czyli jak bede psiapsiolka GA to bede objety banprtocection? bo nie wiem czy sie starac hehe
Spam - jak to zdefiniować? Jakie i kiedy kary za spam?
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
-
tak staraj się warto,
-
Pandix ja sie nie stosowalem do ostrzeżeń spamu i mam xD kasiu brawo ty
-
Cały czas zastanawiamy się jak podejść do tematu spamu. Da się zauważyć, że jest on wykorzystywany przez obie strony, przez agresorów w celu utrudnienia zbierania złomu, ukrywaniu swoich głównych działań, czy przez obrońców lub też popleczników, którzy próbują ochronić atakowanego przed zezłomowaniem.
Postaramy się ograniczyć chyba tylko skrajne przypadki, do których należy np długotrwały lot pojedynczymi statkami. Ale jak długi? 24h? Czy lot 23h 30 min już będzie dozwolony?
Spam falangi - dla jednych utrudnienie, bo nie widać, dla drugich ratunek dla atakowanego.... Bronić mamy atakującego czy atakowanego?
Zastanawiam się też nad pozostawieniem tego samemu sobie, skoro obie strony wzajemnie sobie przeszkadzają, używając to jako element strategii, to czy po prostu nie faworyzować nikogo i nie reagować w ogóle? Wciąż zostaje pojęcie 'laga', który ktoś nagle może doświadczyć z jakiegoś powodu, obarczając za to stronę przeciwną.
Wielu z Was domaga się reakcji z naszej strony przyjmując wygodną dla siebie pozycję w danej chwili (o czym już wspomniałem), dlatego powstał ten temat, a wszelkie docinki w naszą stronę są wręcz nużące. Temat spamu wciąż będzie przez nas analizowany, przeglądam wszystkie wartościowe posty, zaprzęgam członków zespołu do dyskusji, zobaczymy czy coś z tego wyjdzie.
Nie każde rozwiązanie istniejące w społeczności innej niż polska, da się przenieść na nasz grunt. Gracze sami zauważają różnice w taktykach na różnych Universach, stąd też zakładanie, że skoro da się ograniczyć spam falangi na EN, to u nas to przejdzie to także bez problemu.
Tyle ode mnie na chwilę obecną. -
To rzucę propozycje najprostrza tyczącą się rakiet
Min. 10 w slocie
Dlaczego? Bo budowa 10 rakiet przy odpowiednim poziomie nanitow zajmie 10 sekund.
Ktoś się chwalił ze wrzuci film jak się wysyła kolejno rakiety w odstępach po 1 sekundzie, ja bym chętnie zobaczył, może się czegoś nauczę -
To mi soltys bana sciagnij skoro kwestia spamu jest analizowana
-
A ja dorzucę jeszcze jedno - standard odpowiedzi. Trochę głupio to wygląda, jak w takim samym przypadku dzien po dniu (aby nie było, że przypadki sprzed wielu lat i teraz porównujemy) dostawać inną decyzję - zależnie kto ją wydał. Ustalcie sobie wewnętrznie obecnie obowiązujące zasady i tyle. A w międzyczasie niech prace trwają nad ustaleniem zasad docelowych.
@Art
Dlatego ja proponowałem trzy grupy - i jasne opisanie przypadków z dwóch grup:
a) zawsze zabronione - opisane dokładnie co jest zabronione i ZAWSZE zostanie ukarane
b) zawsze dozwolone - opisane dokładnie co jest dozwolone i NIE zostanie ukarane
c) do interpretacji - wszystkie pozostałe - przy czym zasadniczo są to dozwolone działania - ale mogą podlegać karze, jeżeli będzie taka interpretacja GO.
Dzięki temu przynajmniej dla grupy a) i b) będzie sprawa jasna.
Dlaczego 24h? Bo tak. Jakaś prosta granica musi zostać przyjęta. Na tej samej zasadzie co określenie 6sec, ustalenia basha na 6 ataków itp.
Ale to nie znaczy, że lot 23:30 będzie bezkarny - tylko 24h to grupa a) - a 23:30 - grupa c) - która również może skutkować karą.
Plus dodatkowo - uspójnienie decyzji pomiędzy Teamem (aby to samo było dozwolone i karane na różnych uni) - i masz w miarę jasne zasady gry.Rentier
TOP1 Wezn (po UF)
TOP1 Oberon -
Antharas napisał(a):
To rzucę propozycje najprostrza tyczącą się rakiet
Min. 10 w slocie
Dlaczego? Bo budowa 10 rakiet przy odpowiednim poziomie nanitow zajmie 10 sekund.
