Nowe uni - nowe możliwe opcje

    • he lepiej stracic teraz 3 dni gry niz za jakies czas 4 miechy ;d liczba graczy mowi sama za siebie wydaje mi sie ze nic wiecej nie trzeba pisac na ten temat bo wszystko jest powieddziane
    • Univ: A niech grają jak im odpowiada !. Najlepiej flotą i kiedy będzie 100 graczy będą skakać i rozbijać się o bunkry, które na samym końcu jedynie zostaną na tym uniwersum.
    • A teraz przepis na universum marzenie (wedlug mnie):

      • Prędkość 2x flot [czas lotu, czas użycia teleportu, rakiety międzyplanetarne] (Jest to moim zdaniem optymalna predkosc flot. Nie jest ani za szybko, ani za wolno.)
      • Prędkość 10x ekonomii [produkcja surowców, budowa budynków, badania, stocznie] (Tak. Dobrze czytacie. Prędkosc 10x. Liczba okragla, bardzo atrakcyjna zapewniajaca szybki rozwoj i czesta akcje. Gwarantuje duza liczbe ludzi na universum.)
      • 30% lub 50% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń (30% do 50% maksymalnie. Nie przekraczac 50%. Powyzej tej liczby nawet ataki samobojcze moga przynosic zysk, co jest nie do pomyslenia.)
      • +25 pól
      • 9 galaktyk (Czyli standardowo.)
      • 8.000 Antymaterii na start (Aby kazdemu latwiej bylo zaczac.)
    • Tak, masz racje. Genialne prędkości dla Ciach którzy są farmami :). Zabunkrują się i sayo nara.

      Chłopie czy Ty wiesz ile to jest x10 ekonomii przy x2 floty??

      Powiększaj jeszcze bardziej przewage anty-ekonomów a gwarantuje, że takie unii wyludni się szybciej niż wszystkie inne.

      Moderator stefan000102:
      Proszę uważać na słowa, by nie obrażać innych użytkowników forum.
      "Ja to Cie przygarnąlem tak jak Shrek tego osła. Szkoda tak zostawić samego w lesie mimo tego, że cie wkurza :D " ~ panwpolo


      Ursa - Top 34 THE END
      16.07.2013 - 29.12.2014
      Bez urlopu
    • Gwiezdny Kloszard napisał(a):

      A teraz przepis na universum marzenie (wedlug mnie):

      • Prędkość 2x flot [czas lotu, czas użycia teleportu, rakiety międzyplanetarne] (Jest to moim zdaniem optymalna predkosc flot. Nie jest ani za szybko, ani za wolno.)
      • Prędkość 10x ekonomii [produkcja surowców, budowa budynków, badania, stocznie] (Tak. Dobrze czytacie. Prędkosc 10x. Liczba okragla, bardzo atrakcyjna zapewniajaca szybki rozwoj i czesta akcje. Gwarantuje duza liczbe ludzi na universum.)
      • 30% lub 50% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń (30% do 50% maksymalnie. Nie przekraczac 50%. Powyzej tej liczby nawet ataki samobojcze moga przynosic zysk, co jest nie do pomyslenia.)
      • +25 pól
      • 9 galaktyk (Czyli standardowo.)
      • 8.000 Antymaterii na start (Aby kazdemu latwiej bylo zaczac.)




      W sumie nie jest złe ale musi być ACS bo większość postawi takie zasieki że solo będa kamikadze latać .

      Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez xaero32 ().

    • To może teraz nikogo nie "uraże"

      TYLKO FARMY wpadną na tak genialny pomysł, aby robić uni 10x eko i 2x flota :). Dziękuje.
      "Ja to Cie przygarnąlem tak jak Shrek tego osła. Szkoda tak zostawić samego w lesie mimo tego, że cie wkurza :D " ~ panwpolo


      Ursa - Top 34 THE END
      16.07.2013 - 29.12.2014
      Bez urlopu
    • sir Luca napisał(a):

      I może jeszcze niech konto samo gra...

      Przecież podstawą OGame jest czas, długofalowe planowanie i strategia. Jak do tego ma się wasza konfiguracja ?(



      Jak grasz uni speed x1 i ciągniesz tą twoją długofalową strategię 5-6 lat lub dłużej to przychodzi taki czas że może szukasz czegoś innego dla odmiany , jeśli na uni masz 100-200 osób na prawde aktywnych.

      Także możemy porozmawiać za jakieś 5-6 lat , jak będzie wprowadzane uni x 1 lub x 2 , ludzie teraz oczekują żeby coś sie działo eko x 5-10 flota x 2-3 jest ruch jest zabawa zaliczysz wtopę to szybciej możesz stanąć na nogi . Im więcej bonusów w postaci konfiguracji nowego uni tym więcej osób znajdzie coś co im pasuje.

      Post był edytowany 5 razy, ostatnio przez xaero32 ().

    • sir Luca napisał(a):

      A za miesiąc, dwa, góra pół roku krzyk o łączenie...

      A gdzie jak wspomniałeś Twoja długofalowa strategia przecież chodzi o czas ?

      Może ktoś rzucić info ile jest kont na Wasacie? Bo nie chce poprawiać statystyk i się rejestrować żeby samemu zobaczyć :)

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez xaero32 ().

    • sir Luca napisał(a):

      To tylko komentarz do twoich wywodów...

      Obecnie na Wasacie jest 2121 graczy.



      He he to nie wywody lecz stwierdzanie faktów , włodarze tak tylko na próbe niech zrobią ankietę i zobaczymy co z niej wyniknie . Uni x1 z fajną konfiguracją zapewne znalazło by wiecej grających niż Wasat.

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez xaero32 ().

    • xaero32 napisał(a):

      He he to nie wywody lecz stwierdzanie faktów , włodarze tak tylko na próbe niech zrobią ankietę i zobaczymy co z niej wyniknie . Uni x1 z fajną konfiguracją zapewne znalazło by wiecej grających niż Wasat.
      Odświeżam.

      Natomiast uniwersum x5 znalazłoby armię graczy.
    • Taka konfiguracja jest jak najbardziej odpowiednia i tak jest prawda. Wszystkie uniwersa powyżej roku mają 2k graczy jednak te 5x (przynajmniej fornax i electra bo nie wiem jak Q) powyżej 3,5k graczy.
    • Mało tego. Praktycznie nikt nie będzie zadowolony, ale z 1x prawda jest taka, że - pegasus, rigiel, sirius, taurus mimo, że dużo nowsze uniwersa niż fornax czy quantum mają po 2k graczy vs 3,5 - 4k
    • dajcie po x10 wszystkiego, 95% złomu, 50% z obrony i większości się podoba :D

      tak na poważnie.. GF wie co robi, unie wychodzą jakie wychodzą bo najwięcej na grę wydają ekowcy, na większości uni bez zwiększonego derbisu z flot topka to ekowcy i oni utrzymują tą grę, a flociarze to co, zaspamują forum, powyzywają się, przez nich moderatorzy mają robote czyścić tematy, popsują zabawki przez co większość anty noobów skończy grę :E ale to nie jest powód dla którego by nie dać uni x7 :D