Anulowanie produkcji stoczni

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • Anulowanie produkcji stoczni

      Czesc dlaczego skoro mozna wszystko anulowac nie mozna tez wprowadzic anulowania produkcji stoczni tj.statkow i obrony.
      Przyklad.
      Skolonizowalem sobie nowa planetke wyslalem na nia surowce na rozbudowe, budujac stocznie pomylilem sie i przez 2 tyg beda mi sie budowac wr.Nie moge rozbudowac nanitow itd przez te wr.Zrobcie cos z tym.
    • Bardzo dobry pomysl
      Jezeli mozna anulowac budowle i badania , to wprowadzic anulowanie budowy statkow w stoczni
      i systemow obronnych
      Popieram , i jestem za wprowadzeniem tego pomyslu

      roemond
      Tak samo mozna surke zabezpieczyc wlaczajac badanie lub kopalnie , a anulowanie ich jest mozliwe


      "KOCHAM ŻYCIE KTÓREGO NIE NAWIDZE, NIENAWIDZE ŻYCIA KTÓRE KOCHAM"

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez john malkowitz007 ().

    • Doskonale pamiętam mój pomysł zgłoszony przed laty:
      Niech serwer zapisuje ustawienia wydobycia w momencie włączania urlopu i je automatycznie przywraca w momencie wyłączenia urlopu.

      Ale się wtedy hejt na mnie wylał:
      # Nie da się.
      # Serwery się zagotują.
      # Itp.

      Tymczasem co? Dało się? Dało. Coś się zagotowało? Chyba jedynie woda w czajnikach hejterów. I pseudo specjalistów od internetu.

      Pomysł jest logiczną konsekwencją tego co już istnieje. Jeśli można wycofać badanie; można wycofać budowę, to dlaczego nie można wycofać tego co się buduje w stoczni? Jest to niekonsekwencja.

      Pomysł popieram.
    • Pomysł doskonały dla górników - niepotrzebne staną się dla nich jakiekolwiek statki, bo FSów po prostu nie będą tacy gracze musieli robić - sura zamrożona w statkach i w każdym momencie można ją odzyskać. Jaka jest różnica w możliwości anulowania badania, czy budynku - taka, że masz ograniczenie w ilości zamrożonej sury, a w przypadku możliwego anulowania budowy statków/obrony, to możesz całą surę tam walnąć i odzyskać za xx godzin.
      Jedyne rozwiązanie, to tak jak napisał Poka Budlaka - zwracana ilość surowców tylko w jakimś procencie.
      Osobiście pomysłu nie popieram.

      Emerytowany lotnik - 856.607,43%

      " I'd rather be hated for who I am, than loved for who I'm not... "
    • Choć osobiście nie lubię Cię Crion, to jednak po części przyznaję Ci rację.
      Poza tym - fakt, flociarzom byłoby nieco trudniej.

      Tylko zastanówmy się, kiedy ów "myk" byłby stosowany? Jak mniemam - w obliczu przeważającej siły wroga.

      Na jednym koncie latam flotą. Na innym górniczę. Znam obie strony medalu. I z żadnej z tych stron by mi to nie przeszkadzało.
    • Crion
      Zapomniales chyba ze budowle i badania trwaja bardzo dlugo , i w calosci odzyskuje sie surke po anulowaniu
      A budowa statkow i systemow obronnych duzo krocej , i po xxx godz juz jej nie odzyskasz w calosci , nie jest to dobre zabezpieczenie surki dla gornikow tak jak to proponujesz
      A na pewno nie recepta na nierobienie FS.ow
      "KOCHAM ŻYCIE KTÓREGO NIE NAWIDZE, NIENAWIDZE ŻYCIA KTÓRE KOCHAM"
    • Oczywiście, że jest to głupi pomysł :) wystarczy jedną planetę słabiej rozwinąć i zostawić np samą stocznie bez nanitów. I zamiast robić robić fs wrzucasz np gs w stocznie i Ci nikt nic nie zrobi - i nawet na szybkim uni jak się w nocy 2gs zrobią to i tak mała cena jak na bezpieczeństwo np 200kk wydobycia. Mała flota do efesowania tego co Ci zostało i gra gitara. Istny raj dla górników a dla flociarzy gwóźdź do trumny bo owszem na inne floty polować mogą ale górników już nie trafią. Zaburza to cały sens gry. Jeżeli mieli by coś takiego wprowadzić to albo anulacja oddaje mniej surowca albo ograniczenie co do długości kolejki. Nie może być tak, że ktoś będzie miał 10kkk surowca i nie musi go wozić w dt bo ma "planetę fs". Jest to może owszem niekonsekwencja, ale takie rozwiązanie nie zaburza mechaniki gry.