Ktoś się chwalił ze wrzuci film jak się wysyła kolejno rakiety w odstępach po 1 sekundzie, ja bym chętnie zobaczył, może się czegoś nauczę
-
Art napisał(a):
przeglądam wszystkie wartościowe posty
dexPL napisał(a):
Ustalcie sobie wewnętrznie obecnie obowiązujące zasady i tyle.
Może moje rozwiązanie nie jest najlepsze i jedynie słuszne, ale co to za problem zbudować licznik czasu (+ tutaj na ilość (tzn. w/w ust. serwerowe)) na rakiety jak na teleporter? Ten sam problem jest z licytatorem, bo jest masa patologicznych zachowań nie tylko na polu aktualnie poruszonego wątku. No ale na szczęście jest co innego do roboty, a nie tylko skupiać się na tym co mnie boli. I na całym OGame w ogóle... Bo jak tak sobie patrzę na ostatnie zachowania na forum, znowu jest bóldupne tsunami o byle co do byle kogo. Takie tupanie nóżkami, foszki o usuwanie postów, a nawet tematów. -
Antharas napisał(a):
Wniosek jest taki że trzeba strzelać po 1 rakiecie, skoro za wysyłanie prawie pełnej salwy dostaje się warna oO
Caly problem polega wlasnie na tym , ze poprzez dowolna interpretacje poszczegolnych osob z Teamu sytuacja prowadzi do patologii tej gry. Masz jakiegos znajomka w Teamie, to mozesz rakietowac jak ci sie rzewnie podoba, przeciez i tak ci nic nie zrobia. Ba , nawet mozesz dzien w dzien przez przez ponad tydzien czasu puszczac gsy na kilkanascie godzin dla spamu, ale i tak nie poniesiesz zadnych konsekwencji, bo masz tak zwane "plecy". Nie masz znajomkow w Teamie, licz sie z tym ze otrzymasz jakies ostrzezenie albo banik, wedlug zasady " dajcie mi czlowieka a paragraf sie znajdzie." Nadzwyczajne jest rowniez to, ze niektore zgloszenia sa realizowane w trybie pilnym, a niektore wisza bardzo dlugo bez zadnych odpowiedzi.
Gdyby byly twarde zasady co wolno a co nie, to takich problemow by nie bylo.
I ja tu wcale w tym momencie nie mam zalu ani pretensji do gracza @Zagubiony , o to ze mnie na support zglosil . Ja mam tylko pretensje o to , ze kary sa przydzielane w zaleznosci od tego, jakie uklady i znajomosci ma dany sojusz z czlonkami teamu.
Slusznie @Zagubiony podjal temat w DID Wezn, odnosnie znajomosci czlonkow Teamu z poszczegolnymi graczami / sojuszami, oraz sprzedawania info lub przychylnosci osob z Teamu w stosunku do wybranej grupy osob. Nie zdawal sobie chyba jednak sprawy ze sam wlasnie w takim sojuszu siedzial, bo mniemam ze pewne rozwazne przemyslenia sklonily go do opuszczenia sojuszu MISIE.
Art napisał(a):
Zastanawiam się też nad pozostawieniem tego samemu sobie, skoro obie strony wzajemnie sobie przeszkadzają, używając to jako element strategii, to czy po prostu nie faworyzować nikogo i nie reagować w ogóle? Wciąż zostaje pojęcie 'laga', który ktoś nagle może doświadczyć z jakiegoś powodu, obarczając za to stronę przeciwną.
Wielu z Was domaga się reakcji z naszej strony przyjmując wygodną dla siebie pozycję w danej chwili (o czym już wspomniałem), dlatego powstał ten temat, a wszelkie docinki w naszą stronę są wręcz nużące. Temat spamu wciąż będzie przez nas analizowany, przeglądam wszystkie wartościowe posty, zaprzęgam członków zespołu do dyskusji, zobaczymy czy coś z tego wyjdzie.
Ja i mam nadzieje wiekszosc graczy nie oczekuje decyzji uzaleznionych od pozycji w jakiej ja/ dany gracz sie teraz znajduje ( czy atakuje, cze jestem atakowany) Ja oczekuje stanowczego i objektywnego stanowiska w tej sprawie,co mozna , a co nie? A to ze oczekuje jakiejkolwiek reakcji z twojej strony jest chyba naturalne, skoro jestes osoba najwyzej postawiona w hierarchii ogame PL.
