Równowaga klas

    • Równowaga klas

      Czy jest gdzieś coś poruszany temat optymalizacji klas? Bo to co się cholera jasna dzieje to jest śmiech na sali... Zbieracz i generał nawet jak by zlaczyli te klasy w jedność to jest wielkie gówno w porównaniu z odkrywca... Mało tego człowiek siedzi gra farmi jedzie z innymi na okolo.. Cieszy się z 1kk farmigu gdzie odkrywca z pz po walce z piratami czy obcymi wali po 15kk złomu... Spójrzcie na topke każdy jeden to odkrywca... Mało tego topka to zwykle cymbaly które ogame 90 procent zwiedzalo recki od środka tysiące razy... Wystarczy zobaczyć na chybił trafił "zero jedynkowy" odkrywca top 10 chyba nie. Muszę mówić że jest to gracz który nic nie potrafi... W dzisjeszym świecie ogame każdy cymbal każda farma ma top 10 20 wysyłając tylko expy gdzie się pojawia skil umiejętności w tej grze? Ludzie kiedyś nawet jak była ta cholerna antymateria to taki 2 co nie używał ale siedział grał farmil zlomowal był w top... Tu nie chodzi o płacz tylko o to jakie jest wasze zdanie na ten temat?? Był taki gracz jak ver dostał zloma na grubo spadł na top 50... Niecale 2 dni wlazl w top 10.... . A więc kto co sądzi na ten temat?

      P. S jeszcze jak by ten cholerny handlarz odblokowali to zbieracz mógłby jakoś nadgonic postawiło by się wysoko deuter i by się sprzedawalo go to może i by zbieracz coś odrobił... A tak deu 1 do 1 wymiana wielki żart!!!


      P. S 2 zbieracz ma wielkie peuzacze które podnoszą produkcję... Hahaha haha które można zbić więc na potęgę budować ich nie można bo zaraz pojawi się wielki pro flot owiec który Ci to zbije dla 20k zysku . Do tego ta energia.. To wgl strzał w kolano

      The post was edited 1 time, last by tereth2 ().

    • tu masz dyskusję:
      board.pl.ogame.gameforge.com/i…ostID=8694722#post8694722

      Co do klas - oczywiste jest, że ekonom więcej zyska na starych uni (albo w późniejszej fazie gry) - szczególnie gdy zmienili zależność przyrostu eko od poziomów kopalni. Generał także więcej zyska - jednorazowy traf na wiele kkk zasobów - bo ktoś o minutę za późno odświeżył.

      Dodatkowo - na starych uni odkrywca nie daje rozmiaru planet (bo wszystkie planety masz zbudowane - max 1-2 z astro dobudujesz, a dla lotki to jeden pies jaki ma rozmiar).

      A na koniec - nawet GF nie wie, jakie parametry ostatecznie będą miały klasy - więc jakie to ma teraz znaczenie?
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • dexPL wrote:

      tu masz dyskusję:
      board.pl.ogame.gameforge.com/i…ostID=8694722#post8694722

      Co do klas - oczywiste jest, że ekonom więcej zyska na starych uni (albo w późniejszej fazie gry) - szczególnie gdy zmienili zależność przyrostu eko od poziomów kopalni. Generał także więcej zyska - jednorazowy traf na wiele kkk zasobów - bo ktoś o minutę za późno odświeżył.

      Dodatkowo - na starych uni odkrywca nie daje rozmiaru planet (bo wszystkie planety masz zbudowane - max 1-2 z astro dobudujesz, a dla lotki to jeden pies jaki ma rozmiar).

      A na koniec - nawet GF nie wie, jakie parametry ostatecznie będą miały klasy - więc jakie to ma teraz znaczenie?
      a grasz teraz na nowym uni ? jak nie to zapraszam :P wala po 15kk + zysku z jednej expy bo wysylasz jak najwiecej floty ile sie da ... po to by zatakowali cie piraci lub obcy ... oni dostaja w dupe od ciebie a caly pz ktory powstal zbierasz pionierami ... osobsicie widzialem raporty na 15-20kk zlomu :) to codziennosc malo tego na 400 expow tytlko 3 czarne dziury :D wejdz do nas zobacz co robi topka :P kazdy noob kazda farma w topce odkrywca :)
    • @tereth2,
      To czemu nie wybrałeś odkrywcy? ]:-D
      Parametry każdej klasy mają być zależne od każdego uni z osobna (nie mam pojęcia jak oni będą chcieli robić Uni Fusion :D ), więc trzeba będzie jeszcze długo poczekać na taki owy temat (zwłaszcza, że jak już zostało wspomniane, GF samo nie wie jak będzie wyglądał produkt końcowy).

