Filmik z odpowiedziami na pytania

    • Filmik z odpowiedziami na pytania

      Witam @Art, chciałbym w imieniu swoim oraz kilku znajomych spytać czy filmik, który przedstawiłeś

      jest swoistym żartem ponieważ przez pół roku robienia filmiku, odpowiadania na pytania, zbierania ich, filmik powinien być niemalże perfekcyjny - po tylu wtopach w ostatnim czasie powinno brakować jedynie wylewającego się strumienia drogiego whisky oglądającym.
      Filmik jest ewidentnie nagrany na szybko, dlatego tutaj pojawia się moje kolejne pytanie. Czy o całej akcji wszyscy zapomnieli i teraz na szybko został on sklecony i zmontowany? Czy naprawdę jest tak trudno usunąć jakąś, ekhm... muzykę w podkładzie, bądź dodać napisy do zadawanych pytań oraz odpowiedzi? Pytam ponieważ ktoś miał genialny pomysł na dodanie jakiegoś futurystycznego sound tracku przez cały odcinek, przez który niektóre odpowiedzi oraz pytania są zwyczajnie zagłuszane, nie wspominając już o doskonałej akustyce wnętrza w którym owy filmik został nagrany.
      No i moje finalne pytanie... czy ktoś w ogóle oglądał ten filmik przed wrzuceniem go na youtube? Jeśli nie radzicie sobie w nowej rzeczywistości social mediów jako firma, może warto zatrudnić kogoś kto podniesie Was z kolan bo jeśli dbałość o projekt OGame ma wyglądać tak jak ten filmik w przyszłości to warto byłoby już teraz skończyć grę, aby nie marnować niepotrzebnie czasu.

      Serdecznie pozdrawiam i liczę na udzielenie mi chociaż jednej odpowiedzi bez rzucania się do gardeł.
      Zmęczony całym dniem w pracy? Masz dość baby nad uchem, która narzeka Ci na ogame? Zapraszamy do pizzeri mamma mia na dagmarkowy shocik!
      Strzel se dagmarkę!
    • Napisy napisami, nagrywanie telefonem z rąsi to jest zwyczajna kpina z ludzi. To jest poważna firma, która chce od nas pieniądze za produkty premium? Amatorką również bym tego nie nazwał, przeciętny amatorski filmik jest zdecydowanie lepiej
      • przemyślany
      • zmontowany
      • wykonany
      wystarczy zajrzeć na youtube'a i zobaczyć w jaki sposób wyglądają filmiki amatorskie. To jest firma i to nie taka mała, posiada kilka, jak nie kilkanaście tytułów i po tylu wtopach jeszcze pluje swoim użytkownikom w twarz wstawiając taką karykaturę na youtube po ponad pół roku czekania.


      Reasumując:
      • tworzycie temat do zadawania pytań developerom i zapowiadacie obszerną opowieść na zadawane pytania
      • zapowiadacie MCO
      • wyciekają jakieś pojedyncze informacje, które są rozsyłane na boardzie
      • gracze, którzy rozsyłali to w wiadomościach prywatnych dostają stałe blokady kont na forum
      • sprawa przycicha
      • nikt nie wie kiedy nadchodzi update
      • dajecie serwery testowe bo nie posiadacie ludzi ani środków, które umożliwiłyby Wam przetestowanie aktualizacji
      • aktualizacja z wielkim szokiem wchodzi na live serwery pomimo błędów
      • błędy, błędy, błędy, błędy
      • banowanie graczy na prawo i lewo
      • nieudolne usuwanie błędu rynku (samego rynku!) przez ponad dwa miesiące
      • gracz/e upominają się co z odpowiedziami na pytania
      • robicie na szybko jakiś bubel, wstawiacie go na youtube bo... zapomnieliście że w ogóle zakładaliście jakiś temat z pytaniami do developerów.


      w międzyczasie błędy rynku, flot, teleportu nadal istnieją, lewe surowce nadal krążą, a ludzie którzy faktycznie na nich korzystają pozostają bezkarni jeśli mają tylko odrobinę oleju w głowie - dlaczego? ponieważ karany jest pierwotny buguser i ostatni dostawca surowca, jeśli ktoś go przehandluje w międzyczasie z głową pozostaje nienaruszony, wystarczy mu dobrze wyprać surowce.
      a na youtube mi kanał ogame odpisuje, że oni zawsze są otwarci na feedback :E

      Bareja by tego nie wymyślił.

