System Nagród na serwerze PTS

    • Event

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • System Nagród na serwerze PTS

      Szanowni Gracze,

      Od dziś, 23 listopada, aktywujemy event Systemu Nagród na naszym serwerze PTS.
      Event rozpoczyna się o 11:00 i kończy się 30 listopada o 16:00.

      Składa się z 5 poziomów.
      Aby awansować na kolejny poziom, wymagane jest 1000 Trytu, czyli 1000 na poziom 1, 2000 na poziom 2, 3000 na poziom 3 itd.

      Działanie eventu zostanie opisane w kolejnych postach.
      Pracujemy nad tłumaczeniem, do tego czasu przekazuję Wam opis w języku angielskim.

      Community Manager
    • System Nagród Powtarzalnych

      Jest to rodzaj eventu bazujący na ustaleniu konkretnych zadań w grze i nagród za nie. Event jest tymczasowy, z ustaloną datą rozpoczęcia i zakończenia.

      Event jest dostępny w menu tak długo jak jest aktywny.

      • Tak długo jak trwa wydarzenie, lewe menu będzie miało dodatkowy guzik, który prowadzi do strony nagród
      • Strona z zadaniami ma kilka guzików pozwalających na dostęp do zadań i poziomów
      • Najechanie na małą ikonę znaku zapytania "?" ukaże wskazówkę z informacją kiedy zadania zostaną odświeżone.
      • Co 24 godziny od rozpoczęcia eventu, będzie pojawiać się nowa lista zadań!
      • Zadania są pogrupowane wg wysokości nagrody w postaci Trytu
      • Ukończenie zadania przyzna ustaloną nagrodę Trytu pokazaną przy nim
      • Każde zadanie może być ukończone tylko raz w danym evencie
      • Ukończone zadania będą oznaczone symbolem ptaszka [icon='fa-check',32][/icon]
      • Jeśli w momencie ukończenia zadania, na koncie są aktywni WSZYSCY oficerowie, nagroda zostanie powiększona o 20% Trytu
      • Tryt jest wymagany do awansu na kolejny poziom nagród. Informacje o poziomach można uzyskać poprzez kliknięcie odpowiedniego guzika w menu eventu
      • Kolejny poziom jest odblokowywany natychmiast po osiągnięciu wymaganej ilości Trytu, wyświetlonej na stronie danego poziomu
      • Poziomu nagród nie można "kupić". Ilość zebranego Trytu nie jest zużywana do otwierania poziomu, zwiększa się tylko jego ilość.
      • Poziomy są odblokowywane automatycznie
      • Po osiągnięciu poziomu można wybrać nagrodę wyświetloną na stronie
      • Można wybrać tylko jedną nagrodę na każdym poziomie
      • Podczas wyboru nagrody, posiadając WSZYSTKICH oficerów, oferowana jest dodatkowa nagroda na stronie
      • Jeśli oficerowie stanowią nagrodę, NIE ZALICZAJĄ się oni do obecnego poziomu! Bonus 20% będzie częścią kolejnego poziomu, jeśli będzie on aktywny do czasu jego osiągnięcia
      • Nagród nie trzeba odbierać od razu. Można kontynuować kolejne poziomy i odebrać nagrody później (w trakcie trwania eventu)
      • Odbiór nagród jest możliwy WYŁĄCZNIE podczas trwania eventu! Po jego zakończeniu nie ma możliwości odebrania nagród.
      • Otrzymywane zadania będą uzależnione od tego, które rzeczywiście można wykonać pod pewnymi warunkami. Jeśli zadanie wymaga kolonii, której nie ma na koncie, takie zadanie nie będzie oferowane.
      • Istnieje szansa na to, że to samo zadanie będzie zaproponowane w kolejnym dniu
      • Przeniesienie konta na inne Universum, NIE PRZENIESIE zebranego Trytu. Rozpoczęcie eventu na nowym serwerze będzie od zera!
      • Nagrody są takie same dla każdego gracz, bez względu na wykonane zadania.
      • Nagrody są doręczane do obecnie wybranej planety czy księżyca
      • Jeśli nagrody nie można doręczyć z powodu ograniczeń (np. odbiór Pełzacza na księżycu), pojawi się komunikat o błędzie
      • Nagrody w postaci surowców ignorują pojemność magazynów
      Dodatkowe informacje dotyczące zadań

