Wyniki wyszukiwania
Wyniki wyszukiwania 141-160 z 205.
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
Stoi sobie pod nosem ładny bunkier, do tego niepilnowana flota na planecie, dużo surowca w bonusie, czego chcieć więcej Niestety brakło slotów na dofarm, a kolega zzieleniał, więc ma parę dni spokoju. Pozdrawiam SPZ, aSPZ, buddy, sojuszników i znajomych z Ganimeda i Rhea. Dnia 28-08-2017 15:22:10 następujące floty spotkały się w walce: Agresor kmlody84 [SPZ] ________________________________________________ Lekki myśliwiec 1 Krążownik 24.449 Mały transporter 2.034 Pancernik 9.829 ________________…
-
Pomijając już kwestię zużywania dexu w czasie lotu, to tak na logikę, jak statek robi 'bum' i się rozpada, to deuter raczej w zbiornikach nie zostanie, tylko wyparuje (nie do końca dobre określenie w próżni) w kosmos. O ile szczątki 'stałe' widać i da się logicznie uzasadnić możliwość ich zbiórki, to z paliwem już nie bardzo.
-
Dawno mnie tu nie było, bo nie było czego zezłomować, ale się odzieleniło. Straty spore, bo miałem braki w paliwie, ale szkoda marnować okazji na tym przetrzebionym uni. Zwłaszcza, że w sumie wyszedł mi mój rekord solo. Pozdrowienia dla SPZ, aSPZ, znajomych, sojuszników z Ganimeda i Rhea, oraz dla wszystkich żyjących. Dnia 05-08-2017 17:43:19 następujące floty spotkały się w walce: Agresor kmlody84 [SPZ] ________________________________________________ Lekki myśliwiec 78.306 Pancernik 9.862 Sond…
-
#31 Klamka Agressiv [InnDem] vs Trekoo [SPZ] 9834,29% Wyliczony z PZ, Personal Best %, [TOP3 SOLO]
kmlody84 - - Starcia Rhea
PostGratulacje, wynik imponujący, szkoda że na sojuszniku Obrońcy życzę SzO i większej fantazji przy robieniu Fsów. Nie poddawaj się.
-
Mogliby zrobić w ramach ciekawostki, żeby każdy miał coś dla siebie, ale nie wróżę sukcesu. Jakiś czas temu próbowałem sobie pograć na eko x1 i ciężko było do tego wrócić. Większy speed eko bardzo uatrakcyjnia grę i nie psuje jej dla nikogo (w przeciwieństwie do speedu floty). Eko x2-4 jest optymalne.
-
Uni z flota większą od x1 jest tylko dla fanatyków, dla reszty to porażka. Wystarczy spojrzeć jak szybko liczba graczy maleje. Chcecie szybkiej floty, a kończy się tym, że gracie sami ze sobą i marudzicie że uni wymierają. Rhea to najfajniejsze uni od dłuższego czasu, aż chce się tam grać. Idealne dla tych, których główne uni od dawna wymierają, a nie mogą doczekać się fuzji, jak Ganimed czy Betelgeuse.
-
AntiGame na CHROME
kmlody84 - - Błędy w grze
Post@Lucas90 - nie ten update, w changelog to od lat nic nie wrzucili nowego Tutaj z ang forum: Cytat: „Dear players, Today we had an update to version 6.3.5 - [Bugs] Fix redundant DIV tag in Planet Bar (No visual changes, helps AGO) - [Bugs] Settings: planet sorting gets reverted when saving new changes on settings - [Bugs] Mobile view: logout button leads to blank page - Redesign: migration (merge overlay) - Redesign: Item activation on overview - Redesign: Messages - Redesign: Fleet Movement - Re…
-
TOP 1 SOLO gremlini [CNP] vs. tomecek - 17886.77% + zbiórka, klikany z PZ
kmlody84 - - Hall of Fame
PostNiektórzy wszędzie widzą pushe, nic nie poradzisz, taka mentalność. Ignoruj
-
TOP 1 SOLO gremlini [CNP] vs. tomecek - 17886.77% + zbiórka, klikany z PZ
kmlody84 - - Hall of Fame
PostProcent robi wrażenie, wielkie gratulacje
-
Gdyby nie to, że większość graczy do zdejmowania moonów używa multikont i koszty (surowca) są nieistotne, to bym się zgodził że szanse są wyrównane. Ale to już temat na inną dyskusję, więc nie drążmy. Nie zgodzę się, że moona najczęściej siada za 3 razem, bo robiłem już setki prób moonowych w tej grze i najczęściej są próby 5-7 (zdarzają się 1-2, ale bywają też za 23 razem). Więc nie powiedziałbym, że koszt zrobienia moona jest niewielki, bo to zależy na jakim etapie gry i na jakim uni. A te 1-2…
-
Szansa na zniszczenie moona już teraz jest za duża. Powinny być budynki/badania zmniejszające tą możliwość. Nie po to się tyle surowca inwestuje w kolejne poziomy stacji i falangi, zeby potem ktos sobie wsadzil w uklad lotke za anty i zdal moona przez noc. Ale to taki offtop. Natomiast generalnie zgadzam się, że tworzenie i niszczenie powinno być jakoś skorelowane, jeżeli już wprowadzają zmienne szanse.