Technologia laserowa i dodatkowe pola na planecie

    • Technologia laserowa i dodatkowe pola na planecie

      Technologia laserowa po 12 poziome staje się bezużyteczna oraz w związku z wersją gry 6.8.3

      smoki napisał(a):

      [Nowość] Planety z pozycji 4-12 będzie można przenosić na pozycje skrajne 1-3 i 13-15

      sugeruję aby co 2 poziom tej technologii gracz otrzymywał 1 dodatkowe pole do każdej planety.

      Poziom
      technologii
      laserowej
      MetalKryształDodatkowa ilość pól
      dla każdej planety
      12001000
      24002001
      38004000
      41.6008001
      53.2001.6000
      66.4003.2001
      712.8006.4000
      825.60012.8001
      951.20025.6000
      10102.40051.2001
      11204.800102.4000
      12409.600204.8001
      13819.200409.6000
      141.638.400819.2001
      153.276.8001.638.4000
      166.553.6003.276.8001
      1713.107.2006.553.6000
      1826.214.4001.3107.2001
      1952.428.80026.214.4000
      20104.857.60052.428.8001
      21209.715.200104.857.6000
      22419.430.400209.715.2001
      23838.860.800419.430.4000
      241.677.721.600838.860.8001
      253.355.443.2001.677.721.6000
    • Przy zbadaniu 24. poziomu poświęcamy łącznie 6.710.886.000 jednostek surowców, a 12 pól z tego to jednak mało. W przypadku niewielkich powiększeń terraformerem jest to opłacalne, bo oszczędza nam to 2 poziomy tego budynku. Niemniej jednak przy droższych poziomach tego badania nie byłoby to dla mnie intratne rozwiązanie z dwóch powodów: pierwszym jest to, że jeśli chciałbym napompować sobie planetę, zrobię to bez problemu, bo takie operacje z zasady robi się rzutami, jednym machnięciem. Wolałbym już kupić za anty 15 pól bez wysiłku, a to badanie poświęcić na coś dla floty. Ten pomysł jest naprawdę dobry, ale byłby o wiele ciekawszy gdyby wpływał na wydajność terraformowania.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Hermes ().

    • A ja bym zmienił wzór x * 0.5 na 0.02 * x2 * 0.02 * x czyli x(x + 1) / 50.
      Wtedy uzyskamy:

      Poziom technologii laserowejDodatkowe pola dla x/2Dodatkowe pola dla x(x+1)/50
      1
      0
      0
      2
      1
      0
      3
      1
      0
      4
      2
      0
      5
      2
      0
      6
      3
      0
      7
      3
      1
      8
      4
      1
      9
      4
      1
      10
      5
      2
      11
      5
      2
      12
      6
      3
      13
      6
      3
      14
      7
      4
      15
      7
      4
      16
      8
      5
      17
      8
      6
      18
      9
      6
      19
      9
      7
      20
      10
      8
      21
      10
      9
      22
      11
      10
      23
      11
      11
      24
      12
      12
      25
      12
      13
      26
      13
      14
      27
      13
      15
      28
      14
      16
      29
      14
      17
      30
      15
      18
    • Biorąc pod uwagę wysokie poziomy terraformera do się nawet opłaca 22lvl laserowej. Na moich 15-poz ciężko z miejscem przy 12lvl terraformera i dodatkowych +15, także dla mnie i popleczników 15-poz to wspaniała inicjatywa.

      Dużo ciekawsze niż ulepszanie satek tylko jedynym problemem jest całkowity brak związku laserowej z polami planety. Może lepiej niech bonus będzie odliczany w połączeniu z terraformerem tzn. laserowa coś w nim ulepsza i dlatego daje nie 5, a 6, 7, itd pól więcej; oczywiście nie co drugi lvl już wtedy a np. co 6lvl terraformer zostaje upgradowany i daje pole więcej;

      choć to chyba za dużo bo jak ktoś ma 12lvl tf i 24lvl laserów to uzyska 12*(24/6)=48 dodatkowych pól

      Jak komuś się chce to można wymyśli wzór z ułamkami aby liczby były sensowne i zamaiast 48pól było max 20, coś jak z dokiem.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Qwant-holon ().