      Z tego co się orientuje, na początek gry (w takim stadium Leda się znajduje) najlepszy jest odkrywca, więc nic dziwnego, że są w topce.
    • ---Webber--- wrote:

      dziękuje za nazwanie mnie cymbałem, bawię się dobrze i nie marnuje za bardzo czasu, zawsze możesz zmienić klasę ]:-D
      wiesz dobrze ze nie chodzilo mi o ciebie ... chodzilo mi terazniejszosc FARMY sa w top 20 ... wysylaja expy i robia niebotyczne zyski .. wzgledem innych klas ..

      zmiana to jest skok na kase i powiedzialem ze nie dam zlotowki na gf juz ..

      To konto zostanie skasowane między 11.Dec.2019 03:30:00 a 11.Dec.2019 05:00:00.

      a wiec no trudno sie mowi .. GF nie ma mozgu by tak nie dobalansowac klasy ... zysku rzedu 20-50kk dziennie z expow ? WIELKIE HAHAHAHAHA


      sluchajcie ... siedze 12h przy kompie Farmie ... gram !! aktywnie ... lece na 18 flot co 45 minut ... i ja nie moge dogonic Wszytskich odkrywcow ? xD hahahahaha

      to jest zalosne dopiero
    • Jest to celowa zagrywka że strony firmy.Najpierw grasz klasa dająca największą przewagę na początku uni.Pozniej przechodzisz na zbieracza i szybki rozwój konta.Reszta bez znaczenia. Gracze ufs wybiorą generała a ciulacze antynaterii pozostaną przy klasie odkrywcy.Przy nowym starcie uniwersow 90% kont to będą odkrywcy.
    • Trafiłeś w sedno tereth, równowagi wyraźnie brak.
      Fajnie że zrobili event na anty, znalazłem po jakiś 60 ekspedycjach 7.5k anty, koledzy odkrywcy po około 40k.
      Tak się zastanawiałem pchając nonstop w eko i astro czemu nie lece w górę w końcu jestem zbieraczem, ano właśnie bo odkrywcy zbierają po 1kk za jedną wysłaną, jak my mamy pietra że trafimy na piratów, oni w tym czasie zbierają kupę złomu, robiąc dokładnie to co my, czyli budując kopalnie oraz rozwijając astro, z tym że przy okazji znajdują po 100- 200 LM - MT na ekspedycjach.
      Ogólnie jest fajnie, dobrze że nie inwestuje w tą grę bo mógłbym być bardziej zawiedziony.
      Pozdrawiam programistów.

      Zapomniałem wspomnieć o pełzaczach - nie grałem chyba z rok czasu, nie wiem czemu w opisie nie ma wzmianki że potrzebują aż 50 energii, to jakieś kosmiczne nieporozumienie, nie wierzę że gameforge pracował nad tą jednostką przez ostatnie 10 lat ;) gorszego shitu nie widziałem :)) przytoczę opis " Jest bardziej zwrotny, niż mogłoby się wydawać"
      Prędkość
      0

      The post was edited 1 time, last by bastard ().

    • bastard wrote:

      Zapomniałem wspomnieć o pełzaczach - nie grałem chyba z rok czasu, nie wiem czemu w opisie nie ma wzmianki że potrzebują aż 50 energii, to jakieś kosmiczne nieporozumienie
      Może szukasz nie tam gdzie trzeba? :)


      A jeśli uznasz że przed wyborem klasy nie wiedziałeś to też niestety ale w opisie wersji 7.0 którą zamieścił Art również jest to uwzględnione.

