Nowa/Stara moda na spamowanie.

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • No dokładnie ale jak się czyta posty tego typu

      Fenrir napisał(a):

      A wyłączenie generowania RW z misji Szpieguj, w których skład wchodzą wyłącznie sondy szpiegowskie?
      I przyklaskiwanie tego typu pomysłom.

      ladys napisał(a):

      .A wyłączenie generowania RW z misji Szpieguj, w których skład wchodzą wyłącznie sondy szpiegowskie?....

      I to jest chyba BINGO calej tej sytuacji - flote nie uwiklana w walke napewno mozna podniesc ...

      Nie generuje się rw nie ma pz.

      Ta dyskusja dawno zeszła na złą drogę.
      Team już chyba wie jak wygląda zajmowanie floty sondami szpiegowskimi wiec w czym problem scrinn czy record z pulpitu załatwia sprawę.

      KNR Jedyni Nadzwyczajni Pogromcy Łoberowych Push'erów.

    • Nie no, nawet wystarczy historie z zakladki rw dac by udowodnic ze lagowanie mialo miejsce. Zmiana w kodzie jest moziwa pewnie, ale jak znam zycie to potrwa ze dwa lata. Dlatego mozemy pojsc na to ze GO indywidualnie rozpatrzy sprawę lub mozemy zrobic tak by taki proceder nie byl oplacalny.
      Edit:
      Rw z sond musi powstawac bo to wazny element gry jest. Tutaj masz racje
    • Dokładnie tak dowodów na "zatrzymywanie floty w miejscu ataku" jest pełno

      Nie ma po co grzebać w kodzie w myśl "zasady działa nie ruszaj"

      Wystarczy dopisać do magicznych 6s odpowiednia regułkę typ np:
      "Kto świadomie i w porozumieniu doprowadza sondami do zatrzymanie floty przed misią atakuj zostanie ukarany."

      KNR Jedyni Nadzwyczajni Pogromcy Łoberowych Push'erów.

    • czubulus. napisał(a):

      Skoro skanuje 3-5 kont co sekundę czy co ile pozwalają sloty przez minute lub 5min. To co to dla ciebie jest
      są dwie możliwości:

      Agresor próbuje lagować obrońcę.
      Obrońca próbuje lagować sam siebie, żeby powiedzieć że to agresor i dostać backupa.

      Problem jest w tym, że nigdy nie mamy możliwości stwierdzenia, z którym przypadkiem mamy do czynienia. I wracamy do punktu wyjścia.


      ____
      Limit skanów? No spoko- spamuję nie przy użyciu 3 kont, a przy użyciu 9ciu. Straszne mi utrudnienie.
    • Czytam tak i czytam i widzę tylko jedno rozwiązanie - trzeba naprawić błąd jeśli istnieje. Dostosowywanie zasad i kar żeby złagodzić skutki błędu niewiele pomaga a rodzi tylko wiele wątpliwości, nigdy nie będzie do końca wiadomo czy ocena zdarzenia przez operatorów będzie właściwa.
    • Przypominam, że temat jest do rozmowy o problemie a nie do omawiania jednego konkretnego bana. Offtopic usunięty, kolejne posty nie związane z tematem będą również usuwane.

      OGame.pl
      Z Życia Uniwersów
      Starcia Tytanów, Seek&Destroy, Nauka, Sport

      Ścisłe trzymanie się reguł bywa o wiele lepsze od oszukiwania.
    • @Art chyba jedyne konkretne rozwiązanie to zabezpieczenie od strony technicznej, żeby nie dochodziło do bitwy jeżeli agresor wysyła same SS.

      Dopóki to się nie stanie, trzeba polegać na indywidualnym podejściu GO. Zarzuty o bezstronność będą zawsze. W końcu taka praca :P.

      Jedyne co mnie martwi, to fakt że obrońca nie odzyska floty po takim lagowaniu. Z drugiej strony skutecznie odstraszy to od wymuszania bana na agresorze.
    • nie mozna tego tak zrobic. Pzty z sond sa bardzo waznym elementem gry.

      Ja bym to widzial tak:
      - jezeli jest lagowanie to atakujacy oddaje zlom plus polowe surowcow, ktore straxil obronca a obronca traci flote. Oczywiscie dotyczy to flot stojacych. W przypadku klikanej stacji mozna zdac sie na decyzje GO.
    • A co gdyby wprowadzić dwa różne sposoby tworzenia RW?