    • Aktualnie tarraformer o poziomie T daje 5,5T pól zaokrąglając w dół.
      Proponuje taki wzór na liczbę pól na planecie dodanych dzięki terraformerowi i tech. laserowej:
      (4 + 0.09 * L) * (T + 0.09 * L)
      L - poziom tech. laserowej
      T - poziom terraformera
      Tabelka dla T = 12 :

      Poziom tech. laserowejPola generowane przez 'nowy' terraformerRóżnica pól względem 'starego' wzoru
      048-18
      149-17
      250-16
      352-14
      453-13
      555-11
      656-10
      758-8
      860-6
      961-5
      1063-3
      1164-2
      12660
      13682
      14693
      15715
      16737
      17748
      187610
      197812
      208014
      218115
      228317
      238519
      248721
      258923
      269024
      279226
      289428
      299630
      309832



      dla T = 12 i L = 24 mamy dodatkowe 21 pól, a dla L = 12 (czyli standard) mamy tyle samo pól, co przedtem.
      Teoretycznie, można mieć terraformer z tech. laserową na zerowym poziomie. W takim przypadku trzeba się zastanowić co zrobić z nadmiarem budynków, które nie mieszczą się na planecie ?(

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Das140 ().

    • Po pierwsze, podobnie zrobiłbym ze stacją księżycową. Już kiedyś otwierałem temat o tym jak bardzo ważne jest by stacja dawała nie 3 a 4 pola.

      Co do wzoru - analogiczne chciałem to rozwiązać bo sam lubię matematykę, tylko powstaje problem techniczny - nie może być ujemnych pól. Raz zbudowany terraformer nie może zostać zburzony! Niestety terraformer nie wymaga zbadania tech laserowej, a ktoś kto nie ma laserowej, a ma zajętą całą planetę z np. 10lvl terraformera, to oznaczało by w przenośni dla niego, zburzenie 2 poziomów terraformera (utrata miejsca które było - i co wtedy się dzieje?)
    • Jedno z rozwiązań polegałoby na tym, że nic nie można budować prócz terraformatora aż wyjdzie z polami na plus. Jak już to zrobi, to już nie może dalej budować terraformatora przy zapełnionych polach.
      Drugie rozwiązaniem będzie zastosowanie wzoru, ale dodanie minimum pól, które będzie liczone na podstawie aktualnego wzoru. To rozwiązanie w 100% rozwiązuje problem i jest łatwe do zrealizowania, lecz psuje taki fajny wzór :E
      Trzecie rozwiązanie byłoby dodanie do terraformatora wymagań co do tech. laserowej. Poziom tech. laserowej przy której było wiadomo, że 'nowy' terraformator nie będzie dawał ujemnych pól, to 17, więc o niebo za dużo (a może nie?)
    • 3 - Dodanie wymagania laserowej w tf to jak robienie badania bez laboratorium - kolejny paradoks, a problem istniejących budynków pozostaje. Przyszłościowo dobre rozwiązanie, ale 17lvl to dużo nawet jak jak dla laserowej. Co do 1 rozwiązania to byłby problem z algorytmem, bo tf zajmuje jedno pole, a skoro brak pól to nie można wystartować z budową. Jedyny sposób to wyburzyć jakieś budynki albo zbadać laserową, a przy niedoborze 18 pól to może sporo kosztować. "Wybór pomiędzy perłą, a muszlą kończy się na wodzie pozostałej w muszli, czyli rozwiązaniu które likwiduje paradoks - 2, choć mógłby stanowić jeden organizm.
    • litek. napisał(a):

      Tyle dyskusji a niech mi ktoś wytłumaczy - co ma wspólnego tech laserowa z polami na planecie
      Kto wymyśli teraz króciutki opis, żeby wstawić to w grze i trzymało się kupy?
      Coraz bardziej zaawansowana technologia laserowa wraz z technologią nad przestrzenną sprawiła że naukowcom udało się stworzyć całkowicie unikalną wiązkę laserową która po wystrzeleniu w przestrzeń kosmiczną ma na celu zniszczyć napotkane asteroidy i wytworzyć tunel przestrzenny który dostarczy szczątki asteroid i zostanie przemieniony w materiał dzięki któremu terraformer będzie w stanie ukształtować nowe tereny pod zabudowę:P
    • Devastator napisał(a):

      Coraz bardziej zaawansowana technologia laserowa wraz z technologią nad przestrzenną sprawiła że naukowcom udało się stworzyć całkowicie unikalną wiązkę laserową która po wystrzeleniu w przestrzeń kosmiczną ma na celu zniszczyć napotkane asteroidy i wytworzyć tunel przestrzenny który dostarczy szczątki asteroid i zostanie przemieniony w materiał dzięki któremu terraformer będzie w stanie ukształtować nowe tereny pod zabudowę:P
      Kto to wymyślił? jakiś nie wypał raczej.
    • Jeśli wziąć pod uwagę towarzyszące eksplozji zjawisko implozji, miałoby to nawet sens. Tutaj wiązka laserowa musiałaby posiadać drugą, okalającą ją wiązkę grawitonową, która zamykałaby ten proces. Terraformery musiałyby posiadać takie wyrzutnie, a na orbicie - dajmy na to, - musiałyby istnieć widełkowane względem ich poziomów wartości surowca - na wzór tworzenia moonów. Równie dobrze GS-y mogłyby posiadać takie działa, które implodowałyby złom po starciach, co w skutku oszczędziłoby fatygę reckami.