      @Art wypowiesz się albo przekażesz komukolwiek wyżej od siebie, że taki stan rzeczy zwyczajnie nie przystoi na pewnym poziomie prowadzenia biznesu? czy może moje posty się nadają jak zwykle do kosza i mam siedzieć cicho bo pozbawisz mnie prawa do wypowiadania się na boardzie z tego konta?
      Zmęczony całym dniem w pracy? Masz dość baby nad uchem, która narzeka Ci na ogame? Zapraszamy do pizzeri mamma mia na dagmarkowy shocik!
      Strzel se dagmarkę!

      Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Wrum ().

    • Szczerze? w tym filmiku nic nie zostalo poruszone/wyjaśnione, ogladajac go mialem wrazenie, ze jest robiony na [ciach] - plując nam(graczom) w twarz XD

      To miało być ocieplenie wizerunku po tych bugach z MCO czy o co chodzi? :E


      Super Moderator Ruda:
      pseudocenzura
      u4/u10/u12/u14/U34!/45/FORNAX/Virgo # Argo/G.O.T.U - SHINTO/IFA/TeSMURFY/SMURFS/TWD
      Janice TOP20[OFF] | Quantum[ON]
      Z OGame od 2005r | Stary SowaBezOka na forum
    • Filmik jakością przypomina życzenia świąteczne nagrywane przez poszczególne oddziały firmy. Tyle, że takie życzenia są wyłącznie do użytku wewnętrznego - więc nie muszą być dopracowane aż tak. A tutaj mamy materiał reprezentacyjny do klienta - planowany od roku, tworzony w jeden dzień :D

      Nie śmieję się z treści merytorycznej - widać, że ludzie nie mieli czasu przemyśleć odpowiedzi czy sprawdzić danych - a przynajmniej takie wrażenie można mieć oglądając filmik. Szczerze - filmik dobry jako v 0.1 - ale do releasu to mu daleko.

      BTW I tak najlepsze jest (ok 6:30) - jak to intensywnie testowali 7.0 :D hahaha nie wiem czy się śmiać, czy jednak uronić łezkę..
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez dexPL ().

    • E tam, nie obrażaj ludzi personalnie, tym bardziej patrząc na wygląd.

      Mnie przeraziły dwie rzeczy:
      - co zrobicie z wyludnianiem się uni - będziemy robić fuzje.

      czyli generalnie nie robimy nic, aby temu przeciwdziałać, dajemy plasterek, na jakiś czas pomoże

      - ile osób pracuje nad Ogame ... i odpowiedz "zależy od skali projektu - przy 7.0, bo była to duża zmiana, pomagał nam freelancer.

      Rozumiecie - tak duży projekt że JEDEN freelancer robi różnicę :D czyli siedzi pewnie max 5 devów, nie więcej. Przy ~20 osobach to nikt by nawet nie wspomniał o tym freelancerze - bo on jest po prostu bez znaczenia (5% teamu dev). No i teraz się dziwić, że nie miał kto przetestować tego, a poprawki idą tak "sprawnie".
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • jak widać Europa upada
      tragiczne jest to że Ci ludzie nie wiedzą nawet dlaczego robią coś źle
      gra kiedyś stworzona idealnie straciła już prawie wszystko z tego co miała i ta garstką userów nadal tu jest bowiem nie ma alternatywy
      Wolność własność sprawiedliwość czerwonym śmierć


      miejscem obecnej socjalistycznej "klasy" politycznej jest więzienie
    • nie potrafię z technicznego punktu stworzyć takiej alternatywy ale wiem dlaczego dzisiejsza gra jest tak nieatrakcyjna a ludzie którzy podobno mają wpływ na ta grę nie wiedzą dlaczego ona taka jest a nawet więcej nie wiedzą w ogóle czym jest ta gra i jakich graczy ona powinna przyciągać
      Wolność własność sprawiedliwość czerwonym śmierć


      miejscem obecnej socjalistycznej "klasy" politycznej jest więzienie
    • dexPL napisał(a):

      Rozumiecie - tak duży projekt że JEDEN freelancer robi różnicę czyli siedzi pewnie max 5 devów, nie więcej. Przy ~20 osobach to nikt by nawet nie wspomniał o tym freelancerze - bo on jest po prostu bez znaczenia (5% teamu dev). No i teraz się dziwić, że nie miał kto przetestować tego, a poprawki idą tak "sprawnie".
      Postawili sie tym tekstem w bardzo jasnym swietle. Pokazali, ze sa nieudacznikami i jeden "ogarniety" czlowiek wystarczy by caly ten fantastyczny team pokierowac, pokazac kto tu rzadzi i dac jakies wytyczne do pracy nad danym projektem :E
    • Elkanen napisał(a):

      dexPL napisał(a):

