System zdarzeń losowych

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • System zdarzeń losowych

      No więc naszła mnie taka wizja uatrakcyjnienia gry. Każdego dnia mogłyby się pojawiać zdarzenia losowe w galaktykach obejmujące losowe X układów (zależnie od zdarzenia jeden, kilka lub kilkanaśćie).

      Przykładowe zdarzenia i efekty przez nie wywołane:

      NEGATYWNE:
      - Deszcz meteorytów (zniszczenie np. 1% satelit, pełzaczy albo działek w obronie)
      - Bliski przelot supermasywnej gwiazdy zaburza orbity i powoduje kataklizmy na planetach (zmniejszenie produkcji o 20% na 24h)
      - wyładowania słoneczne powodują uszkodzenia sieci energetycznej na planecie (nie działają elektrownie słoneczne i fuzyjne przez 24h)
      - blisko planety przelatuje samotny obiekt przemierzający pustkę kosmiczną co destabilizuje układ planeta-księżyc. Nie wiemy czy księżyc utrzyma stabilną orbitę (szansa na zniszczenie moona – 2%)
      - układ słoneczny jest bombardowany tysiącami komet. Start i lądowanie floty w takich warunkach jest ekstremalnie niebezpieczne (brak możliwości poderwania floty i wysłania czegoś na daną planetę przez X godzin).
      - wyładowania elektromagnetyczne na Twoim księżycu powodują uszkodzenie teleportera - mechanicy pracują nad naprawą (brak teleporta przez x godzin)

      POZYTYWNE:
      - Naukowcom udało się opracować technologię wydobycia, która jest jednak bardzo niestabilna - wydobycie danej planety +20% na 24h
      - Naukowcy opracowali sposób na poprawę właściwości bojowych floty, ale jest on bardzo drogi - technologia bojowa / ochronna / pancerz +1 na 24h
      - w układ słoneczny wleciał strumień wysoce naładowanych cząstek – pozyskiwanie energii +100% na 24h
      - Obok planety przelatywała spora flota mało zaawansowanej cywilizacji. Udało się przejąć część ich statków (dodanie parędziesięciu pełzaczy za free lub satek do planety)
      - Kosmiczni górnicy sprowadzili na orbitę dużego rozmiaru asteroidę z czystego żelaza i cennych minerałów. Niestety błąd obliczeń spowodował, że została rozerwana przez siły pływowe planety (i np. jakiś X metalu do zebrania z PZa)

      Myślę, że takie zdarzenia na pewno dorzuciłyby ekscytujący czynnik losowy w grze. Np. ekstremalnie mała szansa na zdarzenie i zniszczenie losowego moona. I wyobraźmy sobie, że taki pech dorwie kogoś z flotowej topki lub kogoś komu właśnie wracał długi FS z pierdyliardem surowca. ;) Albo flota utknie Ci na planecie.

      Wiem, że takich sugestii nikt pod uwagę nie bierze finalnie, ale pomyślcie – jakby takich zdarzeń dorzucić kilkadziesiąt, to i chyba na starych uni chętniej by się zaglądało zobaczyć „co tam jak tam” ;) Także temat raczej w formie zabawy pt. "jak ogame mógłby wtedy wygladać" :)

      + na nowych takie zdarzenia musiałyby się aktywować po pewnym czasie, żeby ktoś za dużego bonusu na dzień dobry nie dostał. ;)

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Nonick ().