Dodatkowy bonus liczby pełzaczy dla zbieracza

  • 7.5.1

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Dodatkowy bonus liczby pełzaczy dla zbieracza

    Jeśli geolog jest opcją którą trzeba wykupić za realne pieniądze powinien dawać bonus liczby pełzaczy dla wszystkich klas a nie tylko dla zbieracza. Opcja za którą się płaci nie może dawać dodatkowego bonusu tylko części graczy którzy wybrali jedną z klas.
  • ackra napisał(a):

    Jeśli geolog jest opcją którą trzeba wykupić za realne pieniądze powinien dawać bonus liczby pełzaczy dla wszystkich klas a nie tylko dla zbieracza. Opcja za którą się płaci nie może dawać dodatkowego bonusu tylko części graczy którzy wybrali jedną z klas.
    Nie prawda.
    Nie powinien dawac dla wszystkich klas.
    Moze dawac bonus tylko dla czesci graczy - tak jak to opisano w zasadach gry przed zapłaceniem przez gracza.

    Kwestia przeczytania zasad gry przed podaniem numeru karty kredytowej ;)
    Sprzedam metal na Quantum.
    Nick w grze: Muniekk
  • ackra napisał(a):

    Muniek napisał(a):

    Nie prawda.
    Nie powinien dawac dla wszystkich klas.
    To proponuję, żeby w sklepach dawali Tobie nadgryzione bułki a wszystkim innym całe za tą samą cenę.

    Twoje załozenie jest błędne bo kazda klasa ma inne uniwersalne bonusy a Twoj przykład opiera sie na tym ze kazdy kupiec bułki jest identyczny.
    Sprzedam metal na Quantum.
    Nick w grze: Muniekk
  • ackra napisał(a):

    Jeśli geolog jest opcją którą trzeba wykupić za realne pieniądze powinien dawać bonus liczby pełzaczy dla wszystkich klas a nie tylko dla zbieracza. Opcja za którą się płaci nie może dawać dodatkowego bonusu tylko części graczy którzy wybrali jedną z klas.
    To co piszesz nie jest błędem a zamierzonym działaniem GF. :fsmile:

    Zamierzone ponieważ wpisane jest to nawet w opis klasy i tylko tam.


    Propozycje do gry chyba najlepiej zgłaszać na forum board.en.ogame.gameforge.com/i…board/684-ogame-the-game/. Pozwoli to na poznanie szerszej opinii graczy.

    8-)
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • To nie jest błąd bo jest opisany z góry w zasadach gry.

    Tłumacząc już jak w podstawówce:
    Od dziś ustalamy że 2+2 = 4. Jeżeli faktycznie jest to 4 to wszystko działa.
    Dokładnie to samo masz w opisie klas ogame i to działa.

    To że Tobie sie to nie podoba lub masz inne zdanie...nie tworzy z tego updatu błędu.....tworzy.....tylko to że Ci sie to nie podoba.
    Sprzedam metal na Quantum.
    Nick w grze: Muniekk
  • ackra napisał(a):

    @powyginany drucik to nie propozycja tylko zgłoszenie błędu, i to dużego błędu :)
    Błąd to niezamierzone działanie programu. Tutaj zamierzone...

    Dobrze wiem że wiesz o co chodzi.

    Serio idź na ogame.en z tym, jeżeli oczywiście masz odwagę i nie chodzi tylko spamowanie, dyskusje które do niczego nie prowadzą. :fsmile:
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik
  • Stety, niestety, GF będzie od czasu do czasu iść właśnie w tym kierunku.

    Porównując OGame do WoT, gracze pierwszego są skupieni na rankingach, bo obszar porównywania się z innymi graczami, w stosunku do graczy drugiego, jest kolosalnie mniejszy. W WoT również są rankingi, gra również jest P2W, ale przez to, że ogół graczy średnio interesują wykresy, nikomu nie przeszkadza to, że średni gracz dostaje więcej punktów za kasę, niż dobry gracz bez niej.

    W odróżnieniu do WoT, w którym P2W było w zasadzie od początku, pośrednim produktem był BlaBlaCar. Po to przez pierwsze lata był darmowy, aby spopularyzować i przyciągnąć użytkowników. Po wprowadzeniu opłat za samo posiadanie konta, na wszelkiego rodzaju portalach ruszyło wielkie oburzenie współczesnych hipisów.

    Samo OGame i tak, po tylu latach, wprowadzając coraz to nowe opcje płatne również ...a z resztą co ja będę - wiadomo o co chodzi, widać ten bunt na forach. IMO nie ma sensu narzekać, bo nic to nie zmieni. Każdy na miejscu Alexandra Rosnera, nie zawierzyłby swoich projektów komuś, kto stwierdziłby "- Hmmm, ludzie nie chcą płacić. Chcą nawet redukcji opłat."; - zawierzyłby je raczej komuś, kto odparłby na to "- No to skoro marudzą, a grają dalej, dodajmy jeszcze kilka opcji". Tak działa biznes i - powtórzę - każdy, kto odnosi finansowy sukces, będzie chciał kasy.

    Gra nadal jest darmowa - pytanie tylko: gra się wyłącznie dla punktów, czy dla przyjemności? To pytanie każdy niech sobie zada sam. Póki co, odpowiedź na pytanie GF (oraz WG i BlaBlaCar) czy robią to co robią dla kasy, czy dla przyjemności, raczej jest oczywista. Wystarczy obserwować jak działają usługi w sieci, żeby samemu do tego dojść.

    Pozdrawiam ja.
  • 1. Geolog daje bonus do podstawowego wydobycia.
    2. Zbieracz ma największe bonus do eko.
    1+2-> geolog daje relatywnie najmniejszy bonus dla zbieracza.

    przykład:

    plazmowa 20 lvl -> uśredniony bonus dla surowców 20%*0.66=13.2%
    około 1000 pełzaczy -> bonus 20% (30% dla zbieracza, 33% z geologiem)
    bonus klasy zbieracz -> 25%
    geolog -> bonus 10%

    odkrywca z geologiem bez pełzaczy -> 23.2 %, relatywny bonus geologa -> 123.2/113.2-1=8.83%

    odkrywca z geologiem z pełzaczy -> 43.2 %, relatywny bonus geologa ->
    143.2/133.2-1=7.51%

    zbieracz z geologiem-> 78.2 %, relatywny bonus geologa bez bonusu do pełzaczy ->
    178.2/168.2=5.95%

    zbieracz z geologiem-> 81.2 %, relatywny bonus geologa z bonusem do pełzaczy ->
    181.2/168.2=7.72%

    Ja tu nie widzę jakiegoś nadużycia.

    natomiast 1.5*eko speed więcej z ekspedycji wydaję mi się mniej zrównoważone...

    Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Waxillium ().