Poniższa lista prezentuje zmiany jakie pojawią się w kolejnej wersji oznaczonej numerem 7.0.1
Nie oznacza to, że zostaną wprowadzone natychmiast po głównej aktualizacji i zostaną zaplanowane dopiero po przeprowadzeniu głównej aktualizacji we wszystkich krajach.
Nowości
Nie oznacza to, że zostaną wprowadzone natychmiast po głównej aktualizacji i zostaną zaplanowane dopiero po przeprowadzeniu głównej aktualizacji we wszystkich krajach.
Nowości
- Zbieracz
- Zmniejszona wartość podatku dla transakcji na rynku
- ustawienie serwerowe (~połowa wartości dla zwykłego gracza)
- sprzedaż / kupno / nieaktywność
- ustawienie serwerowe (~połowa wartości dla zwykłego gracza)
- Pełzacz
- Nowa formuła
- ((poz. kop. metalu + poz. kop. krysz. + poz. ekstr. deut.) * y * 0,02) * 1,5
- gdzie y - ustawienie serwerowe (np.
- 1,5 jeśli klasa to zbieracz
- prowadzi do 50% większej produkcji jeśli pełzacz będzie pracował dla klasy Zbieracz
- prowadzi do 50% większej produkcji jeśli pełzacz będzie pracował dla klasy Zbieracz
- podczas ograniczonej ilości, nadal będą wymagały energii do pracy
- gdzie y - ustawienie serwerowe (np.
- ((poz. kop. metalu + poz. kop. krysz. + poz. ekstr. deut.) * y * 0,02) * 1,5
- Nowa formuła
- Zmniejszona wartość podatku dla transakcji na rynku
- Odkrywca
- Łączy zwiększony zysk z ekspedycji z prędkością ekonomii
- xx% * prędkość ekonomii * (obecnie ustalony) podstawowy łup
- wartość procentowa jako ustawienie serwerowe - np. 50
- wartość procentowa jako ustawienie serwerowe - np. 50
- xx% * prędkość ekonomii * (obecnie ustalony) podstawowy łup
- Zmiana maks. PZ z maksymalnej wartości na procentową
- klasa odkrywcy: 20% zniszczonych statków trafia na PZ
- inne klasy: 10% zniszczonych statków trafia na PZ
- klasa odkrywcy: 20% zniszczonych statków trafia na PZ
- Pionier
- Łup (podstawowy) z ekspedycji * 2
- Przy uwzględnieniu optymalizacji z klasy Odkrywcy, Pionier uwzględnia wyższy zysk jeśli statek będzie wykorzystywany przez "poprawną" klasę
- Przy uwzględnieniu optymalizacji z klasy Odkrywcy, Pionier uwzględnia wyższy zysk jeśli statek będzie wykorzystywany przez "poprawną" klasę
- Łup (podstawowy) z ekspedycji * 2
- Łączy zwiększony zysk z ekspedycji z prędkością ekonomii
- Generał
- 25% mniejsze zużycie deu przez wszystkie statki
- Obecnie wyłącznie dla statków bojowych
- Obecnie wyłącznie dla statków bojowych
- +2 sloty
- Pełna wartość Pola wrakowego z walk z uwzględnieniem żniwiarza
- Pole wrakowe pozyskiwane przez statki handlowe i dostarczone do planety / doka
- Pole wrakowe pozyskiwane przez statki handlowe i dostarczone do planety / doka
- Żniwiarz
- Wykorzystuje istniejący mechanizm PW dla obrońcy ale też atakującego, jeśli żniwiarze są częścią floty
- Połowa wartości gdy nie używany przez klasę generał
- PW zebrane przez statki handlowe i dostarczone do planety / doka
- PW zebrane przez statki handlowe i dostarczone do planety / doka
- Połowa wartości gdy nie używany przez klasę generał
- Wykorzystuje istniejący mechanizm PW dla obrońcy ale też atakującego, jeśli żniwiarze są częścią floty
- 25% mniejsze zużycie deu przez wszystkie statki
- Rynek
- Wprowadzenie minimalnej wartości statków / surowców do handlu przez rynek
- Ograniczenie dla graczy handlującymi 1 statkiem bez podatku
- Ograniczenie dla graczy handlującymi 1 statkiem bez podatku
- Wprowadzenie minimalnej wartości statków / surowców do handlu przez rynek
Community Manager