Wyniki wyszukiwania
Wyniki wyszukiwania 121-140 z 1,000. Jest dostępnych więcej wyników, proszę popraw Twoje kryteria wyszukiwania.
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
Wersja 7.3.0 pl7
PostWitajcie! Na nasze serwery trafił dziś hotfix usuwający błąd w funkcji skracania czasu budowy budynków, gdy w kolejce znajdowało się kilka z nich. Wasz Zespół OGame
-
Ekspedycje (raporty)
Art - - Zadawanie pytań
PostPopytam czy jest taka możliwość.
-
2020-05-20_GF_Crosspromo_Formats_GF_Authenticator_TNT_Newsheader_895x300.jpg CHROŃCIE SWOJE POSTACIE I OSIĄGNIĘCIA DZIĘKI NOWEJ APLIKACJI GAMEFORGE AUTHENTICATOR Dzięki nowej aplikacji Twoje konto Gameforge jest teraz chronione jeszcze skuteczniej. Przy pomocy autoryzacji dwuskładnikowej, wyniki i ekwipunki w waszych ulubionych grach będą bezpieczne. Aplikacja jest już dostępna na platformę Android i iOS! Android: play.google.com/store/apps/det…d=com.gameforge.mobileapp IOS: apps.apple.com/app/g…
-
Wersja 7.3.0 pl6
PostSzanowni Gracze, Za moment zostanie wgrana poprawka, która nałoży status urlop na każde konto, logujące się do gry poprzez Facebooka. Jest on spowodowany problemami, które powstały po aktualizacji Lobby i obejmującymi właśnie graczy korzystających ze wspomnianego logowania. Status urlop będzie można wycofać w dowolnym momencie. Wasz Zespół OGame
-
Lobby 3.0.2
PostWitajcie! Jutro Lobby otrzyma aktualizację do wersji 3.0.2 Oto najważniejsze zmiany: - Sesja logowania będzie współdzielona między klientem Gameforge a Lobby (wymagane będzie tylko jednokrotne logowanie dla obu platform) - Dodano możliwość zalogowania poprzez OAUTH Google. Wasz Zespół OGame
-
Problemem u wielu z Was jest, że chcielibyście zjeść ciastko i mieć ciastko. To nie jest tak, że sprawa wypłynęła po kilku miesiącach. Ten kto tak uważa, chyba jest niespełna rozumu. W zespole pracują osoby inteligentne, które także są graczami i wiedzą co i jak. Ale w przeciwieństwie do graczy, którzy jadą po bandzie, my mamy swoje ograniczenia narzucane odgórnie, w których musimy działać. Napisałem, że spróbujemy podejść do tematu w sposób racjonalny, który pozwoli nam przynajmniej pozbywać si…
-
Oczywiście, że tak. Ale nie możemy dłużej tolerować 'handli', które są non stop z niekorzyścią dla jednej ze stron. Handel powinien być wymierny, tak jak jest to w rzeczywistości, jeśli konto A 'dotuje' konto B tracąc przy każdym handlu, to jest coś nie tak i konto A winno być wzięte pod lupę prawda? Narzekacie na rynek i tajemnicze przyrosty od miesięcy. Pominę już błędy z mnożeniem surowców czy sławne już wypady odkrywców :p Musimy coś z tym zrobić. A jeśli domagacie się reakcji, to trzeba będ…
-
Cytat od buleon: „@Art @Shade @Adanio - może da się coś zrobić z pojęciem paserstwa w IZG? W tym momencie rynek jest pralnią brudnych surowców: kupionych za PLN, zpushowanych, wyfarmionych przez boty itd. Przy samym rynku mieszać nie możemy, bo jest piękny i gf-owy Ale gdyby tak np. dowalić trochę nakazów zwrotu surowców dla kont czerpiących zysk z botów, czyli zrobić wyrównanie im do 1:2:3? Na takiej Normie jakakolwiek wyrównana walka jest z góry skazana na niepowodzenie... dodajcie ich do Virg…
-
Skróć / zakończ budowę.
Art - - Błędy w grze
PostMogę jedynie napomknąć, że wspomniany problem zostanie usunięty nadchodzącej wersji 7.3.1.
-
Wersja 7.3.0
PostSzanowni Gracze, mamy dla Was kolejną porcję informacji dotyczącą w/w wersji. Już jutro, tj. 27 maja o godzinie 13:30 nastąpi aktualizacja wszystkich Universów. Aktualizacja wprowadzi kod gry, który pozwoli na przeprowadzenie tzw. twardej fuzji oraz wprowadzenie zapowiedzianego już przedmiotu fuzji czyli przedmiotu transferu konta. Jednakże, żadna z tych funkcjonalności nie zostanie jeszcze aktywowana. Informacje o dalszych etapach nadchodzącej fuzji pojawią się już wkrótce. Dodatkowe zmiany: - …
-
Wersja 7.3.0
PostSzanowni Gracze, dziś na serwery PTS trafiła aktualizacja gry oznaczona numerem 7.3.0, która wprowadza nowy mechanizm transferu konta za pomocą przedmiotu transferu konta. Aktualizacja nie została jeszcze zaplanowana dla naszych serwerów. Jak tylko poznamy datę aktualizacji, przekażemy ją w tym wątku. Niestety nie są jeszcze znane informacje dotyczące możliwych fuzji Universów. Wasz Zespół OGame
-
Szanowni Gracze, nastąpiła pomyłka w ogłoszeniu. Event pierwotnie został zaplanowany do końca 6 maja i dezaktywował się o północy. Przepraszamy za powstałe zamieszanie, event został przedłużony do końca dzisiejszego dnia (7.05 23:59) Wasz Zespół OGame
-
Problem z włączeniem urlopu
Art - - Błędy w grze
PostCytat od prepare ur anus: „Tak, dlatego CoMa potwierdził wystąpienie problemu, że potwierdzając załączenie urlopu konto zostaje bez urlopu Rzeczywiście wszystko jasne i czystelne ” Przy jasnej sytuacji, gdzie wyskakują dwa komunikaty, gdzie jeden z nich się zatwierdza, to decyzja zatwierdzona powinna zostać spełniona. Druga sprawa to feature reuqest, aby utrudnić wypełnianie danymi logowania pola nazwy użytkownika.
-
Problem z włączeniem urlopu
Art - - Błędy w grze
PostCytat od prepare ur anus: „Cytat od Art: „Niestety na chwilę obecną trzeba zwracać uwagę na fakt, czy przeglądarka, czy inny addon nie wypełnia pola nazwy gracza danymi logowania z lobby. Zgłoszę przypadek wyżej, aby pole nazwy gracza mogło mieć inny identyfikator, co rozwiązałoby problem. ” @Art Ale co z problemem kiedy pole jest już wyczyszczone, potwierdza się chęć załączenia urlopu (nie ma juz wtedy pytania o zmiane nicku), gracz zostaje przekierowany na stronę podglądu ale urlop nie zostaje…
-
Problem z włączeniem urlopu
Art - - Błędy w grze
PostNiestety na chwilę obecną trzeba zwracać uwagę na fakt, czy przeglądarka, czy inny addon nie wypełnia pola nazwy gracza danymi logowania z lobby. Zgłoszę przypadek wyżej, aby pole nazwy gracza mogło mieć inny identyfikator, co rozwiązałoby problem.
-
Wersja 7.2.1 pl6
PostWitajcie! Dziś na nasze serwery ok. godziny 16:45 trafi hotfix poprawiający wyświetlanie ilości surowców we wiadomościach z rynku.