@buleon, sęk w tym, że w tym filmiku nie ma nic, co można by poddać głębszej analizie.
Mając na uwadze zapowiedzi, skalę na jaką zbierano pytania i czas liczyłem na wpuszczenie graczy za kulisy gry oraz trochę bliższe poznanie głównych twórców. To co dostaliśmy to jest zwykły vlog podczas którego złapani w biegu pracownicy bez przygotowania, szybko i zbyt treściwie odpowiadają na kilka pytań. Takie odpowiedzi mogłyby paść na discordzie, a nie na długo zapowiadanym filmiku.
- Brak prac nad wersją mobilną - Dlaczego? Co stoi na przeszkodzie? Przecież czasy takie, że niedługo przeciętny Pan Zbyszek prowadzący jednoosobową firmę budowlaną będzie miał swoją aplikację mobilną. Chyba większość graczy dość systematycznie gra na telefonie, bo zwyczajnie zawsze ma go przy sobie.
- Wielkość zespołu jest zmienna- Od czego dokładnie to zależy? Jakieś konkretne przykłady ile osób nad czym pracowało i jak długo?
To tylko przykłady o co mi chodzi- odpowiedzi na pytania graczy niby padły, ale zostało to potraktowane po macoszemu. Całość sprawia przez to wrażenie słabego projektu studenckiego, robionego na "odwal się" dzień przed oddaniem, byle tylko uzyskać zaliczenie.
No a żart z saperem w normalnych warunkach byłby nawet zabawny, jednak w sytuacji gdy od miesięcy cała gra się sypie jest on zwyczajnie niesmaczny i nie na miejscu.
Mając na uwadze zapowiedzi, skalę na jaką zbierano pytania i czas liczyłem na wpuszczenie graczy za kulisy gry oraz trochę bliższe poznanie głównych twórców. To co dostaliśmy to jest zwykły vlog podczas którego złapani w biegu pracownicy bez przygotowania, szybko i zbyt treściwie odpowiadają na kilka pytań. Takie odpowiedzi mogłyby paść na discordzie, a nie na długo zapowiadanym filmiku.
- Brak prac nad wersją mobilną - Dlaczego? Co stoi na przeszkodzie? Przecież czasy takie, że niedługo przeciętny Pan Zbyszek prowadzący jednoosobową firmę budowlaną będzie miał swoją aplikację mobilną. Chyba większość graczy dość systematycznie gra na telefonie, bo zwyczajnie zawsze ma go przy sobie.
- Wielkość zespołu jest zmienna- Od czego dokładnie to zależy? Jakieś konkretne przykłady ile osób nad czym pracowało i jak długo?
To tylko przykłady o co mi chodzi- odpowiedzi na pytania graczy niby padły, ale zostało to potraktowane po macoszemu. Całość sprawia przez to wrażenie słabego projektu studenckiego, robionego na "odwal się" dzień przed oddaniem, byle tylko uzyskać zaliczenie.
No a żart z saperem w normalnych warunkach byłby nawet zabawny, jednak w sytuacji gdy od miesięcy cała gra się sypie jest on zwyczajnie niesmaczny i nie na miejscu.
Uni1: Maki Maki vel Gin [ETREA] - RIP