      Rozumiecie - tak duży projekt że JEDEN freelancer robi różnicę czyli siedzi pewnie max 5 devów, nie więcej. Przy ~20 osobach to nikt by nawet nie wspomniał o tym freelancerze - bo on jest po prostu bez znaczenia (5% teamu dev). No i teraz się dziwić, że nie miał kto przetestować tego, a poprawki idą tak "sprawnie".
      Postawili sie tym tekstem w bardzo jasnym swietle. Pokazali, ze sa nieudacznikami i jeden "ogarniety" czlowiek wystarczy by caly ten fantastyczny team pokierowac, pokazac kto tu rzadzi i dac jakies wytyczne do pracy nad danym projektem :E
      Tak to już jest w projektach IT. Dlatego ogarnięty szef zawsze przepłaci za 1-2 mega-specjalistów, którzy będą robić całą ważną robotę:
      - po pierwsze - najważniejsze - gość ma za zadanie opierdalać biznes za głupie pomysły. To jest najważniejsze - bo zazwyczaj szeregowy programista tego nie robi - a architekt (szczególnie, jak jest z zewnątrz) - nie ma oporów
      - po drugie - odpowiednia architektura, narzędzia, struktura kodu
      - na koniec - code review i zarządzanie wersjami

      I do tego dajesz 10 klepaczy kodu - i projekt działa. Plus oczywiście testerzy, jakiś admin od serwerów i admin od bazy danych, stażystka do robienia kawy - i masz projekt ogarnięty.

      Tutaj jeden mały plus - tam jest trochę tekstu o tym, ze część starego kodu wyrzucali. Pesymista napisze, że widać - wprowadzili błędy nawet tam, gdzie zmian miało nie być (np falanga) albo zmiany były niewielkie (dopałki do badań). Optymista napisze - super - teraz działa szybciej (może to tylko wrażenie - ale wydaje mi się, że działa szybciej).

      Ja widzę jeden problem - gość zamiast użyć słowa refaktoring używa zmodernizowany. Może to tylko kwestia nazewnictwa - ale moim zdaniem refaktoring zakłada większe zmiany niz modernizacja. Refaktoring najczęściej oznacza przepisanie kodu - modernizacja - dołożenie metod zapewniających nowe opcje (jak się mylę - to niech ktoś poprawi - bo różnie się używa nazewnictwa, a definicje różnią się w zależności od metodyki). Moim zdaniem oni ciągle dużo kodu starego mają u siebie.
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • Hahahahahaha, dawno się tak nie uśmiałem xDDD ciężko mi się oglądało tego gniota ale... :E :E :E ciągle 0 konkretów, odpowiedzi z " dvpy " a najbardziej w pamięci zapadło mi pytanie o wielkość teamu. Wszystko zależy od projektu - its flexible xDDDD teraz jak się mnie ktoś zapyta ile mam lat też będę odpowiadał - its flexible, wszystko zależy od tego który mamy rok :E :E :E TAK WIELE MI TO POWIEDZIAŁO XD
      Jak rozwiązać problem ubywania graczy? Będziemy dalej łączyć serwery !! :thumbsup: trzeba naszym politykom doradzić żeby zaczęli łączyć miasta w walce z ujemnym przyrostem naturalnym XD
      Byłem przekonany że GF wypuszczając 7. nie może sie bardziej zbłaźnić a tu proszę... "potrzymaj mi piwo" :E :E :E
    • Mam coraz większe wrażenie, że ktoś na szczycie GF pozazdrościł pewnej firmie niebanalnego eksperymentu społecznego o nazwie Fallout 76 i postanowił na własną rękę przekonać się, jak wielką gałę trzeba odwalić z grą, jak mocno trzeba napluć na graczy, żeby ci przestali grozić odejściem, a faktycznie opuścili serwery :D

      A co do filmu to trzeba ich pochwalić za szczerość- skoro developerzy całymi dniami grają w sapera (minuta 5:42), to nie dziwota, że wersje 7.0+ wyglądają jak wyglądają.

