Witam,
gram juz ponad 10 lat.
Od kilku lat zaczyna mnie coraz bardziej denerwować jedna rzecz w ogame - koszty.
Aby w pewnym momencie coś zrobić to trzeba zbierać i ponad kilka miesięcy na coś - to zniechęca - bo nie każdy lata flotą czy handluje deuterem.
GF powinno się zastanowić nad pewnymi zmianami w tym zakresie:
Badania:
- dla astro powinna być wprowadzona pewna zasada, że każdy kolejny poziom od wybranego przez GF daje planetę - dlaczego:
* koszty które są niebotyczne
* czas który i rośnie do 1 roku badania i więcej
Proponowane zmiany:
* zamrożenie kosztów badania na określonym poziomie - moja propozycja to 25 lvl Astrofizyki - koszt tego badania to niecałe 10 MLD surowca. Dość drogo dla każdego.
Wymaga dużego czasu zbierania, oczekiwania, sporej floty do przewozu surowca i kwota 10 MLD surowca wydaje się granicą adekwatną do uzyskania kolejnej planety zakładając koszty amortyzacji jaką trzeba uwzględnić wydając surowce na planety.
* każdy koszt badania jednocześnie innego jak Astro też powinien zatrzymać się na poziomie granicznym około 10 MLD jednostek.
Budynki:
* tutaj jak z badaniami koszt rozwoju kopalni też według mnie powinien się zatrzymać w okolicach 5 MLD surowca max na 1 kopalnie.
Czas amortyzacji i tak takiej budowli to będzie około 5-7 lat dla ekonomi x5 czy x6.
* czas budowy dla określonej konfiguracji nanitów oraz fabryki robotów nie może też wydłużać w nieskończoność - powinno się wprowadzić jakiś max czas takiej budowy - max 3 do 6 miesięcy.
Terraformer:
zmiana i tutaj powinna nastąpić - każdy poziom musi dawać nowe pola - zwiększy to chęć do rozwoju planet. Mniejsze poziomy przyśpieszenia jak x1 czy x2 uni zyskają najbardziej.
Zmiany będą bardziej realne dla graczy.
Pozwolą mieć realne szanse na dalszy rozwój kont i planet.
Ograniczenia dla graczy średniego poziomu i tych bez antymaterii oddalą i będzie większa szansa na powstrzymanie wymierania universów.
fenix
gram ponad 10 lat jako flotowiec lub ekowiec.
gram juz ponad 10 lat.
Od kilku lat zaczyna mnie coraz bardziej denerwować jedna rzecz w ogame - koszty.
Aby w pewnym momencie coś zrobić to trzeba zbierać i ponad kilka miesięcy na coś - to zniechęca - bo nie każdy lata flotą czy handluje deuterem.
GF powinno się zastanowić nad pewnymi zmianami w tym zakresie:
Badania:
- dla astro powinna być wprowadzona pewna zasada, że każdy kolejny poziom od wybranego przez GF daje planetę - dlaczego:
* koszty które są niebotyczne
* czas który i rośnie do 1 roku badania i więcej
Proponowane zmiany:
* zamrożenie kosztów badania na określonym poziomie - moja propozycja to 25 lvl Astrofizyki - koszt tego badania to niecałe 10 MLD surowca. Dość drogo dla każdego.
Wymaga dużego czasu zbierania, oczekiwania, sporej floty do przewozu surowca i kwota 10 MLD surowca wydaje się granicą adekwatną do uzyskania kolejnej planety zakładając koszty amortyzacji jaką trzeba uwzględnić wydając surowce na planety.
* każdy koszt badania jednocześnie innego jak Astro też powinien zatrzymać się na poziomie granicznym około 10 MLD jednostek.
Budynki:
* tutaj jak z badaniami koszt rozwoju kopalni też według mnie powinien się zatrzymać w okolicach 5 MLD surowca max na 1 kopalnie.
Czas amortyzacji i tak takiej budowli to będzie około 5-7 lat dla ekonomi x5 czy x6.
* czas budowy dla określonej konfiguracji nanitów oraz fabryki robotów nie może też wydłużać w nieskończoność - powinno się wprowadzić jakiś max czas takiej budowy - max 3 do 6 miesięcy.
Terraformer:
zmiana i tutaj powinna nastąpić - każdy poziom musi dawać nowe pola - zwiększy to chęć do rozwoju planet. Mniejsze poziomy przyśpieszenia jak x1 czy x2 uni zyskają najbardziej.
Zmiany będą bardziej realne dla graczy.
Pozwolą mieć realne szanse na dalszy rozwój kont i planet.
Ograniczenia dla graczy średniego poziomu i tych bez antymaterii oddalą i będzie większa szansa na powstrzymanie wymierania universów.
fenix
gram ponad 10 lat jako flotowiec lub ekowiec.