Lord Bishop Boczek [DVL] vs. Shimizanaru [AP2] ~ 1855.81%

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Lord Bishop Boczek [DVL] vs. Shimizanaru [AP2] ~ 1855.81%


    Dnia 08-05-2020 01:14:01 następujące floty spotkały się w walce:


    Agresor Lord Bishop Boczek [DVL]
    ________________________________________________

    Krążownik 5.952
    Okręt wojenny 4.495
    Pancernik 1.097
    Lekki myśliwiec 37.168
    _________________________________________

    Obrońca Shimizanaru [AP2]
    ________________________________________________

    Lekki myśliwiec 5.894
    Ciężki myśliwiec 5.692
    Krążownik 1.332
    Niszczyciel 372
    Pancernik 668
    Reaper 111
    _________________________________________


    Po bitwie...

    Agresor Lord Bishop Boczek [DVL]
    ________________________________________________

    Krążownik 5.766 ( -186 )
    Okręt wojenny 4.452 ( -43 )
    Pancernik 1.092 ( -5 )
    Lekki myśliwiec 27.797 ( -9.371 )
    _________________________________________

    Obrońca Shimizanaru [AP2]
    ________________________________________________

    Zniszczony!
    _________________________________________


    agresor wygrał bitwę!

    Agresor przejął:
    0 Metalu, 4.200 Kryształu i 303.642 Deuteru

    Agresor stracił łącznie 45.883.000 jednostek.
    Obrońca stracił łącznie 240.164.000 jednostek.
    Na polu zniszczeń unosi się 114.930.900 metalu i 70.650.300 kryształu.
    Agresor przejął łącznie 307.842 jednostek.

    Szansa na powstanie księżyca 20%.
    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:



    Podsumowanie agresor

    Metal: 81.012.900
    Kryształ: 59.136.500
    Deuter: -143.358
    agresor zyskał łącznie 140.006.042 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -130.269.000
    Kryształ: -89.415.200
    Deuter: -20.787.642
    obrońca stracił łącznie 240.471.842 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.1