      Edit: Swoją drogą, skoro 15 lat łatania bugów doprowadziło do obecnej sytuacji, to może server retro (cofający to wszystko) wcale nie jest taki głupi :D ?
      Uni1: Maki Maki vel Gin [ETREA] - RIP

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez jibrill ().

    • jak dla mnie caly ten filmik z "niby odpowiedziami na pytania to jedna wielka żenada " gdzie znajduja sie tam odpowiedzi na pytania które pytacie bardzo czesto gdzie znajduja sie jakie kolwiek odpowiedzi sensowne ktore by nas interesowały ... Filmik nagrany by nie bylo ze nic nie robia proste... Z calego filmiku nic mnie nie zainteresowalo a tym bardziej nie zaskoczylo haha bez sensu ;)
    • EasyBot napisał(a):

      jak dla mnie caly ten filmik z "niby odpowiedziami na pytania to jedna wielka żenada " gdzie znajduja sie tam odpowiedzi na pytania które pytacie bardzo czesto gdzie znajduja sie jakie kolwiek odpowiedzi sensowne ktore by nas interesowały ... Filmik nagrany by nie bylo ze nic nie robia proste... Z calego filmiku nic mnie nie zainteresowalo a tym bardziej nie zaskoczylo haha bez sensu ;)
      Tym filmikiem (moim zdaniem) pokazali nam, ze traktuja nas jak dzieci. Zrobili sobie z nas jaja. Mysleli, ze nakreca byle co, puszcza do sieci i bedziemy zadowoleni ale nie pomysleli o nas, o graczach, ze jestesmy dorosli i taki byle jaki filmik nie zamydli nam oczu. Nie przewidzieli chyba tej krytyki. Ciekawe, jaki bedzie ich nastepny krok.
    • Napisałem pod filmikiem, ale tutaj się streszczę - tak napluć w twarz którzy tą grę kochają (i za nią płacą) to mogła tylko "Świnka Peppa" z hiszpańskim akcentem i kawałkiem aparatu, oczywiście na zlecenie GF.
      "The circus is gone, all that's left is the clowns..."
      Robbie Williams "Ego a go go "
    • Ten Keyra napisał(a):

      Napisałem pod filmikiem, ale tutaj się streszczę - tak napluć w twarz którzy tą grę kochają (i za nią płacą) to mogła tylko "Świnka Peppa" z hiszpańskim akcentem i kawałkiem aparatu, oczywiście na zlecenie GF.

      jibrill napisał(a):

      No cóż @Elkanen, w takim układzie parafrazując klasyka 'Zespół się ładnie pokazał przed, nam tutaj w tej chwili graczom, przed tymi tysiącami graczy' :P
      Pokazal sie nam wlasnie nasz soltys, @Art, udostepniajac nam ten filmik. Udowodnil kim dla niego jestesmy. I na tym poprzestane poki co. Chyba kazdy sie domysli jak sadze, co mam na mysli.
    • STOP pusherom rynkowym napisał(a):

      szkoda ogame umarlo, i nie wroca te czasy z 2006-2009r

      Wersja 7.X jest bardzo niedopracowana, to fakt. Powiedziałbym nawet, że jest porównywalna do aktualizacji Windowsa 10, gdzie każda kolejna jest gorsza od poprzedniej. Ale takie gadanie, że Ogame w 2006 roku był lepszy, to już mógłbyś sobie darować. W czym dokładnie był lepszy? Bo miał starą grafikę i toporny interfejs? Bo było mniej statków? Jaki dodali w 2007, chyba pancernik albo niszczyciel. Z mniejszą ilością możliwych statków było lepiej? A może obecne tylko ci przeszkadzają? Jak nie było punktów honoru ani rang z nimi związanych i każdy ciągle farmił słabszych bez żadnych konsekwencji? Jak nie było przedmiotów, które możesz mieć za darmo z licytacji? Bo nie musisz koniecznie ich kupować za antymaterię. Teraz można wymieniać na rynku surowce, albo sprzedać flotę kiedy nie jest już potrzebna. Każdy gracz ma bonusy z wybranej klasy. Dla nowych graczy jest samouczek, który pomaga się rozwinąć w początkowej fazie gry. Są ładne filmy z powstawania księżyca, niszczenia go, do tego filmik na ekranie logowania. Co ci się nie podoba? Tylko bez czepiania się błędów wyłącznie z obecnej wersji. Bo skoro piszesz, że gra umarła w 2009 roku to na pewno nie chodzi ci o obecne błędy. Proszę przedstawić racjonalne argumenty udowadniające twoją tezę, że Ogame sprzed ponad dekady był lepszy od obecnej postaci. Bo ja za nic bym nie wrócił do poprzedniego, a obecnie gram częściej, niż kiedykolwiek. Bo gra mi się po prostu podoba, wciąga i dotyczy tematyki, którą się bardzo pasjonuję. I jestem pewien, że zdecydowana większość graczy również lubi tematykę kosmiczną, bo inaczej gra w Ogame nie miałaby dla nich sensu.
    • Strasznie się prujemy jako społeczność, serio :)