      Z tego co rozumiem (albo nie), następuje przeładowanie strony po zrobionym RW, aby zaktualizować stan floty obrońcy. Przy ataku samymi sondami flota obrońcy nie zmieni swojej liczebności, a więc nie trzeba "odświeżyć" obrońcy.

      Trzeba jeszcze dodać, że atak sondy musi zostać zmniejszony z 0,01 na 0,001 a jej osłony zwiększyć z 0,01 na 0,5. Ma to zapewnić, że same sondy nic nie zestrzelą, nawet samych siebie.
    • Das140 napisał(a):

      Z tego co rozumiem (albo nie), następuje przeładowanie strony po zrobionym RW, aby zaktualizować stan floty obrońcy. Przy ataku samymi sondami flota obrońcy nie zmieni swojej liczebności, a więc nie trzeba "odświeżyć" obrońcy.
      Nie chodzi o samo odswiezenie przegladarki (klikniecie podgladu). Chodzi o to, ze im wiecej do policzenia ma serwer tym dluzej trzeba czekac na rw i tym samym wychodzi takie cos, ze choc probujesz to nie mozesz nic zrobic dlatego jest problem przez lagowanie sondami. Normalnie (bez spamowania falangii i podgladu) zrobisz wieksze rw i nie od razu pokaze Ci raport bo gra musi wszystko policzyc.
    • Das140 napisał(a):

      Z tego co rozumiem (albo nie), następuje przeładowanie strony po zrobionym RW, aby zaktualizować stan floty obrońcy. Przy ataku samymi sondami flota obrońcy nie zmieni swojej liczebności, a więc nie trzeba "odświeżyć" obrońcy.
      Jakie to ma znaczenie? Każda akcja na serwerze ma swoje "wejście" i "wyjście", niezależnie co zrobisz, musisz poczekać na odpowiedź. Co za różnica czy szpieguj czy atakuj? Przecież tutaj chodzi tylko i wyłącznie o odpowiedź od źródła, żeby przetworzyć to co robimy w danej chwili na serwerze.
      Wymyślacie jakieś sposoby, które i tak nie nigdy nie wejdą w życie.
      Perm za jakąśkolwiek akcję, nieważne czy agresor skanował czy nie, nieważne czy jakieś ghost konto skanowało czy też nie każdy na bana. Nigdy nie przyjdzie do głowy robienie podonbenj akcji. Tyle w temacie.

      sory za literówki zdeka bania
    • Dokladnie zmian nie wprowadza bo nie oszukujmy sie programisci Gameforce to nie omnibusy i za wiele wysilku w to nie wloza - akcja zaspamowania i zlagowania serwera i tak jest zabroniona wiec wystarczy dopis do zasady na tyle zrozumialy zeby gracze nie twierdzili co nie jest zakazane jest dozwolone i odpowiedni dopis o soczystej karze przyniesie napewno jakis skutek.
      "największą głupotą jest zrobic sobie wroga w kobiecie, żądza zemsty przechodzi średnio po 7 pokoleniu "

      "Armia baranów, której przewodzi lew, jest silniejsza od armii lwów prowadzonej przez barana."
    • rozwodzicie sie nad tematem a nie ma o czym rozmawiac tak naprawde... takie akcje to rzadkosc to raz, nie ma tu podstawy do bana to dwa. Mozecie PLa nie lubic ale jak ja kogos nie lubie to moge skazywac go na odsiadke? no nie moge, farmi was i zamiata wami kazdą x5 podloge, wypowiadaja sie tu glownie multikonciarze, ciekawe czemu marysiowi nie przeszkadzalo jak silent topil konta i handlowal z 30 innymi? wtedy byl cicho, to jest okey ze gosc kupil 30 kont i handluje z nimi dexem po minimalu budujac flote jaka ma teraz, marys na forku tez topil konto jakiegos kumpla i wtedy twierdzil ze "ma z tego tylko 20k pc" wiec to nie grzech, najgorsze jest jednak to ze taki cios czy silent to kumple marysia wiec wszystko jest wporzadku, ale jak ktos wykorzysta MECHANIKE GRY do zezlomowania kogos innego to wielke ale na forum. To wszystko jest nie wazne, wazniejszy jest natomiast temat botow ktory art skrupulatnie zamiata pod dywan, goscie na np galatea zbudowali TYLKO BOCAC konta top3, top6, top16 teraz top2 odpalil bota, nascie botow w top100 i normalnie gracze musza rywalizowac z komputerem ktorego zgodnie z zasadami nie da sie ubic, jedyne co wchodzi w gre to mechanizm ktory wlasnie chcecie zniszczyc- zaspamowanie atakami tak aby floty nie mogl podniesc nawet komputer. Wspomniani gracze znajduja sie w top1 flot nie latajac WCALE a siedzac 24H na dobe i farmia idlerow, tickety nic nie pomagaja dlaczego pytam? tu sie trzeba zastanowic nad tematem chyba ze tak jak chodza sluchy- bot nalezy do arta i stad kasowanie niewygodnych na jego temat tematrow i calkowite olewanie sprawy. Chyba nei powiesz @Art ze ciezko jest udowodnic komus niemozliwosc farmienia 24h na dobe od 4-5 miesiecy?
      A fructibus eorum cognoscetis eos