      tereth2 wrote:

      wala po 15kk + zysku z jednej expy bo wysylasz jak najwiecej floty ile sie da ... po to by zatakowali cie piraci lub obcy ... oni dostaja w dupe od ciebie a caly pz ktory powstal zbierasz pionierami
      A kto Ci broni również latać na ekspedycje jako zbieracz czy generał? :roll: Możesz przecież sobie kupić pioniery i działać dokładnie tak samo jak odkrywcy. A może Ci szkoda surki poświęcić na taki statek lub boisz się że czarna dziura Ci zje całą Twoją bojową flotę?

      tereth2 wrote:

      P. S 2 zbieracz ma wielkie peuzacze które podnoszą produkcję... Hahaha haha które można zbić więc na potęgę budować ich nie można bo zaraz pojawi się wielki pro flot owiec który Ci to zbije dla 20k zysku . Do tego ta energia.. To wgl strzał w kolano
      Z satelitami jakoś nie ma problemu więc trochę nie rozumiem takiego podejścia

      The post was edited 1 time, last by Ecc0 ().

    • Ecc0 wrote:

      bastard wrote:

      Zapomniałem wspomnieć o pełzaczach - nie grałem chyba z rok czasu, nie wiem czemu w opisie nie ma wzmianki że potrzebują aż 50 energii, to jakieś kosmiczne nieporozumienie
      Może szukasz nie tam gdzie trzeba? :)

      A jeśli uznasz że przed wyborem klasy nie wiedziałeś to też niestety ale w opisie wersji 7.0 którą zamieścił Art również jest to uwzględnione.

      tereth2 wrote:

      wala po 15kk + zysku z jednej expy bo wysylasz jak najwiecej floty ile sie da ... po to by zatakowali cie piraci lub obcy ... oni dostaja w dupe od ciebie a caly pz ktory powstal zbierasz pionierami
      A kto Ci broni również latać na ekspedycje jako zbieracz czy generał? :roll: Możesz przecież sobie kupić pioniery i działać dokładnie tak samo jak odkrywcy. A może Ci szkoda surki poświęcić na taki statek lub boisz się że czarna dziura Ci zje całą Twoją bojową flotę?

      tereth2 wrote:

      P. S 2 zbieracz ma wielkie peuzacze które podnoszą produkcję... Hahaha haha które można zbić więc na potęgę budować ich nie można bo zaraz pojawi się wielki pro flot owiec który Ci to zbije dla 20k zysku . Do tego ta energia.. To wgl strzał w kolano
      Z satelitami jakoś nie ma problemu więc trochę nie rozumiem takiego podejścia
      Jak już masz się wypowiadać proszę się douczyc zbieracz.... Nie widzi pz z pola 16 pozdrawiam
    • TAK JAK mówiłem stawianie peuzaczy na potegę nie ma sensu ... bo zaraz jakis pro Flociarz przyleci dla 1kk Zysku i zbije to .. nudząc sie niedzielnym porankiem:P


      pozbierałem całość więc oblizał się ze smakiem


      Dnia 08-12-2019 08:53:23 następujące floty spotkały się w walce:


      Agresor Cesarz [BOSS]
      ________________________________________________

      Okręt wojenny 800
      _________________________________________

      Obrońca Tereth [IMO]
      ________________________________________________

      Duży transporter 17
      Satelita słoneczny 779
      Crawler 323
      Wyrzutnia rakiet 1.513
      Lekkie działo laserowe 1.407
      Działo Gaussa 4
      Działo jonowe 20
      Wyrzutnia plazmy 1
      Mała powłoka ochronna 1

      _________________________________________


      a więc zbieracz ma sie nijak do innych klas musiałbym dostwic tyle obrony .... ze szok ...

      Po bitwie...

      Agresor Cesarz [BOSS]
      ________________________________________________

      Okręt wojenny 795 ( -5 )
      _________________________________________

      Obrońca Tereth [IMO]
      ________________________________________________

      Zniszczony!
      _________________________________________


      agresor wygrał bitwę!

      Agresor przejął:
      265.449 Metalu, 72.499 Kryształu i 0 Deuteru

      Agresor stracił łącznie 300.000 jednostek.
      Obrońca stracił łącznie 10.064.500 jednostek.
      Na polu zniszczeń unosi się 583.800 metalu i 1.428.600 kryształu.
      Agresor przejął łącznie 337.948 jednostek.

      Szansa na powstanie księżyca 23%.
      Złom zebrany przez atakującego/atakujących.



      Podsumowanie zysków/strat:



      Podsumowanie agresor

      Metal: 624.249
      Kryształ: 1.426.099
      Deuter: 0
      agresor zyskał łącznie 2.050.348 jednostek.


      Podsumowanie obrońca

      Metal: -6.389.949
      Kryształ: -3.261.999
      Deuter: -750.500
      obrońca stracił łącznie 10.402.448 jednostek.



      Powered by Konwerter RW OGotcha 4.3.1
    • Czy jako zbieracz gdy już kupię pioniery na rynku (po kosmicznych cenach) też mogę robić duże zyski na ekspach na sam patent z pz?

      Przyznam że sam wybrałem zbieracza i troszkę gram i nie widzę zbytnio zalet tej klasy tzn są ale nie takie jak sobie wyobrażałem...

      I rozumiem że jeśli na zbieraczu chcemy pełnej premii od pełzaczy to trzeba ich mieć na każdej planecie po kilkaset?? czyli super cel dla flociarzy....
    • 19dawid45 wrote:

      Czy jako zbieracz gdy już kupię pioniery na rynku (po kosmicznych cenach) też mogę robić duże zyski na ekspach na sam patent z pz?

      Przyznam że sam wybrałem zbieracza i troszkę gram i nie widzę zbytnio zalet tej klasy tzn są ale nie takie jak sobie wyobrażałem...

      I rozumiem że jeśli na zbieraczu chcemy pełnej premii od pełzaczy to trzeba ich mieć na każdej planecie po kilkaset?? czyli super cel dla flociarzy....
      zbieracz nie widzi pztu wiec lipa ... a co do peuzaczy .... widzisz u góry to moja próba budowy ich odrazu pojawił się PRO flotowiec by zbić dla paru kk
    • Pamiętajcie, że czym innym jest początkujące uni (gdzie lot po 1k satek czy pełzaczy jest normalny), a czym innym rozwinięte uni (gdzie się to nie opłaca - choćby dlatego, że obrona 20x wieksza). Na rozwiniętych uni nikt nie popatrzy nawet na liczbę tych pełzaczy (jeżeli ma być ich poniżej 1k) - bo nie mają one znaczenia.

      Podobnie odkrywca - czym innym będzie zysk z farmienia na uni co ma miesiąc (i farmy mają znikome zasoby) od uni Q czy 68 - gdzie znajdujesz 10kk na każdej (a wtedy dodatkowy zysk 3-5kk już inaczej wygląda). Podobnie z przyspieszeniem floty - jak wydasz grosze na paliwo to nie boli. A jak ruszysz mega flotę, a cel zaloguje minute przed przylotem - to okaże się, że warto było wybrać generała.

      Nie da się stworzyć systemu klas idealnego dla każdego rodzaju uni - więc na różnych etapach co innego będą ludzie cenić - dlatego dobrze, że jest możliwość zmiany klasy (nawet jak drogo kosztuje). Dodatkowe pola odkrywcy są fajne - ale na nowych uni. Na starych planetę zakładasz raz na 2-3 lata - więc bonus praktycznie bez znaczenia.
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • Nie wiem czy tak nadrabia.Zbieracz ma dwa dodatkowe sloty, większa pojemność i szybsze transportery. Przy rannych lotach na idlaki, gdzie liczy się kto pierwszy ten lepszy jest to duży bonus.U odkrywcy zysk jest losowy, może nic nie znalesc, zablokować sobie sloty przez opóźnienia w expach. No i co godzinę musi się logować, żeby wysłać kolejnego expa.
    • roermond wrote:

      Nie wiem czy tak nadrabia.Zbieracz ma dwa dodatkowe sloty, większa pojemność i szybsze transportery. Przy rannych lotach na idlaki, gdzie liczy się kto pierwszy ten lepszy jest to duży bonus.U odkrywcy zysk jest losowy, może nic nie znalesc, zablokować sobie sloty przez opóźnienia w expach. No i co godzinę musi się logować, żeby wysłać kolejnego expa.
      zamieniłem na odkrywce z zbieracza efekt ?

