Drodzy Gracze,
chcielibyśmy Was poinformować, że po długich rozważaniach została podjęta decyzja o wprowadzeniu nowego systemu ochrony słabszego gracza, na wszystkich Uniwersach.
Dzięki Waszej pomocy, poprzez międzynarodowe Uniwersum testowe, grupa projektowa mogła zebrać liczne opinie i sugestie dotyczące samego systemu.
Przewidziano wiele zmian dla początkujących graczy, jednak przede wszystkim możliwość ucieczki floty. Opcje ta jednak zostanie wyłączona po zakończeniu ochrony. Ponadto wybraliśmy takie ustawienia dla istniejących już Uniwersów, aby nie przeszkadzały w rozgrywce starszym graczom.
Przewidziano następujące ustawienia:
Istniejące Uniwersa: 10k/50k
0-10k punktów: ochrona 1:5
10k-50k punktów: ochrona 1:10
Ochrona kończy się na 50k punktów, wliczając w to ucieczkę floty.
Nowe Uniwersa: 50k/500k
0-50k punktów: ochrona 1:5
50k-500k punktów: ochrona 1:10
Ochrona kończy się na 500k punktów, wliczając w to ucieczkę floty.
Oprócz wprowadzenia nowego systemu ochrony słabszego gracza, wersja 3.0 przyniesie szereg innych zmian i poprawek.
Oto pełna lista zmian w tej wersji:
Grupa projektowa OGame ma nadzieję, że wprowadzone limity spełnią Wasze oczekiwania.
Aktualizacja nastąpi w najbliższym czasie, w przypadku polskich Uniwersów będzie miała miejsca przed łączeniem Uniwersów.
PS. W imieniu Team OGame.pl przepraszam za wprowadzenie w błąd poprzez mylne zapowiedzi o wprowadzeniu Unifusion przed jakąkolwiek inną aktualizacją.
chcielibyśmy Was poinformować, że po długich rozważaniach została podjęta decyzja o wprowadzeniu nowego systemu ochrony słabszego gracza, na wszystkich Uniwersach.
Dzięki Waszej pomocy, poprzez międzynarodowe Uniwersum testowe, grupa projektowa mogła zebrać liczne opinie i sugestie dotyczące samego systemu.
Przewidziano wiele zmian dla początkujących graczy, jednak przede wszystkim możliwość ucieczki floty. Opcje ta jednak zostanie wyłączona po zakończeniu ochrony. Ponadto wybraliśmy takie ustawienia dla istniejących już Uniwersów, aby nie przeszkadzały w rozgrywce starszym graczom.
Przewidziano następujące ustawienia:
Istniejące Uniwersa: 10k/50k
0-10k punktów: ochrona 1:5
10k-50k punktów: ochrona 1:10
Ochrona kończy się na 50k punktów, wliczając w to ucieczkę floty.
Nowe Uniwersa: 50k/500k
0-50k punktów: ochrona 1:5
50k-500k punktów: ochrona 1:10
Ochrona kończy się na 500k punktów, wliczając w to ucieczkę floty.
Oprócz wprowadzenia nowego systemu ochrony słabszego gracza, wersja 3.0 przyniesie szereg innych zmian i poprawek.
Oto pełna lista zmian w tej wersji:
- [Nowość] nowy system ochrony początkującego gracza
- [Nowość] nowy ranking: punkty ekonomiczne i wojskowe (jednostki zbudowane, zniszczone i stracone, punkty honoru)
- [Nowość] wybrany obszar statystyk może być zapisany
- [Nowość] ranking: wycentrowanie strony na własnej pozycji
- [Nowość] ranking: 100 wyników na stronę i rozwijane menu
- [Nowość] ranking: zmieniony wygląd zmiany pozycji w statystykach i uśrednionych punktów sojuszu
- [Nowość] odwrót floty z zastrzeżeniem pewnych warunków (stosunek flot - niehonorowa walka)
- [Nowość] ucieczki floty związane z ochroną początkujących graczy
- [Nowość] możliwość zmiany stosunku flot dzięki Admirałowi
- [Nowość] opcja nieatakowania w razie ucieczki obrońcy
- [Nowość] wprowadzenie statusu wyjętego spod ochrony
- [Nowość] niemożność wyłączenia komunikatu ostrzegającego o wyjęciu spod ochrony w ustawieniach
- [Nowość] wyłączenie ochrony początkujących graczy podczas dłuższej nieaktywności
- [Nowość] walki honorowe i niehonorowe
- [Nowość] wyjaśnienia w opisach (Bandyta, ataki honorowe, Admirał)
- [Nowość] wiadomości od systemu o zmianie tytułu honorowego
- [Nowość] korzyści związane z atakiem na Bandytę (łup o stuprocentowej wartości, ataki na Bandytę są bezwzględnie honorowe)
- [Nowość] ataki na członków sojuszu i znajomych nigdy nie są niehonorowe
- [Nowość] symbole dla poszczególnych rang rankingu punktów honoru (Wielki Imperator, Imperator, StarLord - Król Bandytów, Lord Bandytów, Bandyta)
- [Nowość] wygląd rang w statystykach i podglądzie galaktyki
- [Nowość] opisy informacyjne dla zmian w podglądzie galaktyki
- [Nowość] członkowie sojuszu oznaczeni kolorem w podglądzie galaktyki
- [Nowość] pełna nazwa gracza i planety w podglądzie galaktyki