      Przykład unia libra (speed floty 2 ekonomia i produkcja 5) stocznia 12, nanity 3, gs robi się niecałe 7h, na 2 lvl nanitów ponad 13. Schowasz ile chcesz sury i nikt Ci nic nie zrobi.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez PORNO.kefi666 ().

    • john malkowitz007
      a jaki widzisz problem - stawiasz stocznie na 12lvl, bez nanitów i wrzucasz do budowy gsy - następnego dnia wchodzisz i anulujesz budowę - wrzucasz ponownie i tak w kółko. Nie recepta na nie robienie FSów? a po co robić FSy, skoro możesz wrzucić sure w budowanie statków? Co więcej, nawet jeśli wybuduje Ci się parę GSów na speed uni(z dużym speedem), to gra daje w tej chwili możliwość do zezłomowania floty i odzyskania 70% (o ile dobrze pamiętam) jej wartości - myślisz, że nikt nie wpadnie na jeszcze lepsze pomysły wyciągnięcia z tego korzyści?

      P.S. mam wrażenie, że mój post jest plagiatem posta kefiego, ale to nie było planowane...

      Emerytowany lotnik - 856.607,43%

      " I'd rather be hated for who I am, than loved for who I'm not... "
    • Bardziej chodzilo mi o to ze mialem setki milionow punktow ]:-D
      Dlaczego nie 100% ? Sokro moge sobie miliardy surowca zamrozic w kopalni,badaniu to dlaczego nie we flocie/obronie?
      Gdzie wiekszosc tu wypowiadajacych sie startuje na nowym uni pogra miesiac i sprzedaje konto.Jaki to on pro flociarz.
      Ps.Myslac jak flociarz: skoro ma gosc zamrozone w stoczni a kiedys musi to anulowac bo nie zamrozi 10kkk na jednej planecie.Moze uda sie wstrzelic w moment kiedy anuluje produkcje DT beda w drodze po odbior a Ty sfarmisz sobie ekstra surowke.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez [Raven] ().

    • To nie zmienia faktu, że coraz trudniej jest upolować surowce stojące na planecie, bo gość może wrzucić chociażby w dopalacze w licytatorze, chociaż czasami to wydaje się bezsensowne, ale przynajmniej wróg nie zdobędzie surowców, a żeby dać w budynek czy badanie na pewnym poziomie nie wystarczy surowców. Zamrożenie surowców w stoczni to dobry pomysł, ale nie zapominajmy, że to nie jest sposób na dłuższego fsa, bo produkcja w stoczni cały czas chodzi i statki normalnie będą się produkowały, nawet gsy robią się 2 h, to nie jest tak długo, żeby z tego robić długiego fsa.
      Dobre zastosowanie tego to np.cofnięcie po pomyłce, bo ktoś opowiadał, że wrzucił ileś tam tysięcy statków przez przypadek i mu się będą robić.
      No sam nie wiem, trzeba by było to przemyśleć.
    • Mówiłem Ci co by trzeba zrobić na tylko jednej planecie i masz sposób na fs idealnego. Wystarczy na jednej planecie zakończyć rozbodowe nanitow na poziomie np 2 czy 3 i już gs będzie się tam budował kilka lub kilkanaście godzin. Wrzucasz w kolejkę 1 gs a potem statki inne tak jak akurat masz surowca. Wieczorem ustawiasz kolejkę rano wylaczasz i wrzucasz ponownie. Potem tylko zwozka i dalej. Na speed 1 to pewnie nawet na kilka dni nie trzeba by nic robić. Schowasz w ten sposób każda ilość surowca.
    • Nooo to teraz mozemy rozmawiac na poziomie.Dodaje wiec oficjalnie KOSZT ANULOWANIA SYMBOLICZNE 1 AM. GF cale i pomysl wprowadzi.Przez ani sekunde nie pomyslalem o tym jako o sposobie na fsa bo zwyczajnie sie nie da na szybkich uni przy nanitach np 10 lvl.
      Kefi i myslisz ze komus by sie chcialo 1 planete poswiecac tylko dla tego? mylisz sie! Wole miec DT i Gs z instruktazu FILA jak robic fsy.
      Ehh mentalnosc niektorych ludzi mnie niszczy..."abym tylko ja mogl brac".
      Bo zaraz zaproponuje zeby za anty sciagac sobie wybranego flociarza z urlopu.KOSZT 500K AM.
      Dajcie mnie na marketingowca tej gry to serwery nie wytrzymaja od przeciazenia 8-)

