Problem wymierania uniwersów jest bezpośrednio powiązany z otwieraniem kolejnych serwerów.
Nowy system znacząco zahamowałby ten proces.
1. Połączenie uniwersów wg. kryteriów punktowych, tzn. stworzenie serwerów dla graczy w określonym przedziale punktowym: 0-1mln, 1-10mln, 10-50mln, 50-200mln, +200mln itd [wartości przykładowe].
2. W momencie rejestracji gracz trafia na jeden z serwerów z najniższym progiem punktowym.
3. Zostają ustalone 'widełki' - od momentu przekroczenia pewnego progu punktowego gracz może awansować na bardziej zaawansowane uniwersum, po przekroczeniu drugiego progu punktowego przenosiny dokonują się automatycznie. Takie rozwiązanie umożliwia wspólny awans z kolegami z sojuszu, jednocześnie uniemożliwiając zbyt długie bawienie na uniwersum, na które jest się 'zbyt mocnym'.
4. Należy rozważyć jednostronny transport surowców z silniejszych uniwersów na słabsze.
Wszelkie sugestie mile widziane.
Pozdrawiam
Nowy system znacząco zahamowałby ten proces.
1. Połączenie uniwersów wg. kryteriów punktowych, tzn. stworzenie serwerów dla graczy w określonym przedziale punktowym: 0-1mln, 1-10mln, 10-50mln, 50-200mln, +200mln itd [wartości przykładowe].
2. W momencie rejestracji gracz trafia na jeden z serwerów z najniższym progiem punktowym.
3. Zostają ustalone 'widełki' - od momentu przekroczenia pewnego progu punktowego gracz może awansować na bardziej zaawansowane uniwersum, po przekroczeniu drugiego progu punktowego przenosiny dokonują się automatycznie. Takie rozwiązanie umożliwia wspólny awans z kolegami z sojuszu, jednocześnie uniemożliwiając zbyt długie bawienie na uniwersum, na które jest się 'zbyt mocnym'.
4. Należy rozważyć jednostronny transport surowców z silniejszych uniwersów na słabsze.
Wszelkie sugestie mile widziane.
Pozdrawiam