Wersja 7.x - dyskusja

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • Nonick napisał(a):

      A mnie ciągle zastanawia inna rzecz. Generalnie rynek to wyrażenie zgody na legalny push. Na Ledzie można sprzedać sondy po 2000 kryształu sztuka. Czyli to będzie legalne, ale jak ktoś się wymieni z innym graczem 1000 krychy za 2000 krychy to już będzie push? ;) To by oznaczało podwójne zasady.
      Rynek nie pozwala na taką wymianę tego samego surowca na ten sam. Czyli wymiana się nie odbędzie.

      Sztuki nie sprzedaż najmniejsza ilość 10 :D
    • Apofis napisał(a):

      Nonick napisał(a):

      A mnie ciągle zastanawia inna rzecz. Generalnie rynek to wyrażenie zgody na legalny push. Na Ledzie można sprzedać sondy po 2000 kryształu sztuka. Czyli to będzie legalne, ale jak ktoś się wymieni z innym graczem 1000 krychy za 2000 krychy to już będzie push? ;) To by oznaczało podwójne zasady.
      Rynek nie pozwala na taką wymianę tego samego surowca na ten sam. Czyli wymiana się nie odbędzie.
      Sztuki nie sprzedaż najmniejsza ilość 10 :D
      czytanie ze zrozumieniem.....
      Sprzedam metal na Quantum.
      Nick w grze: Muniekk
    • Apofis napisał(a):

      Nonick napisał(a):

      A mnie ciągle zastanawia inna rzecz. Generalnie rynek to wyrażenie zgody na legalny push. Na Ledzie można sprzedać sondy po 2000 kryształu sztuka. Czyli to będzie legalne, ale jak ktoś się wymieni z innym graczem 1000 krychy za 2000 krychy to już będzie push? ;) To by oznaczało podwójne zasady.
      Rynek nie pozwala na taką wymianę tego samego surowca na ten sam. Czyli wymiana się nie odbędzie.
      Ale pozwala zamienić 10 000 metalu na 14 500 deuteru. I to będzie dozwolone, ale jak zrobisz to poza rynkiem, to będzie push? :)
    • Apofis napisał(a):

      Generał ma najwięcej bonusów.
      • 100% szybsze statki wojenne
      • 100% szybsze recyklery
      • 25% mniejsze zużycie deuteru na wszystkie statki
      • 25% mniejsze zużycie deuteru przez recyklery
      • Manewr Hamilla: niewielka szansa na natychmiastowe zniszczenie gwiazdy śmierci przy wykorzystaniu lekkiego myśliwca
      • technologie bojowe +2
      • floty +2
      • Pole wrakowe przy atakowaniu
      • Możliwość budowy nowego statku: Rozrpuwacz
      • Możliwość zwiększenia wydobycia za pomocą pełzaczy.
      ODKRYWCA tylko 2% zysku z ekspedycji
      -25 % na badania

      Zbieracz okrojony dużo

      25% kopalni
      10% Energii
      5 poziomów impulosowego dla małych
      10 lvl spalinowego
      25% przesstrzen ładunkowa transporterów
      Fajnie że gracz przedstawia klasy a nie team..


      Uni Taurus [ON]
    • Maniak87 napisał(a):

      Apofis napisał(a):

      Generał ma najwięcej bonusów.
      • 100% szybsze statki wojenne
      • 100% szybsze recyklery
      • 25% mniejsze zużycie deuteru na wszystkie statki
      • 25% mniejsze zużycie deuteru przez recyklery
      • Manewr Hamilla: niewielka szansa na natychmiastowe zniszczenie gwiazdy śmierci przy wykorzystaniu lekkiego myśliwca
      • technologie bojowe +2
      • floty +2
      • Pole wrakowe przy atakowaniu
      • Możliwość budowy nowego statku: Rozrpuwacz
      • Możliwość zwiększenia wydobycia za pomocą pełzaczy.
      ODKRYWCA tylko 2% zysku z ekspedycji
      -25 % na badania

      Zbieracz okrojony dużo

      25% kopalni
      10% Energii
      5 poziomów impulosowego dla małych
      10 lvl spalinowego
      25% przesstrzen ładunkowa transporterów
      Fajnie że gracz przedstawia klasy a nie team..
      Gwoli ścisłości... odkrywca ma 50% więcej zysku z ekspedycji, a nie 2% (x0.5 a nie 0.5%)... dodatkowo zbieracz ma bonus do pełzaczy x1/2

      Muniek napisał(a):

      @Maniak87 masz to w dziale nowosci, przedstawione przez team
      Wzmianki o zmianach parametrów klas wymieszane z rozpiską naprawionych wszelakiego rodzaju dupereli... mało to przejrzyste.
      Wystarczy wejść do piekarnika, by twoje życie zmieniło się o 180°
    • Apofis napisał(a):