      Darkstar napisał(a):

      Ton wypowiedzi ten sam, arogancki, pełen pychy i pewności siebie, nawet śledztwo swoje robiłem i czytałem posty etc, to Ty xD
    • Takich akcji było juz kilkanascie i padały znacznie większe floty niz ta z akcji pla. I jak nie bedzie za to banow to bedzie ich coraz wiecej. Swoja droga, mozna zrobic ankiete czy gracze chca zmiany czy nie. Od tego trzeba zaczac a potem zastaniwic sie nad wysokoscia kar.
      A i edit:
      Skoro sam stwierdziles, ze nawet bot floty nie podniesie to co ma zrobic człowiek? To juz nagle sie zgadzacie ze to było lagowanie uniemożliwiajace podniesienie floty?
    • yoss... zawsze mialem CIe za myslacego goscia... moze wytlumacze jak typowemu gosciowi z boarda bo albo nie chcesz albo nie rozumiesz- ile masz slotow?20? 30? to zalozmy 30 wiec masz zakladajac ze lecisz bez dofarmow 28 slotow bo 1 to flota a 2 to recki, masz 28s utrzymania kogos bez ruchu, powiesz dobra ale to jest akcja zorganizowana- wez 10 osob po 30 slotow, masz 300s trzymania kogos na moonie, zorganizujesz wiecej ludzi do lagowania? ba jakiegos lagowania... tu nie ma mowy o lagu i od tego zacznijmy, to MECHANIZM GRY, ale wrocmy do tematu. Masz 300s czyli 5 min trzymania kogos na moonie zakladajac ze nikt nie spartaczy i nie przylaguje mu konputer, ze idelanie dogracie na jakie sekundy kto ma blokowac itd itd, wiesz jaka to musi byc organizacja?> jaki sojusz w obecnym ogame na to stac? to jedna kwesta, druga kwestia jest to Quantum wlansie gdzie lot trwa 4min w us- KTO TRZYMA FLOTE W US Z PLem ja sie pytam??? ??? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
      rozumiesz dowcip? kto wiedzac ze PL obgryza paznokcie az po same jaja zeby Cie trafic trzyma flote i kusi los? sa tu dwie odpowiedzi- noob nie ogarniajacy wlasnego us a na takich uni musisz robic to co 10min albo osoba ktora nie wie o czyms takim jak zablokowanie floty- w obu przypadkach niewiedza powoduje to ze gosc lezy na pz i to nie podlega wogole dyskusji. Ktos wyzej napisal ze obronca MUSI miec prawo do podniesienia floty jezeli chce to zrobic- GOWNO prawda. A co z prawem do ucieczki obroncy ktory ma zdjetego moona? zaraz wprowadzicie zakaz wyliczania co do 1 s bo gosc nie moze uciec? jakim prawem on nie moze uciec? i teraz porownaj te dwie sytuacje- gracie UFS WSZYSCY i jak macie sobie sciagac moony, jak macie sie wzajemnie powybijac? a no tylko tak dobrze zorganizowana i skoordynowana akcja jak trzymanie ci floty na moonie pozwala obecnie kogos zalatwic na Q. Wymyslanie zasad zakazujacych takich akcji to DUPOCHRON dla was i tyle. Jezeli wysylalibyscie FSy to nie mielibyscie moonow- na tym ta gra polega ale ze z urlopu zrobiliscie sobie FS to jest to jedna z niewielu opcjki na ubicie oponenta

