NaZz [PACZKA] vs. Vice Hubble ~ 34319.31%

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • NaZz [PACZKA] vs. Vice Hubble ~ 34319.31%

    no to fru na *

    dedy: sojusz buddy, znajomi dostawcy dexa






    Agresor NaZz [PACZKA]
    ________________________________________________

    Krążownik 111.111
    Okręt wojenny 390.000
    _________________________________________

    Obrońca Vice Hubble
    ________________________________________________

    Mały transporter 6.204
    Duży transporter 65.294
    Lekki myśliwiec 44.783
    Ciężki myśliwiec 48
    Krążownik 16.200
    Okręt wojenny 8.100
    Statek kolonizacyjny 1
    Recykler 8.144
    Sonda szpiegowska 270
    Bombowiec 324
    Niszczyciel 523
    Gwiazda Śmierci 180
    Pancernik 3.240
    _________________________________________


    Po bitwie...

    Agresor NaZz [PACZKA]
    ________________________________________________

    Krążownik 106.164 ( -4.947 )
    Okręt wojenny 376.690 ( -13.310 )
    _________________________________________

    Obrońca Vice Hubble
    ________________________________________________

    Zniszczony!
    _________________________________________


    agresor wygrał bitwę!
    Agresor przejął:
    357.727.934 Metalu, 3.716.899 Kryształu i 91.092.016 Deuteru
    178.863.967 Metalu, 1.858.450 Kryształu i 45.546.008 Deuteru
    89.431.984 Metalu, 929.225 Kryształu i 22.773.004 Deuteru
    44.715.992 Metalu, 464.612 Kryształu i 11.386.502 Deuteru
    22.357.996 Metalu, 232.306 Kryształu i 5.693.251 Deuteru
    11.178.998 Metalu, 116.153 Kryształu i 2.846.625 Deuteru

    Agresor stracił łącznie 942.063.000 jednostek.
    Obrońca stracił łącznie 4.260.593.000 jednostek.
    Na polu zniszczeń unosi się 2.136.000.300 metalu i 1.295.931.000 kryształu.
    Agresor przejął łącznie 890.931.922 jednostek.

    Szansa na powstanie księżyca 20%.
    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:



    Podsumowanie agresor

    Metal: 2.142.387.171
    Kryształ: 1.068.969.645
    Deuter: 169.443.406
    agresor zyskał łącznie 3.380.800.222 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -3.057.815.871
    Kryształ: -1.624.368.645
    Deuter: -469.340.406
    obrońca stracił łącznie 5.151.524.922 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.1.8
    "I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death
    that brings total obliteration. I will face my fear. I will permit it to
    pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the
    inner eye to see its path. Where the fear has gone there will be
    nothing. Only I will remain.
    "


    "NaZz ty jesteś jak fabryka - produkujesz zniszczenie"
  • Kornik napisał(a):

    Nie było mnie na forum ładnych kilka lat.
    Nazz jesteś nieśmiertelny :) Dalej tu jesteś :)
    tak jestem nieśmiertelny tak samo jak kasa którą mi wisisz :)
    "I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death
    that brings total obliteration. I will face my fear. I will permit it to
    pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the
    inner eye to see its path. Where the fear has gone there will be
    nothing. Only I will remain.
    "


    "NaZz ty jesteś jak fabryka - produkujesz zniszczenie"
  • mozna powiedziec graty starcia
    ALEEEEEEEEEEEEEEEE
    a Ty znowu na urlopie NaZz
    a pisałeś na uni przed fuzją
    "nie lubię zakładac tematów ale ten jest całkiem niezły

    otóż skoro każdy wbijając urlop musi na nim siedzieć 48h ( bynajmniej wczesniej nie grał urlopem ale zmusiły wypadki losowe troszkę żal się takiemu człowieczkowi robi że drugiego dnia pograć nie może a eko tyka)
    po zdjęciu urlopu cieszy się ale dopiero po upływie 48h ,
    porównajmy teraz tego ekowca z flociarzem trollem , (jak to elam najlepszy gracz uni cygnus napisał : wrzodem)
    sciąga urlop , lata po satkach, nic innego nie robi od czasu do czasu push handlowy z multikontami po minimalu , akta 4-6 h na jednym moonie surowce wpływają i urlop, ewentualnie kradzież złomu o ile nadarzy się okazja
    przyrosty większe niż konta flotowe które grają bez urlopu i niestety pracują na każdy punkt
    moim zdaniem powinno być to zmienione na 48h za 48 czyli po zdjęciu urlopu nie można go ponownie wbić od momentu zdjęcia
    Poproszę o komentarze , według mnie całkiem przyzwoicie by to wyglądało
    @Art co Ty na to?

    Z poważaniem NaZz "
    czyli zlom i urlopppppppppppppppp (przypadek )
    pozdro
    :) GRAM BO LUBIE :)
    A.
    A. :ow: