Maziq [Honor] vs. Malutka [LEGION] ~ 3166.06%

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Maziq [Honor] vs. Malutka [LEGION] ~ 3166.06%

    Dzień Dobry,

    Długo wypatrywałem no i w końcu siadło , życzę Ci bardzo szybkiej odbudowy, choć to nie ja narobiłem największych strat...

    WESOŁYCH ŚWIĄT DLA WSZYSTKICH :)


    Dnia 25-12-2019 01:25:56 następujące floty spotkały się w walce:



    Agresor Maziq [Honor]
    Technologia bojowa 210% - Technologia ochronna 190% - Opancerzenie 210%

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 5.636
    Pancernik 5.636
    _________________________________________


    Obrońca Malutka [LEGION]
    Technologia bojowa 170% - Technologia ochronna 160% - Opancerzenie 200%

    ________________________________________________


    Mały transporter 4.099
    Duży transporter 25.108
    Lekki myśliwiec 2.384
    Ciężki myśliwiec 1.186
    Krążownik 20
    Okręt wojenny 72
    Recykler 1.250
    Sonda szpiegowska 10.250
    Gwiazda Śmierci 1
    Pathfinder 293
    _________________________________________



    Po bitwie...


    Agresor Maziq [Honor]
    Technologia bojowa 210% - Technologia ochronna 190% - Opancerzenie 210%

    ________________________________________________


    Okręt wojenny 5.588 ( -48 )
    Pancernik 5.594 ( -42 )
    _________________________________________


    Obrońca Malutka [LEGION]
    Technologia bojowa 170% - Technologia ochronna 160% - Opancerzenie 200%

    ________________________________________________


    Zniszczony!
    _________________________________________



    agresor wygrał bitwę!


    Agresor przejął:
    7.546.500 Metalu, 7.546.500 Kryształu i 7.546.500 Deuteru
    95.271.333 Metalu, 95.271.333 Kryształu i 95.271.334 Deuteru
    619.799.844 Metalu, 68.004.189 Kryształu i 37.401.452 Deuteru
    154.949.961 Metalu, 17.001.047 Kryształu i 9.350.363 Deuteru
    38.737.490 Metalu, 4.250.262 Kryształu i 2.337.591 Deuteru


    Agresor stracił łącznie 6.450.000 jednostek.
    Obrońca stracił łącznie 395.821.000 jednostek.
    Na polu zniszczeń unosi się 160.014.400 metalu i 156.591.200 kryształu.
    Agresor przejął łącznie 1.260.285.699 jednostek.


    Szansa na powstanie księżyca 20%.
    Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



    Podsumowanie zysków/strat:


    Podsumowanie agresor

    Metal: 1.072.899.528
    Kryształ: 346.264.531
    Deuter: 151.277.240
    agresor zyskał łącznie 1.570.441.299 jednostek.


    Podsumowanie obrońca

    Metal: -1.112.903.128
    Kryształ: -385.412.331
    Deuter: -157.791.240
    obrońca stracił łącznie 1.656.106.699 jednostek.



    Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.1
  • Hej Psycho, Twój powrót sprawia mi wiele radości, jednakże jeżeli nie chcesz powtórki z rozrywki złomowania to nie zapraszaj wszystkich z którymi nawiążesz kontakt do znajomych, proszę usuń swoje zaproszenie względem mojej osoby, niestety mimo systemu tej gry mam zasady i godność której nigdy nie nadszarpuję Jeżeli chcesz mnie zjechać zrób to, będę Ci kibicował, lecz myśl o swojej osobie i o tym kogo zapraszasz do znajomych, jest wiele czarnych owiec które pracują dla pushowej topki. Zniwelowanie widoczności Twojej aktywności do zera da Ci gwarantowany sukces!, jesteś dobrym graczem, masz ogromny potencjał lecz dajesz się wykorzystywać... ( to moja opinia nie gniewaj się).

    Przy tej okazji opiszę uznanie dla Administratorów tejże Gry, jesteście Wielcy, jesteście utalentowani, wytrzymujecie wszelkie przeciwności oraz humory graczy...

    Uznanie dla GO !!! Spójrzcie na pozytywy, zbanowaliście multi konta łamiące zasady gry, wróciło do gry co najmniej 20 graczy, Zibal się podniósł. Boty zbanowanych graczy nie latają na Idlaków oraz nie łamią zasad, inni gracze są wniebowzięci swobodą gry, mają możliwość zysków , poczuli zew gry, zrzucili urlopy, Proszę zastanówcie się nad usuwaniem kont po którymś z kolei przewinieniem jak to jest w innych grach np 3 ban i usunięcie konta, ciągłe odpuszczanie i tygodniowe bany nic nie zmieniają, oni niszczą tę grę, mimo że włożą 1000 euro to zniwelują kilku-kilkunastu graczy z których przyszłościowe zyski mogły by być o wiele większe a Uniwersa nie umierałby kolejno jedno po drugim. Ogame jest jedną z lepszych gier, ale wymaga jednych z najlepszych zasad by każdy miał równe szanse. Proszę mi wierzyć, push konta zniechęcają do gry wszystkich. Gdyby ich nie było z chęcią zakupiłbym co najmniej 3x więcej Antymaterii niżeli do tej pory, bo wiem że to miało by jakiś sens rozwoju i zabawy.
    Wasz marketing mógłby się piąć w górę lecz niezbędne są żelazne zasady a nie "pstryczki w nos" i stu krotne mówienie: łobuzie przestań w końcu robić coś wbrew zasadom i głaskanie go po głowie. Zastanówcie się ile graczy tracicie poprzez nieuczciwych... To pozostawiam dla Waszych domysłów i kalkulacji które dla mnie są proste, wielu graczy powróciło do gry gdy nieuczciwi znikleli na kilkanaście dni z galaktycznej sceny. Pomyślcie gdyby kary były bardziej dobitne i trafne w punkt... Jeżeli wróciło od strzała około 20 osób, czy Ogame nie było by dużo lepsze gdyby było stu procentowo transparentne, równe i uczciwe ???

    Drogi Psycho , w moim poście mowa o :