      [ciach]


      Administrator Forum Toadie:
      Offtop

      A fructibus eorum cognoscetis eos


      Darkstar napisał(a):

      Ton wypowiedzi ten sam, arogancki, pełen pychy i pewności siebie, nawet śledztwo swoje robiłem i czytałem posty etc, to Ty xD
    • Lucky Gal napisał(a):

      A co z prawem do ucieczki obroncy ktory ma zdjetego moona? zaraz wprowadzicie zakaz wyliczania co do 1 s bo gosc nie moze uciec? jakim prawem on nie moze uciec?
      No coz. Jak moona spalisz i typ ma zlamionego fs-a gdzie na planete pod tym moonem wraca flota to jest tylko i wylacznie nagroda dla Ciebie, ze nie ma juz mozliwosci by sie z tego wybronic (poza podstawka rzecz jasna). Obserwowales cel, domyslales sie jakie fs-y robi obronca, podjales probe spalenia moona zakonczona sukcesem wiec jako nagrode masz obronce jak na tacy za swoj trud i wlozona prace.
      [ciach]


      Administrator Forum Toadie:
      Offtop

    • Ogólnie nie wiem czyja to wina ale chyba Naszych reprezentantów na czele z @Art i resztę wesołej załogi.
      Że by nie było można jasno i klarownie opisać zasad:
      Dostałem link na angielskie Forum z zasadami i regulaminem.

      board.en.ogame.gameforge.com/i…les-valid-from-17-9-2012/

      I tak: złota zasada 6 s została tam opisana bardzo dokładnie:

      Clarifications:

      Bugusing is, but not limited to these examples:

      • Any fleet actions towards the defender 6 seconds before an attack


      Every fleet action has its specific use. Espionage missions are used to deliver reports of the other player’s fleet, transport missions are used to deliver resources, hostile missions are used to cause damage to the defender etc. If any of these missions are used with the intention of preventing the defender from fleetsaving by causing a lag on his side, this is considered bugusing. This applies to all the planets/moons of the defender, not just the ones under attack.

      The rule also applies to other players, not just the attacker. If another fleet or individual ships, which are not capable of destroying the fleet to be intercepted, reach any of the defender’s planets/moons 6 seconds before the attacker’s landing time, this is still bugusing.

      The 6 second rule only applies to intercepting flying fleets, i.e. when attacking a fleet seen on the sensor phalanx or blind phalanx-ed.

      Attempted bugusing is also punishable. If the attacker’s fleet lands up to 1 minute after the defender’s fleet, any mission that arrives 6 seconds before the landing time will be considered as attempted bugusing. If the attacker’s fleet lands before the defenders, this will not be considered as attempted bugusing.

      When attacking sitting fleets, you are allowed to spy within 6 seconds before the attack, however even then no mass espionage/attack/transport missions are allowed.


      Tak trudno było dopisać "Dotyczy to wszystkich planet / księżyców obrońcy, nie tylko atakowanych" i wszystko jest jasne i klarowne.

      Co najlepsze coś co nie jest u nas sprecyzowane a tam jest to spamowanie falangi

      • Sensor phalanx spam


      It is forbidden to negatively influence the functionality of the Sensor phalanx by sending multiple missions on the same coordinates of one player.

      As “filling” the sensorphalanx is seen by many as game tactics, the following is allowed:

      The defender is allowed to send unlimited number of own fleets.
      He is also allowed to ask two other players to fly at the defending coordinates with 40 fleets in total (both combined).
      If the defender is part of an alliance, he is allowed to ask two additional players (same alliance members) to fly at the defending coordinates with 40 fleets in total (both combined).
      In consequence, there will be a total of 80 fleets from 4 different players, plus the defender’s fleets, depending on available slots.

      Jak widać można jasno i klarownie napisać regulamin.

      Może nie ogarnęli jeszcze "zatrzymywania floty" skanowaniem przez 10min ale pewnie opiszą ten proceder jasno i zrozumiale dla każdego.

      Wszyscy wychwalają ze Team zrobił porządek z dex'owymi trójkątami i chwała im za to.
      Za to akcje jak ja to nazywam na "zielonego" już nie, widać to nowość bo na forum tez nie widziałem lamentu z tego powodu.