Gdybys mial bardziej rozgarniete AG, ktore potrafia czytac ze zrozumieniem i odpowiadac na tresci zwiazane z tematem, nie musialbys sam tak ( mam nadzieje ) wnikliwie rozpatrywac takich spraw. Ale jesli to ma byc odpowiedz AG w sprawie odwolania od ostrzezenia za rakietowanie, to chyba zaprzęzenie czlonkow nie ma wiekszego sensu.
prntscr.com/r5e1e0
Mysle ze bedzesz mial ciezki orzech do zgryzienia, bo zlozylam skarge na decyzje pani Kasi i teraz czekam na Twoja odpowiedz.
Witaj zygunia,
dziękuję za wyjaśnienia.
Support nie ma wglądu w płatności Użytkowników, ponadto nie czerpiemy żadnych zysków z pomocy graczom.
Ostrzeżenie jest wiążące. Dalsza dyskusja nie będzie prowadzona.
Z poważaniem,
Kasia321
Administrator Gry
Pandix napisał(a):
żenada to wiesz ... moj skok o pozycje w górę
Pandix , zartownis z ciebiePost był edytowany 1 raz, ostatnio przez zygunia ().
-
Art napisał(a):
Cały czas zastanawiamy się jak podejść do tematu spamu.
Jak to się zastanawiasz ? Albo mamy reguły albo nie mamy reguł ? Dzisiaj się zastanawiasz czy coś jest spamem czy nie jest, jutro będziemy dyskutować czy można używać bota bo wszyscy korzystają. Za legalny rynek dostali bana wybrani, Ci którzy o tym pisali, cała reszta siedziała cicho i ma pochowane surowce na różnych kontach i spokojnie sobie odbiera po trochę.
W przypadku rakietowania sprawa jest prosta. Jak puszczasz cały silos to po to, żeby zniszczyć przeciwnika. Jak puszczasz po 1 rakiecie to spamujesz podgląd. Nie wiem naprawdę nad czym się zastanawiać.
Pozdrawiam
Wisior -
Chętnie bym się pośmiał jak rok temu, kiedy to niby w potylicy miał pretensje o brak zaangażowania w sprawę topienia multi, aż nagle oddzielił ziarna od plew.
To właśnie ci co cicho wtedy siedzieli, nauczyli się, że nie opłaca się marnować czasu na rozwój konta, żeby potem w tak głupi sposób wpaść. Co prawda na pewno nie wszyscy, ale większość zapamiętała sobie, że nie tylko team patrzy na ręce nicponiom. Fakt że Art zachowuje obiektywne oko znaczy wg mnie to, że woli dogłębnie przyjrzeć się temu problemowi, a nie zbywa go.
Strzelam w ciemno, że znajdzie się któryś z wielbicieli gnojenia moich poglądów, że to znowu się tu podlizuję, ale kij z tym. W takich sytuacjach spornych widać wyraźnie, że co niektórzy przenoszą swoje ego z gry na forum. To tak ramach dygresji.
Życzę sobie i wszystkim, żeby ten problem rozwiązał się w pewnym stopniu sam i te nicponie dostały po uszach. Blablabla. -
support - o ile się nie mylę to wsparcie, jest problem, w postaci interpretacji spamu rakietowego, sposobu rakietowania by było zgodne z zasadami ( chociaż co do rakietowania nie ma ograniczeń żadnych , przynajmniej nie znalazłem ), więc jeszcze raz proszę o dokładną instrukcję jak rakietować by nie dostać bana/upomnienia , im ściślejsza litera prawa tym mniej pola do interpretacji ... bo zgadzam się z Wisior , za chwilę inna sprawa będzie dowolną interpretacją zasad, a chyba nie o to chodzi ... i nie tędy droga..
-
o fajny temat o spamie ...
algorytm jest prosty i wzięty z życia (dokładnie z życia GO)
walenie całymi silosami rakiet z bunkier w celu wyzerowania obrony TO SPAM jeśli robi to Komornik miśkowi...
puszenie 30 slotów po jednej rakiecie w silos z 90 antyrakietami (oczywiście po wcześniejszym skanie by mieć pewność) gdy robi to miś Komornikowi - to jest prawidłowa gra taktyczna oceniona w sposób indywidualny i nie znalezienie w niej nic podejrzanego...
A co do tamtego Kojak - to oni żyją w jakiejś alternatywnej rzeczywistości albo im pancior z tej puszówki androny jakieś wciska, że terror sieje - fakt rakiety waliły całe dnie w moje antyrakiety a gdy przycichły to wycieczka i zniszczenie mu pełnego silosa moimi rakietami i tak non stop - weszło mu w moją obronę jakieś (szacuję) 2-4% wystrzelonych rakiet (no czasem np. muszę się ogolić przed pracą a nie będę z laptopem) - do tego co dzień 1-3 gąski dostarczone na moona zezłomowane i złom zebrany - zwłaszcza te gąski to miła rzecz - ale miśki łykały jak pelikany o terrorze i wyszły na synów kurzu i wiatru (tumanów)
edit.
i gdy zerowałem mu silos 35 rakietowy 4 rakietami to tego też nie uznaję za spam mimo , ze widzę głosy że minimum 10 rakiet - bo po co więcej skoro te 4 rakiety zerują 35 rakiet w silosie a obrony brak? Albo nawet puszczałem po jednej bo mój silos antyrakiet pełny i muszę wy złomować antyrakiety by zbudować - to zerowałem dwie - budowałem po jednej rakiecie i 4 kolejne rakiety bo tylko jeden slot wolny na budowę miałem leciały by zniszczyć zawartość silosa ZNISZCZYĆ nie spamować - ale jak pushówka miśkowa waliła 30 rakiet co 5-9s w obronę z 90 antyrakietami to takimi pierdołami GO się nie zajmuje - to są własnie te które przebiega wzrokiem "bzdura, bzdura, bzdura...." - bo algorytmem w sprawach spamu nie jest CO kto robi tylko KTO to robi i KOMU można przydzwonić, a tak bo się jest uprzedzonym i ma się na to chęć...Fremeni w najdoskonalszym stopniu posiedli ową cechę, przez starożytnych zwaną „spannungsbogen” – która jest samonarzuconą zwłoką między pożądaniem jakiejś rzeczy a aktem wyciągnięcia po nią ręki.Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Ventillo ().
-
-
To ogrzewam temat i wrzucam pod dyskusję następującą propozycję:
Spam lecącym atakiem
- Spam szpieguj (misje szpieguj co kilka sekund na koordynaty obrońcy)
Wysyłanie dużej ilości misji szpieguj w celu wywołania lagu u obrońcy karane jest wg Zasad Gry. Liczą się misje wysyłane w czasie ataku jak i tuż po.
Ostateczną decyzję co do łamania Zasad Gry w ten sposób podejmuje Operator Gry. - Spam atakuj (kilkoma statkami) na mały procent
Wysyłanie długotrwałych "ataków", które mają na celu tylko i wyłącznie spam w podglądzie gry innej osoby, jest traktowane jako spam flotą i karane wg Zasad Gry. Za spam podglądu uważane są misje:
a) wszystkie powyżej 24h na uniwersum z prędkością floty x1. Dla speeduni czas ten jest proporcjonalnie krótszy (tj. dla uni z flotą x6 wynosi on 4h itd).
b) powyżej 8h jeżeli wynika z nich jednoznacznie, iż nie są elementem taktyki a tylko złośliwością ze strony agresora
(Elementem taktyki może być na przykład sytuacja, w której prawdziwy atak maskowany jest atakami fałszywymi.)
c) krótkie ataki których suma w ciągu 8h przekracza ten czas, a które nie kwalifikują się pod punkt a) i b)
Przykład: Gracz A wysyła ataki na 30min nakładające się na siebie na gracza B w wyniku czego w podglądzie gracza B widnieje czerwony trójkącik przez czas dłuższy niż 8h.
Dodatkowo Obsługa Gry może ukarać konta słabe, których nadal obowiązuje noobprotection, a które zakładane są tylko po to aby uprzykrzyć grę innym użytkownikom. Ocenie podlega każdy wysłany atak bez względu na jego długość i ilość. Karze może podlegać również osoba, która wspomagała takie konta w celu spamowania podglądu innym graczom. - Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h jest zabroniony. Dla Universów o podwyższonej prędkości czas ten jest proporcjonalnie krótszy (tj. dla Universum z flotą x6 wynosi on 2h itd). Wszystkie misje niszcz, które wysyłane są w taki sposób aby maksymalnie wydłużyć ich czas karane są wg Zasad Gry.
