Wyniki wyszukiwania
Wyniki wyszukiwania 21-40 z 1,000. Jest dostępnych więcej wyników, proszę popraw Twoje kryteria wyszukiwania.
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
Zmiana nicka
dexPL - - Zadawanie pytań
PostCytat od Poka Bydlaka Smierdziela: „Jak obecnie zmienić nick w grze? Nieważne co wpiszę to wyskakuje okienko, że nick jest zajęty. W trybie incognito nic się nie zmienia. ” Kliknij to co na czerwono i działa
-
Sztuczne aktywki. Aktywki od sojusznikow. Skany przeciwnikow. Jak nie masz buddy / podgladu w sojuszu to aktywki na moonach nie sa wiarygodne. Chyba ze je posprawdzasz
-
Widac, ze niektórzy nie potrafia dyskutowac o argumentach, czepiajac sie osoby przedstawiajacej te argumenty. I dlatego potem zdarza sie taki Elkanen, ktory co prawda wszystko idealnie zna, a jednoczesnie sam pisze, ze statystyki nie rozumie i zadaje naprawde podstawowe pytania. A najlepsze, ze jak ktos mu chociaz te podstawy probuje wytłumaczyć - to zarzuca mu, ze sie wymadrza. Tak jak pisal wampek i ojczyznoslaw - sa wartosci skrajne. I zawsze beda. Na tym polega urok statystyki. Dlatego licze…
-
Cytat od roermond: „Na automatach też teoretycznie można wygrac. Maszyna może być tak ustawiona, że 10% ma dać 90% zabrać.Ile osób wyszło na tym na plus? Wtopami to nikt się nie pochwali. ” Dla ruletki (uczciwej) masz wartość oczekiwaną bardzo bliską zeru. W praktyce - kasyno zawsze będzie do przodu - dzięki polu zera. Pojedynczy gracze mogą wygrać, ale także przegrać - średnio będzie to około zera - a pole zielone sprawia, że większość jednak przegra. Dla automatów masz wartość oczekiwaną ujemn…
-
Cytat od Elkanen: „Cytat od dexPL: „Jeden odrobi, drugi nie. Ale od kiedy UFS lata na expy? Po co? Expy to pewny zysk (statystycznie) - ale w długim okresie. I tyle. Plus zdarzają się przypadki brzegowe (max fuks, max pech) - wszystko zgodnie z zasadami statystyki. Kto, czym i ile lata ładnie widać w mmorpg - przynajmniej z tych największych flot. Posprawdzajcie sobie to zobaczycie ile osób (czy raczej kont) lata aktywnie na piratów. Mi średnio wychodzi 3-5 osób / uni. Powyżej jest Libra, Q i ch…
-
Cytat od roermond: „Zapomniał dodać,że teoria od praktyki dużo się różni. Trzy czarne dziury w tygodniu dla ufsa są nie do odrobienia. I dlaczego tylko po kilka osób z każdego uni, korzysta z tych dobrodziejstw expedycji. ” Jeden odrobi, drugi nie. Ale od kiedy UFS lata na expy? Po co? Expy to pewny zysk (statystycznie) - ale w długim okresie. I tyle. Plus zdarzają się przypadki brzegowe (max fuks, max pech) - wszystko zgodnie z zasadami statystyki. Kto, czym i ile lata ładnie widać w mmorpg - p…
-
Cytat od Devastator: „Dobre info dla klasy Płacz_zbieracz obniżony został % na piratow i obcych, na czarne dziury i uszkodzone reaktory wątpię. ” Kiedyś pisałem już - napiszę jeszcze raz. Co tydzien-dwa pojawia się jakiś idiota, który pisze dokładnie to co napisałeś - jak to GF zmieniło szanse na piratów. Płacze, kiedyś zarabiał miliardy, a wczoraj nic/niewiele. SZOK. Co dziwne, za każdym razem jest to inna osoba - bo okazuje się, że statystyka działa prawidłowo - i po chwili już masz normalnie.…
-
TOP2 SOLO: SharpShadowOfTheFog [WINTER] vs. rest [TEREFERE] ~ 714 780.01%
dexPL - - Starcia Libra
PostJakieś dziwne to sklonowanie przez teleport. Zazwyczaj po prostu nie spadało w rankingu. Ktoś wie co to się stało? Bo wygląda jak pseudo-back-up
-
Opisy klas to jest życzenie ... patrząc historycznie to więcej się nie zgadzało niż zgadzało jak choćby słynne +3 do skutecznych ekspedycji - gdzie nawet autor tłumaczenia (czyli art) nie miał pojęcia o co tu moze chodzić - aż wreszcie po prostu to usunął (no, zamienił na "Wyższy zysk z pomyślnych ekspedycji"). W kwestii admirała to najlepszy byłby test na koncie bez admirała - najpierw screen z 10 lm, potem kupienie admirała i znów screen Jak się różnią - to przynajmniej będzie jasne, że nie za…
-
Cytat od Qnick: „Pytanie: W klasie Zbieracza mam niższe opłaty rynkowe. Co to dokładnie znaczy? Przykład: Zbieracz To samo Universum Odkrywca Wg tego to Odkrywca ma niższe opłaty. ” Zgaduję: Odkrywca ma uruchomionego Admirała (tego, za 5k / tydzien) - a zbieracz - nie ma bo z tego co pamiętam to takie jest rozwiązanie tej zagadki - prowizje na rynku nie zależą od klasy tylko od wykupienia admirała.
