mocne eko by miec wysoko astrofizyke. Jest jeden gracz na Librze co ma 14 planet a eko slabsze niz ja na 13 planetach
"Ładowność konta" otrzymujemy dużo szybciej niż opłacalność (152kk do 62kk). Piszesz "może Ty tak grasz" ale trzeba naprawdę się postarać robiąc 14 planetę żeby nie mieć ładowności konta. Nawet jeżeli ktoś słabo patrzy na opłacalność to mamy ogromną różnicę.
Oczywiście są osoby które robią dużo wcześniej badanie ale zakręcone osoby zawsze się znajdą.
Super Moderator Ruda:
komentarz do usuniętego posta mniam -
jesli chodzi o astro 29, zapewniam, ze to jest praktycznie nie do uzbierania bo koszty astronomiczne i zero zwrotu,,, ale 16 planet dobrze miec nawet dla szpanu heh ładowność też dobra rzecz ale sa ciekawsze pomysly do realizowania... co tam szykujecie nam teraz ?padaka nie ogame ../...
top1 wydobycia świata
graczu z Quantum kupie tanio deu -
12 marca ładowność dzięki badaniu zostanie podniesiona z 2% do 5% na jeden poziom
-
Udostępnij
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0