UWAGA: Aby gracz został ukarany poszkodowany musi zgłosić się do Supportu i zamieścić pełen screen z gry (nie ucięty, nie modyfikowany) z widoczną lecącą flotą.
Spam rakietami międzyplanetarnymi
Wysyłanie ataków rakietowych w krótkich odstępach czasu w ilości RMP mniejszej lub równiej 5 może zostać karane wg Zasad Gry. Aby gracz został ukarany ilość takich misji musi być większa niż 20.
W przypadku rakietowania obrońcy na koordynatach gdzie nie ma obronyagresor może być ukarany bez względu na ilość wysyłanych RMP. Ostateczną decyzję podejmuje zawsze Operator Gry.
UWAGA: Aby gracz został ukarany poszkodowany musi zgłosić się do Supportu i zamieścić pełen screen z gry (nie ucięty, nie modyfikowany) z widoczną lecącą flotą.
UWAGA: Spam obejmuje powyższe przypadki, jednakże nie jest do nich ograniczony.
- Spam szpieguj (misje szpieguj co kilka sekund na koordynaty obrońcy)
-
Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 8h jest zabroniony.
Ale wiecie że gs przez 7us z nn na 13 leci 8h i 3minuty na speedzie x1?
Reszta chyba całkiem ok... no chyba, że ktoś leci komuś na zawróconą stację na speedzie x6 i karanie pilota/podpięcia floty wcześniej niż przed 4h będzie karane...
Spam szpieguj (misje szpieguj co kilka sekund na koordynaty obrońcy)
Wysyłanie dużej ilości misji szpieguj w celu wywołania lagu u obrońcy karane jest wg Zasad Gry. Liczą się misje wysyłane w czasie ataku jak i tuż po.
Ostateczną decyzję co do łamania Zasad Gry w ten sposób podejmuje Operator Gry.
imho za duże pole do popisu dla GO, raz zlagowanie może być nie uznane jako zlagowanie, a raz próba wychwycenia zawróconego zatrzymaj będzie uznana za próbę lagowania.Zmęczony całym dniem w pracy? Masz dość baby nad uchem, która narzeka Ci na ogame? Zapraszamy do pizzeri mamma mia na dagmarkowy shocik!
Strzel se dagmarkę!
-
Ta, im wiecej geniuszy w teamie, ktorzy nie znaja sie na grze tym lepsze efekty beda widoczne przy banowaniu uczciwych graczy i przymakaniu oka na ziomkow
-
"Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 8h jest zabroniony. Wszystkie misje niszcz, które wysyłane są w taki sposób aby maksymalnie wydłużyć ich czas karane są wg Zasad Gry."
@Art
Zwiększ czas do 12h i dorzuć tutaj podobny warunek - zależość od prędkości uni
"Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h na uniwersum z prędkością floty x1 jest zabroniony. Dla speeduni czas ten jest proporcjonalnie krótszy (tj. dla uni z flotą x6 wynosi on 2h itd). Wszystkie misje niszcz, które wysyłane są w taki sposób aby maksymalnie wydłużyć ich czas karane są wg Zasad Gry."
Pozostałe punkty - pięknie. Z tego co pamiętam uwzględnione to, co gracze chcieli, choć z zachowaniem uznaniowości. I wszystko ładnie - teraz zostaje tylko jeden problem warto popracować nad czasem rozpatrywania ticketów. Ktoś zakłada nowe konto, nęka gracza z topki - i jeżeli czas oczekiwania będzie rzędu tygodnia (co obecnie ciągle jest średnią) - to nie spełni swojej roli. Podobnie kwestie pozostałych spamów nękających.Rentier
TOP1 Wezn (po UF)
TOP1 Oberon -
@Art
faktytcznie teraz to największy problem , który rozwiązujesz. Problem spamu
kiedy burdel ogarniecie , widzisz w ogole co sie dzieje na uniach? przyrosty , które nie mają prawa bytu?!
Teraz spamem się przejmujesz bo debile wysyłają na siebie floty. Jedni lepsi od drugich.Chociażbym chodził ciemną doliną, zła się nie ulęknę, -
Zmiana wprowadzona. Zamykam wątek
-
Witam
Pare slow od pl1 wstawiam na prozbe Adasia z uwagi na to ze zablokowaliscie mu mozliwosc pisania w tym dziale mimo ze mogl pisac np w st.