-
Cytat od Avinashi: „Cytat od Void: „Dlaczego najpierw usunęli zaproszenia do gry, a teraz listy znajomych? Przecież to są podstawowe mechanizmy zapraszania nowych graczy do gry. ” w jakim sensie usuneli listy znajomych?bo chyba nie rozumiem tego punktu masz na myśli buddy? czy jest jeszcze jakaś inna lista znajomych Edit: a jeszcze takie pytanko, zbieracz niby ma +10% do produkcji energii, tyle że... gdy włączę kopalnie, od razu klikam potrzebną ilość satelit, i niby fajnie, ale jak sie kopalnia…
-
Cytat od Elkanen: „@pit to sie wszystko kiedys samo wyjasni poprzez fuzje. Teraz flociarze doginaja na ekspach by jak najwiecej sie oblowic bo zysk latwy i nie trzeba za wiele sie starac. Ale wymieszaja sie uniwersa i bedzie selekcja naturalna. Podzial na graczy ze skillem do gry i tych co jedynie na urlopach potrafia sie chowac kiedy konkurencja na uni nie pozwala na swobodna gre. ” A ja się nie zgadzam. Będzie dokładnie to samo co jest - jedynie kilka dodatkowych flot pójdzie na wieczny urlop.…
-
Stare dobre OGame
PostCytat od Apofis: „Cytat od dexPL: „Co do mikropłatności i liczby graczy - oraz zysku z gry - moim zdaniem nie ma korelacji. ” Żeby zbadać korelacje to trzeba mieć konkretne dane, bo czasem się wydaje, że coś jest skorelowane a jednak tak nie jest. Nie mówiąc już o metodzie zbadania takiej korelacji. ” Zgadza się. Plus - korelacja nie oznacza zależności i czasem może być tylko przypadkiem. Ale ponieważ nie mamy dostępu do danych - to napisałem - "moim zdaniem" dokonując jedynie szacowania na pods…
-
Stare dobre OGame
PostW przypadku ogame (oczywiście moim zdaniem) same mikropłatności są naprawdę ok. Pozwalają przyspieszyć grę, usprawnić pewne rzeczy, dają przewagę, ale delikatną. Dużo poważniejszą sprawą jest zwykła niekompetencja na każdym szczeblu związanym z tą grą. Od architektów balansu klas (gdzie jedna jest ok 10x lepsza niż pozostałe czy patologiczny rynek - z którego po części już się wycofali sami), programistów (co nie potrafią nic zrobić porządnie), menagerów (niedostępni przez miesiąc i nie wiadomo …
-
Cytat od CHAOS: „Cytat od NowyLolek: „Cytat od CHAOS: „Jakiego używacie kalkulator do ekspedycji? ” Kalkulator Ekspedycji Ogame 7.1 ” też go używam i niebwidzę sensu wysylania czegokolwiek poza dt pio i rizpruwaczem, po 1 sztuce.Wysyłaniebstatków bojowych nie opłaca się. No chyba, że ja czegoś nie rozumiem ” Poczytaj o zarabianiu na piratach. I to takich zasobów, gdzie jeszcze niedawno dawały konta top20 na większości uni - a tu masz to z jednego dnia lotów
-
Ja ci napisałem jaka jest różnica opierając się na twoich wyliczeniach. Nie namawiam, bo nie ma do czego (przy exp cywilnych). Odniosę się tylko do czarnej dziury - serio? Przy exp cywilnej wysyłasz max 2500 dt = 30kk floty. Serio uważasz, że strata takiej wielkiej floty np raz na tydzien to coś, z czego twoje konto się nie podniesie? To jest średni zysk z jednej planety przy rozwiniętym eko (a takie masz). Tak więc to serio nie jest argument - patrz raczej na to ile fal dziennie masz możliwość …
-
Zysk z farmienia odkrywcy i zbieracza (aktywnych) będzie podobny - i bardziej zależy od farm i konkurencji niż klasy. Odkrywca przywozi więcej, zbieracz szybciej. Czasem jeden podbierze drugiemu, innego dnia odwrotnie - ale to wszystko się uśrednia. Więc jedyne co tracisz to sloty na expy. I teraz tak - z exp cywilnych na rozwiniętym uni (max limit) powinno wpadać ok 300-400kk dziennie. Więc przeliczając na sloty - daje to ok 50kk / slot zajęty (i dwa razy mniej roboty co przy farmieniu). Dla fa…