Bastion Ueo
Bastion Ueo jest stroną, której początki sięgają października 2008 roku (oficjalne otwarcie serwisu miało miejsce 25.09.08), na której umieszczać chcemy najbardziej nowoczesne, intuicyjne i rozbudowane darmowe narzędzia do OGame Naszym celem jest stworzyć portal łączący możliwości najbardziej rozbudowanych narzędzi projektowanych dla wąskiej - profesjonalnej grupy z prostotą i przejrzystością interfejsu aplikacji dostępnych szerszemu gronu.
Obecnie na stronie mieszczą się takie narzędzia jak:
Konwerter (w wersji RW) oferuje:
- Łatwy w obsłudze interfejs,
- Pełną współpracę z wszystkimi popularnymi przeglądarkami,
- Możliwość pokolorowania RW na 1200 tryliardów sposobów,
- 3 różne tryby kolorowania,
- Przejrzystość i klarowność skonwertowanych raportów,
- Współprace z systemami Antaresa i procentowym,
- 24 podstawowe kolory do wyboru
- Możliwość ustawienia kolorowania dla floty i obrony...
- ... a także agresora i obrońcy osobno,
- Podgląd konwersji umożliwiający Ci ujrzenie RW przed dodaniem na forum,
- Środkowanie i punktowanie,
- Cytowanie całości oraz każdej rundy z osobna,
- Bezbłędną współpracę zarówno z RW solo jak i ACS,
- Konwersję bitw z Ekspedycji,
- Dodawanie raportów ze zbiórki złomu,
- Kolorowanie samej nazwy statków, lub ich ilości,
- Wyświetlanie skrótowych nazw statków,
- Przejrzysty bilans starcia,
- Obliczanie procentu do trzeciego miejsca po przecinku,
- Zgodność z regulaminami ST, Wojen i S&D,
- Szybki dostęp do forum - dodaj swoje RW bez szukania działu!
- Wyświetlanie strat w okrętach,
- Wsparcie dla uniwersów z debrisem z obrony,
- Odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania zawarte w FAQ i instrukcji,
- Możliwość obliczenia przybliżonej ilości deuteru jaką spalili agresorzy podczas lotu,
- Możliwość dodania Sojuszy po konwersji...
... oraz wiele, wiele innych opcji czekających tylko, aż je odkryjesz!
Profesjonalny layout i przejrzysta nawigacja ułatwiają poruszanie się po serwisie. Dodatkowymi ułatwieniami są instrukcja obsługi i FAQ, które pozwolą Ci znaleźć odpowiedzi na najbardziej nurtujące Cię pytania. W każdym momencie możesz dodatkowo uzyskać pomoc zadając pytanie w tym wątku, lub przez system kontaktu dostępny na stronie
Przykładowy, skonwertowany RW:
Dnia 12-01 o godz. 08:35:24 spotkały się następujące floty:
Agresor Gracz_A [AAA] (x:xxx:xx)
Broń: xxx% Tarcza: xxx% Osłona: xxx%
Flota:
- Lekki Myśliwiec: 7.142
- Okręt Wojenny: 652
- Recykler: 1
- Pancernik: 129
Obrońca Gracz_B [BBB] (x:xxx:xx)
Broń: xxx% Tarcza: xxx% Osłona: xxx%
Flota:
- Mały Transporter: 160
- Duży Transporter: 50
- Lekki Myśliwiec: 660
- Sonda Szpiegowska: 126
- Bombowiec: 13
Obrona:
- Wyrzutnia rakiet: 1.687
- Ciężkie Działo Laserowe: 669
- Działo Gaussa: 46
- Wyrzutnia Plazmy: 53
- Duża Powłoka Ochronna: 1
Po 5 rundach:
Agresor Gracz_A [AAA] (x:xxx:xx)
Broń: xxx% Tarcza: xxx% Osłona: xxx%
Flota:
- Lekki Myśliwiec: 5.850 (-1292)
- Okręt Wojenny: 648 (-4)
- Recykler: 1
- Pancernik: 126 (-3)
Obrońca Gracz_B [BBB] (x:xxx:xx)
Broń: xxx% Tarcza: xxx% Osłona: xxx%
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Przejął 658.828 metalu, 524.996 kryształu i 61.343
Agresor stracił łącznie 5.618.000 jednostek.(4.146.000 metalu, 1.472.000 kryształu i 45.000 deuteru.)