      Tu nie jest problem w tym że jest taki błąd w grze błędy są wszędzie.
      Problemy ma team z regulaminem i z interpretacja niego, proponuje zaglądnąć na inne kraje tam jakoś sobie radzą.


      A i jeszcze jedno. Proponuje jasna tabele kar.
      Co i ile i za co. Może w tedy gracze by się zastanawiali czy warto łamać regulamin.

      KNR Jedyni Nadzwyczajni Pogromcy Łoberowych Push'erów.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez czubulus. ().

    • Elkanen napisał(a):

      Lucky Gal napisał(a):

      A co z prawem do ucieczki obroncy ktory ma zdjetego moona? zaraz wprowadzicie zakaz wyliczania co do 1 s bo gosc nie moze uciec? jakim prawem on nie moze uciec?
      No coz. Jak moona spalisz i typ ma zlamionego fs-a gdzie na planete pod tym moonem wraca flota to jest tylko i wylacznie nagroda dla Ciebie, ze nie ma juz mozliwosci by sie z tego wybronic (poza podstawka rzecz jasna). Obserwowales cel, domyslales sie jakie fs-y robi obronca, podjales probe spalenia moona zakonczona sukcesem wiec jako nagrode masz obronce jak na tacy za swoj trud i wlozona prace.

      Lucky Gal napisał(a):

      Trzecia kwestia to dlaczego teraz zalezyu CI na tym aby zasady sie zmienily? a no juz tlumacze... z wilka staliscie sie owcami na librze, trzesiecie gaciami i dlatego chcecie zakazu takich akcji zeby to wam ktos obrazkow w grze nei zabral, jak lagowaliscie jak to ujales jakiegos typa to nie przeszkadzalo CI ze tak nie mozna, ze to zle, niemoralne itd, wtedy to byla TAKTYKA bo byliscie wilkami i to jest prawda calego tego tematu, takowego zakazu chca owce, ci ktorzy boja sie stracic pare statokw i swoim placzem wymusiliscie bana na osobach ktore nic zlego nie zrobily, czyli regulamin i nie znalezli tam NIC co uniemozliwiloby im ten lot
      W pelni sie zgadzam.
      @Yossar Twoi sojusznicy na Librze faktycznie pouciekali na urlopy. Tuz po fuzji taka sytuacja nie miala racji bytu a teraz kiedy Warriors robi z Winterami co chce tak nagle kazdy cwaniak schowany na urlopie? Nawet @Starrk spieprzyl na urlop co sie chwalil kiedys na forum, ze gra od kilku lat i nigdy urlopu nie zapial :D
      kolego sympatyczny... a nagroda za dobrze skoordynowana akcje w staciu PLa jest flota tego goscia i koniec kropka. Powiem inaczej, od zawsze gram flota, na kazdym uni jest jakas opozycja, na niewielu uni mozna pochwalic sie flota nie do zezlomowania, opozycja zazwyczaj ma floty podobnej wielkosci- rozklad sil jest w miare rowny zalozmy ze gracz A chce sciaganac moony graczowi B z opozycji. CO musi zrobic? wyslac GSy- trzeba miec odpowiednia ilosc GS, odpowiednio rozlozone planety, odpowiednio duzo slotow. Jest to bardzo ciezka sprawa bo mimo ze ludzie mysla ze stacja w us jest w miare bezpieczna to jest to forumowa legenda i nic bardziej mylnego- masz 2 planety w us to niemal pewne ze leci tam stacja czyli dajesz agresorowi ulatwione zadanie bo do zdjecia sa 2 moony, ale zejdzmy z tematu noobow robiacych stacje w us. Zalozmy ze oponent wysyla fsy na kolonizuj nie wiadomo gdzie bo dobrze sie ukrywa, nie bede tlumaczyl jak bo nie bede was uczyl gry ale zalozmy ze nie wiadomo gdzie leci kolonizuj czy co tam chcecie. Musisz zdjac 10 moonow- taka akcja wymaga skoordynowania kilku osob, czasu- ogolnie dobrego zgrania. Co moze pojsc nie tak? a no obronca sie zaloguje i zacznie bronic wiec trzebaby te gsy obstawic itd. Ogolnie akcja ze sciaganiem moonow wymaga sporego nakladu pracy. Czego wymaga akcja ktora zrobil PL? a no zgrania, nakladu pracy i zaufania ze kazdy wykona swoje zadanie z dokladnoscia najwieksza jaka moze- czyli co do 1 s, dlaczego nie nalezy mu sie nagroda w postaci surówki? bo obronca byl na koncie i nie mogl podniesc floty? spotakala go kara za brak wiedzy, brak ogarniecia kogo ma w us, za cwaniactwo ze trzymal tam ta flote mimo ze o PLu wiedzial, czym ta dobrze zorganizowana i odpowiednio skoordynowana akcja rozni sie od dobrze zorganizowanej akcji trzaskania moonow? z punktu widzenia organizacyjnego niczym, wciaz potrzebujemy mase ludzi- nie MULTIKONT bo sam nie wsylesz tylu sond tak skoordynowanych z 20 kont wiec jest to nawet trudniejsze niz rozwalanie kulek bo kulki sam posciagasz z GSowek a mimo to GSowki nie sa tepione i nie zalezy wam na tym bo chowacie sie za urlopami, gra ma dawac mozliwosci na zezlomowanie przeciwnika, na pokonanie go a poki co art zezwolil na to zeby silent sie wypushowal na potege, chowal sie na urlopie i swoim postepowaniem plul w twarz tym co graja uczciwie- skoro teraz, po fakcie kazecie PLa za zakotwiczenie floty obroncy to skasujcie silentopwi cala flote jaka zbudowal skoro prawo jeszcze nawet nie ustalone dziala wstecz, ART zezwalajac na tego bana cofa sie wstecz bo nawet rzymianie wiedzieli ze prawo wstecz nie dziala i to w dodatku tak wybiórczo jka w tym wypadku. Silent siedzi cicho wiec robi co chce, PL sie odzywa wiec banicja- takie jest wasze podejscie bando komuchów
      A fructibus eorum cognoscetis eos


