proponuje aby wszystkie przeciwrakiety sojusznicze (oraz jednego gracza) znajdujace sie w jednym ukladzie reagowaly na ostrzal rakietowy jednej z planet, najpierw broni sie silos atakowanej planet a potem kolejno wszystkie rozpoczynajac od najnizszej pozycji ukladu, obrona jest niszczona wylacznie tam gdzie kierowane sa rakiety, kazdy sojusznik z ukladu bedzie mogl zaznaczyc czy przylacza swoje planety z ukladu do PSR natomiast w przypadku planet nalezacych jednego (atakowanego) gracza jest dzialanie automatyczne
czyli przykladowo jezeli gracz ,,A'' posiada w jednym ukladzie 10 planet i kazda z nich posiada silos ze 100 przeciwrakietami to znaczy ze obrona w tym ukladzie zacznie padac dopiero po przelamaniu 1000 przeciwrakiet, oczywiscie wlasciciel silosow moze dobudowywac przeciw w calym ukladzie
czyli przykladowo jezeli gracz ,,A'' posiada w jednym ukladzie 10 planet i kazda z nich posiada silos ze 100 przeciwrakietami to znaczy ze obrona w tym ukladzie zacznie padac dopiero po przelamaniu 1000 przeciwrakiet, oczywiscie wlasciciel silosow moze dobudowywac przeciw w calym ukladzie