- [Nowość] kryjówki surowców
- [Nowość] zarządzanie energią w menu ustawień surowców
- [Nowość] górny limit dla surowców we flocie został zwiększony
- [Nowość] wyświetlanie celu przeniesienia planety
- [Nowość] pytanie kontrolne przy usuwaniu znajomych z listy buddy
- [Nowość]1 bonusowe pole na każde 2 poziomy terraformera
- [Nowość] różnokolorowe symbole wyburzania w zakładce planety
- [Nowość] symbol rozbudowy/wyburzenia na księżycu w zakładce planety
- [Nowość] więcej informacji w temacie raportu szpiegowskiego
- [Nowość] wyświetlenie informacji o tym, na której planecie zostało rozpoczęte badanie
- [Nowość] tysiące - dodanie separatora (1 000)
- [Nowość] korekta wyświetlania czasu do usunięcia konta
- [Nowość] dodatkowe informacje w raportach z bitwy
- [Nowość] nazwa planety i współrzędne wyświetlane w wiadomościach szpiegowskich
- [Nowość] deuter ujęty jako wartość jednostkowa i wyświetlany w raportach bitwy
- [Nowość] nowe BBCode [coordinates]1:2:3[/coordinates]
- [Nowość] regulacja i integracja różnych tekstów opisu
- [Nowość] link do rankingu sojuszu w wyszukiwarce
- [Nowość] pole tła z informacji planety może być wyłączone
- [Nowość] możliwość raportu sojuszu dla wiadomości wysłanych do sojuszu
- [Nowość] wyświetlania logo i linku do strony własnego sojuszu w podglądzie
- [Nowość] podpowiedzi z wartościami K / M w ustawieniach surowców
- [Nowość] możliwość anulowania relokacji
- [Nowość] dalsze wprowadzanie meta tagów
- [Poprawka] nieprawidłowa ilość punktów na liście członków sojuszu i znajomych
- [Poprawka] błędne wyświetlanie liczby członków sojuszu na zewnętrznej stronie sojuszu
- [Poprawka] nie usuwanie pustych sojuszy
- [Poprawka] błędne wyświetlanie aktywności w raporcie szpiegowskim
- [Poprawka] błąd z usuwaniem porzuconych planet i księżyców
- [Poprawka] atak rakietowy możliwy podczas blokady ataków
- [Poprawka] rakiety międzyplanetarne nie zintegrowane z multialarmem
- [Poprawka] błąd podczas niszczenia rakiet międzyplanetarnych/przeciwrakiet
- [Poprawka] XSS luki zamknięte
- [Poprawka] szansa na powstanie księżyca również wyświetlana na istniejącym księżycu
- [Poprawka] nieprawidłowy komunikat przy zbyt długim haśle
- [Poprawka] RSS-Feed: nieprawidłowa wiadomość po zakończeniu budowy budynku
- [Poprawka] Chrome: białe tło w rozwijanej liście
- [Poprawka] zakładka teleportu nie mogła być otwarta poprzez przycisk w zakładce
- [Poprawka] galaktyka: opcje wyświetlania są wyświetlane dla gracza podczas urlopu
- [Poprawka] błędy językowe we wprowadzeniu
- [Poprawka] błąd wyświetlania we wprowadzeniu
- [Poprawka] nakładanie się strzałki z przyciskiem otwarcia eventu podczas aktywnych flot
- [Poprawka] błąd relokacji
- [Poprawka] utrata zasobów poprzez aktywacje urlopu
- [Poprawka] licznik darmowej relokacji nie liczony w dół
- [Poprawka] ekspedycja może być cofnięta podczas trwania badania
- [Poprawka] możliwość ujemnych surowców
- [Poprawka] Chrome: nieprawidłowe linki
- [Poprawka] poziom zadania wyświetlany w podglądzie Imperium
- [Poprawka] zmienione obrazki księżyców
- [Poprawka] pasek sieciowy obejmuje otwarte zakładki
- [Poprawka] błąd ze znakami w wiadomości do sojuszu
- [Poprawka] niewyświetlone koszty zużytego deuteru w podglądzie galaktyki
- [Poprawka] wadliwa aktualizacja pustego slota w podglądzie galaktyki
- [Poprawka] niewyświetlone koszty falangi
- [Poprawka] błąd podczas wyświetlania dłużej nazwy planety
- [Poprawka] standardowa zakładka floty umieszczona za daleko lewej strony
- [Poprawka] zmiana linku do statystyk - galaktyka - podpowiedź
- [Poprawka] okno ACS zbyt małe (dla dodatkowego tekstu)
- [Poprawka] problem z przyciskami w zakładce flota II (lekkie przesunięcie)
- [Poprawka] błąd z wprowadzaniem hasła
- [Poprawka] pole potwierdzenia niedostosowane poprawnie (ustawienia)
- [Poprawka] błędne wyświetlanie aktywności
- [Poprawka] błąd w wiadomościach do sojuszu (błędy z wyświetlaniem ' i ")
Grupa projektowa OGame ma nadzieję, że wprowadzone limity spełnią Wasze oczekiwania.
Aktualizacja nastąpi w najbliższym czasie, w przypadku polskich Uniwersów będzie miała miejsca przed łączeniem Uniwersów.
PS. W imieniu Team OGame.pl przepraszam za wprowadzenie w błąd poprzez mylne zapowiedzi o wprowadzeniu Unifusion przed jakąkolwiek inną aktualizacją.
Community Manager