      Darkstar napisał(a):

      Ton wypowiedzi ten sam, arogancki, pełen pychy i pewności siebie, nawet śledztwo swoje robiłem i czytałem posty etc, to Ty xD
    • Troche przesadzasz z organizacja takiej akcji. Ani nie trzeba do tego jakis zasobow ludzkich ani jakiswielkich umiejętności. Skan w us to 10sek, topka ma slotow 20-23 minus lot recki, sondy zawsze spadaj bo dochodzi do bitwy wiec jedna osoba jest w stanie zaspamowac obronce bez zbytniego wysilku poprostu klikac w moona co 1sek tyle organizacji i latania. Nie porownuj takiego czegos do sciagania 10moonw klikania zawrotki itp....

      Wracajac do tematu post wyzej jest to dobrze opisane na ogame.uk szkoda ze u nas nie.
    • terry ale co Ty gadasz... sprobuj wyslac z podgladu gali skany co 1s... podpowiem- wyskoczy nie udalo sie wyslac floty to raz, dwa to ze nie wiesz o tym ze mozna komus uziemic flote nie daje ci prawa do stania w us z flota 10x wieksza bo "nie wiedzialem", polowa liczonych stacji konczy sie wyzywaniem od hakerow bo jak skoro zawrocil? ale w przypadku wyliczonej stacji banow nie rozdaja. Powtorze ze niewiedza nie jest podstawa do bana a podstawa do bicia sie w piers i wyciagniecia nauki z tego. Skoro PL mogl go trzymac na moonie sam to po co Ci wszyscy ludzie? a no moze dlatego ze z jakiegos powodu bylo to awykonalne. Ktos sie wogole zastanowil po co whisky skanowala inne koordy do samego konca? przeciez jak czytam testy wykazaly ze skany na inne koordy nie maja znaczenia, ktos cos?
      A fructibus eorum cognoscetis eos


      Darkstar napisał(a):

      Ton wypowiedzi ten sam, arogancki, pełen pychy i pewności siebie, nawet śledztwo swoje robiłem i czytałem posty etc, to Ty xD
    • Lucky Gal napisał(a):

