Drodzy Gracze,
zgodnie z naszymi najnowszymi badaniami chcemy dotrzeć do użytkowników ze starych uniwersów. Stare uniwersa różnią się od nowych w jednym ważnym punkcie, brak rzeczywistej funkcji redesign czyli astrofizyki, zmiany pojemności magazynów i zmiany właściwości planety. Wcześniej nie zdecydowaliśmy się wprowadzić tych funkcji ze względu na duże zmiany w bilansie gry dla starych uniwersów, ale uważamy, że nadszedł czas, aby przemyśleć ten aspekt. Więc już teraz podziel się swoją opinią, aby stać się częścią naszych rozważań.
Zmiany to:
Astrofizyka zamiast technologii ekspedycji:
Pogłębienie wiedzy w dziedzinie astrofizyki umożliwi budowanie laboratoriów na statkach. A dzięki temu będzie można organizować więcej ekspedycji do niezbadanych jeszcze obszarów i zakładać dalsze kolonie w wszechświecie. Jeśli zdobędziesz dwa poziomy tej technologi możesz korzystać z kolejnej planety.
Od poziomu 4 można zasiedlać pozycje 3 oraz 13.
Od poziomu 6 można zasiedlać pozycje 2 oraz 14.
Od poziomu 8 można zasiedlać pozycje 1 oraz 15.
Największą zaletą będzie możliwość kolonizacji ponad 9 planet!
Pojemność magazynów:
Pojemność magazynów została zmniejszona na niższych poziomach, lecz równocześnie zwiększona została ich pojemność na wyższych poziomach oraz obniżone zostały koszty rozbudowy magazynów na wyższe poziomy.
Do poziomu 10 pojemność jest mniejsza niż poprzednio, od 11 jest większa.
Zmiany w rozmiarach planet i ich właściwościach:
Zmieniony został algorytm losowania wielkości planet. Prawdopodobieństwo, że skolonizowana planeta będzie miała poniżej 80 pól będzie teraz dużo mniejsze. Jednocześnie zmieniony został górny próg wielkości planety, największe z nich będą miały około 250 pól.
Zmieniony został także rozkład pozycji, na których prawdopodobieństwo znalezienia największych planet jest największe. Aktualnie największe planety będzie można skolonizować na pozycjach 4-12, wobec aktualnych pozycji 4/5/6.
Zmiany zostały także wprowadzone we właściwościach planet na poszczególnych pozycjach. Zwiększone zostały bonusy w postaci większej produkcji energii na pozycjach 1/2/3 oraz wydobycie deuteru na pozycjach 13/14/15. Jednak warto pamiętać, że ma to także swoje minusy - zmniejszenie ilości produkowanej energii na pozycjach 13/14/15 i zmniejszenie wydobycia deuteru na pozycjach 1/2/3.
Zmiany dotyczą nowo skolonizowanych planet, stare planety nie ulegną zmianie.
W przypadku, gdy zagłosujesz na tak akceptujesz wszystkie funkcje dla redesign (co oznacza, że może będziesz musiał podwyższyć poziom magazynów, zwiększyć poziom astrofizyki, aby uzyskać więcej koloni...)
Wasz Team
zgodnie z naszymi najnowszymi badaniami chcemy dotrzeć do użytkowników ze starych uniwersów. Stare uniwersa różnią się od nowych w jednym ważnym punkcie, brak rzeczywistej funkcji redesign czyli astrofizyki, zmiany pojemności magazynów i zmiany właściwości planety. Wcześniej nie zdecydowaliśmy się wprowadzić tych funkcji ze względu na duże zmiany w bilansie gry dla starych uniwersów, ale uważamy, że nadszedł czas, aby przemyśleć ten aspekt. Więc już teraz podziel się swoją opinią, aby stać się częścią naszych rozważań.
Zmiany to:
Astrofizyka zamiast technologii ekspedycji:
Pogłębienie wiedzy w dziedzinie astrofizyki umożliwi budowanie laboratoriów na statkach. A dzięki temu będzie można organizować więcej ekspedycji do niezbadanych jeszcze obszarów i zakładać dalsze kolonie w wszechświecie. Jeśli zdobędziesz dwa poziomy tej technologi możesz korzystać z kolejnej planety.
Od poziomu 4 można zasiedlać pozycje 3 oraz 13.
Od poziomu 6 można zasiedlać pozycje 2 oraz 14.
Od poziomu 8 można zasiedlać pozycje 1 oraz 15.
Największą zaletą będzie możliwość kolonizacji ponad 9 planet!
Pojemność magazynów:
Pojemność magazynów została zmniejszona na niższych poziomach, lecz równocześnie zwiększona została ich pojemność na wyższych poziomach oraz obniżone zostały koszty rozbudowy magazynów na wyższe poziomy.
Do poziomu 10 pojemność jest mniejsza niż poprzednio, od 11 jest większa.
Zmiany w rozmiarach planet i ich właściwościach:
Zmieniony został algorytm losowania wielkości planet. Prawdopodobieństwo, że skolonizowana planeta będzie miała poniżej 80 pól będzie teraz dużo mniejsze. Jednocześnie zmieniony został górny próg wielkości planety, największe z nich będą miały około 250 pól.
Zmieniony został także rozkład pozycji, na których prawdopodobieństwo znalezienia największych planet jest największe. Aktualnie największe planety będzie można skolonizować na pozycjach 4-12, wobec aktualnych pozycji 4/5/6.
Zmiany zostały także wprowadzone we właściwościach planet na poszczególnych pozycjach. Zwiększone zostały bonusy w postaci większej produkcji energii na pozycjach 1/2/3 oraz wydobycie deuteru na pozycjach 13/14/15. Jednak warto pamiętać, że ma to także swoje minusy - zmniejszenie ilości produkowanej energii na pozycjach 13/14/15 i zmniejszenie wydobycia deuteru na pozycjach 1/2/3.
Zmiany dotyczą nowo skolonizowanych planet, stare planety nie ulegną zmianie.
W przypadku, gdy zagłosujesz na tak akceptujesz wszystkie funkcje dla redesign (co oznacza, że może będziesz musiał podwyższyć poziom magazynów, zwiększyć poziom astrofizyki, aby uzyskać więcej koloni...)
Wasz Team