I tym kończy się już nerf Odkrywcy? Czy jeszcze coś zrobią?
Może zabrać jeszcze bonusy pioniera i te większe planety przy kolonizacji?
Może zabrać jeszcze bonusy pioniera i te większe planety przy kolonizacji?
nie
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
wampek napisał(a):
A czy @Art jako nasz przedstawiciel nie powinien próbować się czegoś dowiedzieć? W końcu chyba taka rola community managera?
I am back napisał(a):
Zwyczajnie mowiac, mozna bylo sie na luzie rozbudowac i nie trzeba bylo zbytnio pilnowac ani floty ani surowcow gdyz wszystko lub pewna czesc zasobow mozna bylo zamrozic w rynku i wylogowac bez obawy straty. Lekka robota, latwy i przyjemny zysk.
bobro napisał(a):
I tym kończy się już nerf Odkrywcy? Czy jeszcze coś zrobią?
Może zabrać jeszcze bonusy pioniera i te większe planety przy kolonizacji
I am back napisał(a):
Serio @wampek? Takich ofert jak te dwie tutaj bylo czasem nawalone na cala jedna strone i wisialo przez kilka dni.
imgur.com/HctVx2c
I am back napisał(a):
Zwyczajnie mowiac, mozna bylo sie na luzie rozbudowac i nie trzeba bylo zbytnio pilnowac ani floty ani surowcow gdyz wszystko lub pewna czesc zasobow mozna bylo zamrozic w rynku i wylogowac bez obawy straty. Lekka robota, latwy i przyjemny zysk.Nonick napisał(a):
- brak opcji odzyskania pełzaczy po wlocie w kolonię;
- brak możliwości sprzedania w dobrej cenie statków z ekspów (zmniejsza się rentowność exp);
- strata możliwości przechowywania bezpiecznie surowców w rynku przez tydzień (świetna opcja przy zbieraniu na coś dużego);
- niektórzy odkrywcy budowali flociarzom floty z marżą około 10% - bądź co bądź fajna opcja na grę dyplomatyczną i mały dorobek;
- strata handlu przez rynek jest dość bolesna - to oznacza znów negocjowanie cen i konieczność często ułomnego umawiania się z ludźmi na wysyłki;
wampek napisał(a):
Wyłączenie rynku do końca zarżnie odkrywcę, a co za tym idzie... sprawi że najbardziej opłacalną klasą stanie się zbieracz, czyli klasa de facto statyczna. A można by pomyśleć że celem aktualizacji miało być rozkręcenie gry...
Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Void ().
cokolwiek napisał(a):
Szybko się zorientowali, błąd naprawili - więc ruch na plus.
Void napisał(a):
No rzeczywiście szybko się zorientowali, szybciej od prędkości światła Rynek wprowadzili wraz z wersją 7 w grudniu. Za tydzień też będzie grudzieńcokolwiek napisał(a):
Szybko się zorientowali, błąd naprawili - więc ruch na plus.
Danek napisał(a):
A gdzie ja teraz kupie pełzacze?
Nonick napisał(a):
To bardzo proste. Zmieniasz klasę za pińcet tysięcy anty, kupujesz, ponownie zmieniasz klasę. Po ewentualnym złomie: Powtórz czynność
Nonick napisał(a):
To bardzo proste. Zmieniasz klasę za pińcet tysięcy anty, kupujesz, ponownie zmieniasz klasę. Po ewentualnym złomie: Powtórz czynnośćDanek napisał(a):
A gdzie ja teraz kupie pełzacze?
ackra napisał(a):
Po fuzji powinni zrobić jedną darmową zmianę kasy. Tyle namieszali w tych klasach przez rok że to są już zupełnie inne niż przy pierwszym wyborze.
I am back napisał(a):
Albo trzeba bylo pomyslec wczoraj i kupic na zapas tylko pelzaczy na fs nie wyslesz wiec tutaj schodyNonick napisał(a):
To bardzo proste. Zmieniasz klasę za pińcet tysięcy anty, kupujesz, ponownie zmieniasz klasę. Po ewentualnym złomie: Powtórz czynnośćDanek napisał(a):
A gdzie ja teraz kupie pełzacze?
I am back napisał(a):
Pierwszy wybor byl darmowy. Wybrales odkrywce i grales za darmo. Dlaczego znowu ma byc za darmo zmiana klasy a powodem darmowej zmiany ma byc fuzja? Darmowe relokacje po fuzji to za malo?
ackra napisał(a):
Wybierałem odkrywcę przy innych warunkach gry. Nastąpiło tyle zmian od czasu wyboru, że to jest już zupełnie inna klasa niż przy wyborze. A że po fuzji bo nie wiadomo co im jeszcze strzeli dogłowy do tego czasu.