@Art
obecne zasady dla nas sa niejasne , czy istnieje mozliwosc sprecyzowania tego co zostalo zawarte w pkt 8 zasad gry
konkretnie chodzi mi o ten zapis:
"Spam szpieguj (misje szpieguj co kilka sekund na koordynaty obrońcy)
Wysyłanie dużej ilości misji szpieguj w celu wywołania lagu u obrońcy karane jest wg Zasad Gry. Liczą się misje wysyłane w czasie ataku jak i tuż po.
Ostateczną decyzję co do łamania Zasad Gry w ten sposób podejmuje Operator Gry."
tzn co?
1.nie moge szpiegowac celu na ktory lece?
2.co to znaczy duza ilosc misji szpieguj? przykladowo gosc ma 15 planet i 15 moonow , ile to jest duzo misji skanuj? chyba normlane jest to ze chce sobie go obskanic calego?
3.czy moge go sobie szpiegowac do 6 sekund przed wlotem? czy ilu sekund przed wlotem?
4.co to znaczy koordynaty obroncy? czy to sa kordy na ktory leci atak czy kordy obroncy wogole (inne moony i planety)?
czy wy wogole rozumiecie ze jakby dalo sie zrobic tak ze "UZIEMIAM FLOTE OBRONCY MOIMI SKANAMI " to wszystkie floty na quantumie by pospadaly? i pewnie na kazdym innym uni.
czy rozumiecie po co sie skanuje? skanuje sie po to zeby dostac informacje zwrotona - co jest gdzie i kiedy . i to sie ma odbywac najlepiej w czasie rzeczywistym
a nie ze zeskanie sobie cel na 1 min przed i bede lecial i myslal ze wszystko jest fajnie!.
przykaldow mozna podawac wiele
lece sobie na bunkier
skad mam wiedziec ze nagle sobie ktos tam nie przeklikal defu floty? ( nie mogac go skanowac lub muszac zachowywac jakais sztuczny odstep miedzy skanami ), nie wystarczy wam sztuczna zasada 6 sekund
ktorej trzeba pilnowac?
skad mam wiedziec czy nie ma tam zawroconej stacji zle ustawionej np o pare sekund wczensiej - skany zabezpieczaja przed takimi zagraniami , rozumiem ze chcecie agresorow pozbawic
narzedzi do radzenia sobie z tym tak? czy moze po prostu nawet nie przewidzieliscie takiej sytuacji. (rozumiem nie gracie w ta gre , nie gracie flota ,w porzadku wiec moze posluchacie kogos kto gra )
skad mam wiedziec czy nie wrocila tam flota obroncy ? od tak z zawroconej stacji
i wiele wiele innych przykladow.
ponizej piszesz cos takiego "(Elementem taktyki może być na przykład sytuacja, w której prawdziwy atak maskowany jest atakami fałszywymi.)"
widzisz ja swoj atak zamaskowalem skanami ktore zaczely sie na 1 min przed wlotem , nie zeszpiegowalem w ciagu 6 sekund a mimo to i ja i whisky dostalismy
od was bana za bugusing:P
prosze mi to w takim razie wyjasnic , juz nie chodzi mi o blokade , tylko o te zasady - jak teraz bedzie traktowane skanowanie.
5.czy wolno mi skanowac w celu ukrycia prawdziwego ataku czy tez nie ?. to jak to w koncu jest?
6.co ile sekund ma byc przerwa w skanowaniu? mamy na to jeszcze zwracac uwage? i po co ta przerwa wogole ma byc? po to zeby agresor nie mial pelnych danych?
my jak gramy to skanujemy sobie cel bo lubie wiedziec co sie tam dzieje czy zmienia sie np stan deuteru czy zmieniaja sie statki czy cos nie jest podnoszone na pz
czy zdajesz sobie sprawe ze misje szpieguj sa po to zeby szpiegowac a nie wywolywac laga?
czy wiesz ze skanowanie co sekunde celu ataku w naszym przypadaku pelni zupelnie inna funkcje niz wywolanie laga u obroncy ( ktorego notabene nie potwierdzily wasze wewnetrzene
testy jak sam przyznales tutaj na forum) . Sluzy ono miedzy innymi np do precyzyjnego wyliczenia flot bedacych na zatrzymaj na tym moonie i pozniejszej kontry na jednego z obroncow.
sluzy ono takze do paru innych rzeczy , ale czy naprawde trzeba wam to wszystko pisac?