Obrońca stracił łącznie 20.717.000 jednostek.(14.258.000 metalu, 6.459.000 kryształu i 1.877.000 deuteru.)
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 2.218.800 metalu i 960.900 kryształu.
Szansa na powstanie księżyca wynosi 31,797% (16,854% z agresora oraz 14,943% z obrońcy)
Na uniwersum powstało nowe ciało niebieskie.
Zbiórka złomu:
1392 recyklerów o całkowitej ładowności 27.840.000 jednostek, zebrało 2.218.800 jednostek metalu i 960.900 jednostek kryształu. Na polu zniszczeń znajdowało się 2.218.800 jednostek metalu i 960.900 jednostek kryształu.
Bilans starcia:
Straty całkowite agresora wynoszą 1.193.133 jednostek, czyli odpowiednio 1.193k punktów w systemie Antaresa.
Straty całkowite obroncy wynoszą 9.701.800 jednostek, czyli odpowiednio 9.702k punktów w systemie Antaresa.
* Przy założeniu, że agresor zebrał PZ zgodnie z podanymi raportami oraz uwzględnieniu rabunku z planety!
EonCR - 12 i 34 zera możliwości!
Warto nadmienić, że konwerter raportów wojennych Eon jest obecnie jedynym konwerterem który pozwala poprawnie wygenerować nagłówek walki do Seek & Destroy [Zasady Publikacji RW i Generator Nagłówków] Eon jest dostępny także w wersji "SR" - dla raportów szpiegowskich:
Konwerter (w wersji RS) oferuje:
- Indywidualne ustawienia kolorów,
- Ukrywanie/pokazywanie koordynatów,
- Ukrywanie/pokazywanie sekcji "Budynki",
- Ukrywanie/pokazywanie sekcji "Badania",
- Ukrywanie/pokazywanie szans na zestrzelenie sond,
- Liczenie liczby RMP potrzebnych do zniszczenia obrony z raportu,
- Licznie liczby DT i MT potrzebnych do zebrania 50% surowców podczas ataku,
- Liczenie złomu powstałego z floty z raportu (z uwzględnieniem Uni60 (60% złomu na PZ) i Uni39, 40 (złom z obrony)),
- Licznie liczby Recyklerów potrzebnych do zebrania powstałego PZ,
- Wyróżnianie Technologii Bojowych i/lub Napędów,
- Centrowania/cytownia raportu,
- Obliczanie wartości niszczonego Ksieżyca w systemie Antaresa.
Przykładowy, skonwertowany Raport Szpiegowski:
01-02 o 21:53:01 Twoje sondy odkryły na pozycji [x:xxx:x]:
- Surowce:
Metal: 0
Kryształ: 0
Deuter: 0
- Flota:
Sonda szpiegowska: 269
- Obrona:
- Budynki:
Fabryka robotów: 1
Stacja księżycowa: 5
Falanga czujników: 6
Teleporter: 1
- Badania:
Technologia szpiegowska: 14
Technologia komputerowa: 15
Technologia bojowa: 15
Technologia ochronna: 15
Opancerzenie: 15
Technologia energetyczna: 12
Technologia nadprzestrzenna: 8
Napęd spalinowy: 15
Napęd impulsowy: 13
Napęd nadprzestrzenny: 9
Technologia laserowa: 13
Technologia jonowa: 5
Technologia plazmowa: 7
Międzygalaktyczna Sieć Badań Naukowych: 4
Technologia Ekspedycji: 1
Rozwój grawitonów: 1
Bilans potencjalnych zysków:
Ilość potrzebnych RMP (pomijając technologie): 0.
Surowce (Max): 0 (0 DT / 0 MT).
Złom: 80.700 (4 recyklerów).
Wartość niszczenia księżyca w systemie Antaresa : 114.976 k.
(11.641 k z budynków, 0 k z obrony i 103.335 k z WTN (83%))
Eon SR - Szpiegowanie w lepszym stylu!
Życzymy przyjemnego korzystania z naszych narzędzi
Team Bastionu Doctor Devil oraz Kernel
Ostatnia aktualizacja posta: 7.01.09 | 19:42