Opłacalność eko i badań - do którego poziomu?

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Opłacalność eko i badań - do którego poziomu?

    Hejka, chciałbym się spytać do jakiego poziomu się rozbudowywać jako odkrywca/górnik? Planety po 300+ pól bez terraformera, więc zapas na wszystko

    Tak z mojego wstępnego rozeznania:
    eko 45/37/40 (z tego co patrzyłem to aż 10 lat aż się zwróci na x8)
    plazma 20
    energetyczna 21
    słoneczna 30
    fuzyjna 21
    nanity 10


    nadprzestrzenna 20
    spalinowy 18
    impulsowy 20
    nadprzestrzenny 17


    szpiegowska 21/22
    komputerowa 21/22
    MSBN 12
    bojowe 22+
    astrofizyka 27+


    magazyny 21/19/16 (lubię korzystać ze złomowania obrony/statków), na głownej planecie wyższe na której bym robił badania, które by już kosztowały miliardy


    roboty, stocznia, lab 20


    silos 12-16

    Jak się już osiągnie te liczby to wg mnie najlepiej inwestować tylko w bojowe technologie oraz w astrofizyke, aby mieć jeszcze więcej planet, bo dalsza rozbudowa eko będzie się zwracać przez dziesiątki lat, a chyba lepiej mieć więcej planet i mocniejsze statki/obrone. Co o tym myślicie?
  • 1. Zadaj sobie pytanie jak chcesz zasilać planety - co łączy się z pytaniem o pozycję. Ale sądząc po rozmiarze - to pozycja 8

    Jak zasilanie z satek to słoneczna na lvl 22 (możesz trochę wyżej - ale zasadniczo to marnowanie zasobów - już lepiej wydać je w obronę jednak) - reszta satki
    I wtedy energetyczny tech lvl 12, fuzja - 0.

    Jak zasilanie z fuzji (czyli nie chcesz mieć satek na planetach) - to energetyczna 21, fuzja 20-21 (a potem stopniowo podnosisz - docelowo 23+23).

    W obu przypadkach elektrownia sloneczna jest niepotrzebna, ale skoro jest miejsce na planecie - to ten lvl 22 jest ok (wychodzi taniej niż satki przy lvl 20, a pozostałe dwa poziomy - mniej więcej podobnie).

    2. Badania robisz standardowo. Wypisałeś naprawdę poziomy, których NIGDY nie osiągniesz. Serio. Zamiast pisać o astro lvl 27 - to raczej zastanów się nad tym, które poziomy są MUST BE na początku.

    komputerowa lvl 10 (bo nanity) - jak najszybciej
    astro - lvl 9 (bo expy), potem lvl 16 - jak najszybciej
    plazma - skoro grasz eko - to taki lvl 10-11 jak najszybciej - bo to czysty zysk
    tech nadprzestrzenna - lvl 8 jest do napędów i MSBN - ale lvl 10-11 jest szybki, i warto
    MSBN - lvl 4-5 jest dobry i tani

    Napędy - zależy czym i gdzie latasz - ale 10-8-8 to minimum na cokolwiek - a tanie i szybkie.
    Do tego techy bojowe - to co szybko, tanio i zasobów masz nadmiar.

    Na tym etapie laby po lvl 12, silos lvl 4-5 (na więcej szkoda zasobów), roboty 10 (skupiasz się na nanitach, ew. lvl 11 możesz dać), stocznia wg potrzeb, magazyny - tyle, co ile się logujesz - na więcej szkoda zasobów.

    I serio - skoro zacząłeś niedawno to nie myśl o astro 27 (bo tego nie zbudujesz NIGDY, a tylko zacierasz obraz konta.

    3. Potem masz kolejny etap rozwoju konta.

    Podbijasz głównie astro (na więcej szkoda czasu), komputerową (sloty do farmienia i transportów), napędy (bo te 10-8-8 to za wolno na cokolwiek). I pozostałe badania także - tylko z rozmysłem. Nie sztuka wywalić zasoby na jakieś gówno - tylko po co.

    Co do magazynów - po co ci tyle metalu - raczej odwrotnie - czyli budujesz wysoko krychy i deuteru - bo jest handlarz i bedziesz wymieniał metal (z kopalni bedzie go dużo) na pozostałe - szczególnie na kryształ. Co do sprzedawania floty - to zależy co chcesz ...

    Ogólnie to temat bez sensu - bo aby na tym etapie cokolwiek doradzać to już trzeba ścisłe kryteria ustalić - czyli klasa, styl gry, czas spędzony na grę, częstotliwość logowania, częstotliwość zwózki, obrona, flota posiadana i docelowa, rodzaje statków posiadanych i docelowych. Za dużo zmiennych aby ładnie odpowiedzieć. Bo można coś napisać - a ktoś przyjmie inne założenia i napisze, że głupoty piszesz ...

    4. Z tego co wymieniłeś, traktując to jako docelowe:
    - szkoda zasobów na silos wyższy niż 6-7 - drogie, a nic nie zmienia, mało przydatne itp. Ważne, aby mieć lvl 4 pod rakiety - i tyle. Na wyższe szkoda zasobów marnować.
    - pięknie wrzuciłeś MSBN i laby - tylko nie wiem po co. Jak pograsz więcej to się przekonasz, że przy wysokich badaniach a) laby i MSBN zmieniaja - ale mało - i czy robisz 9 czy 11 tygodni, to i tak się wkurzasz b) problemem nie jest koszt badania, a jego czas c) wysokie astro i tak skracasz za anty
    - wymienileś wiele rzeczy - a ciekawe, na ile z nich będzie cię stać. Chyba, że planujesz z perspektywą 5+ lat - tylko wiesz, rok temu to ludzie żyli w nieświadomości klas, piratów i klonowania zasobów / stoczni - a ty planujesz badania na jakieś 5 lat :D

    Ogólnie - patrz bardziej na perspektywę max 3 miesiące (czyli max dwa badania do przodu) - więcej nie ma sensu. Podobnie budynki - patrz co ci dają, a nie tylko wywalić zasoby i szczęśliwy - bo wydasz na magazyny czy silos - to nie starczy ci na astro itd.

    I na koniec - dopiero zacząłeś - to graj - a nie planuj co będzie za kilka lat. Bo za miesiąc dostaniesz złoma i wrzucisz wieczny urlop ... i po co te plany. Patrz na obecny czas, aby tutaj mieć najlepsze efekty - a nie za 5 lat ...