Wyniki wyszukiwania

Wyniki wyszukiwania 341-360 z 444.

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • A co gdyby wprowadzić dwa różne sposoby tworzenia RW? Z tego co rozumiem (albo nie), następuje przeładowanie strony po zrobionym RW, aby zaktualizować stan floty obrońcy. Przy ataku samymi sondami flota obrońcy nie zmieni swojej liczebności, a więc nie trzeba "odświeżyć" obrońcy. Trzeba jeszcze dodać, że atak sondy musi zostać zmniejszony z 0,01 na 0,001 a jej osłony zwiększyć z 0,01 na 0,5. Ma to zapewnić, że same sondy nic nie zestrzelą, nawet samych siebie.

  • Ekspedycje - Flota

    Das140 - - Porozmawiajmy o OGame

    Post

    Nie wiem skąd wzięłaś to 20 Pytam się, bo według kalkulatora: bontchev.my.contact.bg/ogame/expeditions.html Przy TOP 1 >100.000.000 pkt Jak dam 417 DT-ków minimum jest 116.000 A jak dodam jeden krążownik spada do 66.000 (mały event)

  • Ekspedycje - Flota

    Das140 - - Porozmawiajmy o OGame

    Post

    @ciap Interesuje mnie minimalna ilość pkt.s., a nie maksymalna

  • Ekspedycje - Flota

    Das140 - - Porozmawiajmy o OGame

    Post

    Witam, Mam pytanie dotyczące znajdowanej floty na ekspedycji. Jakie jest minimum punktów strukturalnych znajdowanych na ekspedycji? W kompletnym poradniku brakuje tego, albo gdzieś przeoczyłem... Chodzi mi o jakiś wzór

  • Przejmowanie planet

    Das140 - - Gra

    Post

    Cytat od justvroum: „myk myk myk zabieramy planety przeciwników. ” Nie takie myk myk myk Jak mówiłem, kontry i odbijanie planet może stać na przeszkodzie. Poza tym, takie akcje rozeszły by się na całe uni, więc kilka sojuszy (tych dużych) flotowych próbowałby w ostatniej fazie przejmowania planety ukraść ową planetę albo rozwalić konkurencje Myślę, że takie akcje przejmowania zaczynałby coś pokroju "wojny uniwersum" Co do multi, można dodać wymagane astro na 20 poziom i już trochę trudniej + moż…

  • Przejmowanie planet

    Das140 - - Gra

    Post

    Cytat od buleon: „No właśnie nie łatwo, bo tak, jak łatwo jest zrobić kontrę na ten statek, tak samo łatwo jest zrobić pod tą kontrę podstawkę. ” Żeby efektywnie przejmować planetę, trzeba kilkanaście, jak nie kilkadziesiąt ataków dziennie. Nie wiesz, na który atak zostanie puszczona kontra, więc trudno zrobić podstawkę. W dużej mierze zależy od rozłożenia planet przyjaciół/wrogów

  • Przejmowanie planet

    Das140 - - Gra

    Post

    Cytat od buleon: „Fajne. Na Q i V się ucieszą ze statku, którym można robić fs-y w układzie Co do przejmowania planet, mało atrakcyjne, jako że: a) trudne b) astrofizyka Cię ogranicza nadal Z drugiej strony całkiem zabawnie byłoby przejąć ciapce parę planet kosztem kilku swoich Na poważnie jest tu jeden mankament - górnicy zostaliby zmuszeni do aktywniejszej gry, bo to o ich planety toczyłyby się walki. A że nie lubią być zmuszani, to widać po uniach z PZ z obrony - pustynie jakich mało, gdzie m…

  • Przejmowanie planet

    Das140 - - Gra

    Post

    Otóż czemu taki temat? Cytat od justvroum: „Niszczenie planety czy jej zagarnięcie również (na swój sposób nawet podoba mi się pomysł zagarnięcia planety -> statek lecący z prędkością 0.1 GSa, który po wygranej bitwie może przejąć wrogą planetę jeśli poziom astrofizyki jest odpowiednio wysoki. Wojny sojuszowe nabrałyby sensu ) ” Źródło: https://board.pl.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/436101-Antyobrona-i-Antyrecki-vs-Skr%C3%B3cenie-czasu-dolotu-recykler%C3%B3w/?pageNo=1 No więc zabrałem się…

  • Ładowność sond

    Das140 - - Porozmawiajmy o OGame

    Post

    @buleon Pytałem się o te sondy, ponieważ trzeba spojrzeć na ewentualne straty po tym, jak zapomnimy odebrać sond/trampków. W przypadku Mt-ków są znacznie mniejsze

  • Ładowność sond

    Das140 - - Porozmawiajmy o OGame

    Post

    @buleon @Truck driver @ciap Zróbcie sobie osobny wątek na temat sond bo widzę że ta dyskusja może trwać w nieskończoność Albo powiedzcie pas, bo jedni nie przekonają drugich i już Ale takie szybkie pytanie do @buleon: Ile łącznie sond Ci już zezłomowali?