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez [Raven] ().

    • nie twierdzę że pomyslales ale 90% graczy wpadnie na to kilka dni po wprowadzeniu. I nikomu nie będzie szkoda żeby na jednej palencie budynki budowaly się dłużej skoro jest anty i sobie mogą to kliknąć :) 1 am bądźmy poważni. Zresztą nie będę sobie strzepił języka i tracił czas na przekonywania że rośnie głupi pomysł. Zróbcie sobie jedną Unię testową z takim parametrem i zobaczcie jak szybko stanie się trupiarnia.
    • I to jest właśnie dobre rozwiązanie Kefi - szkoda powtarzać się i próbować przekonać, że jeśli jedna osoba tego nie wykorzysta, to dziesięć innych również tego nie zrobi. Szkoda przekonywać do myślenia globalnego, a nie tylko o tym, że "ja w tym momencie mam tak i tak i nie dam rady tego zrobić" - lepiej odpuścić.
      Do autora tematu, skoro nie jesteś w stanie zamrozić sobie surowców budową floty w stoczni, bo tak szybko budują Ci się statki i GSy, to przypomnij mi przy jakiej okazji założyłeś ten temat, bo mam wrażenie, że z powodu zbyt długo budujących się WR na nowej koloni ? Nie mam zamiaru kopać się z koniem - pomysł jest beznadziejny w formie w jakiej go przedstawiasz, a robisz to w sposób pozbawiony jakiejkolwiek kultury i szkoda na to czasu. Owocnej dyskusji życzę ;)

      Emerytowany lotnik - 856.607,43%

      " I'd rather be hated for who I am, than loved for who I'm not... "
    • Propozycja by na jednej kolonii nie budowac nanitow lub na bardzo niskim poziomie nie rozwiazuje problemu , bo surke z innych trzeba na nia przetransportowac , czyli i tak DT czy MT sa potrzebne
      Czyli szybki lub wolny FS

      Nastepna sprawa
      Ilu gornikow loguje sie dziennie na konto ?
      Przewaznie loguja sie 1....2 razy w tygodniu
      Czy dla nich to bedzie dobry sposob na zabezpieczenie surki ? raczej nie
      A wracajac do tematu
      Anulowanie budowy statkow w stoczni ma wobec tego tylko wtedy sens gdy, zleci sie pomylkowo budowe nie tego co bylo planowane, czy nie w takiej ilosci i powinna byc mozliwosc anulowania

      Tak jak pisalem wyzej , jestem za wprowadzeniem tego pomyslu
      "KOCHAM ŻYCIE KTÓREGO NIE NAWIDZE, NIENAWIDZE ŻYCIA KTÓRE KOCHAM"
    • Nero czy nie widzisz ze takie rozwiązanie to innymi slowy wprowadzenie magazynu który jest nie do ruszenia.Wystarczyloby ciągle trzymać kolejke budowy statków które się wolno budują i w razie potrzeby anulować aby odzyskać surowce.I tak ciagle. To co się wybuduje to wybuduje a reszta jest zamrożona w kolejce.Bardzo wygodny myk na chomikowanie surowca.