      • Rozpoczęcie budowy budynku czy badania będzie zaliczone tylko, gdy proces faktycznie się rozpoczął (wrzucenie w kolejkę nie jest brane pod uwagę, dopóki nie proces się nie rozpocznie)
      • Zadanie z zakupieniem czego działa tylko w Sklepie, nie w menu przeglądu przedmiotów!
      • Przy zbieraniu PZta, warunkiem dostatecznym jest osiągnięcie go (nawet gdy jest już puste), pod warunkiem uzyskania odpowiedniej wiadomości!
      • Niszczenie jednostek jest możliwe wyłącznie podczas PvP (Gracz vs Gracz). Obrona przed szpiegowaniem jest zaliczana
      • Ukończenie czasu ekspedycji i czasu zatrzymania może być wykonane w kilku misjach (np. wysłanie 3 ekspedycji po 1 godzinie, przy warunku 3 godzin ekspedycji)
      • Zaliczane są tylko zakończone misje!
      • Wszystkie zadania, które wymagają konkretnych ilości, można realizować w wielu misjach, nie musi to być osiągane wyłącznie jedną (przykładowo: zebranie X ilości surowców można uzyskać z ekspedycji i misji zbieraj)
      Nowe przedmioty
      • Pojawiły się dwa nowe przedmioty: dodatkowe sloty flot i dodatkowe sloty ekspedycji. Przedmioty nie są możliwe do zakupu w sklepie, ale stanowią nagrodę z nowego Systemu Nagród
      • Każdy przedmiot występuje w 3 wersjach czasowych (7/30/90 dni) i działa na całym koncie.
      • Aktywne przedmioty są wyświetlone w podglądzie
      • Nawet przy użyciu przedmiotu, nie można mieć więcej slotów ekspedycji niż slotów flot!
      • Przedmiotów się nie przedłuża, ale można je zestawiać. Można je wykorzystać wszystkie na raz, jeśli jest taka potrzeba
    • Task Explanations

      • Phalanx - Phalanx has to find fleetmovement to work. Empty results will not count
      • Attack Inactives - Including Moondestroy. Only counts once you reach the target
      • Collect debris - Empty debris fields and slot16 fields are accepted. Only counts once you reach the target
      • Spy on someone - Only counts once you reach the target
      • Expedition hours - Can be done in several missions. Only counts the time completed during the active task. Only counts once the fleet is on the way back
      • Holding hours - Can be done in several missions. Only counts the time completed during the active task. Cancelling the mission will not count.Only counts once the fleet is on the way back
      • Destroying units - All PvP, including moon destroy and counterespionage. Does not count pirates, aliens or MOONS. Destroying an attacking fleet counts
      • Alliance - Needs 3 member sin total. The task is only completed once you cause a refresh in the game (for example by clicking somewhere) while you are in an alliance with 3 members! Being offline won't work!
      • Visit techinfo - Counts any subpage, whether it's the techtree, the detailled info or anything else. Works for ships, buildings, defense and research
      • Buy in the shop - Does not work if you use the itembar in the overview! You have to buy in the shop!
      • Login - If you are already logged in, you have to login again
      • Visit inventory - The itembar in the overview counts as well
      • Visit galaxy - Counts as long as you open a system other than yours, for example by clicking on coordinates or manually clicking through the galaxy
      • Send a fleet - Possibly has a restriction on a specific type of ship that has to be sent. Works for any mission. Counts as soon as you send the fleet
      • Send ingame message - Only counts chat (doesn't need to be a buddy)
      • Deploy ships - Counts as soon as you send the fleet
      • Send resources - Only counts if you use the transport task. The needed currency has to be loaded into the storage. Counts as soon as you send the fleet



      Tasks with requirements
      • Use Phalanx - Only appears if you have a phalanx on a moon already
      • Send missile - Only appears if you have a interplanetary missile somewhere
      • Start deployment - Only appears if you have a colony and/or moon
      • Transport to yourself - Only appears if you have a colony and/or moon
      • Create a colony - Only appears if you have an open planet slot