  • Amatorski SaD na Fenrir

    Das140 - - DiD Fenrir

    Post

    Witam, Nie gram tutaj, ale szanuje podjęcie decyzji o zrobieniu konkurs dla całego uniwersum Może oprócz wymaganego procentu dodać jeszcze minimalny zysk?

  • Cytat od kaper1: „właśnie, i co ma agresor w zamianm, przepalony dex? ” To ja bym w takim razie dodał opcje: Jeżeli złapałes flotę na skanie, to możesz wydać 1mln anty, żeby twoja flotylla się teleportowała na wrogą planetę w celu natychmiastowego zniszczenia obrońcy. Dlaczego taka opcja? bo (o zgrozo!) obrońca się zaloguje podczas naszego ataku!!! I co wtedy? Dex przepalony, a nic nie zezłomowalismy!

  • No to skoro bawimy się w konstruktywne uwagi: - 232 - 35 - 17 - 8 = 172 (2min 52s) Tak powinien wyglądać końcowy czas. @kaper1 Takie pytanie, cały czas mówisz, że anty jest i będzie i że żadne żale tego nie zmienią itd. Czy ten cały pomysł z przyspieszeniem recków nie ma być w opozycji dla własnie używania antymaterii w postaci anty-recków? Jak dla mnie to nie ma żadnego sensu. Nie po to człowiek wydaję antymaterię, żeby potem mu agresor ukradł złom cały. Kolejną sprawą jest, że agresor wysyłają…

  • Cytat od Truck driver: „Czemu nikt nie wpadnie na sensowny pomysl by to spalanie obnizyc? ” A zwiększenie ładowności poprzez technologię nadprzestrzenną? Zredukowała spalanie gdzieniegdzie nawet o połowę @kaper1 Jak dla mnie, wychodzenie z założenia, że koszty antymaterii powinien być wykładniczo większy w zależności od czasu powrotu floty jest błędny. Zamieniłbym to na ilość sekund, które zostały zredukowane (czyli właściwie zupełnie na odwrót). Z twoim podejściem pojawia się problem, gdy jeste…

  • Cytat od kaper1: „Liczby recyklerów: większa liczba recyklerów - odpowiednio wyższe koszty antymaterii; wykładniczo np.: <= 100 recyklerów => wykładnik 1 > 100 recyklerów ale nie więcej niż 1000 recyklerów => wykładnik 2 > 1000 recyklerów ale nie więcej niż 10k recyklerów, => wykładnik 3 itd. ” A co będzie podstawą owego wykładnika? Cytat od kaper1: „Czasu ostatniej fazy dolotu: wyższe koszty dla krótszego czasu również wykładniczo z podstawą zależną od stosunku maksymalnego czasu ostatniej fazy…

  • Cytat od Art: „Pożyczki i tym podobne transakcje bazujące na późniejszej zapłacie są zabronione. Twoje surowce lub ich odpowiednik (handel) muszą do Ciebie wrócić w przeciągu 72 godzin. ” Źródło: board.pl.ogame.gameforge.com/i…acje-sporne/#a-583543881c Pożyczki surowców bazujące na późniejszej zapłacie nie są dozwolone jak widać powyżej, ale jeśli się nie mylę, to można pożyczać surowce na bazie manipulacjami przelicznikami. Oczywiście jeśli zasady gry zostały dobrze przeze mnie zinterpretowane

  • Dyskusje na temat

    Das140 - - DiD Taurus

    Post

    @Angelo Di Livio Obserwuje ten wątek od dłuższego czasu. Powiedz mi, co jest żałosne? że większość społeczności waszego uniwersum nie chce zmian? Wyniki są takie, a nie inne, więc daj spokój z takimi tekstami. Uprzedzając: Większość uniwersum to ekonomi (tak wyczytałem z poprzednich wypowiedziach). Nic dziwnego, uni jak dla mnie typowo górnicze, nawet jest tak otagowane w lobby. Nic też dziwnego, że są faworyzowani, więc przyjmij to do wiadomości i tyle. Trzeba było się z nimi dogadać/przekonać/…

  • Lobby nie działa!

    Das140 - - Błędy w grze

    Post

    @Sobieski Chyba, że ktoś jutro wróci o 20 i zobaczy taki fajny czerwony raport na jego flocie, co miała być dopiero o 21

  • Flota sama wrocila?

    Das140 - - Błędy w grze

    Post

    Stacja to złooo, wysyłacie na kolonizuj, taka misja sama się nie zawraca

  • @Truck driver To żaden problem, wystarczy zrobić nowy statek, 5 razy wolniejszy od gs-a