dlaczego mamy na publicznym forum uczyc kogos co mozna zrobic z flota lub tez nie ? latwiej im bedzie sie przed tym chronic potem a nam bedzie trudniej atakowac.
tylko po to zeby wam otworzyc oczy - PO CO KTOS SKANUJE. otoz gracz ktory ma pojecie o grze flota skanuje nie po to zeby wywolac laga czy co tam sobie ubzduracie a po to zeby posiasc
istotne informacje.
cos co dla typowego ekowca czy gracza mniej doswiadczonego czy tez czlonka teamu moze wygladac na spam sondami w rzeczywistosci jest zagraniem taktycznym majacym zupelnie co innego na celu ( I NIE NIE ZLAGOWANIE! ).
co to wogole jest ten spam sondami? zawsze wydawalo mi sie ze spam w ogame jest cos dlugotrwalego i uciazliwego np atak gsem na tydzien.
Skanuje sie zazwyczaj pare minut i po sprawie! . spam sondami... dobre sobie
7.czy w innych spolecznosciach sa takie obostrzenia jesli chodzi o skanowanie?
Uprzejmie prosze sprecyzowac ten punkt oraz wyjasnic co nam wolno a czego nie wolno oraz dlaczego?
Chcielibysmy zeby zasady gry byly jasne dla kazdego uzytkownika - dla nas w tej chwili sa niejasne , niechcemy ich lamac w zaden sposob dlatego usilnie
prosimy o wyjasnienie . dziekuje!
Zaznaczam ze kwintesencja ogame zawsze byla gra flota - i tu tak dla wyjasnienia nie chodzi o loty na 16 pozycje tylko na innych graczy.
Dlatego jeszcze raz prosimy prosze odpowiedziec na pytania , dotycza one zasad gry czyli z punktu widzenia gracza sa kluczowe
Pare slow od Whisky
to skoro my nie mozemy szpiegowac to prosze zablokowac mozliwosc podstawek obroncy lub obronca
prosze zablokowac mozliwosc posylania floty na pz ukrywania w ten sposob floty wlasciwej
prosze zablokowac mozliwosc teleportowania floty z innych moonow
prosze zablokowac stocznie na czas ataku
no i takie pytanie jak flociarze maja teraz grac skoro im nic nie wolno ?
rozumiem ze mamy wykonywac finiezyjne akcje na pozycji szesnastej mega trudne i wymagajace dla niektorych nie do przeskoczenia . -
Apofis napisał(a):
Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h jest zabroniony.
Czy to jest żart? nowy regulamin
Rentier
TOP1 Wezn (po UF)
TOP1 Oberon -
Temat do dyskusji o spamie wisiał kilka tygodni.
O tutaj padła propozycja: Spam - jak to zdefiniować? Jakie i kiedy kary za spam?
Skoro pl1 nie może pisać (ponieważ sobie zasłużył), mógł wysłać sekretarkę wcześniej do odpowiedniego tematu. -
dexPL napisał(a):
jak będziesz miał kiedyś spamowany podgląd 24h tak po prostu ze złośliwości - to
-
Apofis napisał(a):
Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h jest zabroniony.
Czy to jest żart? nowy regulamin
Emerytowany lotnik - 856.607,43%
" I'd rather be hated for who I am, than loved for who I'm not... " -
-
Crion napisał(a):
Skąd takie info? Jeśli
8. Zniewagi i spam
Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h jest zabroniony. -
Crion napisał(a):
Apofis napisał(a):
Spam niszcz
Wysyłanie misji niszcz na czas dłuższy niż 12h jest zabroniony.
Czy to jest żart? nowy regulamin
Normalnie odpalasz lotke pałąku i redukujesz ten czas do sensownych wartości? czy lotnik pokroju twojego będzie odpalał GSa w celu detonacji kulona i liczył, że obrońca się nie zaloguje po 14 - 15h?
Śmiech na sali, mi się podobają te nowe zasady - koniec wysyłania po jednym lmku recyklerku bo śmiałeś śmieć podnieść lub puścić skana na planetkę. Ban i tyle, tu nie ma z czym dyskutować. -
Kukacz napisał(a):
Normalnie odpalasz lotke pałąku i redukujesz ten czas do sensownych wartości? czy lotnik pokroju twojego będzie odpalał GSa w celu detonacji kulona i liczył, że obrońca się nie zaloguje po 14 - 15h?
-
Udostępnij
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0