@Art
Od 15 kwietnia w grze zmienią się dopuszczalne minimalne przeliczniki w handlu i doprecyzowane zostaną reguły pushu. Zmiana oczywiście na plus, widać że ktoś w administracji i GF wreszcie zadbał o ukrócenie pushu na przelicznikach handlowych i skupowaniu dexu po minimalu od multikont czy tez kilkunastu znajomych z innych uni
Przechodząc do sedna chciałbym aby administracja zainicjowała zmianę/ankietę odnośnie ustawień naszego Uni. Chodzi mi o skasowanie ładowności sond szpiegowskich. Dam kilka argumentów, które moim zdaniem powinny przesądzić o takiej zmianie:
Zapraszam do dyskusji, zapewne pojawią się inne argumenty za kasacją ładowności SS, jak i przeciwko. Skoro parametry innych uni są zmieniane (pz z obrony, speed eko i badań, itp.) to nie widzę powodu dlaczego nie mielibyśmy się nad tym zastanowić. Może ktoś z administracji również pochyli się nad tym tematem
Od 15 kwietnia w grze zmienią się dopuszczalne minimalne przeliczniki w handlu i doprecyzowane zostaną reguły pushu. Zmiana oczywiście na plus, widać że ktoś w administracji i GF wreszcie zadbał o ukrócenie pushu na przelicznikach handlowych i skupowaniu dexu po minimalu od multikont czy tez kilkunastu znajomych z innych uni
Przechodząc do sedna chciałbym aby administracja zainicjowała zmianę/ankietę odnośnie ustawień naszego Uni. Chodzi mi o skasowanie ładowności sond szpiegowskich. Dam kilka argumentów, które moim zdaniem powinny przesądzić o takiej zmianie:
- Nasze uni było docelowym uni w UF. Doszły uni Rhea i Uriel, gdzie jak się nie mylę, nie było ładowności SS, więc już w tym momencie należało rozważyć taką zmianę. Skoro doszły 2 inne Uni gdzie tego nie było, to to powinno być decydujące.
- Od dawna podnoszona jest kwestia, dlaczego nie znikają idlaki. Na starszym uni przy ładowności SS rozgrywka staje się nierówna, osoby farmiące SS idlaki maja pełno celów, które nie znikają, wręcz ich przybywa. Natomiast gracze farmiący tradycyjnie, nie dość że muszą wyszukać i pilnować farmingów, to jeszcze celi jest coraz mniej, gdyż gracze z różnych powodów kończą grę i stają się idlakami, które są wyfarmiane SS i koło się zamyka. Oczywiście mtkami nie da się dolecieć do idlaka, bo ktoś SS zawsze jest pierwszy. Dochodzi do kuriozalnych sytuacji, że idlak z obroną specjalnie jest rakietowany, by potem można go było farmić SS przez długie miesiące.
- Ładowność SS została ustawiona na niskim poziomie, jednak po zwiększeniu ładowności statków wraz z rozwojem technologii nadprzestrzennej praktycznie ta ładowność sie podwoiła. Jeżeli do tego dodamy jeszcze zaawansowanie gry na naszym uni to osoba dysponująca po 2kk i więcej SS i praktycznie nieograniczoną ilość celów - idlaków, uzyskuje dużą przewage w rozgrywce.
- Nie mam żadnych dowodów ale jeżeli z obserwacji wynika, że gracz X od 10 godzin jest aktywny i obraca SS po idlakach to nasuwa się jedna myśl, bot. Bo przez tyle czasu, klikać co kilka sekund atak jest mało realne. Skoro administracja sobie nie radzi z wyłapaniem botów, to kasacja ładowności SS jest najprostszym rozwiązaniem.
Zapraszam do dyskusji, zapewne pojawią się inne argumenty za kasacją ładowności SS, jak i przeciwko. Skoro parametry innych uni są zmieniane (pz z obrony, speed eko i badań, itp.) to nie widzę powodu dlaczego nie mielibyśmy się nad tym zastanowić. Może ktoś z administracji również pochyli się nad tym tematem
Post był edytowany 3 razy, ostatnio przez Mad Max Ufop U21 ().