Wersja 6.0.0 - wstępne informacje

    • Aktualizacja

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Wersja 6.0.0 - wstępne informacje

      Drodzy gracze

      przedstawiamy Wam kolejną, zupełnie nową, wersję gry. Aktualizacja ta poświęcona jest zmianom w komunikacji między graczami.

      Niektórzy z Was widzieli już na naszym profilu facebookowym kilka screenów, pochodzących z nowej wersji.

      facebook.com/ogame

      Nowe funkcje wersji 6.0.0, które będą dotyczyły komunikacji między graczami, oraz kilka innych drobnych zmian w projekcie pozwolą Wam na jeszcze bardziej pasjonujące wojenne doświadczenia razem z Waszymi przyjaciółmi, łatwiejszą organizację wspólnych ataków, szybką prośbę o pomoc w obronie Waszych planet oraz dzielenie się raportami szpiegowskimi wraz z prośbą o wsparcie.

      Potrzebujemy jeszcze kilku tygodni, aby wprowadzić te zmiany na wszystkie uniwersa ponieważ chcemy być pewni, że wszystko będzie działać prawidłowo i nie spowoduje żadnych problemów w grze. Informacje o terminie będziemy przekazywać Wam na bieżąco.

      Pod koniec tego tygodnia, lub na początku przyszłego wystartuje zamknięte uniwersum testowe, do udziału w którym zostanie zaproszonych 20-30 aktywnych graczy z OGame Origin. Powodem dopuszczenia tak małej liczby graczy do uniwersum testowego jest fakt, iż wersja jest nadal w fazie rozwoju, a więc mogą pojawić się problemy z wydajnością gry oraz niegrywalnością.

      Będziemy dokładnie monitorować uniwersum testowe, aby zidentyfikować pojawiające się problemy i rozwiązywać je tak szybko jak będzie to możliwe. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, będziemy mogli dodać więcej miejsc do rejestracji na uniwersum testowym, a następnie będziemy ponownie monitorować jego funkcjonowanie i identyfikować ewentualnie problemy.

      Oto kilka screenów nowej wersji gry:











      Wasz OGame Team

      Community Manager
    • Mamy dla Was kilka szczegółowych informacji na temat wersji 6.0.0, nad którą nadal pracujemy.

      Zmiany Ogólne

      1.nowy system wiadomości a w nim:
      • nowe zakładki

        lepsza wydajność

        chat między graczami

        możliwość przechowywania ulubionych wiadomości

        optymalizacja raportów szpiegowskich (widok skrócony i szczegółowy)

        różne ikony wiadomości (od graczy i pozostałe)

        wiadomości dostępne z widoku galaktyki

        wiadomości sojuszowe dostępne bezpośrednio z systemu wiadomości

        zmiana czasu, po upływie którego wiadomości są kasowane (niezależnie od posiadania Komandora)

        automatyczne wczytywanie wiadomości do strumienia


      2.nowe raporty z walk a w nich:
      • nowe podsumowanie raportu

        nowy wygląd szczegółowego raportu

        informacja ile recyklerów jest potrzebnych aby zebrać PZ


      3. darmowe przeglądanie galaktyk (bez wydawania deuteru)
      4. poprawa wydajności systemu walk
      5. zoptymalizowanie podglądu ruchów flot
      6. zoptymalizowanie listy buddy (w tym sortowanie)
      7. loty flot: deuter ładowany będzie do osobnego zbiornika nie zabierając ładowności statkom (dodatkowa ładowność przeznaczona na deuter będzie taka sama jak podstawowa)

      Zmiany dla graczy posiadających Komandora:

      1. nowości dostępne bez Komandora:
      • szpiegowanie księżyców z podglądu galaktyki

        wysyłanie recyklerów na PZ z podglądu galaktyki

        filtr wiadomosci

      2. nowość dostępna z Komandorem:
      • możliwość przechowywania większej ilości ulubionych wiadomości

      Zmiany dla graczy posiadających Admirała:

      1. możliwośc zmiany kolejności farmionych surowców
      2. dodatkowy slot na ekspedycję (nadal wymagany wolny slot floty)
      Kontakt z Operatorami Gry


      Smok jest dziki, Smok jest zły, Smok ma bardzo ostre kły
    • Kolejne istotne zmiany, które wprowadzi wersja 6.0.0

      Kryjówki zostaną usunięte z gry a ich funkcję przejmą magazyny:

      • Każdy poziom magazynów będzie chronił 1% dziennego wydobycia danej planety. Oznacza to, że ilość chronionych zasobów będzie zależała zarówno od poziomu magazynów jak i od produkcji.

        Każdy rodzaj magazynu chroni odpowiedni rodzaj surowca (metal, kryształ i deuter bądą chronione przez właściwe im magazyny).

        Maksymalny poziom ochrony to 10 level magazynów, co oznacza że maksymalna ilość chronionych surowców to 10% dziennego wydobycia dla każdego z surowców.

        Tylko procent podstawowej produkcji kopalń podlega ochronie. Dopalacze i oficerowie nie są uwzględniani.

        Pojemnośc magazynów nie wzrośnie.

        Chronione surowce nie będą widoczne w raportach szpiegowskich.

        Pola planety, które do tej pory zajmowały kryjówki, zostaną zwrócone graczom.

        Surowce wydane na wybudowanie kryjówek zostaną zwrócone graczom.

        Magazyny wybudowane na księżycach nie będą nic chroniły, ponieważ nie ma tam wydobycia.

        Magazyny u graczy nieaktywnych (ilderów) nie będą chroniły surowców.

        Zarządzanie energią zostanie usunięte z widoku surowców.


      Kontakt z Operatorami Gry


      Smok jest dziki, Smok jest zły, Smok ma bardzo ostre kły