      Ja rozumiem, jesteśmy poważnymi ludźmi inwestującymi poważne pieniądze w tą grę i oczekujemy poważnego podejścia od naszych partnerów biznesowych :)

      Zejdźmy może jednak nieco z piedestału, bo i twórcy, i użytkownicy gry na szacunek muszą zasłużyć. Chyba, że ktoś myśli, że z racji tego, że od czasu do czasu sypnie groszem, należy mu się on automatycznie. Nie należy.

      Obejrzałem sobie ten filmik raz i drugi i stwierdziłem, że przyda się bardziej szczegółowa analiza tego, co mieli do powiedzenia pracownicy GF, a wbrew pozorom trochę tego było. Najpierw wynotuję to, co wynika z wypowiedzi:
      SirsSchwester
      1) Brak planów na serwer Retro.
      2) Brak planów na redesign.
      3) Będą kolejne fuzje.
      4) Ghost-server (serwer z urlopującymi się od dłuższego czasu graczami?) jako część nowego systemu fuzji.
      5) Brak planów na wersję mobilną.

      Prongs:
      1) Wielkość zespołu rozwijającego OGame jest zmienna.
      2) Gracze preferują serwery OGame eco x6-7, fleet x 3-4.

      piink:
      1) Prace nad zmianami w teleporterze wstrzymane, coś wymyślili jeszcze lepszego niż wcześniej, ale czekają na lepszą wersję :)
      2) Jeśli kogoś to interesowało, to nie, Legor nie pojawi się na discordzie :D

      Anemsalok:
      1) Changelog nie trafi do gry, jest dostępny wyłącznie na forum.

      Flo:
      1) Implementacja zmiany w technologii nadprzestrzennej zajęła im mniej niż tydzień.
      2) Prace nad MCO zaczęli w kwietniu 2019, pomagał im jeden freelancer.
      3) Nie wymienili całości kodu w grze, ale sporo pozmieniali.

      WeTeHa:
      1) Planują zmiany w systemie sojuszy oraz wojny prowadzone wewnątrz gry. Planują to jako część kolejnego "Mega Content Update", czyli nie za prędko.
      2) Technologia laserowa ma ulepszać system klas, cokolwiek to ma znaczyć. Pewnie od poziomu TL zależeć będą niektóre bonusy klasowe. Niedługo mają to ogłosić.
      3) Planowane zwiększenie bonusu surowcowego pochodzącego z technologii plazmowej.
      4) Przedmiot, który pozwala przenieść się kontu z serwera na serwer (jeśli dobrze zrozumiałem) planowany jako część nowego systemu fuzji.
      5) Generalnie uważają długotrwałe urlopy za coś niepożądanego, ale nie planują nic z tym robić w najbliższym czasie.
      6) Nie ma planu zmian systemu wiadomości w grze.
      ==
      Według mnie jest nieźle. Nie pchają się tam, gdzie nie trzeba. Konkretnie mówili o tym, czego nie będą robić, brak planów na retro, redesign, wersję mobilną. W najbliższym czasie możemy spodziewać się zmian odnośnie badań, następnie fuzji + utworzenia ghost-servera i umożliwienia przenoszenia konta między serwerami.

      Co do sposobu przekazania nam tych wiadomości, to... oni po prostu tacy są. Miałem okazję poznać przynajmniej część tych ludzi i wiem, że do swojej pracy i do siebie samych podchodzą z dystansem, z przymrużeniem oka. Mnie tam średnio bawiło pokazanie nam sapera przez Flo czy jakieś dziwne wygibasy WeTeHy ze słuchawkami, grymasy na twarzy piink też nie trafiały jakoś do mnie. Ale oni po prostu tacy są. Ich to najwyraźniej bawiło, być może uznali, że w ten sposób skracają dystans.

