Mniej więcej co trzy miesiące powstaje nowy serwer, który jest serwerem speed … a co ze starymi serwerami x1? Pierwszego dnia po otworzeniu nowego serwera o nazwie Pasiphae gracz z pierwszego miejsca miał ponad 10tys punktów. Szczerze powiem, że gra się popsuła. Ogame był świetną grą 10 lat temu. Dlaczego nie wrócić do czasów jej świetności? Obecnie OGame to gra PayToWin ... wydajesz 500zł i ciach ... śmiejesz się z biedaków albo osób klikających hobbystycznie, którzy nie mają zamiaru wydawać kasy na grę.
Kiedyś w OGame liczyły się umiejętności ... a teraz grubość portfela! tfu!
Chciałbym zaproponować stworzenie serwera ze standardową prędkością (1x) z trochę powiększonymi parametrami np. współczynnik zużycia deuteru zrobić 2x … a co? Niech będzie trudniej.
W dodatku zmniejszyłbym zysk odkrywców z ekspedycji. Obecnie 95% graczy to odkrywcy a klasy są słabo zbalansowane.
Dodatkowo na uni NIE BĘDZIE ANTYMATERII do kupienia.
Wiem, wiem … gameforge lubi nasze pieniążki. Każdy grosz jest ważniejszy niż zadowolenie graczy ale na to też jest sposób. Mianowicie: rejestracja mogłaby kosztować np. przysłowiową dychę albo nawet piątaka.
Przy 6000 graczy GF zarobi więcej niż na serwerze na którym normalnie można antymaterie kupić. GameForge zadowolony a gracze zachwyceni.
Kiedyś w OGame liczyły się umiejętności ... a teraz grubość portfela! tfu!
Chciałbym zaproponować stworzenie serwera ze standardową prędkością (1x) z trochę powiększonymi parametrami np. współczynnik zużycia deuteru zrobić 2x … a co? Niech będzie trudniej.
W dodatku zmniejszyłbym zysk odkrywców z ekspedycji. Obecnie 95% graczy to odkrywcy a klasy są słabo zbalansowane.
Universum posiadałoby następujące parametry:
• prędkość ekonomii 1x (produkcja surowców, budowa budynków, stocznie)
• prędkość badań 1x
• prędkość flot 1x (czas lotu, czas użycia teleportu, rakiety międzyplanetarne)
• 40% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń
• 20% złomu z obrony trafi na pole zniszczeń
• współczynnik zużycia deuteru 2x albo standardowo 1x
• 9 galaktyk
• ładowność sond szpiegowskich
• zakrzywienie układów i galaktyk
• system ACS aktywny
• 30k anty na start (tylko na start)
• prędkość ekonomii 1x (produkcja surowców, budowa budynków, stocznie)
• prędkość badań 1x
• prędkość flot 1x (czas lotu, czas użycia teleportu, rakiety międzyplanetarne)
• 40% złomu ze zniszczonych statków trafi na pole zniszczeń
• 20% złomu z obrony trafi na pole zniszczeń
• współczynnik zużycia deuteru 2x albo standardowo 1x
• 9 galaktyk
• ładowność sond szpiegowskich
• zakrzywienie układów i galaktyk
• system ACS aktywny
• 30k anty na start (tylko na start)
Dodatkowo na uni NIE BĘDZIE ANTYMATERII do kupienia.
Wiem, wiem … gameforge lubi nasze pieniążki. Każdy grosz jest ważniejszy niż zadowolenie graczy ale na to też jest sposób. Mianowicie: rejestracja mogłaby kosztować np. przysłowiową dychę albo nawet piątaka.
Przy 6000 graczy GF zarobi więcej niż na serwerze na którym normalnie można antymaterie kupić. GameForge zadowolony a gracze zachwyceni.
Niniejszym ostrzega się, że autor powyższego posta to człowiek chory psychicznie, pozbawiony jakichkolwiek hamulców moralnych i poszanowania dla bliźnich, z prawdziwie sadystycznymi skłonnościami do obrażania ich, psucia im humoru oraz doprowadzania do głębokich stanów depresyjnych.
Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez H4wk ().