Temat jest dość prosty. Mało kto zagląda do licytatora ze względu na brak ekonomii w 80% zakupów. Proceder specjalnych kont podbijających cenę o dziesiątki milionów szerzy się niczym wścieklizna w schronisku dla zwierząt w kraju trzeciego świata. Szczepionką na tą zarazę byłoby ograniczenie maksymalnej kwoty podbijania. Mogłaby być zależna od wartości przedmiotu brąz, złoto, platyna. Krótko mówiąc może by podbijać o tysiąc, o 10 - 100 tysięcy ale nie o 1mln -10mln. Przepychana głupich i głupszych skończyłaby się a licytator nabrałby dynamiki. Wiadomo, że i po 20kk niektóre dopałki np. deu mogą się kalkulować, ale komu zależy by wyjść na 0 - "Psowi Ogrodnika"?
__________
edit
Podsumowanie po dyskusji do 27.01.2021:
Ulepszenie Licytatora:
Podział licytatora na 2 różne zakładki (analogicznie jak u handlarza surowców):
Podobnie jak w przypadku licytatora podział na 2 zakładki:
Oferty:
Przedmioty które nie są w ofercie, a mogłyby być:
...
Uwagi:
Po co te zmiany:
__________
edit
Podsumowanie po dyskusji do 27.01.2021:
Ulepszenie Licytatora:
Podział licytatora na 2 różne zakładki (analogicznie jak u handlarza surowców):
- Licytator - proponowane zmiany:
- Zastosowanie widełek do minimalnej i maksymalnej podbitki, ale koszt finalny przedmiotu jest nieograniczony.
- Przedmioty brąz: 1.000 - 100.000;
- Przedmioty srebro: 1.000 - 200.000;
- Przedmioty złoto: 1.000 - 400.000;
- Przedmioty platyna: 1.000 - 800.000;
- Przedmioty brąz: 1.000 - 100.000;
- Zablokowanie możliwości podbijania własnej oferty;
- Delay: 5-sekundowy okres zwłoki pomiędzy kolejnymi ofertami tego samego uczestnika licytacji;
- Oferowanie co jakiś czas przedmiotów w ciemno - kontener z pytajnikiem jak w imporcie/eksporcie.
- Możliwość odzyskania części poniesionych kosztów - jak u handlarza złomu (od tej zmiany bym się wycofał).
- Zastosowanie widełek do minimalnej i maksymalnej podbitki, ale koszt finalny przedmiotu jest nieograniczony.
- Przetargi:
- Funkcjonalność w drugiej zakładce w dziale licytatora;
- Przedmioty oferowane są co 3 godziny (dziennie 6 przedmiotów);
- Każdy uczestnik zabawy składa w czasie trwania przetargu swoją ofertę nie znając ile oferują inni;
- Ofertę można złożyć jedynie raz - brak możliwości zwiększenia oferty (ewentualnie można ograniczyć do 3 dołożeń do oferty);
- Na przetargach mogą pojawić się cenniejsze przedmioty takie jak pola księżyca, planety, walki moons, sloty floty, ekspedycji lub oficerowie i relokacje planet.;
- Im przedmiot cenniejszy tym rzadziej się pojawia np. pola planety raz w tygodniu (+4, +9);
- Funkcjonalność w drugiej zakładce w dziale licytatora;
Podobnie jak w przypadku licytatora podział na 2 zakładki:
- Import/eksport - zakup przedmiotu - tu bez zmian;
- Kasyno:
- Losowanie raz dziennie:
- Losowany jest cenny przedmiot z shopu np. dodatkowe sloty floty, ekspedycji, zmiana klasy, oficerowie i relokacje planet etc.
- Każdy uczestnik losowania wpłaca pewną ilość surowców wedle własnego uznania;
- Prawdopodobieństwo wygranej zależy od ilości wpłaconych surowców:
- Prawdopodobieństwo_wygranej = Moja_oferta / Suma_wszystkich_ofert
- Maksymalne prawdopodobieństwo wygranej wynosi 50%
- Prawdopodobieństwo_wygranej = Moja_oferta / Suma_wszystkich_ofert
- Losowanie odbywa się wtedy gdy kończy się ostatnia licytacja - 23:45
- Wpłaty surowców dokonujemy tak jak w przetargu - tylko raz.
- Nie ma zwrotów poniesionych kosztów.
- Losowany jest cenny przedmiot z shopu np. dodatkowe sloty floty, ekspedycji, zmiana klasy, oficerowie i relokacje planet etc.
- Rzut kostką (pomysł dodatkowy, publikuję tylko jako ciekawostkę):
- Jest to gra hazardowa gracz - komputer;
- Gracz obstawia cyfrę i wpłaca surowce następnie komputer losuje;
- Jeśli gracz wygrał komputer zawraca mu 5x poniesionych kosztów - prawdopodobieństwo 1:6 na trafienie (strategia prowadzi do bankructwa);
- Jeśli gracz przegrał traci poniesiony wkład;
- Jeśli gracz wygrał komputer zawraca mu 5x poniesionych kosztów - prawdopodobieństwo 1:6 na trafienie (strategia prowadzi do bankructwa);
- Rzutów kostką dziennie możemy wykonać 36.
- Jest to gra hazardowa gracz - komputer;
- Losowanie raz dziennie:
Oferty:
Przedmioty które nie są w ofercie, a mogłyby być:
...
Uwagi:
Po co te zmiany:
- Licytator:
- Spamowanie licytatora - rozwiązanie 5 sekundowy delay między ofertami tego samego gracza;
- Problem z przepłacaniem - widełki ograniczające jednostkowe podbicie oferty, bo jak to mówi @I am back, "gdzie ktos od razu wbija cene zaporowa i juz kazdy sobie odpuszcza":
- To jak granie w Lotto wykupując 13.983.816 różnych kuponów. Jesteś pewny że wygrasz, ale i pewny że wtopiłeś kupę szmalu.
- To jak granie w Lotto wykupując 13.983.816 różnych kuponów. Jesteś pewny że wygrasz, ale i pewny że wtopiłeś kupę szmalu.
- Przetargi umożliwiają wpłacenia dowolnej ilości surowców (w razie ataku i takie tam), albo inaczej:
- Spamowanie licytatora - rozwiązanie 5 sekundowy delay między ofertami tego samego gracza;
- Import/eksport:
- Na losowaniu również można wpłacić nieograniczoną ilość surowców pod warunkiem opłacalności - maksymalne prawdopodobieństwo wygranej wynosi 50%;
- Rzut kostką to trochę taki żarcik, ale jak nudno to można by sobie poklikać surką, a może się trafi i wyciągniemy profit.
- Na losowaniu również można wpłacić nieograniczoną ilość surowców pod warunkiem opłacalności - maksymalne prawdopodobieństwo wygranej wynosi 50%;
Qwant-holon napisał(a):
Reasumując licytator jest jak bitcoin 5 lat temu. Nie ma prawie żadnych ograniczeń, szerzy się tam czarny rynek a szanse mają grube ryby. Kowalski zawsze traci surowce bo nie stać go na paczki surowców albo wydatek miliardów sury. Zmiany są konieczne czy to się komuś podoba czy nie!
Post był edytowany 7 razy, ostatnio przez Qwant-holon ().