      trzymałem sie top 50-55 przez 5 dni cały czas tracąc do czolowki

      mam odkrywce 3-ci dzien

      top 36 ... i gdybym skracał teraz za anty cokolwiek top 20 bez problemu bo z sura nie mam co robic ... wszystko zapchane
      nie ma wgl porownania

      zbieracz vs odkrywca
    • tereth2 wrote:

      zamieniłem na odkrywce z zbieracza
      No i brawo Tereth :top1:

      tereth2 wrote:

      zbieracz nie widzi pztu wiec lipa
      Sądząc po tym poście myślę że jednak awansowałeś na

      tereth2 wrote:

      cymbal każda farma ma top 10 20 wysyłając tylko expy gdzie się pojawia skil umiejętności w tej grze

      tereth2 wrote:

      bo zaraz jakis pro Flociarz przyleci dla 1kk Zysku i zbije to
      Sam pisałeś że latałeś po 1kk zysku i nawet cieszyłeś się z takiego farmingu :E

      Wracając do tematu - jakoś nie ma lamentów że trzeba budować bunkry pod satelity. Czy to taki problem dostawić więcej bunkru dla pełzaczy? Macie 25% klasowego bonusu do wydobycia - kolega zbieracz mając kopalnie 2-3 poziomy niżej od moich dogania mnie swoim wydobyciem, dołożysz do tego kolejne 50% od pełzaczy to będzie tylko lepiej. Myślę że trzeba wziąć pod uwagę fakt, że zbieracz ma te wszystkie bonusy klasowe za "nic nie robienie"... Jak aktywnie grasz i latasz to po co decydowałeś się na tak pasywną klasę?
    • Ecc0 wrote:

      tereth2 wrote:

      zamieniłem na odkrywce z zbieracza
      No i brawo Tereth :top1:

      tereth2 wrote:

      zbieracz nie widzi pztu wiec lipa
      Sądząc po tym poście myślę że jednak awansowałeś na

      tereth2 wrote:

      cymbal każda farma ma top 10 20 wysyłając tylko expy gdzie się pojawia skil umiejętności w tej grze

      tereth2 wrote:

      bo zaraz jakis pro Flociarz przyleci dla 1kk Zysku i zbije to
      Sam pisałeś że latałeś po 1kk zysku i nawet cieszyłeś się z takiego farmingu :E
      Wracając do tematu - jakoś nie ma lamentów że trzeba budować bunkry pod satelity. Czy to taki problem dostawić więcej bunkru dla pełzaczy? Macie 25% klasowego bonusu do wydobycia - kolega zbieracz mając kopalnie 2-3 poziomy niżej od moich dogania mnie swoim wydobyciem, dołożysz do tego kolejne 50% od pełzaczy to będzie tylko lepiej. Myślę że trzeba wziąć pod uwagę fakt, że zbieracz ma te wszystkie bonusy klasowe za "nic nie robienie"... Jak aktywnie grasz i latasz to po co decydowałeś się na tak pasywną klasę?
      haha tak awansowałem na Farme i Cymbała :)

      wybrałem zbieracza bo ja mam taki styl Eko + Flota taka cicha umowa sam ze soba to co z eko w eko to co na farmie w flote top 10 murowane zawsze :) ale przy klasach zwłaszcza przy odkrywcy ... to nie szło gram w ta grę od samego początku i nigdzie nie wychodziłem poniżej top 15 a tutaj zamykałem stawkę top 50 XD przy siedzeniu 12-15h przy kompie mam taka pracę że mogę i wręcz muszę :P teraz widząc odkrywce ... szok .. aż sie doczekać nie moge nowego uni :) expy + farming ... nie ma szans :) widzę to tutaj ... mój znajomy gra generałem ... i wgl ma tragedie :) więc widząc 3 klasy od podszewki... ODKRYWCA jest OP względem innych !

      co do peuzaczy i bunkrów masz racje ... ale teraz patrz ... każdy buduje Ow + lm na expy Odkrywcy .. zobacz co ow z lmami robi z obrony :) więc na początku gry nie ma szans ... by je stawiać a sensowna ilość która daje kopa zaczyna się od 1k W góre do tego na 1 k peuzaczy trzeba 25k energi ... średnio satelita daje ? 30 załóżmy ile to już jest złomiku ... :)

      sam się przekonałem patrz parę postów wyżej :)
    • Na rozwiniętych uni:
      - General - dla flociarzy (szczególnie tych na urlopie) - dla nich i tak eko nie ma znaczenia
      - Odkrywca - głównie dla aktywnych - tych co farmią idlaki - im więcej siedzisz tym masz więcej z tej klasy
      - Zbieracz - dla ciułaczy - tych, co obecnie logują się dwa razy dziennie i robią zwózki. Ich nie interesuje zysk z idlaków, bo i tak prawie nie latają po nich. A pasywny zysk jest dobry. Czy to będzie 20%, 30% czy 50% - i tak lepiej niż prawie zero.

