W nadchodzącej wersji 0.78 (której data wprowadzenia nie jest jeszcze znana) zostaną wprowadzone dwie nowości.
Pierwszą z nich będzie:
Handlarz
oraz
Ekspedycje
Są to na razie jedyne informacje jakie otrzymaliśmy.
Jeśli będziecie mieli jakieś pytania, bądź pojawią się niejasności, prosimy je zamieścić w dyskusji na ten temat w dziale Porozmawiajmy o OGame.
W wersji 0.77d zostanie poprawiona kolejka budowania oraz strony sojuszowe. O jej wprowadzeniu poinformujemy już w przyszłym tygodniu.
Pozdrawiam
Pierwszą z nich będzie:
Handlarz
- może być wybrany z lewego menu
- pozostaje dostępny, nawet gdy wystąpi błąd z przeglądarką, bądź gra zostanie wyłączona, wystarczy kliknąć "zawołaj handlarza"
- możesz skorzystać z handlarza z każdej planety
- przeliczniki handlowe są ustalone na poziomie 3:2:1, jednak mogą nieco odbiegać od normy
- handlarz może zostać wezwany za antymaterię w dowolnym momencie; przeliczniki handlowe są ustalane w momencie wezwania handlarza
- możesz przehandlować tyle surowców ile masz dostępnych w magazynach
- jeśli handlarz zostanie wezwany w celu dokonania wymiany metalu, można go wymienić na kryształ i/lub deuter.
oraz
Ekspedycje
- Możliwe wyniki ekspedycji:
- znalezienie/zdobycie statków (oprócz GŚ)
- zdobycie antymaterii
- surowce (maks ładowność floty wysłanej na ekspedycję)
- handlarze
- zawsze można wrócić z pustymi rękami
- flota może zostać zaatakowana przez kosmitów lub piratów
- jest także bardzo mała szansa, że flota może zniknąć całkowicie (więc wysyłanie floty na fleetsave nie jest dobrym pomysłem )
- błąd nawigacji powodujący zmianę czasu powrotu floty z ekspedycji - wymagania dla ekspedycji: technologia z niskimi wymaganiami
- czas zatrzymania floty na ekspedycji będzie równy w godzinach poziomowi technologii
- maksymalna ilość jednoczesnych ekspedycji jest obliczana jako pierwiastek poziomu technologii: poziom 1 = maks 1 i poziom 4 = maks 2 jednoczesne ekspedycje
- im dłużej flota jest zatrzymana na ekspedycji, tym większa szansa na jakieś wydarzenie
- Im więcej flot zostanie wysłanych na dany obszar ekspedycji w układzie słonecznym tym niższa szansa na wydarzenie; jeśli tych ekspedycji jest mniej, obszar "regeneruje się"
- Jeśli wyślesz sondę szpiegowską na obszar ekspedycji, będziesz w stanie odczytać ile razy dany obszar został odkrywany
- Możesz wybrać się na ekspedycję do każdego możliwego układu słonecznego
- Nie możesz rozpoczynać ekspedycji tylko przy pomocy samych sond szpiegowskich
Są to na razie jedyne informacje jakie otrzymaliśmy.
Jeśli będziecie mieli jakieś pytania, bądź pojawią się niejasności, prosimy je zamieścić w dyskusji na ten temat w dziale Porozmawiajmy o OGame.
W wersji 0.77d zostanie poprawiona kolejka budowania oraz strony sojuszowe. O jej wprowadzeniu poinformujemy już w przyszłym tygodniu.
Pozdrawiam
Community Manager