      Generał ma najwięcej bonusów.
      • 100% szybsze statki wojenne
      • 100% szybsze recyklery
      • 25% mniejsze zużycie deuteru na wszystkie statki
      • 25% mniejsze zużycie deuteru przez recyklery
      • Manewr Hamilla: niewielka szansa na natychmiastowe zniszczenie gwiazdy śmierci przy wykorzystaniu lekkiego myśliwca
      • technologie bojowe +2
      • floty +2
      • Pole wrakowe przy atakowaniu
      • Możliwość budowy nowego statku: Rozrpuwacz
      • Możliwość zwiększenia wydobycia za pomocą pełzaczy.
      ODKRYWCA tylko 2% zysku z ekspedycji
      -25 % na badania

      Zbieracz okrojony dużo

      25% kopalni
      10% Energii
      5 poziomów impulosowego dla małych
      10 lvl spalinowego
      25% przesstrzen ładunkowa transporterów
      Z tego co widzę nie ma bonusu +2 do bojowych a przynajmniej w badaniach się on nie wyświetla. Również nie ma takiej informacji przy wyborze klasy na GB serwerze, poniżej fota:

      Natomiast osoby które są zainteresowane wymianą przez marketplace no cóż... przeliczniki grubo różnią się od tych stosowanych w normalnym handlu, dochodzi do tego oczywiście podatek ale i tak znacząco przekraczają widełki... zdjęcia z angielskiego kalyke :

      Dla przykładu cena 100 jednostek deuteru w przeliczeniu na metal.

      Także po odliczeniu podatku za 100 deuteru możemy otrzymać 425 metalu... GF najpierw podnosicie minimalny przelicznik żeby utrudnić puszowanko a teraz proszę... :E :E
    • Muniek napisał(a):

      czytanie ze zrozumieniem.....
      No właśnie czytam a ktoś najwyraźniej nie. K - ,,Czyli to będzie legalne, ale jak ktoś się wymieni z innym graczem 1000 krychy za 2000 krychy to już będzie push?'' - jest napisane. tego rynek nie zrobi. Masz wyjaśnienie.

      @Muniek

      Das140 napisał(a):

      Jest, trashsim.universeview.be/pl
      Tam nie działa opcja złomu bo sprawdzałem.


      Nonick napisał(a):

      Ale pozwala zamienić 10 000 metalu na 14 500 deuteru. I to będzie dozwolone, ale jak zrobisz to poza rynkiem, to będzie push?
      Tak, ma się rozumieć, że tak. rynek rządzi się swoimi prawami i cenami.
    • Apofis napisał(a):

      Muniek napisał(a):

      czytanie ze zrozumieniem.....
      No właśnie czytam a ktoś najwyraźniej nie. K - ,,Czyli to będzie legalne, ale jak ktoś się wymieni z innym graczem 1000 krychy za 2000 krychy to już będzie push?'' - jest napisane. tego rynek nie zrobi. Masz wyjaśnienie.
      @Muniek

      Das140 napisał(a):

      Jest, trashsim.universeview.be/pl
      Tam nie działa opcja złomu bo sprawdzałem.


      Tak to właśnie Tobie odpisał wyjaśnienie bo nie zrozumiałeś nic z jego postu :E
      Musiał Ci drugiego posta czarno na białym napisać bo nie zrozumiałeś 1 sonda za 2000 kryształu ale już 1000 kryształu za 2000 kryształu zrozumiałeś.

      Niewazne....jutro aktualka i gramy.
      Sprzedam metal na Quantum.
      Nick w grze: Muniekk
    • W tych info o wersji 7.1 jest pierdyliard niepotrzebnych rzeczy, a te potrzebne są czasami pisane językiem tak enigmatycznym, że każdy może sobie zrozumieć jak chce.

      Wiecie może cokolwiek o tym jak się mają sprawy z handlarzem? Na starych uni zostaje na normalnych zasadach? To by był jeszcze sensowny wentyl bezpieczeństwa, żeby nie być zmuszonym do tej karuzeli śmiechu na rynku. ;)
    • Od kilku miesięcy GF nakręcało ludzi na nową wersję, sporo osób nawet się wkręciło, co widać po tym temacie :D . Od początku nie nastawiałem się na nic nadzwyczajnego i miałem rację (cytat poniżej). Jednak najgorszy jest sam proces wprowadzania aktualizacji... Najpierw dawkowanie bezużytecznych informacji w żółwim tempie. Później otwarcie PTSa i zanim usunięto błędy oraz popracowano nad balansem, stwierdzono że przyda się zarobić trochę kasy i powstało "uni eventowe", reklamowane jako super prezenty na urodziny ogame :D , na które weszła zabugowana wersja. Później wersja 7.1 pojawiła się na PTS, a powinno to być jakieś 7.0.x :D . Zanim usunięto błędy, ktoś stwierdził, że trzeba ją wrzucać na wszystkie serwery, rozumiem że to kwestia terminów - chcą się wyrobić przed okresem świątecznym, bo wtedy będą urlopy itd. No i chcą mieć przy tym jakiś czas na poprawę błędów, żeby nie zostały do "po-nowym-roku".

