Wersja 0.78a - Szczegóły

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Wersja 0.78a - Szczegóły

    W nowej wersji:

    - Polepszona wydajność serwera = mniejsze lagi
    - W zakładce imperium pokazane uśrednione wartości
    - Elektrownia Fuzyjna: nowy wzór produkcji energii: 30 * poziom_elektrowni_fuzyjnej * (1.05 + poziom_tech_energetycznej * 0.01) ^ poziom_elektrowni_fuzyjnej
    - Przywrócono opcję pokazywania swoich raportów szpiegowskich sojuszowi (tylko dla Komandora)
    - Silos rakietowy możliwy do zbudowania na księżycach
    - Księżyce mogą zostać zaatakowane rakietami międzyplanetarnymi
    - Podlinkowane koordynaty w raportach wojennych
    - Falanga czujników nie pokazuje żadnych powracających flot innych graczy....
    • wyjaśnienie: Opis (zaczerpnięty z oficjalnych informacji) jest nieprecyzyjny. Chodzi w tym wypadku o to, że flota powracająca z planety docelowej B na planetę startową A nie będzie widoczna podczas falangowania planety B.

    - Obrona jest widoczna nawet jeśli nie ma stoczni
    - Wiadomość jest wysyłana w przypadku usunięcia gracza z buddylisty
    - Zatrzymanie na 0 godzin ponownie możliwe (ACS)


    Wersja aktualnie testowana na TestUni 670 - Nowe Uni Testowe - Uni 670
  • Dzięki interwencji międzynarodowej administracji ogame udało się uzyskać pewna modyfikację zmiany dotyczącej Rakiet Międzyplanetarnych:

    - Nie będzie można wybudować silosu rakietowego na księżycu.
    - Księżyca będą bronić tylko przeciwrakiety wybudowane na planecie, obok której stoi księżyc.
  • Wersja 0.78a zostanie załadowana na wszystkie universa

    jutro, w czwartek (20 grudnia).



    Ostateczny changelog wersji:


    Nowości:
    - Elektrownia Fuzyjna: nowy wzór produkcji energii: 30 * poziom_elektrowni_fuzyjnej * (1.05 + poziom_tech_energetycznej * 0.01) ^ poziom_elektrowni_fuzyjnej
    - Księżyce mogą zostać zaatakowane rakietami międzyplanetarnymi. Przeciwrakiety z planety będą bronić obrony na księżycu.
    - Stworzono kanał RSS informujący o otrzymanych wiadomościach (tylko Komandor)
    - Gracz otrzymuje wiadomość w przypadku wycofania buddy-zapytania
    - W zakładce Imperium pokazane uśrednione wartości

    Bugfixy:
    - Polepszona wydajność serwera
    - Przywrócono opcję pokazywania swoich raportów szpiegowskich sojuszowi (tylko dla Komandora)
    - Podlinkowane koordynaty w raportach wojennych
    - Falanga czujników nie pokazuje żadnych powracających flot innych graczy. Szczegóły.
    - Obrona jest widoczna nawet jeśli nie ma stoczni
    - Zatrzymanie na 0 godzin ponownie możliwe (ACS)
    - Odbugowane niszczenie ksieżyców

    Procedura powrotu flot po zniszczeniu księżyca:
    - Flota, ktora wystartowała z księżyca, powróci na planetę
    - Wszelkie inne floty, których celem jest księżyc, zostają zawrócone
  • Szczegółowe informacje dotyczące enigmatycznej zmiany w działaniu Falangi:

    Lot A --> B
    • Falangowanie B --> Widać czas nadlatujacej floty
    • Falangowanie A --> Widać czas odlatujacej floty, ale nie jeśli dopiero dolatuje do B. Jeśli flota dopiero zbliża się do B widać cały czas lotu (czas_dolotu + czas_powrotu)


    POWRÓT z B --> A
    • Falangowanie B --> Nie widać floty
    • Falangowanie A --> Widać czas powrotu floty


    Wyjątkowy przypadek: Stacjonuj A --> B
    • Falangowanie A --> Nie widać floty
    • Falangowanie B --> Widać czas dotarcia floty
    • Zawróconej misji Stacjonuj nie widać w ogóle
    • Zawrócone Stacjonuj będzie widoczne w podglądzie i w zakladce Floty


    Inne
    • Flota właściciela zniszczonego księżyca, która wracała na zniszczony księżyc zostanie przekierowana na planetę i będzie widoczna na falandze.
    • Wszelkie inne floty, których celem jest zniszczony księżyc, zostają zawrócone


    Inne drobne bugfixy w wersji 0.78a:

    • Naprawiony bug, który uniemożliwiał budowę przed kliknięciem Przelicz, mimo wystarczających do budowy surowców (tylko konta bez Komandora)
    • Naprawiony bug niewidzialnych w podglądzie ataków.
    • Ostrzeżenia w czerwonych i zielonych ramkach widoczne także w IE
    • Naprawione linki do koordynatów w wiadomościach systemowych
    • Naprawiony skrypt zawracający floty po wystąpieniu bugu niszczenia księżyca. Mimo, ze zostało to naprawione... skrypt będzie działał prewencyjnie.
    • Naprawiony skrypt kasacji niczyich księżyców (należących do konta space). Takie księżyce będą kasowane od razu po porzuceniu.
    • Naprawiona opcja przypomnienia hasła (nie działała 3 dni)
    • Buddylista może być kasowana podczas urlopu
    • Przekierowanie po wylogowaniu nie pokazuje błędu sesji
    • Błąd geologa związany z wydobyciem deuteru naprawiony
    • Bugfix zakładki Imperium, ktore pokazywało pełem Silos rakietowy, mimo iż nie był.
    • Nowe tagi BB-Code:
      1) [background image="url"]text[/background]
      2) [background image="url" image-repeat='yes-x']text[/background]
      3) [background image="url" image-repeat='yes-y']text[/background]
      4) [background image="url" image-repeat='no']text[/background]
      5) [background image="url" image-repeat='yes']text[/background]
      6) [background color='kolor']text[/background]
  • Dodatkowe bugfixy i dodatki:
    • Poprawiono wyświetlanie znaków specjalnych w PM
    • Można falangować (i I)
    • Opuszczone księżyce będą miały czerwoną ramke w galaktyce
    • Obce floty nie będą automatycznie zawracane w przypadku porzucenia planety docelowej przez jej wlasciciela. Lecąca na taką planetę lub księżyc flota, dotrze do celu i wykona swoje zadanie. Planeta taka będzie wlasnością konta space, które ma techy bojowe na poziomie 0.
    • BB-Code może być używany w Wiadomościach


    Zespół Gametech (GF) życzy wesołych świąt i przyjemności w korzystaniu z najbardziej odbugowanej wersji gry od czasu jej powstania :)