      Zauważcie, że odkrywca wymaga siedzenia na ogame. Im więcej siedzisz, tym masz większy zysk. Zbieracz (przy odpowiednich bunkrach) ma to w dupie - zaloguje się cztery razy dziennie - dwa razy aby wysłać transporty na główny bunkier, dwa razy aby wysłać z bunkra na fs. A można i raz dziennie się logować.

      I wy chcecie teraz zrównania zysków gracza siedzącego np przez 10h z tym, co poświęci 5 min na grę. Tylko dlatego, aby zyski z klasy były takie same. To się nazywa socjalizm: "czy się robi, czy się leży, 50% się należy".

      BTW Odkrywca logujący dwa razy dziennie będzie miał zero, a nie zyski. A Zbieracz - jak najbardziej.
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon

      The post was edited 1 time, last by dexPL ().

    • ciap wrote:

      O jakiś fajny temat bez spamu :fsmile:

      dexPL wrote:

      - Odkrywca - głównie dla aktywnych - tych co farmią idlaki - im więcej siedzisz tym masz więcej z tej klasy
      Dlaczego nie napisałeś o ekspedycjach? ;x
      Chyba pora założyć sobie konto i przetestować odkrywce :D
      Ekspedycji także trzeba pilnować. Chyba ze wyslesz 1kk lmów na expa i nie przypilnujesz powrotu. Ale wtedy powodzenia w liczeniu zysków.
      Plus - jak wyślesz 2-3 fale ekspedycji to także niewiele zyskasz. A jak wyślesz 12 fal - to już co innego.
      Rentier
      TOP1 Wezn (po UF)
      TOP1 Oberon
    • tereth2 wrote:

      wybrałem zbieracza bo ja mam taki styl Eko + Flota taka cicha umowa sam ze soba
      Mi to się wydaje że za 3 miesiące będziesz tęsknił za zbieraczem - ale zobaczymy co kolejne numerki patchy przyniosą. Na dyskusji ogólnej poruszano balans klas więc myślę że zrobiłeś dokładnie to co GF sobie zaplanowało ;)

      No i dexPL dobrze napisał - na początku uni 1kk krisu to już spory urobek przeliczając to na godziny wydobycia Twoich kopalni. Na późniejszym uni to nawet nie zwrócisz uwagi na taki zysk. Aktualny patch wydaje mi się że tylko poszerza rodzaje mechanik zdobywania cyferek - nie wydaje mi się to złym trendem. Najlepsi się dostosują z samych chęci bycia w topce, a reszcie tylko poszerzy to zakres czerpania funu z gry.

      EDIT: a chciałbym jeszcze poruszyć kwestię handlarza (jakkolwiek by to źle nie brzmiało :E ) patrząc na rynek (i na moje magazyny) uni zmaga się z zalegającym metalem i deuterem. Czy przywrócenie handlarza do ekspedycji by tu nie było jakimś rozwiązaniem? Patrząc na % prawdopodobieństwa wystąpienia handlarza nie powinien być to ogromny boost dla odkrywców (chyba że w praktyce to wyglądało inaczej) a byłaby to szansa na dodatkowy rynek zbytu zalegających surowcy nie uzależniony od naszego portfela. No chyba że u Was takich problemów nie ma ?(

      The post was edited 1 time, last by Ecc0 ().

    • Nie ma co porównywać zysku z expedycji z nowocootwieranymi ze starymi.Ilosc surowców znalezionych na expedycjach nie zmienia sie od wieku uniwersow.i stąd ta przewaga odkrywcy na starcie. Na starych takie ilości surowców nigdy nie zrownaja się z tym co się wyfarmi przez czas trwania expedycji.