      yoss... zawsze mialem CIe za myslacego goscia... moze wytlumacze jak typowemu gosciowi z boarda bo albo nie chcesz albo nie rozumiesz- ile masz slotow?20? 30? to zalozmy 30 wiec masz zakladajac ze lecisz bez dofarmow 28 slotow bo 1 to flota a 2 to recki, masz 28s utrzymania kogos bez ruchu, powiesz dobra ale to jest akcja zorganizowana- wez 10 osob po 30 slotow, masz 300s trzymania kogos na moonie, zorganizujesz wiecej ludzi do lagowania? ba jakiegos lagowania... tu nie ma mowy o lagu i od tego zacznijmy, to MECHANIZM GRY, ale wrocmy do tematu. Masz 300s czyli 5 min trzymania kogos na moonie zakladajac ze nikt nie spartaczy i nie przylaguje mu konputer, ze idelanie dogracie na jakie sekundy kto ma blokowac itd itd, wiesz jaka to musi byc organizacja?> jaki sojusz w obecnym ogame na to stac? to jedna kwesta, druga kwestia jest to Quantum wlansie gdzie lot trwa 4min w us- KTO TRZYMA FLOTE W US Z PLem ja sie pytam??? ??? ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
      rozumiesz dowcip? kto wiedzac ze PL obgryza paznokcie az po same jaja zeby Cie trafic trzyma flote i kusi los? sa tu dwie odpowiedzi- noob nie ogarniajacy wlasnego us a na takich uni musisz robic to co 10min albo osoba ktora nie wie o czyms takim jak zablokowanie floty- w obu przypadkach niewiedza powoduje to ze gosc lezy na pz i to nie podlega wogole dyskusji. Ktos wyzej napisal ze obronca MUSI miec prawo do podniesienia floty jezeli chce to zrobic- GOWNO prawda. A co z prawem do ucieczki obroncy ktory ma zdjetego moona? zaraz wprowadzicie zakaz wyliczania co do 1 s bo gosc nie moze uciec? jakim prawem on nie moze uciec? i teraz porownaj te dwie sytuacje- gracie UFS WSZYSCY i jak macie sobie sciagac moony, jak macie sie wzajemnie powybijac? a no tylko tak dobrze zorganizowana i skoordynowana akcja jak trzymanie ci floty na moonie pozwala obecnie kogos zalatwic na Q. Wymyslanie zasad zakazujacych takich akcji to DUPOCHRON dla was i tyle. Jezeli wysylalibyscie FSy to nie mielibyscie moonow- na tym ta gra polega ale ze z urlopu zrobiliscie sobie FS to jest to jedna z niewielu opcjki na ubicie oponenta

      [ciach]
      Są sojusze, ktore bez problemu ogarna lagowanie kilkuminutowe. Ba, sam uczestniczylem w takim lagowaniu. I to nawet nie bylo z wykorzystaniem sond tylko innych statkow. I tam padla flota pod 200kkk.

      W ukladzie młodego stalo kilka lotek kilku graczy. Kolo przed laczeniem stracil wiekszosc moonow. I dalej sobie latal bo sie mocno pilnowal, gra a wlasciwie gral ufsem. A dlaczego wtopil? Bo nie mial mozliwosci ucieczki. Nie dlatego, ze pl wybral super moment bo młody wiedzial o lotce bo juz raz uciekał. Podczas ataku kolo zdazyl przelogowac a i tak wtopił. A dlaczego? Bo nic nie mogl zrobic. Głowny problem lagowania polega na tym że NIE DA SIĘ NIC ZROBIĆ.
      Piszesz, ze to samo jest przy wyliczeniach. Tutaj akurat jest inaczej bo wyliczyc mozna tylko przy złym fsie. A nawet wtedy jest mozliwosc wyruchania atakujacych jak sie ma dobry sojusz. Ale przy lagowaniu juz nie ma takiej mozliwosci. Nie wiem co wspolnego ma to ze Winter jest caly czas na urlopie. Podpowiem wam, ze bedzie na urlopach jeszcze pewnie koło miesiąca. A potem wroci bo nawet przy przewadze worriorsow grali bez u w odroznieniu wlasnie do worriorsow.

      Post @czubulus. jest bardzo sensowny, ale nic nie wniesie bo to jak kopanie się z koniem. Według @Art wykonano testy, ktore jasno przeczą sensownosci precyzyjnego regulaminu z innych społeczności ogame. Pomimo, że tam akurat problem o ktorym mówimy nie wystepuje. Pewnie wlasnie dzieki tym szczegółowym wytycznym.

      Patrzac, na ten temat uważam że nalezy zrobic ankiete o tym czy gracze w ogóle chcą zakazu wysylania misji w odstepie mniejszym niz dajmy na to 3 sek. Zaleznie od wyniku bedziemy mieli z glowy połowe postow, ktore do niczego nie prowadza.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Yossar ().