      Jeśli chcemy więcej informacji, to przetłumaczmy pytania z tematu założonego przez smoki i molestujmy ich na YT. Aha, @Art - piink powiedziała, że "you will be happy to help". Really? :D

      Lwica jest boska :)
    • dexPL napisał(a):

      wprowadzili błędy nawet tam, gdzie zmian miało nie być (np falanga)
      Nie koniecznie masz rację - musieli ruszyć falangę abyś mógł np zobaczyć statki handlowe z rynku.

      i @buleon u Flo zapomniałeś dodać że zmodernizowany kod przeszedł intensywne testy :ocb: Sam już nie wiem czy to Helmut wymusił wprowadzenie tak dziurawej wersji, czy to może devy tak zamydliły oczy Helmutowi :-/
    • Jak dla mnie to z tego filmiku nie wynika nic nowego czy odkrywczego... wszystkiego można było samemu się domyślić. A co do części "humorystycznej" (zwłaszcza saper)... patrząc przez pryzmat ostatnich afer z rynkiem oraz klonowaniem się wszystkiego i wszędzie, można stwierdzić że ich piarowcy nie odbiegają zbytnio poziomem od programistów.
      Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°
    • Nie wiem Buleon, piszesz jakby GF robił tę grę za darmo w wolnym czasie, a użytkownicy nie zasłużyli na szacunek twórców i dlatego dostajemy raz za razem takie buble. Really?

      Anemsalok:
      1) Changelog nie trafi do gry, jest dostępny wyłącznie na forum.

      zapomniałeś dopisać, że nie trafi do gry bo po prostu nie był przez bardzo długi czas aktualizowany i nikomu od nich nie chce się tego aktualizować - co sami w filmiku praktycznie powiedzieli, tylko się chyba powstrzymali albo wycięli.

      Prongs:
      1) Wielkość zespołu rozwijającego OGame jest zmienna.
      2) Gracze preferują serwery OGame eco x6-7, fleet x 3-4.

      Fajnie że jest "flexible" (jak chyba w każdym projekcie firm, które posiadają więcej niż 3 tytuły), ale dlaczego nie udostępnią jakichkolwiek danych chociażby przez 2 sekundy w filmiku aby pokazać w jaki sposób rozkładają się ludzie z ich preferencjami odnośnie parametrów serwerów? Ja podejrzewam dlaczego i mogę Ci podpowiedzieć - bo zostali zaskoczeni i nie przygotowali się odpowiednio do odpowiadania na tego typu pytania - zwyczajnie o nich zapomnieli, jak już wcześniej pisałem :)


      Nie jesteśmy poważnymi partnerami biznesowymi, jesteśmy graczami którzy wymagają chociaż odrobiny szacunku. Jest już 14.02, blisko dwa miesiące od wprowadzenia MCO, a bugi na klonowanie surowców, flot, przedmiotów nadal istnieją. Gdybyśmy byli poważnymi partnerami biznesowymi to już dawno projekt ogame zostałby puszczony z torbami, a jeśli nie cały projekt to poleciałyby głowy/akcje/sponsorzy. :)
      Nie mogą przez cały czas nadużywać ludzkiego sentymentu do gry, poprzez pryzmat którego niektórzy, jak Ty, bronią ich, a jeszcze inni, jak ja, nie przestają w ten syf grać pomimo tylu czerwonych lampek po drodze w ciągu ostatniego roku.




      PS. Aż mi się przypomina blizzard i jego czerwone lampki 2 czy 3 lata temu, ludzie też klepali ich po plecach i liczyli, że będzie ok, a to co się dzieje to tylko chwilowy dołek. Zamknięcie HGC, pozbawienie 500 osób pracy z dnia na dzień, pomimo iż na blizzconie miesiąc wcześniej jeszcze mówili o największym turnieju tego typu spod stajni blizzarda :E
      A teraz jego cudowny gniot i strzał w potylice z W3:Refunded. Klepiąc ich po plecach i mówiąc, iż wszystko będzie ok nie krzywdzisz tylko samego siebie, a całą społeczność - skoro są jakieś pozytywne komentarze, to w końcu nie jest tak źle, nie? ;)
      Zmęczony całym dniem w pracy? Masz dość baby nad uchem, która narzeka Ci na ogame? Zapraszamy do pizzeri mamma mia na dagmarkowy shocik!
      Strzel se dagmarkę!

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Wrum ().