      No ale to tylko abstrakcyjne fantazjowanko.
    • Już gdzieś to raz pisałem ale napiszę jeszcze raz moją propozycję

      -Technologia Laserowa ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Miotacze Laserowe, będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom)

      Daj mi minutę, a będę dobry.
      W godzinę - będę świetny.
      Daj mi rok a będę niepokonany !
    • Water napisał(a):

      Już gdzieś to raz pisałem ale napiszę jeszcze raz moją propozycję

      -Technologia Laserowa ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Miotacze Laserowe, będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom)
      I tu bym upatrywał zastosowanie do laserowej. Tylko jest jeszcze jonowa i plazmowa - one również musiałyby podnosić moc dział..
      Edit. 5% to chyba za dużo, może 0.5% wystarczyło na lvl?
      tylko VICIA !!!
    • Proszę bardzo xD
      -Technologia Laserowa ( Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne uzbrojone w Miotacze Laserowe, będą zwiększały swą moc o 5% na każdy poziom) mamy tą technologie ale dlaczego nic nie daje na wyższych poziomach . I tak dalej idziemy tym schematem ,Technologia Jonowa zwiększa moc Działa Jonowego o 5% , a Technologia Plazmowa zwiększa moc Miotacza plazmy o 5%

      Daj mi minutę, a będę dobry.
      W godzinę - będę świetny.
      Daj mi rok a będę niepokonany !
    • Water napisał(a):

      Wraz z rozwojem tej technologii, wszystkie pojazdy i systemy obronne

      litek. napisał(a):

      Edit. 5% to chyba za dużo, może 0.5% wystarczyło na lvl?
      Są działa laserowe i wyrzutnie plazmy. I nie oponuję za ZNACZNYM zwiększeniem mocy dział, stąd tylko 0,5% (dodam jeszcze że od wartości początkowej) na każdy lvl. Jest to moim zdaniem niewiele, a przynajmniej laserówka "coś" nam doda.
      Edit. Zresztą @Starrk sam przyznaj, nie ma na co dać bonusa do laserowej ?(
      tylko VICIA !!!
    • Pomysł jak najbardziej na tak.

      Od razu, gdy tylko zacząłem grać, uderzyła mnie ta nieścisłość w badaniach. Zastanawiam się czy ktoś wytknął prędzej ten nieścisły bajzel.

      Z grubsza przydałoby się zmienić nazwy istniejących badań - bo tak najprościej. Byłbym jeszcze bardziej na tak na tak, gdyby t. laserową, wraz z jonową, plazmową i - e-ekhM!!!1 - r. grawitonów, - przesunięto w podział badań bojowych, robiąc przy tym buff dla wszystkich elementów flot, które takie działa posiadają, no i oczywiście obrony. Obecne wzory zostałyby zachowane, ale dostałyby bardziej adekwatne nazwy (jakie - nie wiem, jednak z wymyśleniem nazw klas i nowych statków, ostatnio raczej kłopotu nie było - więc i tu też nie powinno być).
    • a co z gigantem na póz. 6,7,8 tam są zazwyczaj 230+ pół i do tego jeszcze z laserowej to wiadomo że nigdy tego się nie zbuduje, troche kombinacji, jak dla mnie laserowa mogla by bardziej sluzyc dla mięsa, czyli lekkich myśliwców jako dodatkowa obrona przed lekkimi dzialami laserowymi bo to one stwarzaja najwieksze dla mysliwcow zagrozenie.
      Inna opcja jest technologia laserowa jako nowy napęd dla lm i cm w podobie działający jak napęd dla reckow impulsów i nadprzestrzenny, powiedzmy że 20lvl tego napędu da przyspieszenie lm 20% od wartości uzyskanej na poziomie 10 spalinowego
      Zawsze tam gdzie DOBRO,
      Nigdy gdy dzieje się ZŁO.