Cześć
Chciałem przedstawić pomysł na unowocześnienie gry i wprowadzenie ciekawych opcji które by rozwijały rozgrywkę.
Moj pomysł przedstawia się następująco:
Technologia szpiegowska powyżej 8 poziomu wplywa jedynie na jakosc skanowania,czyli im większa różnica poziomów tym większa ilość informacji da się uzyskac.Ale to można obejść wysyłając więcej satelit.Propozycja jest taka żeby poziom technologii szpiegowskiej unieszkodliwiał dany % statków agresora od 8 poziomu i rosl o 2pkt na poziom od poziomu 8.
Poziom 9 - 2% statków przeciwnika dało się zhackować i unieszkodliwić
...
Poziom 11 - 4% statkow
...
Poziom 13 - 6% statkow
...
Poziom 15 - 8% statkow
...
itd itd
Statki unieszkodliwione liczyły by się dodatkowo do debrisu z floty ponad ustalony na danym Uni limit.
Chciałem przedstawić pomysł na unowocześnienie gry i wprowadzenie ciekawych opcji które by rozwijały rozgrywkę.
Moj pomysł przedstawia się następująco:
Technologia szpiegowska powyżej 8 poziomu wplywa jedynie na jakosc skanowania,czyli im większa różnica poziomów tym większa ilość informacji da się uzyskac.Ale to można obejść wysyłając więcej satelit.Propozycja jest taka żeby poziom technologii szpiegowskiej unieszkodliwiał dany % statków agresora od 8 poziomu i rosl o 2pkt na poziom od poziomu 8.
Poziom 9 - 2% statków przeciwnika dało się zhackować i unieszkodliwić
...
Poziom 11 - 4% statkow
...
Poziom 13 - 6% statkow
...
Poziom 15 - 8% statkow
...
itd itd
Statki unieszkodliwione liczyły by się dodatkowo do debrisu z floty ponad ustalony na danym Uni limit.