      Niezły bajzel, to nie może się udać :).

      Danek napisał(a):

      Uważajcie, bo jeszcze okaże się, że to nie żadne nowe statki, a zmiany w badaniach, acs, teleportowaniu surowców, czyjejś floty itd. Choć to i tak by było bardzo dużo :D.

      Tak czy siak, lepiej nie liczyć na nic ciekawego, a później ewentualnie być pozytywnie zaskoczonym, niż liczyć i być rozczarowanym :P
      Mówię to z perspektywy osoby aktywnie biorącej udział w testach, zgłaszającej uwagi i obserwującej to wszystko, więc żeby nie było że tylko uprawiam krytykanctwo :P .
      "Jeśli plan A nie wypali, należy mieć plan B, a nie plan A z odzysku."

      COMA
    • Das140 napisał(a):

      Grau napisał(a):

      A pole wrakowa dla odkrywcy maja jakiś limit?20kk?40?
      Jakie pole wrakowe?chyba chodzi Ci o pole zniszczeń, które jest wynikiem bitwy z piratami/obcymi.
      Nie, nie ma limitu.
      Are u sure?

      Bo wiesz - na Ledzie się okazało, że jednak ma - i to bardzo małe. Plus gdzieś w zmianach widziałem, że ograniczyli do wartości X, zamiast do % od zniszczonych statków.

      @Art
      Jest mnóstwo takich spraw, które są bardzo niejasno napisane. Czy możesz przedstawić poszczególne cechy klas - w aktualnej wersji. Ludzi nie interesuje czy będzie wyświetlanie przycisku 3 sec, czy 5 sec, - bo to jest tylko poprawka błędu. Ludzi interesuje jak wygląda AKTUALNY zestaw cech klas - bo ten przedstawiony w temacie o 7.0 to się nadaje tylko do archiwum.
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • Muniek napisał(a):

      Tak to właśnie Tobie odpisał wyjaśnienie bo nie zrozumiałeś nic z jego postu
      No bo źle napisany był. :D Trzeba pisać dokładnie czarno na białym hehe a nie domysły.
      Ale nie ważne jutro gramy.


      Grau napisał(a):

      A pole wrakowa dla odkrywcy maja jakiś limit?20kk?40?

      Odkrywca niema pola wrakowego od wczoraj chyba już się pogubiłem, ma tylko Genrał.

      Odkrywca ma pola zniszczeń po ekspedycjach

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Apofis ().

    • dexPL napisał(a):

      Ludzi interesuje jak wygląda AKTUALNY zestaw cech klas - bo ten przedstawiony w temacie o 7.0 to się nadaje tylko do archiwum.
      Podsumowanie funkcji klas zostało już tu wrzucone wyżej z Universów EN, jutro zobaczycie wybór klasy na naszych Universach.
      Wersja 7.0 to wciąż szereg innych nowości, które nie zostały w żaden sposób zmodyfikowane wersją 7.1.
      Jeśli jest coś niejasne, postaram się zebrać wszystkie pytania i zdobyć hurtowo odpowiedzi. Ale większość jest już chyba jasna.

      Nic mi nie wiadomo o zabraniu handlarza ze starych Universów. Na EN został więc u nas też zostanie.

      Faramir1994 napisał(a):

      Powinni na nowo pozwolić na Ledzie wybrac sobie klase
      Taką opcję przedstawiłem już wcześniej, czekamy na ocenę sytuacji i rozpatrzenie przez szefostwo projektu.
    • @Art

      To jeszcze dwa pytania:
      1. Odkrywca - naprawdę zysk z ekspedycji większy o 2-3%? Serio? Czyli zamiast 500k metalu dostane 550k? I to ma jakieś znaczenie? Czy może to tylko pomyłka i będzie jak na Ledzie - mniej więcej 2-3razy większy zysk.

      Jak widzisz - między 2-3 %, a 2-3x jest DELIKATNA różnica.

      2. Odkrywca - pole zniszczeń z piratów - jaka jest ostateczna jego wielkość? 20% bez względu na wielkość flot? 20%, ale nie więcej niż XX kk (i wtedy - ile to jest owe XX), czy może nie więcej niz YY kk (i znów - ile?)

      Bo wiesz, ładnie na obrazku jest napisane - tylko potem sprawdzasz różnicę i okazuje się, że nijak to się ma do obrazka - i zdziwienie, że powinno się wybrać jednak inną klasę.

      Plus pytanie 3. Generał - ile wynosi wielkość tego nowego pola wrakowego (z ataku) ? 10% ? Połowę tego co w obronie? czy może jeszcze jakoś inaczej liczone?
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • @dexPL
      co do PZ-eta utworzonego po walce z piratami/obcymi:

      piink napisał(a):

      There was a change with the debris fields. Before, we had a maximum cap of resources that could go into a expedition debris field, now it’s a percentage. 20% for Discoverer, 10% for everyone else.
      Jest to ostatnie info jakie znalazłem na ten temat. Napisano to ~8 godzin temu.