po co mialbym zostawiać flotę na bunkrze? Poza tym sumarycznie symulacja nie jest równa bunkrowi.
Ekonomia floty
- Gra:
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
-
Grając "na wszystko" jesteśmy średniakami - takimi na odstrzał. - słowa SenTey-a
pzdr i poćwicz -
co mam poćwiczyć :P??
-
blejlok napisał(a):
Najlepiej bunkierek odstraszający, który może zniszczyć 2-3 gś. Plazmy, gaussy, lekkie laserki, jony i wr.
Pomysl sie podoba 3/5 -
chyba nie wiesz co piszesz. Obrona na moonie jest chroniona przez przeciwrakiety z planety, wiec jakim cudem zniknie w 20 minut?
-
blejlok napisał(a):
chyba nie wiesz co piszesz. Obrona na moonie jest chroniona przez przeciwrakiety z planety, wiec jakim cudem zniknie w 20 minut?
jak masz wysoko nanity to chwila moment i po obronie
Albo też w dwójkę rakietować
Można także tą obronę przeorać wysyłając kilka fal np. niszczarek w nocyPost był edytowany 1 raz, ostatnio przez Frank Martin ().
-
nie wiem po co ktoś mialby wysyłać 50-100 rakiet (drogo) by zniszczyć mi ten mini bunkier?
Niszczarki? Ile ich musialoby być aby zniszczyć taką obronę?Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez blejlok ().
-
Z tego co widzę zaczynacie nieco odbiegać od tematu. Ale blejlok weź pod uwagę że jeżeli większość jest przeciw twoim racjom to coś jest nie tak. Ty natomiast mimo wszystko próbujesz wmówić nam swoje racje które przez większość są uznawane po prostu z bezsensowne. Na mojego ostatniego posta dotyczącego tematu też nie odpowiedziałeś? Czyżby brakło ci argumentów?
Zobacz. Nigdy nie budujemy floty tak żeby wyjść bez strat z każdego ataku. Tak się po prostu nie da. Ludzie tutaj próbują cię tutaj uświadomić że za cenę surowców które ty wydasz na budowę swojej floty można zbudować inną: lepszą i bardziej wszechstronną -
9 bunkrów = wartość floty flociarza który nie inwestuje w obronę.
Zdarza się że top1 uni ma z 2-10x tyle punktów co top10 - więc proszę przemnożyć wartość potencjalnej floty przez tą różnicę punktową.
A potem wziąć pod uwagę ACSa - dodać 2-3 topowe floty i zrobić symulację.
Na koniec warto popatrzeć na ST uni na którym taki bunkier może stać (ze względu na rozwój uni) - okażę się że lata sobie tam jakiś jeden fan GSów i tnie takie bunkry, po 2-3 sztuki dziennie;) -
Przeczytałem z nudów ten "poradnik"...
Wypowiem się, ponieważ gry eko czy bunkrowania nikt mi nie zarzuci
Temat to parę "oczywistych oczywistości" plus trochę bzdur
Dyskusja w temacie powinna chyba zostać przeniesiona do jakiegoś tematu o bunkrach? Bo rozwodzicie się nad tym jak nie wiem co...
Nie widziałem flociarza, który tak by się bunkrował...
policz sobie ile za cenę 500 plazm można wybudować panców. Jak już to zrobisz to zastanów się co wybierze flociarz -
wywale ten bunkier, bo flociarze chyba i tak nie budują bunkrów.
-
Zależy na ile % jest to flociarz. Są tacy którzy są 100% flociarzemi, ale i tacy co grają 50/50, albo i tacy co grają tylko 25% na flotę - a to starczy by mieć dużą flotę na starszym uni.
Tylko że ten bunkier jest słabo wykalkulowany jak dla bunkrownika.
Zauważ że 1CL = 4 LL, CL jest w miarę dobry przeciw CM, ale z resztą sobie słabo daje radę.
Bunkrownik wolałby postawić dodatkowe 4000LL niż ten 1000CL.
Przy tych 20GSach straty były by mniejsze, a lepiej by się to sprawdziło przy mięsku armatnim.
Jonówki też mnie nie przekonują, wprawdzie są wytrzymałe, ale kiepskie w ataku.
Wywalasz jonówki oraz wrki, dorzucasz deuter - którego bunkrownik ma w nadmiarze i za tą samą surówkę masz dodatkowo 120 plazm.
Każdy kto buduje bunkier by był praktyczny, inwestuje tylko w LL, gaussy i plazmy.
Przetestuj sobie ten układ zamieniając CL na LL, a jonówki i wrki na plazmy;)
Przy Twoim bunkrze:
2000 wr,
2000 ldl,
1000 cl,
1000 jon,
1000 gauss,
500 plazma,
dop,mpo
20 GSów pada robiąc straty:
9 000 000 Metalu, 7 350 000 Kryształu i 2 550 000 Deuteru
Przy 25 GS, straty GSów są mniejsze niż Twoje, bo Twoje to:
15 548 500 Metalu, 12 701 500 Kryształu i 4 416 000 Deuteru
A przy moim 20 GSów się rozpada a ja mam straty rzędu:
6 374 000 Metalu, 5 208 000 Kryształu i 2 192 000 Deuteru
25 GSów również pada, a ja tracę:
11 598 500 Metalu, 9 474 500 Kryształu i 3 986 000 Deuteru
Bunkier praktyczny - czyli nie ten który powstaje bo raz dziennie odpalamy ogame i wydajemy surowce - to odpowiednie połączenie LL, G i P - to jakie to połączenie to kwestia sporna.
Ale przy takiej ilości gausów i plazm to wielu zalecałoby z 15000 LL;) Cena porównywalna z ceną gausów lub plazm, a bardzo dobrze sprawdzą się podczas ataku wszelkich innych jednostek niż GSy.
Wszystkie symulacje należy przeprowadzać mając na uwadze że agresor leci tak by zarobić, lub by przeorać bunkier i by nie stracić. Dlatego obronę stawia się taką by ochroniła satelity wywołując takie straty które zniechęcą agresora do ataku.
Jeśli ktoś pod bunkrem chce trzymać flotę lub kilku dniowe wydobycie, to zawsze na uni są tacy co się specjalizują we flotach na takich graczy - GSy czy b+lm, b+ow - a jak wiadomo że za bunkrem jest zysk a gracz bywa sporadycznie, to można latać na remis kilka razy bo potem będzie się miało dobrą farmę na długi czas.
Latałem tak GSami, nawet po 7 razy na remisPost był edytowany 1 raz, ostatnio przez SenTey ().
-
każdy buduje jak woli; oczywiście dopisze do poradnika sugestie.
-
Kopi napisał(a):
Temat to parę "oczywistych oczywistości" plus trochę bzdur
ale ogólnie podziwiam ze tak cie ta gra jeszcze rusza -
rusza,rusza, ale czasu coraz mniej. Jak wprowadzą nowe interfejsy to i tak bede grał, przynajmniej pogórnicze, może coś złomnę czasem; jakoś to będzie. Przykro mi, że nie udało mi się stworzyć dobrego poradnika widocznie nie mam tego czegoś. Ja będę grał i tak jak chce a wy tak jak chcecie, więc dalsza kłótnia nie ma sensu. Przynajmniej ivan napisał coś budującego, co liczy się bardzo, bo polujemy na siebie na swoim uni. Pozdrawiam wszystkich zapaleńców:D
-
Udostępnij
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Użytkownicy online 2
2 gości